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【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part64 YouTube動画>7本 ->画像>10枚
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>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:
https://www.residentevil.com/re4/ja-jp 発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part63
http://2chb.net/r/famicom/1681686784/ テンプレ終わり
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q:爽快感ある?
A:残念ながら難易度ASSISTED以外では、遠くから敵をちまちま撃つ、ガン逃げ、手榴弾系でひるませて高火力武器で瞬殺が最適解で、爽快感とは無縁です。
売りであるパリィは、高難易度ではリスクリターンが釣り合っておらず、ほぼ自殺行為にしかなりません。
スニークキルもできる場所が限られています。
Q:レオンの動きもっさりしてない?
A:動きをリアルに見せるため、ホラー感を増すためにわざともっさりさせているようです。
それと引き換えにゲーム性が損なわれているので止めたほうがよいという意見が大半です。
Q:神ゲー?
A:当時神ゲーとされていたバイオ4を忠実にリメイクした時点で良ゲーであることにほぼ争いはありませんが、神ゲーかどうかは意見のわかれるところです。
ホラー性が高いRE2の続編を期待していたか、ゲーム性が高いバイオ4の続編を期待していたかで、かなり評価が変わります。
レティクルの絞りやチャームなどRE4で加えられた新要素には不評なものが多いです。
ハードコア終わったから次プロ行こうと思うけどデルラゴとトロッコが辛い
420 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 4bf6-Lrxn [153.238.151.10])[] 投稿日:2023/04/17(月) 17:52:32.06 ID:rGSwLeY80
>>222 早く見たいから動画化してくれ
423 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 4bf6-MU8u [153.240.161.2])[sage] 投稿日:2023/04/17(月) 17:53:37.07 ID:8b4HXJ1C0 [5/7]
>>222 あくしろ
すんません・・・遅くなりました。
アドビプレミアムがエラー吐きまくりですげー時間かかった
これが死んだら終わりのプロS+ ノーセーブ・引継ぎなし・特典なし・壁抜けボスグリッチなしです
3時間22分 チャプター13からミスりまくって泥沼化してる
チャプター15のリンチはマジで運が良かっただけだわ
アイテム欄出すの0.1秒遅かったら死んでた
オリジナルのバイオ4の発売って2000年前?だっけ
ナイフ&なんちゃって殲滅縛り終わったわ
戻れる場所の敵追加配置とか完全に把握してないし早く中ボス倒すと増援減るやつとかもあるし完全じゃないけど
ナイフ縛りしといて敵無視してたら意味ないからって事で付けた縛りだからまあいいでしょ
無改造初期ハン使って水の間後半で命中率100%は俺には無理すぎて諦めたけどトロッコは現実的に可能だから頑張った
折角だからナイフ縛り終了と同時に全部100%のリザルト見たかったんだけど
鎧アシュリー解禁すればいけただろうけど流石にズルイしな
>>10 すっご…
俺なんて15時間かけてなおクレーンで詰まってるわ
>>12 正直俺自身も最初から絶対クレーンで詰まると思ってて一生懸命スプレーを買いだめしてたんだよね
でもナイフでは倒せない高台のロケランから必死に逃げてたら
そのロケランのお陰で偶然壁が早く壊れて寄生体大量の最終フェーズをスキップできてあっさりクリアできちゃった
>>3 クソテンプレいい加減にしろやクズが
