Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.アレのシャツ(DLC限定)は一度売ったら再入手不可
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
━━━━テンプレここまで━━━━
DLCの試練て負けたら最初からやり直しなん?
女医をクリアしたら一旦セーブとかないの?
>>4
乙。
剣の試練、いろいろ小技覚えてるかどうかで難易度変わってくるな。
たき火×4(×3でもよかったかな?)で自前上昇気流、
ガーディアンビームにガードジャスト、
炎属性の敵に氷攻撃で一撃、逆もしかり、
敵を凍らせて押して池ポチャさせられる、
古代矢でライネル一撃、
妖精を料理に使うと回復量アップ、
マックス系は単独料理で全回復
炎系武器持参なら寒さ回避、
などなど。
ちなみに俺は古代矢はライネルと白銀ブリンに使った。ここらへんの判断も中級者以上じゃないと難しいだろうな。
ガーディアンに古代矢使っちゃって最後絶望した人多そう。 >>5
ジョイ、注意、極意に分かれてる。
それぞれクリアすればOK。 >>7
女医、注意、極意
女医さんに注意しないとひどい目に遭うというありがたい言葉? >>6
小技ってほどじゃないけど
中位序盤のウィズローブはヘッショ1発で奈落の底に落とせるね 2週目マスターモードでフタバに化けたイーガ団初めて見た
と思ったらフタバ本人だった
マスターモードの夜光ロックってハンマーの特効無効化されてんのかな
はじまりの大地のはハンマーぐるぐる6回でKOだけど、夜光だけヤケに硬いんだよなぁ
そういや今作ってトライフォースの存在感が薄いのは何故だろう
別にどの作品でも必ずトライフォースは目立ってたわけでもないと思うが
もうトライフォースとか忘れ去られてるくらい
圧倒的未来にきちゃったからなぁ今作
マスターモードって最低ランクの敵は一切出てこないの?
赤ボコブリン全滅してるのか
>>18
そう思ってたんだけどラストはしっかり
トライフォースで締めてたからさ マスターモードやりたいけど
やったらノーマルがヌルゲー化しそう
ノーマルでガノン倒してないけどね
足跡モードやってみたけど死亡地点記録されてなかった
リンクの叫びが聞きたかったのに
パラセール取ったのに回生の祠にコログいないんだけどバグ?
マスターモードだけど
パラセールじゃないのかばあちゃんに話してから出るのかな
>>22
口伝がゼルダ母急逝で断たれてしまってるだけだから
もしそれがなきゃもっとトライフォースだ女神だなんだかんだ言ってたと思うよ
耳タコだからざっくりカットは英断だと思うけど
終戦後マッソを台座に戻さないだけでキーキー言ってる人たちがいるからテンプレ一通りこなさないと嫌な人もいるというのは今後の教材だね >>29
残党がいるから俺は戻さなくていいと思うんだがな 今回のマスソは台座に戻すと剣の試練に飛んじゃうしな
台地降りる前にはもう出てるはず
というか一回外でてセーブ&ロードしたらもう居た気がするけど
薪を食べる発想は本当に目から鱗
ガーディアン素材すら食うんだから薪くらい余裕だよな
しかしそれを実用化するような状況になるとは・・・
薪を回復アイテムにしてゴリ押すってのもある意味攻略の自由度だよな
このゲームらしい攻略法だと思うわ
流石にもうトライフォースはいいだろう
力・知恵・勇気の要素をその辺り飛び回ってるドラゴンにした
のは英断だったと思うよ
>>26
補足になるけど、死にまくってるはずなのに記録されてないのはなにかしらのバグかな? 今作リンクが剣の試練をクリアしなきゃマスソの力を解放できなかったわけだが
時岡リンクとか7年間寝てるだけでマスソに認められたのに
>>39
全員じゃないみたいだけどちょくちょくその話出てるから後日修正パッチくるかもね
>>40
認められて抜くのと
恐らく抜きっぱなしで王家所蔵品になってたのを授与されただけなのとは違うんじゃね >>39
マスターモード死にまくってるけど悲鳴聞こえない >>41
だから今作リンクが必死こいて試練クリアした時に初めてファイに認められたんだろ?
でも時岡リンクは寝てただけで認められてる(推測)って時岡リンクが化け物なのかファイの基準がガバガバなのか ミスった
>>24
馬に乗った赤ボコなら始まりの台地の西側降りたとこにいた ゼルダ姫が託してくれた光の弓を素通りして、必死に爆弾矢その他で攻撃してて死んだのって俺くらいだろうな
(´・ω・)
自ら剣を鍛え上げ女神とほぼ同士討ちになるほどの強さの敵をタイマンでボコるスカウォリンクは化け物だけどね
>>44
石3つ集めて来たら抜かせてもらえるんだよ
体躯が足らないから寝かされたけど >>42
自分もマスターモードなんだけど聞こえない
ノーマルしか反映されないのかな?ノーマルはまだ確認してないけども 足跡モードで叫びってなんだ?×印にカーソル合わせたら悲鳴が聞こえるとか?
今初見クリアしたんだけどさぁ
4神獣終わってハイラル城下見に行ったら
そのままガノン戦突入して終わっちゃったんだけど・・・・
ハイラル城ダンジョンとか作らなかったのかよ・・・あっさりし過ぎだろガノン・・・
双子馬宿のおっさんに何回話しかけてもミニチャレンジ発生しないし……
>>54
ハイラル城はダンジョンじゃないので
あくまで城という建物ですので文句はハイラル王に言ってください >>53
足跡表示中に再生すると、マップ上をリンク印が動いていって
至るところ(死んだ場所)で一瞬止まってウワアアッって叫び声がする 足跡のウワーッはズームアウトだと聞こえないんじゃなかったっけ
>>57
その手のものはやりすぎると作業感が出てイライラするから >>58
時オカ勢なんで有ると思ったんです・・・固定概念でした。 >>60
最大マップ(最速早回し)でもちゃんと聴こえるよ >>57
任天堂特有の捻じ曲げ思考で満腹になると料理を食えないとかになったら最悪じゃねえかそれ
しかし剣の試練は薪の使い方で難易度変わるね
俺は主に上昇気流のタネとどんぐり拾いで伐採してたがまさか食うとは… >>58
「改装しなかったガノンのせいだから、ワシは悪くない」 もっとガノン戦ギミック欲しかったわ
爆弓矢とウルボザの怒りから殴って終わりってお前・・・・
「沈んだ救い手」のマグネで掴めるお椀でどうにか飛ぼうとしたけど無理だった
風船で浮かんでも天井で引っかかるみたい
>>64
しないっすよ
古代兵装のセット効果とチカラ料理は重複するよー >>64
どっちも剣のアイコンだから合わせても最高でレベル3まで DLCは置いといて流石にYouTubeのネタも尽きてきたな
でも素晴らしい作品だったなーまじで
雨の日に大剣にオクタ風船つけて浮かせてその下で焚き火するの思いついたやつ天才だろ
>>69
ありがとうございますカチコチ系食います
ノーマル四神解放後クリアせずにお預けしてたのでムジュラとファントムで快適マスターモード楽しいです >>51
スカウォリンク後はアレ封印するためにマスソの聖なる力使ってるからマスソのパワー落ちてると言われても納得出来るな >>72
ファッ!?並の常人じゃそんな発想は出ないな…(白目)
最初っからめっちゃいい武器貰えたわ スイッチでTwitter閲覧は出来たけど検索エンジンとかは開けないなぁ…
みんな高度すぎて何話してるかわからん…
昨日から始めたとこだしゼルダシリーズ初挑戦…
めっちゃおもしろいけどクリアできるか不安
>>78
グーグルのURLツイートしてそこから開くとか >>81
固い謎の物体を食べるのか・・・
ワイルドだな >>82
やったんだけど開けませんってなるよ
ヤフーも他のエンジンも >>79
はじまりの台地やら色んな戦闘やらで何度も死んだけど気がついたらうまくなってたから心配ないよ
操作説明やTipsを見逃さないよう注意して >>79
早くこのスレを閉じるんだよ
どうなっても知らんぞ >>86
ノーマルだけど古代矢は5本使ったな
古代矢拾わずにガーディアン相手するのはキツそう パラセールを手に入れる前にて、始まりの台地の外へ出ようとすると、大抵は「うわー」となって落下判定になる。
ビタロックでロックして、打撃をチャージした大岩にしがみついて脱出しようとすると、何故か見えない壁に潰されて即死する。
飛んでいく岩に乗った状態で、何かに挟まれて、4個あったハートが全部削られて即死。
パラセールを手に入れる前はまだ早いという警告でもあるのか。
何ですかこれ 今回本当に凄いよな。剣の試練もハイクオリティ。
これだけで2500円は取れる
ぶっちゃけこのゲームパラセール取ってがノン倒すだけだから
>>86
詰みとかはない、古代矢はあくまで救済、使わなくてもいける
ただしマスターモードは知らぬ… そういやマスターでの図鑑登録がノーマルでの図鑑に影響するらしいが
マスターでの写真がノーマルの写真枠を圧迫するとかそういうことは起きてない?
例えばマスターで写真撮ってたらノーマルで写真が消えたとか
あ、いけた
これは…
試練で木を伐採して全部調理して1個ずつ食べると30分料理の効果がもたなくなりそう
でもどうせ極意はピリ辛料理食べるから後々上書きされるんじゃ
薪料理はハート満タンにするための調整のためにだけちょいと使った程度だったかな
マスターモードとかハート3縛りとかなら生命線になるかもしれないけど
離れた場所にA.T.フィールドを展開して、ビタロックでロックして、
打撃をチャージした大岩にしがみついて飛んでいって、
A.T.フィールドにぶつかる時、岩の前に居ると、当然ながら衝突判定となり、
岩とA.T.フィールドに殺されてゲームオーバーになる。
このようなおマヌな死なせ方でカヲルと一方通行を殺すのはちょっとな…。
コログのお面けっこう近くまで行かないと反応しないのな
>>111
使ってもいいし、使わなくても合間に挟めば余裕でしょう 土日ガッツリやってハートの器4個、マップ塔3つ解放
ちらっと見た宣伝動画だとハート20個くらいあったはずだから
マップの未解放とスタミナアップも考えるとまだ1割くらいしか進んでないぽいな
始まりの台地のライネルが攻撃力98の大剣落としてくれたおかげでしばらく怖いもの無しになったわ
武器は他のライネルに馬乗りしてこいつで殴れば困らない
うわーなんだよこれハイラル城ちゃんと内部構造有るんじゃん・・・
適当に山登りでラスボス行けちゃうのは勘弁して欲しかった、台無しだったわ
始まりの大地のライネルってどの辺にいた?結局会わずに地上降りたわ
攻略情報ネタばれ無しプレイしてたらこんなん外壁上るに決まってるじゃん・・・
これ見よがしに滝登り用のルートまで有るし・・・
マスターの祠中位でさえ固すぎだし回復ありだしきついな
武器の火力が明らかに足りてない
>>118>>120
東西坑道や船着き場&祠、その他の城についての情報収集、レシピや近衛の受注をしてないのが悪い
台無しになったのは自分の思い込みと遊び方のせい そろそろ城探索やろうかと思ってる俺にタイムリーな話題
Amiibo大晦日発売かよ
実家に帰っていないんだが
amazonどうすりゃいいんだ
>>121
とりあえず何処まで行けるか試してた最中にボス部屋突入したんですけど・・・ >>122
ノーマルよりも早めに強い武器が手に入りやすいはずだよ、あとはファントム装備で 侵入ルート複数と城内宝探しや盗掘の話はかなり序盤に立ち寄る馬宿でさえ出てくるしなあ
根本的に喋りかけ全くしてないのでは
>>126
ワザと負けりゃいいじゃん
俺はそうしたぞ オクタの結びが甘かったのか途中で脱出して笑った
あと敵の回復って全快じゃないのかね
ムジュラのお面でぐるぐる島行ったら何も起こらなすぎた
侵入ルート複数あるの知ってたけどお城の中の魔物と鉢合いたくないから外壁登ったわ。ガーディアンそんなに怖くないしね
>>120
全く同じ状況だったけど普通に内部進入ルート教えてくれるNPCいるし先に中から入ったけどね
外いても中への入り口たくさんあるし そんなのいるのかよ怖いやん!
>>128
予定だと4神獣終わって探索前にハイラル城下見>ボスまで行くまでに消耗して帰るだろ>
>帰ってやり残しわらせて準備万端、再度乗り込む。だったんだよ・・・
>>129
落下してボス戦いきなり突入。写し絵も終わって無いし負け確バトルだろう。
「今はまだ力が足りない」云々出て来るだろうと思った・・・マジわざと負けりゃ良かったわ 筏をマグネットで動かす要領でオクタ筏を操作しようとしたけどしばらくしたら暴れ始めて飛んで言った
一定時間プレイヤーがいたら離脱するのかな?