やめろって言われてんのに何度も貼るって協調性無さすぎるから本当に病院いけよ
冗談じゃなくて絶対に病院いけ
自分の感性を疑えマジで
>>14 ロケランで短縮できるってことはダイナマイトでもダメージ入ってそう
帰ったら再挑戦してみるわ情報助かる
回復はクラウザー前のトラップ地帯にとっときたいけど俺の腕じゃ誘導難しそうだ
>>7 2005年みたいよ、昨日買ったから楽しみだわ
脳死脳筋で使ってきたレッド9ちゃんだがリロード遅いだのレティクルうんちだのでストレス溜まってきたからそろそろ乗り換えを検討したいとこだが、、センチかブラテどちらにしようかな
キャラ固定じゃなくて
クリアデータ使用する、マーセとかステージクリア型ボーナスゲーム出ないかな
ヴィレッジからアビリティだの暗記だの抜いて、ひたすら敵を殲滅して次のマップへスタイルが最高
梅○の紹介してたステルスもすげぇて思ったけどこれはやばすぎ
初期村中央ほぼ見つからず鐘を鳴らしてる
渓谷の増援ワラワラも全部出落ち完封で村全体通して戦闘BGMすらほぼなってない
接触すらしないなら難易度関係なく使えそう
>>21 金も無闇やたらに改造しない限りクラウザーとサドラー分のロケラン余裕で買える程度には余るからガンパアタッシェ一択だよな
閃光ゲーと化してるからとにかくガンパの量が物を言う
昨日外人の解析がでてたが
レーザーポインターでクリ率35%が事実なら
期待値的には攻撃力1.7倍ってことか
ガンパはふんだんにある時に限ってあんまり出てくれない素材Lさんのツンデレっぷり
クラウザーよりサラザールの方が圧倒的に苦手だからロケランはサラザールに使ったわ
クラウザーは梯子使ってマグナムショットガン全弾ぶっぱで案外すぐ終わる
パリィのリスクリターンが釣り合ってないってのはプロフェッショナルに関しては当たってるな
解説動画見てもプロフェッショナルでパリィ好んで使ってる奴いねえし
予約特典のアタッシェケース欲しいからDLCで売ってくれんかな
今回のスタンロッド戦闘員ショッカーじみてて妙にかわいいのだが
「手コキィ!」の声もちょっと甲高くなってるし
撃つの一瞬ためらう
シルバー→微妙
ブラック→素材Lは閃光やライフルで使うので有用、クラシックケースと適宜入れ替え
レッド→緑ハーブが言うほど落ちてないから微妙、被弾しない人ならもっと微妙
ゴールド→金はいくらあっても困らないので有用、弾は救済枠から落ちるので意外と枯渇しない
クラシック→閃光や弾でガンパウダーは大量に使うので有用
こんなイメージ
というかせっかくのケースカスタムなのに意外と数少ないな
クラシックとゴールドは予約特典だから後から買った人は3種類しか使えないのか
>>4 デルラゴはちょちょっと動画見たらマジノーダメでいける
トロッコはよく動画見ればがんばって乗り切れる、がんばろう!
というかまったく効果がないバニラのケース出せばいいのに
それと各種ショットガンマシンガンライフルマグナムに特化したケースがないのがなぁ
>>32 正直クラシック以外を使うのが縛りになるレベルで
ガンパウダーの消費が激しすぎる
商人からも買えないし
ゴールドはいきなり村で1000とか落ちるから役に立ったな
ジャストパリィ苦手なのもあってハードコア周回が1番楽しいわ
プロはジャストのみじゃなくて耐久の減り幅が大きくなるってのが良かったなと下手な俺は思う
サブマシンガン弾のドロ率アップケースください
このドロ率じゃ全然トリガーハッピーできないよ…
通貨は後半になると木箱や敵ドロップでも800とか1008落ちるようになるし無限ロケラン買う為の2周目でもずっと使い続けたわ
普段からFPSやってるとトロッコは楽勝
射的は覚えたら楽勝だけど覚えるのがめんどくさい
時計塔のリフト無初期ノーダメ無理だわ…
ノーダメナイフの人辺りがいい戦法編み出してくれるのを待ちましょう(他力本願)
ハンドガンメインだと、シルバーケースもバカにならないわ
あとハンドガンをあえて使わず弾薬を売り続けると、ゴールドケースに負けず劣らずの金になる感じ
プロS+狙い始めたけど俺の腕では渓谷で既に無理ゲー感漂う
ダイナマイト多すぎるし最後バルブ回そうにも敵が多すぎてどうにもならん
三上真司のツイッターでRE4クリアしたってよ
とても楽しかったみたいで良かったね
リフトのトロフィー普通にムズくて5回ぐらいやり直したわ
どこからジャンプしてくるんだよ