魔法の絨毯とはいかなかったか…
マスターモードって敵のランクが単純に上がってるだけじゃなくてAIもちょっと賢くなってんだね
ガーディアンに盾構えながらビームを待っているとフェイントでタイミングずらされる
>>137
ノーマルじゃどうか知らないけど弓矢構えてたらいつまでも盾で守るモリブリンとかはいたな
弓下げたら解除して襲ってきた あのだだっ広いフィールドに追加来てほしかったのに
タクトから続くどうでもいい地下戦闘メインか…これ系求めてない人結構いるよな
ライネルとボコブリンの顔見飽きててうんざり
新ダンジョンとやらを冬まで待つか
>>138
いや4神獣も同じようにボス部屋直行出来たら警戒したけどさ
流石に予測無理だわ >>130
短時間では一定で回復止まるみたいだけど、放置してたら全快してたよ
敵は黒ボコで1/5まで減らしてた たぶん既出かと思いますがDLコンテンツ第一弾の容量はどのくらいでしょうか?
そもそもマップにガノンの場所どでかく出てるやんけ
何をどうしたら間違って突入するんだ
あの不気味な樹ってモデルあったのか…
世界まる見え観てたらそっくりなのが紹介されとる
>>135
ウツシエ終わってないなら真ENDじゃないんじゃん
ちょうどよかったと思いなよ あの逆さまフラスコみたいな木、リアルにもあるんだな
竜血樹(リュウケツジュ)っていうらしい
カッコイイ
開始直後に裸で行ってもらっても構わない、やれるものならね!とプロデューサーが言ってたくらいだしねえ
なぜ何かを全部消化してないとシステム的に追い返されるという思い込みがあったのかの方が謎だわ
>>120
俺も一回本丸入っちゃったけどイベント始まったから急いでリセットしたわ ソコトラ島は竜血樹以外にも変な植物だらけで面白いらしいね
まあうっかりイベント突入してそのままガノン倒してしまった
って報告はそこそこ見るから珍しいものでもない
>>89
なんとか始まりの大地は抜けた…ありがと
>>90
ど、どうなるんだよ!(おびえ)
>>93
マジデシラナカッタヨネタバレイクナイ >>142
もしかしたら与えたダメージの何割かは急速に回復してそのあとは緩やかに回復してく仕様とかあるのかもね カメラズームの状態で閉じると次開いた時ズームの状態からに戻ってるけどバグ?アプデでころころ変えてるのかな
>>105
ハート3で女医だけやったけど、ワンパンか1/4瀕死なんで
殴られたら死ぬって感覚になるんで
一時的にハート増やした方がいいと思う 誰かマスターモード序位の攻略動画はよ 終わりが見えねえ なんかRTAとか縛りプレイしてる気分
ある意味縛りプレイではあるんだけど
今まで結構倒してきたつもりだったのに
キルトンに岩ロックの討伐数「4体ですね!!」って言われて
リアルでハ!?ってなった
チンクルの服の背中にヘビ?のマークがあるけど、なんか元ネタあるのかな
雨の日で焚き火はいろいろやり方があって好き
俺は木倒す時にビタロックで止めて焚き火するのがマイジャスティス
マスモのカロク橋にバクダン矢持ちボコ2匹と宝箱(ダイヤ、近衛大剣)があった
近衛は攻撃103を確認したから序盤にここ行くとライネル狩りが捗るな
>>157
ガノンこんなあっさり終わるまでは超楽しんでたから 足跡モードでミファーとか妖精で復活してもその分ウワァー言ってるのかなこれ。
近衛の大剣強いけど攻撃103なら白銀ライネルの体力1/5とちょっと削ってぼっきり折れるなw
乗り攻撃だけで削る気かよ、気の長い話だな
ラッシュ取り続けてもダレ気味なのに
>>171
むしろヘッショして乗り続けるのが一番消耗も少なくかつ楽だと思うが 不意打ち専用なら割と有用だなw
弓強いよなぁ、獣神5連弓で攻撃3のヘドショ1回で630ダメージだから全部入れれば9回ぐらいで倒せるよな
従来のゼルダみたいなガッツリ謎解きダンジョンやりたいなぁ
宝探しはなんか物足りんし、アクション苦手だから剣の試練はつらいし
そこらへんに落ちてる武器に効果付き出るようになった途端金ボコが出始めた
体力はそこまで白銀と変化ない感じだけど防御9とかヘボ防具だと金ボコの素手殴りでハートが10個以上消し飛んだわ
1回ばかでかいダンジョン作ったけど謎解きの難易度がやばくなったからボツにしたらしいね
冬のDLCがダンジョン追加だしどうなるか楽しみ
青沼先生の水の神殿やりてぇ
武器勿体無いからライネルはHS馬乗りかHSハメばっかだな
>>176
金ボコは割と固くなってるよ
白銀ボコの体力の1.5倍になってる、金モリブリンのライダーキックがやばい なんかすまんな
>>164はヘッショ乗り用に近衛大剣取っておくと良いって話だった
あとオホリ橋にはバクダン矢リザルと近衛片手剣もあったから、
リバーサイドのミニチャレンジ用に確保しとくとお金も稼げて良さげ この飯食った後の時間帯に山岳地帯の草原を歩いてるとBGMも相まってクソ眠くなるわ
具体的に言うとゾーラ横のタルタル台地
宝箱の武器追加効果って1回見たらもう固定?
セーブロードで変わるなら取りに行こうかな
>>184
どのタイミングか知らないけど効果変わるよ
後で取ろうとしたやつがロングスローに変えられた マスターモードにおける孔明の罠
・見えない壁
無造作に桃白白ごっこをすると、見えない壁にぶつかって大きなダメージを受けて落とされる。
ハートが少ない状態でやると本当に即死する。
どこに見えない壁があるのかはわからないので、何度もぶつかって死にながら覚えるしか無い。
・隠しブロック
隠しブロックに頭をぶつけて思わず落下するパターンも多いぞ。
この穴を飛び越えたら、いきなり隠しブロックが出てブロックに頭をぶつけて穴に落ちる。
>>46
ここにいるぞ クリアしたけど
ゼルダ姫が弓くれたら自動で切り替わると思いこんでた
結局ラストシーンは古代矢&古代弓のままww RTA動画で覚えた盾サーフィンの遠距離ジャンプがすごく役立ってる
獣神の大剣でフィニッシュブローが欲しかった
他の武器だと攻撃アップの方が強かったりするんだよな
>>177
まじか。そんな話があったとは。
ストーリークリアまでネタバレ防止であんまり情報収集してなかったから知らなかった
クリアするまでは今作のゼルダのこういう世界観も良いなーと思ってたけど
やり続けてるとだんだん水の神殿とかロックビルみたいなのが恋しくなってくる >>184
追加効果はロードし直せば変わるから俺は攻撃力大アップを狙ってるな マスターモード始めたけどいいね、もう4周目だけど初めての時の緊張感が裸縛りの時よりも出てきて面白い
ところで神獣って最近目覚めたみたいな話をリトとかゲルドが話してた気がするけど初めからいたのね
始まりの塔の解放じゃなくてリンクが目覚めたのが神獣動き出すトリガーだったのかな
ボスを戦でスタイリッシュに決められないのはプレイヤーが悪いDMCと同じ
>>191
外人は水の神殿がトラウマになってるらしいよww
どっかにインタビューで今回は水の神殿はありませんよねって質問で
宮本「今回は(青沼が)担当じゃないもんね?」
青沼「あぁ、うんそうですね笑」
でネタにされるぐらい
ちなみに宮本は水の神殿は難しいって考えてて青沼はブーツ着脱がめんどくさかったって考えてたみたい
2人の考え方の違いも面白いよね 水の中 か 水の上 でめんどくささが大きく異なる場合が多い
>>201
移動が3次元になるとわかりづらさマックス >>192
回生の祠を出てタイトルが出るところで既にルーダニアが動いてるのが確認できるよ 俺だったら探索したいから壁のぼって行こうとは思わん
ハイラル城行ったらマップ出てくるわけだし
隅々まで見たくなるでしょ
御坂美琴のシナリオでブレワイを冒険したら…。
竹割りのようなサバサバした性格と、マスターモードでも怖がらない探検心が幸いし、
十二分にやってのけそうだな。
また、レベル5「超電磁砲」を駆使して、魔物をやっつけたり、金属でできたものを勢い良く飛ばしたり、
電撃を放って、オバサンダーみたいな使い方で敵をしびれさせたりもする。
欠点は渚カヲルと同様、ダメージを受けると当たり負けしてしまう点。
白井黒子のamiiboを使うことにより、白井黒子を参戦させることが可能。
宝箱全部開けたいマンとしてはハイラル城はかなりのダンジョンだった
水の神殿より時空の章のジャブジャブ様のお腹のが苦手だな
チンクルの格好すると町の人たちにドン引きされるのなw
今神獣ヴァ・ルッタに入った所だけど
BotWのメインテーマはどこで流れるんだ?最初の回生の祠で10秒ぐらい流れたけど
今まで弓矢で一撃だった祠のチビガーディアンがHP1500もあってどうしようかと思ったけどこんな感じで一撃で倒せて面白い
ここで「ハイラル城簡単すぎた」「試しに入ったら最後まで行ってしまった」ってよく聞くけど、そういう人は大体外壁登ってるのかね
遂にマスタージョイ10階クリア…心臓が今までに無いくらいバクバクしてる
ここまできて死んだら本気でもう二度とやりたくない
マスターの剣の試練クリアした人ってどのくらいいるの?
ミドナの冠やっぱいいな
完全に女勇者じゃん しかしアイテム拾ったらそこにカーソル行くのだけはやめて欲しいわ〜
>>214
始まりの台地降りてすぐそこ行ったからそいつで死にまくった… >>214
マスターモードのコイツ1500もあったのか…
硬いわけだ… >>222
俺も降りてまだ少しだけどこいつとまともにやりやったのは1体だけで済んだぞ
即死させた奴のガーディアンナイフで何とか倒した 祠の小型ガーディアンもやたら硬くなってるから氷柱のちからで死にまくったわ
マスターモード、
獣神装備を最序盤で入手可能でハート3つ縛りしてると神バランスなんじゃないかって思った
ウルフリンクがものすごい役に立ってくれるわ
弱くてもちょこちょこ攻撃してくれるから敵に自然回復させないのがありがたいぞ
寝てるヒノックスの手に乗ってハラニ運ばれてから首に下げてる武器とか取ろうと思ってるんだけど
腹に乗った時点で起きるからいつも成功しない
起きないコツあるんか?
マスターモードのイーガ団幹部うぜえw
移動方ガーディアンと戦ってる時に出てこられるとメンドくさいw
ムジュラあるからマスターですぐハイラル城行っても怖くないな
>>230
しゃがみながら乗るか薬飲むか忍者装備か >>234
しゃがみながらでも起きるんだよなー
忍びで乗ってみるか >>235
まだマスターモードやり始めて間もないから確信はできないけどノーマルでしゃがみながらスティック全倒しで気づかれず不意打ちできたのが真後ろあたりで気づかれるようになってる気がする
多分音に敏感になったんじゃないかな ムジュラの仮面はマスターモードでもヌルゲーになるあたり救済措置なんだろうな
それに空オクタの宝箱も序盤から終盤レベルの武器が大効果付きで手に入るし
>>236
股の下通り抜けてヒップドロップ誘ってからケツから斬るのを繰り返す >>242
これが一番やりやすそうだな
ありがとう >>239
まぁムジュラの仮面もマスターモード意識して実装してるわけじゃないだろうしね >>243
足には気をつけろよ、かすったら死ぬから マスター序盤はもうムジュラ&ファントムで乗り切るわ
小学生の息子がゾーラ装備をピンク色に染めて光麟の槍で冒険してる。
何でピンク?って聞いたら「ミファー」って返ってきた。
これは恋なのか?
>>235
面倒なら起床時にヘッドショット合わせてこけてる隙に奪うのが手っ取り早くて確実 あああああああああああああ倒したあああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>193
うろ覚えで悪いがリトは最近住民に攻撃して来るようになっただけで100年前から飛んでたんじゃなかったか?
違ったらすまん >>252
おめでとうw
ぶっちゃけライネルや他のボスと比べてリザルフォスとの死闘の後にあれだからな
手震えて戦って勝ったら叫ぶまでテンプレ ムジュラの仮面は完全に
マスターモードクリアできね金損した(つд;*)
って言われない為の措置かと
あんなとこじゃなくてアゲート山に金ライネル置いてそいつ倒したときのご褒美でも良かった訳で
>>252
ええなー よかったらリザルフォスとの戦いの場所のコツ教えて >>257
開幕走って笛持ちのリザルフォスに近付いて気付かれる前にピタロック
そしたら一匹適当に矢を射って釣り出す(ここで槍持ちをおびき寄せた方が最後の一匹とのタイマンがやりやすいかも)
開幕時の後ろのスペースに落としてヘドショ連打(俺はこのスペースに落とすのミスったが続行、徐々に離れていくも無事討伐)
ラストの一匹は一番強い武器で不意打ち、当てたら即ピタロックで反対に回って片手剣かなんかで一発当てる(水に落ちるのを防ぐ)
エレキロッドで盾と剣奪って倒す! ブラッドムーンを引き起こすべく目に付いた生きとし生ける魔物を全てマスターソードの錆にしてるけど全然発生しない
>>261
イワロックとヒノックスツアーしてるとすぐじゃない?