降りてきても瞬殺してもおkだったりダメだったりしたから基準が謎
というかマイン系とかショットガン無いと通常プレイじゃ無理かこれ
シカゴでやったけどキツかった
チャプター15開始で5時間10分。
さすがにS+無理かな。マイクのペラペラ語り、アシュリーの抱っこもあるし
特典武器なしのプロでハンキャ取りに行ってるけどなんだかんだでもうトロッコまできた
プロ3周目にもなると慣れるもんやね
やっぱキャラデザめっちゃ劣化してるよな、エイダ編の動画見てて思ったが
素材Lも売れば950になるし
困ったらとりあえず閃光になるしブラックが好きだな
ただスピネル7個持ってかれるのが辛い
閃光手榴弾とかいう最強兵器
マジでRE4の難所は閃光投げとけば大体なんとかなる
>>49 逆に自爆してダウン中に続々と載ってきやがってムズかったわ
>>47 リフトの実績なら舞踏場に初めて来た時にグリッチバグ使ってリフト側に抜ければ敵が出現すしないので楽勝で取れる
ただそのまま進んでもサラザールまで行くとフリーズするから実績取ったら元のルートに戻る
当然のようにグリッチを勧めてくるの笑う
ワザップでやれよ
まあショートカットも微妙よな
大砲は知らんけど門裏からの重し破壊は意図的では無さそうだし
許容される挙動してるかどうかじゃねえかな
おもり破壊はグリッジではないけどスコープは明らかに異常な動きしてる
トロッコはなんかあの時だけ照準に補正効いてる気がする
レバーじゃなくて重りにしてる時点で意図的だと思うけどな
壁抜けは完全にバグだけど
>>39 ブラックケース固定で常に弾作り続けないと全然足らないよな
プロの2回目クラウザーが倒せない
パリィ下手くそだしタイプライターあるのに戦闘中って表示がずっと消えなくてセーブさせてくれない
リフト通常武器の簡単手順で書くとまず上の鉄球落下させるレバー引いてすぐに下降りてリフト起動させる
そのまま前向いて赤邪教徒圧殺されるのを見届ける
レバー右のボウガン、レバー方向に3人固まったら爆破、レバー左に素手、レバー方向に斧
レバー左の右奥に走ってくる斧2人爆破、レバー真後ろ素手、レバー左ボウガン
レバー方向に赤邪教徒、ここからレバー右側に集中
レバー右の上側に素手と盾持ち、レバー右の赤樽がリフトの高さに近くなったら爆破、レバー右側の上下に素手
たまにレバー方向登ってくる奴ランダムで居るから時々見る
重りスキップはglitchlessのspeedrunでも使ってるから仕様扱い
ショートカット無しだと壁鉄球がクソだるくなるな
あれ真面目にやるとクラウザー戦よりキツいぞ
>>62 最終形態まではマグナムも使うといいよ
ブロークンとキラーどっちでもいい
最後はロケラン
走れルーキー!のとこは最初のマシンガン斉射をやり過ごしたら、その場からシカゴで撃ち返す
爆弾弓矢をつがえてるところを狙うと誘爆して大ダメージを与えられる
その後高台から降りてくるんだけど、着地に2〜3秒硬直するのでマグナムを1〜2発叩き込む
ロケランは使わない縛りでやりたいんだ
マグナムは解禁するか…
>>6 上手い人でも結構ピンチになるんだな
不確定要素がそれだけ多いのか
残弾数とか回復とかちゃんと管理しながら遊ぶのが好きだから無限武器無双の楽しさはあんまりわからないな
>>69 限られた状況で何とか切り開いていくの好きよ
弾が枯渇するシステムを高難易度に適用してたら面白かったんじゃないかな
まあ敵の強さやアイテムの配置とかのレベルデザインが面倒か
レティクル収束か手振れかどっちかにしてくんねーかな
今回はドロップ仕様で丸められるからあんまリソース管理の楽しみはないかな
ゆうてもボス前でどうやっても
ボスが倒せない弾数になって絶望するのもアレやろ
村長で何回かやった
全弾弱点に当てても倒せない弾数
チェーンソー姉妹だけならいいのに
村人もわんさか来るから乱射しちまう
ブラックバスや卵で地味回復出来るの有り難かったわ
手榴弾系はなかなか上手く使いこなせん
デルラゴの時に構えのボタンを離すとそのまま投げちゃうんだけどみんなも同じ?
>>76 みんなそう
その上で百発百中の実績用意するとかまじ意味不明
あれよくわからなくて
L1構え動作しか使ってなかった
もう一個のボタンはチャージだったんだな
プロ籠城やってるんだけど敵が怯まなくてどうにもならん
閃光も沢山は作れないんだけどどういう立ち回りすればいいんかな?
武器は初期ハンド、ショット、ライフル
始まったばかりのときはライフルヘッドショットする余裕があるけど後が続かない
L1離すと投げちゃうから
基本L1は押しっぱなしでいい
あとR2でチャージとかもなくて
あれは銃のレティクルとおなじで
構えてる時間に応じて遠くまで飛ぶ
原作と違ってL1構えてる時もレバーで左右移動は
できるんで問題ない
俺の腕では勝てない、クリアできない人に限ってボス戦でロケラン使わない縛りしてたり課金チケで籠城シカゴ無双したり
選べる手段を全て使って足りない腕をカバーしようとしないのはなんでなん?
>>77 やっぱそうかサンクス
ほんと意味不明だな
>>79 階段降りてすぐの窓の外にドラム缶があるから最初の板は階段の窓以外に使ってそのドラム缶で巻き込む
あと窓バンバンしてる時にライフルでHSして雑魚を倒しておきたいかな、んで雪崩れ込んでくるようなら階段で戦うと
>>81 臨場感あってええやん
それが必要ないようならビジュアルやサウンドも何やってるのかわかる程度でいい
>>79 階段正面以外塞いで、階段の踊り場?でハンドガンでチマチマ粘る
首が折れたり近付かれたらSGで吹き飛ばす
敵が纏まっててヤバそうなら手榴弾、閃光は牛頭そん相手に使ってイナフ
これでどうよ
役所での勤務から帰宅👏
今日はプロフェッショナルすすめるぞー!
ps5のコントローラーでアダプティブトリガーオンにしてる人って結構多いのかな?
俺は付属のコントローラー壊れてから使ってないけど
>>69 その辺りはプレイヤーの好みによりけりやろ
無限武器自体クリア後のおまけでお遊び要素だから使いたくなきゃ使わないで言い訳だし
>>71 通常の難易度でも弾が枯渇するのかなりシビアな調整よな
ハンドガン・サブマシンガンの弾ばかり出て、ショットガン・ライフルの弾が全然出ないのが厳しすぐる
マグナムの弾に至っては出現率がむちゃくちゃ低い
所持する武器である程度出現する弾の種類を絞れるけど、あまり確率が上がってる感じはせず不安定やな
>>72 照準の収束はもっと早くてもいいよなぁ。今の1.333…〜1.5倍くらい早くてもええやろと
移動している時はともかく、照準動かしただけで照準拡大が起きるのやめて欲しかったわ
これのせいでキラー7以外のマグナムの命中精度が死んでる
リアグリップのカスタムパーツとかで補えたら良かったのに。カスタムパーツもスコープ・ストックだけでかなC。ヴィレッジくらい種類あっても良かった
>>91 購入したばかりの時にreturnalで少し触って以来クッソ使いづらいからオフにしてる
おまけ武器全て使わないでクリアしたいってのは割と普通の感覚では
マグナム初めて解禁してプロクラウザー倒したけどマグナム強すぎて吹いたわ
>>94 歌舞伎町で暴れたのは学生時代の黒歴史😭
1回目のプロフェッショナルはセーブや時間気にせず普通に楽しみます👏
アダプティブトリガーONでマシンガン撃ったら
激しすぎて切った
アダプティブトリガーはスパイダーマンでウェブ飛ばした時はかなり感動したんだがな
銃ぶっ放すゲームは大体良くないわ
後なんかコントローラーから出る機械音が気に食わない
まったり玄人エージェントでもとるかとやり始めたら最初の首折れで2回も死んだ
>>79 他の人に+して、先ずライフルはガンガン使う。牛用以外で閃光あるなら、使う時に全部の役割を任せる。寄生体処理、ナイフキル2回、ここで纏めてアイテム回収&リロードみたいに。
閃光強すぎるよほんと
クラフトするリソースも軽いし牛含め2体確殺できてプラーガ全処理できて走り抜けるのにも使える
2発でチェンさん姉妹も倒せるしインチキだろ
まぁ閃光を意図的に強くしてバランス取ってる感じあるよな
原作買って始めたけど5分で酔っちまった、感度調整無いのねコレ
4.5.6と衝動買いしたけど、無理そうなら大人しくreシリーズやり込むわ
閃光手榴弾褒めてる人多いね
個人的にはまだそこか、って気分で見ててほほえましい…
>>105 いかに楽して攻略するかって意味では最強だよ。AIMとか技術面は別にして。
酷評されがちなパニッシャーだけど、プロNGでずっと愛用して孤島の監視室まで来た
わらわら出てくる敵釣って若干離れた位置からHSして怯ませながらちまちま削る戦法が俺には合ってる
まあLE5手に入ったら売ってブラックテイル買うけどな
ASSISTEDだけ評価S+じゃないのが気になってクリアしたけど
自分はネコミミ付けなきゃ4時間は切れないと思いましたわ
金トークン50枚でテーブルチェックしたけどセミショ入ってなかったクソゲー
いや通常プレイなら流石に閃光はsageようがないわ
有用すぎる
ガンパウダーは閃光作るために温存していった方がええんかなプロでは?