ハイラル城前のガーディアン殲滅したりすると割と早い印象 >>259
開幕ダッシュって両サイドのリザには気づかれないの?
それと最初にビタロック使ったやつはその場で倒してるってことかな? 赤い月の日にハイラル城潜入すると雰囲気出るから好き
マスターモード、獣リンクが使いづらくなってて悲しいな
動物が逃げていくとき、草をなぎ倒していくことに気がついた
これでバッタとか出たりもするのかな
>>263
開幕ダッシュしても白銀2体には気付かれない
そう大事なところ書き忘れてたけど笛持ちの感知度(?マークのやつ)が半分くらいになったらビタロックで止めてヘドショして倒す
あと攻撃飯は体力半分減らすまでは食わなかったが矢は足りた(54本消費、攻撃飯無かったら足りなかったかも) >>266
草刈はいいぞ
バッタやハイラル米やら妖精やらいろいろでるぞ 剣の試練でタル壊して矢拾ってたら
どうでもいいボコブリンのバクダン矢で死んでハイ最初からw
昔のファミコンみたいなノリだな
じゃあ俺もマスターソードを記念アップロードするわ
アドバイスくれた人達本当にありがとう
>>263
あーあともうこのスレでは皆知ってと思うけど
料理は特殊効果付きの食材以外は
一個ずつ投入して出来る限り大成功料理を増やした方が断然回復が安定したよ ウツシエの空き容量48枚までなんか?SD入れてるけど…
リザルフォスって始まってすぐ前方の方にいてこっち視認する奴?
俺は奥の方に弓矢で音立てて後ろ振り向かせてる間に近づいて物陰に隠れてそれから不意打ちしたわ
ダメ出しされた >>267
なるほど真ん中は意外と脆いんだな 俺が行った時はすぐに気づかれて三人の相手させられたから気づかなかった
矢はできる限りここまで残しておかなきゃいけないのか...きっついなあ
ありがとう!参考にする!
あと言い忘れてたがおめでとう! さんざんガーディアンのレーザーをパリィしてきたはずなのに、試練になると途端にはずしまくる不思議
空オクタがリンクの口笛でも上昇するのかわいいな
これ使ってボコブリンを落とすのも楽しい
最後のガノン戦これ武器素早く変えると構えのままスクショ取れるな、いいのが撮れそう
ちょっと自信ついたし神獣まだ2体しか倒してないけどハイラル城散歩すっか!!って散歩してたらいつの間にかエンディング見てた
あーあーやっちまった…
>>249
今作は子供も相当数プレイしてると思うけどゾーラ族とリト族の色気がやたらあるせいで性癖歪んだ子がそれなりにいそうだな…
ケモナーが増えそう その男は、たしかに最強だった
ミドナの兜ってこれ単体で女らしさ出るから凄いよな、デザインが秀逸
ムジュラは元のゲームの印象で裸以外似合わねえw
マスターソード抜いてしまうと最終戦のムービーで強制装備なのが心残り
スクショ撮るなら抜く前に来ないとなw >>283
ちょっと二枚目の服装で正面からください >>279
そこまで笛の音に従うように飼い慣らされていたのか… ウツシエショップでウツシエ全追加しようとしたけどこれポカポカダケでストップされるのな…残念
マスターモードあかんなぁ
敵が強いなら必然的に強い武器持たせないと
普通に戦ったら武器がなくなるので必然的に逃げるゲームになっちゃう
どうするのが正解とか決まってないから逃げりゃええやん
>>287
登録しなけりゃいいだけだから追加さえできればなんでも取り放題だが >>284
正面含めいろいろ、ゲルドも使えるなこれ
ただ後ろのポニーテール映らないと女っぽさがw
これウツシエで撮った後スクショすればよかったな
>>288
1対1に持ち込めれば立ち回り次第で時間は掛かるけど白銀ボコ・モリ・リザくらいなら戦士シリーズでも戦える 何故かリト村近くのマックスサーモンとイチゴが復活しなくなってしまった…
他の地域の素材は復活してるんだけどな
ムジュラアミーボ持ってる奴うらやまC
どこにも売ってないやんけ
>>298
1枚目と2枚目の間に服脱ぐのはずるいわ いま上からゴーゴートカゲが降ってきた…こんなことあるんだな
>>288
強い武器なら祠の宝箱や飛行床の宝箱を狙っていく
武器の消費を抑えるため、可能な限り爆弾や団扇で水に落とすのを心掛けたり、鉄の岩なんかをマグネで振り回す >>291
ゲルド族はどこで男女判断してるかわからんな
体型は華奢って言われるし背は低いし顔も厳つくないのに追い出される
ゲルドは服装でしか判断しないのか?リンク髭の剃り残しでもあるのか? ノーマルの時からおもってたんだが、属性武器は対雑魚最強だよな
氷の槍とかすげえ便利
>>303
ジャイロで上下シェイク
いい感じに振り上げ→振りおろしが決まる >>305
敵が盾持ち出したらとりあえず電撃浴びせてる ケモナーと言えばミドナもケモナーってたまに言われてるけどあれは人外カテゴリであってケモナーとは違うと思う
ミファーはよくわからないからサカナーって事にしておこう
強いのも遠くから気づくのもいいが
無駄にHP有りすぎて相手にするのが面倒
ガーディアンのビームディレイ見たいな強化が良い
結局武器で倒すという選択肢を潰し
爆弾で落とせとか鉄ぶつけろとかでしょ
双子岩の岩ロックが夜光石仕様になったのも辛い
序盤の金づるだから素直にハンマーでヒスイとルビーを拾わせてくれ
うおー不意打ちしようとするときにでてくるチュチュうぜぇぇぇ
ミファー、すっげーかわいい!
短足じゃなければ告白してた!
ところで、ガーディアン倒したら中からチュチュ出てきたように
みえたことあるんだけど、これ気のせいかな…
ボフン、ビヨン、てなって「えっ」ってなった
>>314
馬に乗ろうとひっそり近づいてる時のチュチュもブチギレました ファイさんたまには喋ってもいいんですよ?
MGRの蛇魂みたいに
マスターモード
序盤からポーチ拡張と張り切ってコログ探しまくってボックリンイベクリアしたが
初めの場所では元々2回で終了なのな
森に行くのめんどくセー
>>318
馬は電気矢で足止めするんやで(ゲス顔) マスター始まりの台地終わった、ライネルは怖いからやめとこ…
始まりの塔機動のムービーでこんな映像出てたがこの赤ボコだらけの場所もどっかにあるのかな?
昔トバルNo1であったような不思議のダンジョンみたいの出して欲しい
序位の11で、デカゴブリンが上から自分の後ろに落ちてきて、心臓飛び出るかと思ったw
こいつに ボコられまくったが、電気の矢見つけてから、ヌルゲーになった
中位はさらに簡単だったな
神獣クリアしてないのに白銀出てきて草
やべえなマスターモード
ドラゴンの素材料理に使うと必ず時間30分になるのかよ
>>326
そんなぶっ壊れ素材が簡単に手に入る
フロドラさんは今作最大の良心 >>324
俺も初見で行って階段からゆっくり下りてきた時がビックリしたわ
白銀リザの後だから特になw
速攻大剣フィニッシュで海に叩き落としたわ >>317
大きいチュチュ倒したらトカゲが出てきた事ならあった
逃げずにいたから近くから飛び出してきた訳じゃなく コログのお面が反応する時かわいいな
範囲が狭いから探しやすいし
マスターモード始めたけどスプラ発売したら止めてしまうんだろな思うと
悲しい気分になってきた
switch版だけど月の光に照らされる水面が美しい
アップデートでグラに調性が入ったような…
黒のメリハリが変わって立体感が増したような…気のせいかな
>>334
最速馬狙いの時なんかは馬の群れに上から突っ込んで、
逃げるスピードが一番早かったやつに属性矢当てるのがラクだよ >>336
ありがとうございます
ケチって木の矢しか使ってなかったですが
いろんな矢をいろんな相手に使って見ます
まだまだ楽しめるぜ くそっ、2周目(マスターモード)でもマップ全て埋めるのに時間がかかるゾッ!
ついつい寄り道してしまうし、ハイラルは広すぎるんだゾ!
>>331
動画見直したら角って言ってたわ
エキスだとランダムだし余ってる角使うか ハテノ村でたいまつ持ってうろうろしてたら子どもたちがついてくることに今更気付いた
ムジュラの仮面付けて疑似ハーメルンするとすげー気味悪い
カッシーワのチャレンジ全部終わらせたのに村に帰ってくれない…
さっき、ムジュラの仮面付けてると動きが変わるなーと思ったんだが
今見ても全然そんなことはなかった 見間違いかな
ふー、やっとノーマル極位クリアしたー
次はハート最少ノーマルで試練やるかな
>>278
俺は逆に、普段散々ミスってきたのに試練でのみ冴え渡ったわ >>345
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
本も読んだけど何か見落としあるのかね ヴァ・メドー攻略してないとかそういうオチじゃないのか?
>>322
台地降りて東の川の所か台地でオッサンの小屋の北西の所か? >>329
あー、なんか生物出るなら敵も出るのかなー… >>350
裸で赤い月待つ祠のとこにあるカッシーワのメモみたいなやつ >>345
リト村前の馬宿のカッシーワに話しかけたか?
あいつが全部歌い終わったら話があるってトリガー話すから重要だけど忘れてそう 強化マスターソードって攻撃力だけじゃなく耐久値とビームの仕様まで覚醒状態になるんだな
超耐久武器として退魔の剣()から一変して一線級になったわ
アイスメーカーで作った氷柱はガーディアンのレーザービームに耐えられるのね。脆いから絶対壊れると思い込んでた。
イワロックも硬さが強化されてるけど雑魚のキースも行動が追加されてて目が赤くなると体当たりしてくるんだな
>>359
稀代の名作だよ、これは
ゲーマーとしてはもう一線を離れてるけど、これに匹敵するowゲーは現状無いんじゃない? キースの群れを全滅させれば素材わんさか手に入るじゃないかと思ったけどそんなに落とさないんだよね
寂しい…
>>317
敵じゃないけど木のうろのどんぐり壺を射ったらコログとカラスの死が同時に来た事がある
出現したコログの後ろのうろにトリ肉詰まっててシュールだった あの数全部倒して通常の素材ドロップしたら確実に表示限界量行くからしゃあねえ
マスターモードで力の試練極意に迷い込んだけど王家の弓と電気の矢が少しあればなんとかなるもんだな
バグって常にふいうちが出来る状態になってしまった
Y押すとなにもない空間にふいうちしはじめて笑う
マスターモードでも水のカースガノンは弱いのな・・ハート三つのままでも楽々とは・・
マスターモードの剣の試練やばすぎて笑った
ノーマルみたいなやりかた分かれば簡単とかじゃなくてガチでアクションゲームの腕がいるな
>>369
最初無理ゲーだと思ったけど突破した今なら何回やってもできるようになったわ
こういうのってアクションゲームの良い所でもあるよな、下手な奴は心折れそうだけど頑張ってほしい 風ガノンちゃんは道中拾った王家の弓のせいでなにかするでもなくお亡くなりになったぞ
風ガノンにボロ負けとかリーバルさんはホントに弓の達人だったのだろうか
矢買い溜めても他のアイテムと同じくらいすぐお店に並んでる
>>372
ふいうちでいかに殺すかと避けられない戦いを凌ぐ腕が必要なすごく良い緊張感の難しさと思うわ
ハート増やすための祠めぐりはするかもしれないけどクリアする新しい目標が出来た これ塔攻略するのめっちゃ難しいな
池のど真ん中で雷系の敵が沢山いるとこの塔なんとかステルスで攻略できた
回避ラッシュが主戦法の人間には風ガノンが一番対処に困るわ
マスター極意クリアしたのに
マスターモードは始まりの大地のライネル倒したらクリアってことでいいよね?
てか今気づいたんだが、ウィズローブも強化系いたんだね。
くっそタフなんやけどもうやだにげる
>>379
普通に行っても死にまくるからそこは近場の高い所からリーバルトルネードで飛んでいって攻略したわ
150時間やってて攻略後の神獣にワープ出来るのいまさら気づいた >>384
俺まだ何の加護も無いからアイスメーカーで視界塞ぎつつ近寄って届きそうな距離のアイスメーカーの氷の上でポカポカの実焼いて飛んで行ったわ
正確にはウィズ1体にはバレたけど攻撃はもう届かない ふと思ったけどマスターモードの祠の雑魚ガーディアンがHP1500になってるってことは剣の試練の雑魚ガーディアンが沢山いるあの部屋はもしかして
逃げてばかりのマスモは子供の情操教育に良くないと思う
ウチの子にはちゃんと気付かれないように背後から殴れと教えている
ムジュラの仮面手に入れたら一気に楽になる。
なお何らかの要因で敵対されると死ぬ。
イワロックに鉄のハンマー使うと特攻入るって事今さら知ったわ
これ何倍位の補正かかってるんだろ
もしかしなくてもダルケルの大剣がイワロック狩りでかなり使えるとか?
イワロックもヒノックスも同じボスなのに、顔が無いからイワロックを乱獲しても心は痛まない。イワロックも顔があればよかったのに
マスターのガーディアンも完全になれて雑魚化したな
黄金ライネルが待ち遠しい
今さら朽ちてる方のガーディアンで練習してる俺だが、
レーザー撥ね返すのは目で見るより音で判断した方が成功率高くない?これ。
目で見てない方が反射率高くて、この練習方法でいいのか不安になる。
マスターモードだと音がした後発射までにラグがある時間差撃ちのパターンもあるから、
距離を離した上でレーザーの発射を確認してからカウンターするのが一番確実
>>391
たしかハンマーなら4倍
岩砕き系なら2倍とかだったかな せっかくいい素材ができたんだから次回作はムジュラ路線でシステム流用+非王道ストーリーがいいな
個人的には自然を減らしてMAP縮小、代わりにハイラル城みたいな大型ダンジョン増やしてBoWと差別化して欲しい
どうぶつの森のamiiboカードをそこそこ持ってることを今更思い出して使ってみてたんだけどもケモノ肉ボロボロ落ちて来て笑った
ブレス オブ ザ・ワイルド2ではもっと難しいブレス オブ ザ・ワイルドのプレイをしたい人に合わせて設計されている。
・マスターモードが標準になっている(初心者にはかなりきつい)。
・剣の試練が標準でインストールされている。
・とある魔術の禁書目録の一方通行、エヴァの渚カヲルのシナリオが新たに追加されている。
キャラクターの特性に合わせたゼルダのプレイも面白い。
マスターモードは一方通行にとってはやりがいがある大冒険であろう。
トライフォースのチョーカーのシーカーバッテリーを節約しながら、
レベル5の能力を駆使して強敵をやっつける。
ノーマルモードで見つけた裏技を当たり前のように使えなければクリアできないほど難しい。
>>363
次回作のハードルが高くなりまくってる感あるね パラセールを手に入れる前に始まりの台地は容易に脱出はできない。
マスターモードではビタロックでロックして攻撃を蓄えた大岩に乗って飛んでいこうとすると、
なぜか、見えない壁にぶつかって実質的に即死判定で死ぬ。
一方通行、カヲルのシナリオで試しても同様に見えない壁にぶつかって一発で即死した。
ハイラル国王が考えた「光明の罠」ですな。
パラセールを手に入れる前は40万年早いと言っているんだろ。
容易に死にやすい環境は、詰みそうになったら、わざと死んで、手前のセーブデータで戻るということもできる。
マスターモードは2つのセーブしかできないため、そのことをよく考えながらやっていくしかねえな。
色々セーブした後にやはり元に戻したいとなった場合は、以前に保存した方のファイルを用いるしか無い。
ノーマルの方でいろいろ遊んでようやくマスターモードに手をつけ始めたんだけど初期にこそ欲しいワープマーカーなんであんな場所に置いたんだ…
リンクの性能で只見線を走る
次は会津坂本、会津坂本に止まります。
会津坂本、塔寺、会津坂下の順に停車いたします。
加速力が優れるため、軽やかな加速で走り、速度計読みで60キロほどでノッチオフして惰行走行に入ります。
ボルスタレス台車特有の軽快なジョイント音を響かせながら、国道252号線伝いにある線路を走っていきます。
そして、カーブを曲がるため、電気指令式ブレーキ特有のブレーキ音を響かせながら減速し、ゆっくりカーブを抜けます。
カーブを抜ける頃にDMF14HZAエンジン特有のエンジン音を響かせながら再加速して、60キロほどでまで加速し、
ゆっくり減速して、会津坂本駅に到着です。
マスターモードでもコーガ様倒すまで野良イーガ団幹部出てこないでおk?
もし、リンクの性能で会津塩沢駅付近にある鉄橋を渡ったら?
現状のところ、不通区間であり実現はできないが、
現在でもあの区間が生きていたなら、軽快なジョイント音を響かせながら、
鉄橋を渡っていたのであろう。
両毛線の思川橋梁が旧式のガーダー橋だった時代にて、ブレワイのリンクを渡らせるのと一緒だな。
205系があの鉄橋を渡った時のような音になる。
トワプリのリンクならできたな。
神獣ダンジョン内のザコ敵戦のBGM好きなんだけどどっかで聞けないかな
マスター剣の試練は全ての攻撃をかわす前提で攻撃力アップレベル3の30分料理でないと無理だなこれ
100時間越えで初めて闘技場に到達したがいいとこだなw
まさに待ち望んでいた場所だ
ああマスターモード剣の試練が突破できる気がしない
白リザルの部屋が無理死ぬ
極位クリアしたけど古代矢9本ゲットしないと無理だったわ
まともに戦えない
剣の試練難しすぎ。攻撃かわすのが前提って。。。
序章の10階で爆死
マスターモード祠内のガーディアンは焚火で燃やして倒してたわ
試練なんだから難しくて当然
高難易度に自分から進んで挑んでるんたからあとは自分との戦いだ
マスター剣の試練挑んでる人って基本HP13からすぐ行ってるん?
剣の試練
マスターモードではめっちゃ難しい。
一方通行の場合は、シーカーバッテリーの回復アイテムが手に入る箇所が少なくなっているので、
できるだけバッテリーを節約して、強敵を速攻で倒せるかが鍵となるわけだ。
レベル5の能力はやむを得ない場合以外は使わない。
初めから使いまくると、終盤の所でシーカーバッテリーの容量が足りなくなる。
最後のダンジョンの所で、シーカーバッテリー容量を多く確保しておけば
ライネルとの戦いは随分楽になる。
無駄に時間を掛けすぎず、速攻でライネルを攻撃して倒すのがコツ。
剣の試練ではシーカーバッテリーの消耗が早いから、
レベル5の能力を発動したままにしているとあっという間に無くなる。
マスターモードでマスターソード取った、地獄の試練が始まる…
てか怖いからもっとハート増やすか
ようやく祠あと12個まで来たんだけどその後まったく見つかんない、祠チャレンジもどこで発生するかわからんし
DLCで足跡の無いところ探してるんだけど見つけられんのコログばっか
皆よくコンプリート出来たなあ
少なくともまだ発生してないチャレンジって街や馬屋での会話漏れなのか知らん?
>>435
チャレンジが発生するのは人からとは限らないぞ
チャレンジでもなくセンサーに反応しないタイプもあるぞ 祠チャレンジは村や馬宿、カッシーワと祠近くの人、あとは石碑に書かれてたり
>>431
マスターモードでハート13個、頑張り3段階上げて挑んだが10層の白銀リザルフォスが削りきれなかった。
初手はわかったけど、武器の使う相手も考えないと足りなくなるね。 >チャレンジでもなくセンサーに反応しないタイプもあるぞ
まじかよ・・・あっ、そういえばガノン城内のはそうだったような気もするが他にもある?
全武器の耐久度が書いてるサイトって無いのかな
日本語で
>>439
矢を60本ぐらい温存してヘッドショットは必ず決める用にして
序盤も爆弾と低攻撃力の武器で処理して温存してようやく足りるぐらいだしな
中位極位と比べても緊張感が圧倒的だわ→マスター序位 >>435
ずっと宝箱センサーだったから最後の一個はめっちゃ路面のわかりやすい奴だったわ
でも祠チャレンジ2個残ってんだよねー すげー雨降ってるな
お前ら雨だからって田んぼ探索しに行くんじゃねーぞ
お前らの体力ゲージなんか一瞬で空っぽになるからな
マスターモードある程度進んで
ようやく金系の敵がちょくちょく出てくるようになったけど
敵の武器ランクがまだ騎士シリーズだからツライ
>>447
オクタ宝箱から近衛取ってそれで不意打ちするんやで >>435
センサー起動してるんだよな
それで12個も漏れるんないな >>288
始まりの台地の黒ボコとかも武器を奪ってからわざとボコ弓を拾わせる
そうすると距離を保つようになるので、マグネ鉄柱で簡単に殴り殺せる
マグネで殴りまくってて気付いたけど、櫓の上で見張りしている青ボコをマグネで殴り落とすと
見つかってもプオーしなくなる
角笛は櫓に備え付けてるのかな?
まぁ通常なら落とすまでもなくHSで殺すけどねw
でも隠たとこからマグネで攻撃すると、ボコ達が「ポッ、ポルターガイストだぁ〜(´・ω・`)」みたいになって逃げ惑うの可愛くて好き >>312
シリコン感が低いって空目した
「ミファーよりオリエント工業のラブドールの方が良いとか、こいつわかってんじゃん」
って勝手に同志認定したのに裏切られた気分だ ムジュラ仮面とワープマーカーが便利すぎて元に戻れない
みんなどこにワープマーカー置いてるか参考にしたいアフィ 雪山の行くのめんどくさいとこにいる希少イワロックのあたり
ワープマーカー使い道無い
ハイラル城の本丸にでもおいとくか?
>>458
固定ポイントじゃなくて、その時々で臨機応変に使ってるなー
高い山の上に設置して、その周辺を探索するとか
倒した敵の武器がガケの下に落ちちゃったときとか
その場に設置→降りて武器を拾う→元の場所にワープで戻る、とか >>364
子供の音読聞いてると、キースの群れもスイミーみたいな工夫したら良いのに…
って思ったけど、属性キース入れると回りのキースも燃えたり凍ったりしちゃうのかな?w 剣の試練めんどいだけであまり楽しくなかった
死んだら初めからだし
>>460
探索中にがんがん使っていく感じかー。まだ攻略途中の頃に取れてたら便利そう >>435
チャレンジは石碑に書いてあるとかもある しばらくするとなぜかまた剣の試練やりたくなってくる
>>458
地味だがコログチャレンジにしくじった時とか
岩やら林檎やら復活するから 剣の試練クリア後だとサイハテの野生の試練がかわいく見える
あと探索中に雨降ってきて時間を進めたいとき
今までみたく木の陰とかで無理やりたき火しなくても
ワープ設置→馬宿等に飛ぶ→時間すすめる→戻ってくる
みたいな使い方もできる
時間や天候にさくっと干渉する手段としてオカリナが欲しかったな
焚き火や自然現象のギミックは本作のコンセプトに沿っている
ファンサービスの過去作要素は地名やちょっとしたエピソードに留めておき、
安易に同じアイテムを使わないのが任天堂の良いところだと思うけどな
ミドナヘルメットやムジュラ仮面出しといてそれは今更やろ
ギミックが今作のコンセプトにあってるってのはわかるが
もう既に一度クリアしてあらかた知り尽くしてるんだからささっと時間動かせるオカリナがあってもよかったということだよ
新装備はチンクルだけ取ってないけど、あれ意味あんの?
夜間速くなるのなら忍び装備も同じだし、さらに静音で強化も出来る。
ファントム装備だと近づくとみんな身構えるよね。
>>473
ヴァメドーの背中に乗って超合金合体やで ダーク、ファントム、チンクルは不審者属性がついてるんだな
ウルボザの怒り
ミファーの祈り
ダルケルの護り
リーバルの猛り(リーバルトルネード)
好きな方向に追い風作れるタクトとか時間操作できるオカリナ欲しい
チンクルが「なんだこのおっさん!?」ってどん引きされてもそれは服が悪いんであって中身がイケメンでも関係ないということだな
もとからある装備(服)の追加だし、既存の効果と基本的に一緒か拡張したものだしな
急に謎の便利な楽器が追加されるわけない
まあ既にクリアした状態で細々とした手段で時間や環境操作してると「オカリナが恋しくなるな〜」って程度のささやかな願望だからそうアレコレ根拠ならべて否定されても困るやでw
オカリナはちょっと欲しかったかも
いや、特殊な機能はいらなくて
口笛の代わりに吹けるとかその程度でいい
強いて効果を入れるなら馬が反応する広さを広げるとか?
漏れなくボコブリンも付いてきますとかそんなんでいい
オカリナを吹くと馬宿以外でもエポナを呼び出すことが出来るとか?
>>442
そのヘッドショットもいちいちリアクションとらへて狙いがぶれるか腹立つわ
リザルフォスだけでいいから自動回復やめさせて欲しい 勝手に水落ちしといて全快になって戻ってきてこっちは武器が壊れてるとかクソゲー入ってるわ むしろ上昇気流作る発想のが出なかったわ。ずっと食べてた
天候操作できて時間操作できてワープできて馬呼び出しできた時のオカリナって、ものすごいアイテムだったんだな
オカリナで馬ワープ
ハープでチョウチョが寄ってくるとか
なんかちょっとした程度でいいからほしいな〜
平原の塔、1週目はゴリ押しで登り切ったけどなんか気に食わなかったので、2週目は西側の高台から丸太ビタロックで直接頂上に行ったわ。
このゲームクソ楽しい
アンチスレなんて覗きに行こうとも思わないな
と考えるとここに寄ってくるアンチはかなり理解しがたい行動特性を持ってる
かわいい 普通にオカリナ吹けたらなーとは思う
カッシーワ親子の隣とかね
んであんまりにもハズすとおチビさん方から文句言われるとかw
部屋カスタムがもっとできたらなぁ
そこだけが不満
武器飾るって
アブねーやつかよ
お家のわりになんか寂しいわ。鍋くらいはあってほしいな
マスター序位の10Fだけは裏時オカ思い出したなw
一回でも突破すりゃ次来た時も割と余裕持ってクリアできるからがんばるんだ
あれもやりたい、これもやりたいって出てくるけど、結局楽しいってことだよね
その上でわがまま言いたくなっちゃうというか
自分は時オカ難しすぎて諦めたけど、今はガノン放置でせっせと各地でコログ集めやライネル狩りして毎日忙しく充実してる
足跡にワープ、ムジュラ面便利すぎて2500円の元は取れました
剣の試練面白かった この感じで風来のシレンみたいなゼルダやりてー
>>463
一匹の特殊キースが頑張るスイミーキース軍団とかスイミー思い出して攻撃躊躇しそう
群れの中の一匹の属性キースにはきっと辛い過去があったんだとか思ってしまいそうだ
>>510
そもそも本編だけで1万円取ってもいいくらいの価値はあるようなもので… >>511
分かる、不思議のダンジョンやってる気分だったわ >>508
雨でも火が消えない鍋なくね?
あのオカマが巣食ってる玄関前。 ウォルナー山にワープ置いてるんだけど来るたびに宝箱降ってきて笑える
>>515
あれなんなんだろうね
虚空からひたすら延々と落ちてくるw >>514
ゾーラの里はいついかなる時も料理可ですよ オカマちゃんはウザいからイチカラ村に置いてるわ
イチカラ村に別荘くるかと思ったけどなかったか
時のオカリナ手に入れても今作において便利な曲は嵐の歌くらいやね
>>514
そういえばあったなw 家の中に暖炉とか料理スペースほしいんだ 今から始めたいんだけど、図鑑を埋めたければマスターモードと通常モードどっちが良い?
ググった感じ、マスターモードだと赤ゴブリンが出ず、通常モードは金ゴブリンが出ない、みたいな感じで完全図鑑作成は無理だったりするのかな?
くっそ、いつもならガーディアンのレーザー難なくパリィできんのに試練だとなんでか上手くいかない
もうガーディアンだけで5,6回やりなおしてるわ
>>507
馬小屋あるから自宅で馬のカスタマイズしたかったなー
ワープマーカー自宅か秘湯のどちらかに置こうかずっと迷ってるわ ゲルダ族長?のお姫さん可愛すぎる
太ももがセクシー、エロいっ
厄災ガノンは英傑の加護無しで挑んだらまさにラスボスって感じだった
第二形態の無敵タイムが自動回復と合わさって厄介
一気にラッシュやレーザーパリィしないとどんどん回復されちゃう
回復があるから確実にRTA全部変わると思ってる
早く見たいわ
DLC買うのって、一度クリアしてからの方がいいよな?
マスターモードの剣の試練むりぽ
リザルフォスアイスメーカーで閉じ込めてみたけど倒すための武器が尽きる
小型ガーディアンみたいにたき火でハメ殺せんかなぁ
>>526
反射狙う必要は全編通して無いよ
目に矢撃って裏回って殴れば兵士の剣一本で倒せる >>536
今度はそうしてみるか
どうしても武器けちってしまう >>534
あそこの階層までに矢を温存しとかないときつい
ゾーラの弓でヘドショが一番ダメージ出るよ
全部ヘッドショットノーミスで18発で倒せる計算、ヘドショ無理でも自動回復防ぐために体に当てろ 衣装が増えるほどワンボタンで着替えられるシステムが欲しくなるな
極意とか一発だった連中が悲鳴あげるマスター試練はさすがにやる気がおきないわ
女医の白リザルとかジャンプヘッドショット連発するくらいの腕が必用そうだし
>>533
自己ワープとか便利なアイテムも普通のモードで使える
でもムジュラはチートアイテムすぎて簡単になっちゃう
ムジュラ縛るなら、ありだと思う DLC導入前の仕様で慣れてるからか、ついワープマーカー使うのを忘れてしまう
ガンガン使った方が便利だろうなってのはわかりつつも
英傑達のバラッドって言うと格好いいけど、チャンピオンのバラッドって言うとなんかダサい
>>353
カッシーワが村に戻る条件に
馬宿にいるやつに話しかける必要は無い
カッシーワのほこらチャレンジ8つとミニチャレンジ1つ(勇者の蓄え)手帳でコンプリート状態にしてから
ほこらクリアして克服の証最大3つ取ると確実に戻ってくる 剣の試練で詰むって9割の人が武器ケチって自分で難易度上げてるパターンだと思うわ
序位10階もせっかくエレキロッドが水中の敵に特効なんだから有効に使おう
>>532
日本人のゼルダRTA走者として有名なあの人のtwitter見るに、マスターモードのRTAはあまり面白味(≒ノーマルモードとの差分)がないそうだ
any%は厄災ガノンに対する戦略が変わるらしいけれど、4神獣クリアはほとんど変わらないらしい
マスターモードで4神獣クリアRTAを試した上での発言だから、信憑性はあると思う 極意の最後の階層のライネルに古代矢使わず純粋に倒したのは俺以外にもいるはず
だってここがラストだなんて思ってなかったんだもん獣神装備欲しいじゃん
マスターモードだったらエレキロッドなんてあってないような火力しか出ないんだよなあ
防具強化なし+英傑能力なしでマスターモードやれば簡単すぎず難しすぎずな程良い難易度でできそう
敵の回復って弱くてもいいから弓矢とか出会いダメージ与えてれば阻止できるしな
>>546
オールダンジョンのほうが敵は弱いからなあ、攻撃バフして矢のHSで瞬殺だし
従来の戦術で変わりそうなのはガノン第2形態ぐらいだわな ノーマル剣の試練極意クリアできた〜!
ビビりだから2時間以上掛かったけど
そのお陰か一度も死なずにすんだ
マスター剣の試練1時間やっても4回までしか行けねぇwww
マスターの白リザル厄介すぎるわ
溺れさすことできないし距離取ってくるから回復させちゃうし
マスターモードやると敵の体力回復が鬱陶しいけど・・・
敵から見たリンクなんて瀕死まで追い込んでも
「はい、マックス料理」でハート全快だもんエグイよな
>>526
武器と弓が余りまくってたから、安全に目玉パリィと殴りで倒したわ
なお、古代矢はもったいぶってライネルにしか使わなくて残った模様w >>525
目玉パリィってなんだよw
いみわかんねぇw >>554
3階で砦の中層にあるトゲボコバット拾うのが鍵
不意打+通常攻撃1回で黒ボコは瞬殺できる
4階はビタロックして真後ろに立って不意打ちでモリブリンを一撃で持って行けるぞ! ムジュラアミーボ通販全滅…
テンバイヤーほんましね
ノーマル極意なら大型ガーディアンは全部古代矢で足りたと思うぞ
俺は1匹だけ素直に倒して後は全部古代矢でやったような気がする
>>563
ありがたい!やっぱ基本は不意打ちかぁ頑張ってみる 逆に普段は距離感まちがってよく盾壊すけど試練中は反射ミスらなかったわ
集中してたのかね
古代矢は超余ったけど
敵がこちらに気づいてない時のヘッドショットって攻撃力上がる?
見張りの青ボコは一撃だったのに戦闘態勢の剣持ち青ボコは耐えよる
>>525
ノーマルの方がイイよ
ノーマルを知ってるからこそマスターでニヤリとできる 極意の雷地帯でやたら錆びたシリーズあるなと思って拾ってたら案の定浄化できる階層があったな
あそこで騎士シリーズ多めに撮れたから楽だった
ノーマル試練のガーディアンは反射で無双できたが、マスター試練だとフェイントあるから一気にキツくなりそうだ
固定なら距離取って対応できそうだからまだいいけど、歩行だと距離近くなるから反応できんわ...
>>559
マスターの序盤で役に立つって言ってんでしょ
馬鹿なの? >>548
逆にあいつに使わないと武器の消耗が激しくて詰むと思った
ガーディアン硬いし >>574
ライネルはほぼ馬乗りで倒したわ
なんかあの時はめちゃくちゃ集中してたのかめっちゃ冴えてたわ
ライネルから逃げつつ馬ボコ全部弓矢で倒してガーディアンはライネルの炎で上昇気流貰って古代矢で倒して我ながらかっこよかった >>566
ふいうちの800%ダメージがやっぱり強いのを再確認できる
しゃがみ歩きは2種類あって早歩きとゆっくり歩いた時に敵が反応する範囲覚えるとかなり楽やで
マスター序位終わったら大体皆ふいうちマスターになってると思うわw ライネルは古代矢HSじゃなくてどこに当てても消えるの?
極意は武器浄化あまりしないで骨ばっか持ってたから
ガーディアンエリアでは武器の残り気になったな
あのタコ野郎、残り少ないサビを溶岩にはきやがってw
マスターモードの自動回復って割合か?リザルフォスが水場から戻ってきたらHP表示なくなっててワロタ 全快してやがる
マスターモード始めたけど、マラカスすら取れる気がしない・・・
>>580
ムジュラの仮面で崖っぷちまで誘導して回転斬りで終わり 今思えば極意の最後の階層の馬ボコの処理はフリーズロッドで簡単に処理できたっぽいな
マスターモードやってるけど敵が固くてめんどくなっただけのモードでこれをもう一週やるのはキツイな
もっと色々変えてくるかと思ったら思ったより単純でガッカリ
せっかくだからマスターで剣の試練やろうと思ったけどマスターソード抜けるようになるまでにだるくてやめちゃいそう
>>586
それなー スカイウォードソードの時は最初からスカイウォードが強いとかこっちにも有用なのもあったから面白かったんだが
あと意外と空中の敵というのが少ないし脅威だったこともない マラカスの黒ボコ3匹は突き落とす方向を気をつけないと全部倒した判定が出なくて宝箱を開けられないんだよなぁ
>>585
ファイヤーロッドで辺り一面火の海にして上空からやで射殺すのが楽しいよ 空オクタ1匹だけ残しておくとすっぽ抜けて遥か上空に飛んでいくのかわいいよね
オクタ風船の強化版が欲しかったなw
今の風船割れるの早くてなぁ、1.7倍ぐらい欲しい
まずマスターはノーマルやりつくした俺たちにはまだ早かったと思うよ
しばらく時間空けてやったら楽しめたんじゃないかな
でも敵の強さは硬さより攻撃の凶悪化で調整してほしかった
リザルの水しぶきが3方向に飛ぶとか
>>580
最初にハイラル平原西、平原の塔近くの祠
そこで無心の大剣(50)が手に入るよ マスモ試練10階、まだ行ってないんだけども
白銀をマップ端に追い込んで爆弾連打でなんとかなったりしないかな
○と□交互に出せばほぼクールタイム無しで追撃できるし
>>594
それそれそういう強化が見たかった 自動回復も他のゼルダならまだしもこっちは武器の損耗っていうハンデ抱えてるのに相手に相性良すぎるわ >>596
無理じゃね?マスター序位やってるけど黒ですら爆弾じゃ削りきれないんだが >>596
いけるけど日が暮れるぞ
白銀だから黒の約4倍の体力になってるw マラカスの黒ボコ回転斬りで落とせばよかったのか
爆弾で自爆テロしたから崖を這い上がってくるほうが大変だった
近づいたらいきなり宝箱あくっていうレア現象見れたからいいか
>>597
あの調整の真意は基本ガチで戦わずに楽に倒す方法を考えろって事なんだと思う
武器足りない頃は水辺に落としたり草むらで燃やしたりどうやって倒すか考えるの楽しかったわ >>596
やっても直前のウィズローブまでやな
体力もそうだが水辺に吹っ飛ぶから手出しできない時間多くて回復されてしまう >>598>>599
きついかー
最後の手段として考えとくわ 向かって左にある鉄箱を上下にガンガン振り下ろして溺死させる
これ、敵の自動回復は要らなかったんじゃないか・・・
ワープマーカーのおかげで竜の角をへし折る作業を最適化できてうれしいゾッ
ボコブリンの盾多用とか充分強化されてると思うけどなあ
あんまりモンハンみたいな方向性のゲテモノ強化はノーサンキュー
>>601
そうだろうな。如何に武器攻撃以外での方法を倒すのかを模索するのがマスターモードの醍醐味だわ
ノーマルモードだと武器で比較的楽に倒せるから「戦闘ワンパターンだなぁ」と結構不満だったが、いざ武器使いにくいとなると他の方法考えて倒すことになるからすごい新鮮だわ
うちわとかノーマルじゃまず使わないぜ... >>606
フロドラとネルドラは祠で済ませてるけどオルドラはどこに設置しとくのが良いかな?
あいつ高空からいつの間にか現れるから待ち時間ひまじゃない? 木製武器に火をつけるメリットがわかったり水場に落とせば一撃っていうのもわかったし楽しかったけどさあ
火がない上に溺れないリザルフォスがいる序位10階はどうにもにっちもさっちもいかないからそこの調整不足は気になる...自分がクリアできないことの言い訳にしか聞こえないが
戦闘をスルーできる普通の場所なら自動回復もありだと思うけど戦いが舞台の試練に自動回復はいらんと思うわ
何回も言うけどマスターの序位10階は1回クリアすれば次来た時でも安定して突破できるから良い難易度だと思うよ
結局対処の方法確立してなくて死ぬのがテンプレだしなw
>>608
ん?ウィズローブ戦じゃ必須だろ?うちわではっ倒して弓で攻撃 >>609
名前忘れたけどゴロンがやってるゴルフ場のとこに鍋があるからそこで朝にしたらちょうどオルドラ通るよ
来るまでに崖登ってたらちょうどいいとこに来るからワープ使わなくてもいいと思う >>612
普通にHSしてゼェゼェ言ってるとこ殴るだけじゃね...? >>611
一回行けた後その後無理だからそう思わないわ...
他のとこと違ってワンミスで台無しになるから他と比べ物にならない
リザルフォスが水場に落ちたら終わり、自分が水場に落ちても終わり 仲間に気づかれたら終わり 下手くその愚痴は誰のためにもならないからSNSでつぶやけば
>>609
タバンタ馬宿置いた
そこの鍋で朝にしてタバンタ大橋の真ん中まで行ったらちょうどオルドラがくるぐらいだから >>613
ククジャ谷かタバンタ馬宿だっけ
マーカー要らずだな・・・ >>616
まあそう思うんならNGにでもしてくれ 所詮便所の落書きなんだから 高難易度コンテンツを、それもハードモードでやってるんだから
多少の理不尽や難しい場面は乗り越えないとな
簡単だったら簡単で文句言われるんだろうし
マスターモードめっちゃ楽しいけどなぁ
アクションの得意不得意、好みの方向性が人それぞれなのは分かるが
マスターモードが所謂ハードモードって位置付けなの忘れて、自分にも楽にクリアさせろや!って感じの意見多過ぎな気がする
ゲームのハードモードってのは別に誰もがクリア可能な難易度に調整する必要はない
だけどもう一度世界中を走り回るきっかけになる様な要素も欲しかったとは思う
マスターモードの剣の試練 やってみたいわ
敵が強化や増えてるだけではないのか?
>>591
あいつらあのあとどこまで行ってるんだろうな
利用されるだけされて悲惨な末路だよな 任天堂「マスターモード、お好みでムジュラの仮面と言う序盤で手に入る公式チートアイテムも使えます」
マスターモード楽しい
武器でボコボコ殴るだけじゃなく周りのギミックで工夫して何とかする過程が良い
ただHP回復は要らんかった
じっくり戦わせてほしかった
マスターモードでルーダニア解放しに行ってるけどそういえばユン坊を取り囲んでいたモリブリンは白銀になるのだと気づいて戦慄している
マスターモード読み込みに時間かかりすぎるんだよなあ
動物植物めちゃくちゃ増えてるから遠くの山とか木が処理落ちしてる
ノーマルの景観のが綺麗
マスターはロシア語でやってるけど同じシーンでも新鮮でいいなw
へたれの自分は、ノーマルモードでも敵と戦うの怖くて、
敵のアジトの骸骨の目の縁にそーっと立って、
穴から爆弾投下してチクチクと攻撃してたんだけど、
マスターモードはそれだと回復のほうが早くて、赤や青以外は倒せないっぽいね。
夜にそっと忍び込んで、武器だけ奪う作戦かなあ?
いつか倒してやるゾ!
でも、ノーマルとは違う攻略方法考えるの楽しい。
マスターモードの剣の試練はクリアするものではなくネタとして楽しむもの
>>633
図鑑の仕様なんかを見ても、マスターモードは突貫工事で作ったような印象が強い
個人的にはモーションも弄って欲しかったけど、まぁ難しいね 力の試練極意に遭遇してしまってどうしようかと思ったけど氷武器と雷武器があればハメ殺して楽勝だったわ
というかゼルダは力の試練極意の祠に入ろうとしてたのかよ
岩とか樽爆弾が自動回復のせいでゴミになったのは残念かな、自動回復の発生と速度早すぎるわぁ
>>538
回復目当てみたいだからどこでもいいんじゃない? 敵が強くなるのはいいんだけどこっちの火力が著しく低い場合は一匹を集中狙いしないと勝つのが不可能になってるのはつまんなくしてると思う
ノーマルでは余りまくった武器がマスターだと足りないぐらいだ
魔物素材には「他の使い道がある」っていう記述が付いてるけどマモと交換できることとかを指してんのかな?
落雷って白銀の装備に落ちると一撃なんだなマスターで初めて見た
器10個の初期状態マスター剣の試練何とかなるモンだな…
スレで語られてる通り序位の白銀リザ2青リザ1が一番キツかった
スタート位置後ろの隅にハメる方法教えて貰ってなけりゃ自力クリア無理だったろうな
襲われてる人をみかけても報酬が割に合わないので
マモノエキスさん以外は助けないハイラルの勇者
コログのお面が最初からあったらストーリー全く進まなかっただろうな
三龍の最初の出現条件って何だろう?
マスターだけど、登山部で台地→サトリ山→台地→双子山→カカリコ直行
ラネール参道西口で資金稼ぎの予定なんだけど、今のところ目撃無し
ちなみに殆ど戦闘無し 赤い月は一回発生した
>>650
神獣1体目解放した後は既に出てたな、速度薬作る時行ったわ >>650
まだどの神獣未開放で塔を始まりの塔含めて2つ開放した時点でハイリア湖のフロドラ見たぞ
その時はまだネルドラ開放してなかった >>650
カカリコ行った後ゲルド高地彷徨いてたら普通にフロドラいたから最初からいたんじゃね? 始まりの台地降りたらもういるんじゃないの?神獣一体も解放してないけど普通にいるよ
ディーメさんって最初からいたんだね
ただいま!とか言われる
>>648
マスターの俺がそれだわ
塔でマップ解放するたびにくまなく足跡つけてコログ探さないと次の塔に行けない >>650
ノーマルだと条件なんてなかったな。ハイラル王の山小屋の辺りでイベント
こなしてた序盤から遠くにドラゴンは見えてたからな。 ノーマルではネルドラ開放までドラゴン見てなかったからネルドラ見た時の緊張感はやばかったし他のドラゴンも同じことするもんだと思ってた
最初はむしろヴァルドラみたいな敵だと思ってたわ
あんなのも倒すのかって最初絶望した
自分もノーマルでは結構早い段階で目撃したから
今度も同じだと思っていたんだけど…
もう少し夜の監視に勤しむよ ありがと
>>658
そうかw
DLC後のマスターはコログ面あるんだなw
大変だけどじっくりだね〜 フロドラは滝上の出現ポイント(いわゆる角乱獲ポイント)で見張れば
出現するかどうかすぐにわかりそう
コログはいざ全部集めようとするとどれをとってないかの洗い出しに膨大な時間を費やされるからなー
>>641
火力が著しく低くても多勢相手に勝てるハードモードの方がよっぽどつまらないと自分は思うよ マスター中位やってるけど本当に簡単だな
妖精三匹の安心感半端ねぇ
カチコチ効果の料理作ってから極意に挑もうとしてるけど、
防御ってどれくらい上がるの?
6くらい?
>>650
検証したがメインチャレンジ インパをたずねてをやらないとドラ系は出ない
始まりの台地でみたってヤツはパラセール取る前
見えるけどそこまで行けない ガセじゃないから余計タチ悪い 剣の試練、極位簡単とか言ったやつ誰だよ
普通に序位<中位<極位の順で難易度上がってるじゃねーかw
特に極位は長いから疲れる上に終盤でやられると心折られるわ…
>>667
そう思うんならそれでいいんじゃない 多数に勝てないから一匹だけ誘い出して死ぬまで嵌め殺しするのが楽しいんであれば ノーマル極意は武器も料理も余りまくってもっとド派手に暴れてやればよかったと思う
まず戦う必要があるかってとこから考えるのがマスターモード
>>674
最近「試練むずい」っていうのは「マスターの」っていう前提で置き換えて読んでる マスターモードは空中の宝箱からそこそこの威力の両手剣を手に入れた瞬間から蛮族になった
やってるのはノーマル極位なんだけど
終盤の固定ガーディアンが多数並んでる所ってどうすればいいの?
あそこでレーザー喰らいまくってしまった
>>680
木に隠れながら一体ずつビーム反射で倒した
マスターのあそこはフェイント克服しとかないと詰みそう >>677
まったりフィールド走り回れるノーマルと同じプレイスタイルにならない様にちゃんと差別化してきたと思うけど
脳筋ゴリ押し出来ないの何なの?的な意見が思いの外多いよね 普通の宝箱なら敵が大量にいても掻っ攫っていけてたけどドクロ宝箱は取るのめんどくさいな
序盤でも白銀ばっかで武器もたないし突き落とそうにも場所によっては高さ足りなかったりするしな
>>680
マスター極意だったけど壁際行ってから一機ずつ後ろから殴るだけで終わったよ
反対側のが反応しても壁になってくれるし マスターはリザルフォス3匹のとこで詰むわ…
一匹を即殺して一匹おびきよせてヘッドショットって理屈はわかるんだけど
全くプラン通りに進まないわ…
>>681,684
やっぱり木に隠れつつガジャスで何とかするしかないのか
古代兵装矢は9本使い切って最終フロア(?)でブチ殺された >>680
近くのやつからコツコツと目玉狙撃&武器殴り
見つかっても焦らずにコツコツと >>682
自分はノーマルモードの時から戦いは避けてひたすら山中を駆け抜けるスタイルだったからマスターモードになっても感触が変わらない
ただ油断してると山中にも敵が配置されてる場合もある
それでも逃げるだけなんだけど >>675
まずはその武器で殴り倒す以外の選択肢を考えるところから始めよう >>685
これ
壁際に沿って一体ずつ相手できたから何にも苦労することなかったよ >>687
古代矢って9本もあったのか
6本しか拾って無かったな >>683
それにドクロ宝箱っていまいちいいの入ってないよな
序盤で苦労して倒した報酬がマイナスなのは辛い マスター中位あっけなくクリア
ジョイのあれの後だと何やっても簡単に感じるなw
極位で手に入る古代矢の数って9本であってる?
ライネル×2と白銀(orマスターなら黄金?)って合わせて何体だっけか
>>690
ほぼ武器でしか攻撃出来ないのに頭使いようがない序位10階 >>693
マジか
次はちょっと挑戦してみよう
みんな助言ありがとう >>680
倒したいガーディアンに矢を当ててそいつだけが自分を狙う状況を作る
それでも近づく前に起動する型が3体ほどいるからそいつらは太い木で遮蔽して対処する >>690
言っておくが皆が文句言ってるマスターの自動回復と敵の硬さ武器の火力の低さってのは
マスタージョイ10階の事だぞ マスターガーディアンのフェイントもまずいつも通りのタイミングと予測してジャスガ→ビームこなかったら横ステップで回避でなんとかなるな
>>695
仮にレア武器が入ってたとしても消費した量考えると損なことが多いよな >>686
ヘッドショットは水に落としたときの最終手段だと思ったほうがいい
基本はエレキで止めてる間に後ろ回って槍片手の通常か大剣グルグルで削っていく
ふっ飛ばすのは厳禁だから武器の耐久減ったら壊れる前に変える
詰み防止の為に見張り倒した時点で左右にアイスメーカーしておくのもいいんじゃないか >>704
白銀一匹目は落としてヘドショ安定じゃね >>705
そのヘドショが安定しない人間でもクリア出来る方法だよ
俺はスローかビタロック使わないとヘドショなんて出来ないしパリィやラッシュも安定しない
それでもクリアできるんだから知識ゲーだよ >>703
だから攻略する拠点と後にする拠点は攻める前に考えるよな
近くに池とか川があるなら突き落とせばいいし金属の箱が無いか見渡したり
マスターモードはノーマルと違ってそこが面白いよな >>706
余談だが風ガノンは空中から弓矢撃ちまくってるだけで簡単に沈むから対処に困ることはない DLCきたから3ヶ月ぶりに起動したらコンプ率18%だったw
マスソ覚醒させたからこれから100にするぞ〜
>>707
そういう損得を考えつついろんな戦い方模索するの楽しいよね
ノーマルだと脳死武器殴りでも武器が余るぐらいだったが、ハードだと下手に突っ込むと損するからな 10階はふいうちハメが一番楽だと思うんだけどガチる人結構多いのな
剣の試練は全体的にメタルギアからのふいうちメインだったわ
ふいうち縛って再プレイでもしてみるか、シーカーアイテム縛りは俺じゃ無理そう
>>708
それは知ってるけど個人的にハメっぽいから避けてる
水ガノンもミファーがビタロック教えてくれるまでは相当苦労したわ
雷は分かりやすいから火の次に楽 >>671
サンクス!そういう事か…
とりあえずカカリコからハテノへ直行した
戦闘一切無しの登山部継続中…w ノーマルで図鑑コンプする方法はないのか...
初見マスターモードは辛すぎた...
>>713
個人的にって言ってるでしょうが
ボス戦は前作までの意識が抜けてないからターン制で戦うのが楽しいんだよ >>716
ありがとう
クリア後に購入できるとやらは、マスターモード限定の金の敵の写真は買えないと思ってたよ
>>717
エスパーか...
ウツシエとやらを手に入れる前に頓挫するのは夢にも... 風カースって盾で防ぐことができる攻撃あったっけ
ラッシュも発動できないよな
風カースなんか弓ハメどころか剣ハメやん
何も考えずにふりふりだけで勝てるよ?
>>720
兆候が無い小ビームを連続で返さないといかんから本気でキツいのよ
ロックオンレーザーがありがたく感じるぐらい
風さんディスってる人らは一回やってみてくれな 風さんまったく覚えてないわ
どこか苦戦するとこあったっけ
風さんはスローモーからの爆殺で何かさせた記憶がない
>>722
そういやサイコガンみたいな腕してたな
風邪との戦いが全く記憶にない
今マスターでリトの村向かってるからハメ殺しじゃなくて楽しんでみようかな どうぞ使ってください、と言わんばかりに
上昇気流があるのが悪い
風さんはビットやらレーザーやら撃たないでロックバスター連射だけしてれば強敵だった可能性
風は爆弾矢連打したから第二形態にビットを出してきたことすら気づかなかった
ハイラル城でも壁からジャンプでハメ殺しされちゃう風カースくん
もしかしたらID:89gClekF0はリーバルなのかもしれない
少なくとも全く記憶に無いって人よりかは楽しめてると思うんだけどなあ
ウルボザ使ったり大剣ハメしてラスボス弱いって言ってる人もよくわからんわ
マスターモードのガノン普通に強かったよ
>>731
隙あらばマスター極位で実力アピールしながら、>>545で試練で積むのは武器ケチって難易度上げてるからとかいいながら舐めプして苦戦してるというブーメラン
有力説ですね… >>731
一人誰もいない部屋でリーバルトルネードとか決めポーズとってるの? ウルボザの技や大剣の技にケチを付ける
どちらもリーバルにない力ですね…
そりゃ直前にセーブできないんじゃ舐めプにも限度あるわ
そもそも実力は無いって言ってるのになあ
極意はマグロックカチロックすら安定しないから全部矢で削ったとかそういうレベルよ
敵の回復が脅威だから蛮族揃えて本格的に探索始めたけどだいぶ楽だね
脳筋御用達装備だ
覚醒マスターソードさえ手に入れればマスターモードくそ楽なんだろうな
マスターモードでも縛りプレイをすればさらに難しくなるぞ。
※激辛の辛口モードだ。
マグカチなんぞ反対属性で転ばせれば終わるやんけ
ボーナスステージだったわ
ライネルさんはなんでカメラ起動すると怒るんだろう
魂取られると思ってんのかな
一方通行
「リンクさんのやつ、気まぐれカレンダーの機能を使いすぎだ。
なんとかしなければ…。」
一方通行は「大型災難訓練機」でリンクに幻を見せて、ファイナルインパクトが誘発させたかのようにしたわけだ。
そして、気まぐれカレンダーを「4月01日」にして、エイプリルフールの状態にして…。
>>744
犬猫がカメラを嫌がるのはカメラのレンズを人の目と勘違いするかららしいぞ
動物の世界では見つめ合うってのは喧嘩売ってるのと同義 マグロックガチロックは属性矢で倒して乗ればボコボコにできないか?
>>751
ライネルの火で焼き肉しておちょくってた奴とかいるしな あーもうダメだ不意打ちもできないし四時間かけても5階までしか行けないわ
できる人凄いわ
序位にも古代矢くれよ。迷うことなく白銀リザルフォスに使うわ
属性矢を使わずとも属性武器で空振りするだけでダウンしてくれるぞ
ビタロックで止めたものをコログのうちわで叩くとかなり飛ぶんだな
>>743,752
下手くそだから乗って大剣グルグルしてるうちに落ちてまだ凍ってる両腕に当たる事故が通常世界で多発した 図は、一方通行のA.T.フィールドに強くぶつかって大ダメージを食らう金色のライネル。
ライネルは先程に食らったダメージで思うように動けない。
一方通行はライネルの武器のベクトルを操り、強力な反射でライネルを攻撃した。
ライネルを倒した後、一方通行はこうつぶやいた。
一方通行
「今の戦闘で、トライフォースのチョーカーのシーカーバッテリーを結構使っちまったな!
最大出力で使うとバッテリーが早く無くなる。早めに魔法の壷を取って充電しとかねえとな!」
ライネルとの戦いではかなりのシーカーバッテリーを使う。
シーカーバッテリーの残量が少ない状態で戦うのは無謀で、電池切れを起こすと簡単にやられてしまう。
マスターの剣の試練のマグロックとかって弱点ちゃんと上にあるんだよな?
腰についてたら勝てる気がしないんだけど
>>760
かなり飛ぶだと語弊があるか…
普通の両手武器と同じだけ飛んでくのが意外だったってだけ ああ、なるほど
止まってる間に扇いでるだけで運動エネルギー溜まるのかと勘違いした
ごめんよ
設定的に空オクタの落とすオクタ風船が強化版だったりすると嬉しかったな
何も落とさないし無害だし可愛いし基本倒してない
でも意外と壊れなさいしこれ上手く使ってピタロック砲にすると剣の試練で使えるかも
ボヨーンハンマーって耐久80あるからビタロックで吹き飛ばすようにいいかもな
ボヨーンはビタロックの為にあるようなもんだよ補給容易で安くて丈夫
試練関係なく1つキープしておくと捗る
初期ステ、ポーチ拡張無しで初見マスター剣の試練ようやく終わったゾ
さっき極意一発でクリアできた
中位が一番楽しくて女医が一番苦行だったかな
不意打ちや凍らせてx3攻撃してると極意にいくにつれて武器結構余ったなー
さっそく丸太をビタロック砲してみたら黒ボコ即死した
鉄箱で白銀リザルフォスいけたら最高だが
剣の試練の7階に妖精がいて捕まえたのに、死んでも出てきてくれなかった
もしかして料理用だった?
ガーディアンさんとの戦いの曲が大好きすぎて好き
始まったら付かず離れずの距離をずっと走り回って聞いてる
サントラはよ
中位の序盤がきついんだよなぁ
爆弾矢降り注いでくる奴
>>782
前進→リンク発見→照準を合わせつつ後退→柵で見失う→前進 を繰り返してた時は20分くらい楽しめた
>>632
1つ解放して行ったけど黒だったよ
まぁ採掘棒でもクソ痛いけど 祠戦闘bgmが好き
ミニガーディアンのちょこちょこ動く感じと合ってる感じがする
モルドラジークのBGMはカッコよすぎてかっこ悪い戦い方をすることが許されない感ある
旬じゃない話題ですまんけど、青白い光るウサギを打つと最高いくらくらいルピー貰える?普通の矢と爆弾矢だと落とす額が違う気がするかなとか、スローモーションだといっぱい落とすかな、とか思うけど、だいたい毎回酔っ払いプレイだから検証できない。教えて、シラフの人!!
泳ぎながらアイスメーカーを使えたら便利なのに
足元に出す機能とかもあるんだしさ
マスター始めたけどなにこれ、ゴブリン死なねーだろ
弓使えばなんとか倒せたけどそんなに矢もないし
パラセール取るまでは敵ガン無視が一番か
マスターモードは、自動回復で全快はいらなかったな
直近で与えたダメージの半分まで回復とかそういう仕様なら良かった
大ダメージ与えた後、木の棒でもいいから一撃与えれば回復出来なくなるし、工夫が生まれる
現状だと弱い武器は、完全に死に武器でしかない
極位っていうけど実際は属性応用編だからな
物資に乏しい中で基礎を問われる序位のがきつい
>>800
パラセール取るまで→パラセール取ってからも 足跡モード有能すぎる
まだ踏み入れていない地がこんなにあるとは思わなかった
>>800
マスターモードは序盤は、敵を倒しても旨味がないから無駄な戦いはしないのが基本だぜ やっとマスモの女医クリアしたわ
マジであの糞トカゲ供強すぎ
>>801
つまんねえアイデア書かなくてイイからw 中位の暗闇のリザルフォス全く対処方法わからん
脳筋突撃で倒せるけど、ダメージメチャメチャくらう
>>812
その段階で氷の矢持ってないか?
そこが使い所やで >>813
あー、氷効くのか
暗いからそんな発想なかった イワロックに回復あるのが一番嫌だわ
しかも腕の破片が飛んできてダメージ受けるし泣ける
マスターモード序盤のヒノックス程戦う意味のない相手はないな
俺のデータまだ兵士シリーズぶら下げてる
マスターモードだけど鬼神装備だと通常かと思うくらい敵すぐ倒せるわ
これどんだけ攻撃力上がってんだろ
なんか知らんが、盾が全く足りん
あんまり手に入らんし
ゼルダ姫のアミーボ買っといたらよかった
暗闇ステージは焚き火まとめてそこに誘導するようにして戦ってたな
>>817
1個で1.2倍、2個で1.3倍、3個で1.5倍だったと思う 暗闇のステージは何か安心したなぁ
敵の姿が見えなくて敵がどのレベルの敵が判断しにくいから精神的には楽だったなw
あの〜、このゲーム面白い?
始めたとこだけど転落死ばかりで面白さがわかんない。
祠を探せというけどどれが祠かわからんし、操作は複雑でやりたいことできない。
時間ばかりかかって面白い要素がまるでないのだけど
暗闇はその辺に矢を撃つと敵が?マーク出すからそれを目安にヘッドショットで倒したわ
マスターモードの祠の宝箱の武器が良い感じだなぁ
通常モードの時は武器余りまくるから祠の宝箱から武器でても嬉しくなかったけど、
マスターモードは祠の宝箱開けるのが楽しいから祠に入るモチベが高い
噂のマスター女医11階で瞬殺されたw
すぐリトライ出来ないのがツラいな
女医昆とか、試練女医とか、おまえ等女医さん好きだな
>>828
回復の力使える娘がこのゲームで一番かわいい子だし ノーマルモードにも最上位ライネルとか戦える場所追加して欲しかったわ
>>824
んーゼルダやこの手がはじめてだったりすると面食らうかも
最初に出てくる塔に上って周りをよく見れば
最初に必要な4つの祠は全部見つかるよ いくらこのゲームが面白くても、頭の回転ができない人はちょっと
>>824
どれが祠かはタワー起動した後すぐにジジイが教えてくれたはずだけどな
オレンジ色に光ってるかまくらみたいなものがタワーの近くに一つあるだろ >>824
ゼルダってかゲーム自体向いてなくない? 人の話をよく聞くのはどのゲームでも同じじゃないのか
マスター女医のリザルフォス部屋は笛持ち青をゾーラ弓のヘッショで一撃(頭を外した時のため炎の矢でやるといいかも)
左の白銀は不意打ちだけで倒せるゾあとは右の白銀に上手く行けば2発程度不意打ちして水に落ちたらボルテと矢で削るか爆弾背後に投げて無理やり陸に揚げて殴るかすれば簡単にいけるんだ
大量に手に入る素材を使ってテラリアみたいにアイテム作れたら楽しそうだわ
さすがに建築はいらないけど
二つの輪を弓矢で通す祠チャレンジがなんかかっこよく決めれたわ
岩の上からバク宙で空中弓矢で落下中に通す
そういやマスター剣の試練極意に金ライネル出てこなかったんだけどこれ自分だけですかね?
ノーマルでも白髪ライネルまでだったしマスターは白銀なのかな?
売ってくる。
合わないゲームはストレスにしかならんし。
初代ゼルダの頃は眠らずにやってたけど、もうその情熱はないな。
モンハンやイカのような短時間でできるのがいいや
>>824
祠が分からんくらい人の話が理解出来ないなら、RPG系は諦めた方が良いかもね
小学生低学年でも分かるレベルだからなぁ 操作はともかくどうするべきなのかとか落下ダメあるかとかはすぐ分かったわ
自分が理解力ゼロのアスペだからってそれを他人と共有しようとしても誰も賛同してくれないぞ
ご丁寧に爺が祠まで案内してくれるのに……可哀想な人だ
と思ったがこの手口ササガイジか
まぁ哀れなのは変わりないからいいや
>>847
というか初代ゼルダやってた年代だったらもう少しまともなレス出来ないんだろうか…
小学生かと思ったわ 荒らしではないんだが、最後に1つ落下して死ぬのはすぐわかる。塔の上で望遠鏡で周りを調べろというので端に寄ってモード切り替えて、右スティックで見回せないからモード戻したら勢いで落下するのよ。
通常画面で視点変更できるのに望遠鏡の時変えられんのはおかしいと思っただけ
マスモの試練女医 4階で宝箱センサー反応したんだけどどう考えても壁の向こうなんだよね
これってセンサーバグの部類かな?
今回のゼルダは短時間でできるタイプだと思うけどね
自由度高いからそれこそチュートリアル終了後即ラスボス倒してエンディング見れるし
1つ1つのダンジョンが短いからちまちま進めやすいし
スマホの操作がわからなくてイライラしてるおっさんを相手にしてるみたいな気分だ
剣の試練の死因が自爆だったわ
丸々4ヶ月経ってもまるで成長が見られん
自分から遊び方や遊びを探せば今までのゼルダとは比べ物にならないほどの時間を潰せるけどメインストーリー一直線でそれ以外興味無しならスカウォ以上にあっさりした内容になるからね
>>843
何気に構図がうまくてラディッシュ生える >>839
始めてのゼルダだから老人さんの話は真剣に聞いてた
塔から落ちないようドキドキしてたわ >>855
売ってくるならパッケあるんだよねIDつきでUPよろ 剣の試練クリアした時とかマスターソード覚醒のBGMとかは新規だよ〜
>>866
別に決まっては無いけど普通に試練とか新しい戦闘曲の方が盛り上がるじゃん うわーーー初めて例のリザル階まで行ったぁぁぁぁ!
死んだけど嬉しい!!!
弓が足りなくなって攻撃手段なくなって死んだあそこまでなるべく弓と矢は温存した方がいいのか?
マスターモードの剣の試練全部終わったー!
なるほど確かに序位が1番難易度高かったかもしれんね
>>853
小4の甥っ子でさえプレイしてるよ
どうしても分からない時はヒント教えてあげてるけど、結構自分であれこれ考えて進めてる ハートもコログも少ない状態で始めたからまだまだ探索しなきゃいけないんだけどやっぱ覚醒マスターソード持って探索やストーリー進めるの最高だわ
他の武器どんどん投げ捨てていく
>>874
行ける階層上がってくると次またそこ行くまですんなり行けたりするから面白いよな
矢温存は必要、あと4Fで手に入るトゲモリンバットと8Fで手に入るゾーラの弓が鍵やね
がんばれー >>880
ありがとう!最初は絶対無理だと思ってたけどだんだんできるようになってくると楽しいな! ゲームのNPCの話すら聞けないのに、掲示板の住人の話が聞けるわけがない。
>>877
古代矢があると難易度下がり過ぎるがないと難易度が半端ない事になるなww 飛行ガーディアンを古代矢で倒さない人はいるのだろうか
マスター序位のせいでリザルフォスに殺意MAXなんだが?
単独のときは爆弾矢でプロペラ破壊してボコボコにしてたわ
三種揃ってるときはさすがに使ったけど
>>861
なぁに、白銀ライネルを軽く捻れる俺も同じように死んださw
ビタロックは卑怯だとやってきたせいで、その存在すら忘れて無駄に苦戦したりしてた マスターモード剣の試練のリザルフォスの階ってラッシュじゃダメなの?
吹っ飛ばすと着水して回復されるからラッシュは相性悪くない?
>>888
ラッシュでもいいけど相手に行動させるとバックステップされて水に逃げられる。
水に逃げられたらラッシュの分はすぐ回復する そういや、序位の3階だっけ?チュチュばっかり出るところ
あそこのブーメランの宝箱は木の上から爆弾で落とせるけど
もう一つの炎の矢が入ってる方ってファイアチュチュを全滅させたらもう取れない?
ブーメランとかで木の床壊せるんかな?…
>>891
フィニッシュしないで止めると…
後は分かるな? >>893
ノーマルモードのしか知らないけど、自分はオノ投げて壊したよ >>893
ボコバットとか重量武器投げると取れるで 忘れられた神殿の祠は祝福じゃなくても良かったんじゃ・・
中位クリアしたけどボコブリンが属性矢やたら打ち込んでくる部屋で
中に浮いてる宝箱、結局取り方わからんかった
ビタロック使ってどうにかするのかと思ったけど、真っ直ぐ落ちてくし
>>900
地面がある方の風船だけ割って地面に滑り落とす >>900
炎の矢で土台燃やすかバクダン風で浮かせる >>896
矢使う要素なんてあったっけ?爆弾食わせてひるませてからの大剣グルグルでいけるじゃん 序結構簡単にクリアできたんだけど
中、極はもっと簡単になるの?
いやまあもちろんマスターモードじゃないけどさ
マスターモードじゃないやつに剣の試練が簡単だの難しいだの語る資格ないよ
>>903
>>904の通りであんま近づいたらタックル喰らうのが怖くて出てきた時矢で攻撃して倒してた
爆弾食わせるってのもあるのか!やってみよ
ありがとう 剣の試練はマスターかノーマルかちゃんと明記してレスするべき
青ライネルで無事死亡。ここまで来てすげー心折れるんだけどorz
欲張って両腕攻撃をパリィしようとしなきゃよかった
>>786
賢いな!遺跡とかにひっかかって動けなくなってチュドーンとかも無さそうだ
>>794
一昨日ソフトを買ったばかりなんだ
特典のみのやつ買ってきます……ありがとう! マスターモード初めて今カカリコ村到着前だけどがちでやべーな
不意打ちハメループ知らなかったら始まりの台地脱出できなかったかも
マスターモード、下に池があって電気使いやカメレオンがウヨウヨしてる塔にどうしても登れない
ここ、ノーマルモードでも苦戦したところだから、当然マスターモードは苦戦どころか無理ゲー
ぐやじい
ゲルドの街のバーってどこにある?なさそうなんだけど
>>916
ムジュラ被ってアイスメーカーで強硬突破 マスターモードは不意打ちループ知ってるかで結構変わるよねー
闘技場の奴らを簡単に倒せて金策が楽になるし
>>916
北側からアイスメーカーぴょんぴょんおすすめ >>916
あらかじめ所持武器を少なくしておいて、リザルどもの武器を電気属性で強奪しまくると楽になる
たくさん持ってると強奪できないからな ガーディアンへの古代矢って目に当てたら消えてくれるのかな
ノーマルの試練で古代矢きかないようって泣きながらちまちま削ってた
マスター極位クリア
1回23階で事故って死んだが2回目は30分で最終層までこれたわ
ドルアーガみたいにローメイで小さな鍵探して次の階目指すタイプもやりたいなあ
あとトワプリ式の試練もたのむ
ワープマーカーってあれ、完全な平面じゃないんだな
ちょっと模様に高低差があってなんか気持ち悪くていい
>>922
目なら一撃
それ以外は500ダメージとかだった気がする スクショミスったんだが?
>>929
台無しで草
スクショは連打がおすすめやぞ、後で消せばいいんやw 極位クリアー!ってもノーマルですが。。
みなさんにいろいろ教えてもらって、ヘタレの自分でも極位クリアできました!ありがとうです!
薪4つ+炎の槍で、上昇流作って偽リーバルトルネードからの古代矢でライネルを瞬殺できたのが大きかった。。 飛行型も同じく偽リーバルからの爆弾矢で叩き落としてから剣で始末したので、古代矢節約できたし!ホント感謝ですー!
討伐系ミニクエって、条件満たした後に赤い月で敵復活→再び条件満たすと、クエスト更新って表示される?
ハテノビーチのヒツジのクエで、ミニクエリストでは敵討伐済みで報告しようとなってるけど、ビーチにいる敵倒すとミニクエ更新される。仕様かな?
マスター女医10階の前に4階も鬼門だ…
ここの人らはよく行けるな、ゲーマーなのか
はあああああやっと50%超えたよおお
これで心置きなくマスターモードに移れる
コロモ池で鉱床叩いて出てきた宝石が池ポチャしたんだけど救出不可?
磁石は反応しない
最後のライネル古代矢で倒しちゃうとなんかあっけないな
まぁ俺はまだ次の階層があると思って獣神装備欲しさに真っ向勝負したけど
プレイ205時間 足跡で見る限りも全部埋まってる
それなのに、コログ449匹とかww
>>901
地面がある方だけの風船割っても落ちてくんだけど
>>902
あの土台鉄製じゃなかったのか 魔物の水耐性が気になる
基本的にリザルフォス系以外は水に入りたがらないけど、ウィズローブは浮くから復帰可能なんだよね
スタルリザルフォスに付きまとわれてる時に川に逃げ込んだら躊躇なく飛び込んで即溺れ死んだのはちょっと笑った
>>900
あれは足場のある方向に着いてる風船一個だけ割ると
徐々にこっちに傾いて滑って落ちてくるよ マスター序位の白銀リザは何か倒す方法が隠されているのだろうか…
遠距離攻撃のラッシュ取ったときのリンクの距離の詰め方が完全にバトル漫画のそれで笑う
単純に白銀が硬い
黒→白銀で約4倍の体力になり
白銀→金色で1.5倍になるから上がり幅が大きい白銀が難易度高く感じるのは必然
黒ボコまではリモコン爆弾で殺せるけど白銀は完全に無理だ
自動回復と操作ミスが先に来る
なんて優しい白ボコなんだ…
>>935
わかる。みんな良くできるなと思うリザルの前にそこがキツイ >>935
>>955
一体ずつ矢を使って呼び出ししていけばそう難しくないよ
黒いやつも呼び出してタイマンでハンマーかとかの大剣系統のブンブンでさっさと潰す
一番上の最後の一匹倒す前に、一つ下のフロアで大きな見張り台にいるやつを炎の矢で爆弾樽を着火させて始末しておくと一番上の奴はスムーズに不意打ちできる ……ひょっとして剣の試練にライネル先輩いらっしゃる……?
ガーディアンのフェイントもある程度の距離離しておけば発射エフェクト見てからでもジャスガが間に合うね
タイミングの目安を発射直前のリングじゃ無くて発射のフラッシュに変えて距離を取るようにすれば今まで通り盾反射狩り出来るわ
歩行ガーディアンの距離でもフェイントいれられても
いつものタイミングでパリィ、その後すぐに横ステップってやればまず当たらないよ
今更だが鉱石がついてる場所が低すぎるイワロックうざすぎる
剣とどかねーしボンバーマンするしかない
背中イワロックは槍で突いたり弓で処理するのが楽かな、割と早く終わる
>>917
隅々まで良く探すんだ
武器を拾うならamiibo使わないと白銀ライネルが最強だけど
飽きたから色々変り種を集めることにした マスターモードで全裸にムジュラの仮面つけてプレイしてるが、NPCも僕のことを変態だ不審者だと罵ってくるよ;;
腰ロックは爆弾で腕を破壊したり弱点を弓で射た後
倒れる前に海老反りになるからこの時にピタロックすると大剣溜めが当たるよ
夜光石なんていらないとレトーガンにあげまくると強化の時に困る罠
なんかDLC入れてから、またコログの森なんかでのFPS低下が目立つようになった気がするんだけど、元々このくらいだったっけ?
マス序位10階、2度目は粘って奮闘したが力及ばず…水中でリザルがみるみる回復していく絶望感w
マスターモードは明らかにマップ読み込み長いよな
マップに色々増えただからだろうけど
>>979
俺も一匹と角にはめたまではよかったが矢が尽き倒しきれず水鉄砲で… さっき気づいたけどマスター女医10Fの奥の壁の裏側に
強化リザルブーメラン掛かってるんだね
このゲーム面白すぎて全く仕事が手に付かない
これほど在宅勤務で良かったと思った日はない
埋めがてら想いを書かせてもらおう
ゲーム苦手で今までパズル系かRPGばっかりちまちまやってきたけどこのゲームは超楽しい
難しくて飽きたらと不安もあったけど買ってよかった
祠とか攻略見まくってこのスレの人たちからしたら邪道極まりないけど
リンクとしてこの世界を駆け回ってるのが楽しすぎる
あえて欲を言うなら、クリア後の世界を軽く一周したかったなぁとだけ
>>988
と思わすところで終わるのが名作
実際にやらされると途端に蛇足と感じてしまう ロース岩は不覚にも美味しそうと思ってしまった
あの弟の食レポが上手なせいだ
クリア後の世界は遊びたくないなぁ…
正直追加ストーリーもいらないと思ってるけどしょうがない
本編面白かったから追加要素に文句はあまり言えない
>>987
ゴロン族が不味くていらないって言う宝石すら煮込んで食べるからねリンクさんは
きっとロース岩も美味しそうに食べるよ
あと溶岩に落ちるのはだめだけど溶岩を飲み込むのは平気そう クリア後は誰もいない王室のベッドでゼルダ姫の肢体を裸一貫で冒険
クリア後の世界はゼルダやパーヤルージュチェッキー等を攻略するゼルダメモリアルとなる
マスターモード始めたがいろんな知識があるのに(むしろ有るから?)前以上にドキドキガクガクブルブルでワロタw
始まりの大地で「お?ライネルさんおるやン、キャッホー(即死)」
ロース岩はアイテムで欲しかったけどさすがにマニアックすぎるなw
ノーマルだと倒せば倒すほど武器が潤沢に潤うけど、
マスターだと中盤くらいまで倒すと減り続けるからな
マスターモードで中央ハイラル一周ついでに、ジャストガード練習。
飛行型を除く全ガーディアンのレーザーを弾き返してきた。
歩行型と対峙し棒立ち近距離から、発射のフラッシュに合わせて
ガードで撥ね返す、または、ガードがスカるタイミング違いはA連打せず
一瞬遅らせた二発目のガードで問題なくジャスガできるでいいのかな。
問題は、俺の腕的な問題で三連続ガードの成功率が七割止まり、
まだまだノーダメ安定は遠い。一発目合わせられれば九割方いけるが、
その一発目で失敗しすぎてる。集中力の問題か、間合いの問題か。両方か。
マスモどんだけ死にゲーなんだと戦々恐々として始めたら
ムジュラの仮面取ってからはいつものゼルダになったので安心した
また睡眠時間が削られる...
rm
lud20170821174127ca
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