温存しすぎるより適度に消費してった方がちょくちょくドロップするし良い気がする
>>114 チケ有無で変わると思うけど、弾薬と素材あるなら閃光や強化作ったらいいよ
最終的にガンパウダーも素材も手榴弾も有り余ったから大丈夫
中庭の死角からの攻撃理不尽すぎるんだけど
安定ルートとかある?
2周目スタンダードで16時間掛かったんだけど...
時間やばそうだから無難にハードコアAからやるか
努力と根性で4Bまでドクロコンプ終わったけど4CがドクロどころかS届く気すらしなくて震えてる
NGで村進めてる時が1番楽しい気がしてきた
城からはなんか面倒になってくる
>>117 犬?大体正面から飛び出してくると思うけど鳴き声出たら警戒、HP管理してれば死なないよ
柵越しに居る犬はとりあえず狙ってみる(レバー付近の柵から飛び出してくる犬は勢い良い順から倒す)
プロでもそこまで難所じゃないから落ち着いて行ったら大丈夫
犬ゾーンはカメラ感度上げた方が俺はやり易かったよ
>>116 ああいう場面こそショットガンやマシンピストルの輝く場面や。動きが早くて狙いがつけにくくても散弾や連射で引っ掛けられるからな
背後取られたくないならマインボルトを仕掛けとくとかの戦法もあるで
>>6 これ凄いな
最後のジェットスキーなんか自分がやってるわけでもないのに手に汗握ってしまった
ニューゲームでセミショチャームだけ持ってる状態のデータ作りたい
頼むからDLCでチャーム個別販売してくれよ~
>>110 そんなこともあんのか…
そんなゲロみたいなテーブル用意するなよなー
ニューゲームで色々楽しむために最低限の進行度でセミショ取ってるセーブデータ作ろうと
最初の射的場まで行って金・銀12枚で試しては消すのを5回くらい頑張ったけど
やっぱ金3枚のほうが出る気はするな
>>125 いや金50枚なんかで出るって相当運良い方じゃねーか?
既出ネタかもしれんが貼り
>>127 担げるバグ?それにしてもえっちだねぇ…w
引き継ぎプレイならエコノミストミニマリスト同時も可能かな?
ボスが辛そう
昨日の今日で人が妙に少ないと思ったら
レス出来なかったりレスが見えなかったり
スレ自体が見えない不具合がちょっと前から色んな板で起こってるみたいだね
>>116 スルーしようとすると背後から攻撃されるから安定求めるなら見つけたら必ず仕留める心意気が必要
犬はハンドガン2〜4発で倒せるし寄生体犬はフラッシュで倒せる
>>130 iPhoneで使える専ブラの不具合が多いらしい
Janeとチンクルで死んでるやつがチラホラ居る
最終チャプターリザルトで死亡回数命中率撃退数の総合計無くなったの寂しいな
ランクに反映してくれなくていいから表示だけでもして欲しいわ
iPhoneJaneだから絶対安価ミスってるわ、ごめんね
スレ取得もままならんしレスがひとつズレてるかな
寄生体ウヨウヨに閃光すぐ投げる技術があったら、もっとラクだったなと思うわ
うわぁああ!(シカゴ連打)で無事プロS+クリアしたけど、全然レオン・S・ケネディじゃねえ無様さよ
RE:4のオペレーションハヴィエはインフィニットダークネスに出てきた黒幕の爺さんが関わってそうだな
アシュリーのパートはホラーゲームとして個人的にPTより完成度高いと思う
クラウザー戦ってオリジナルみたいにナイフダメージに補正かかってたりするんかな?
>>22 誰がサンチョだ
>>68 どれだけパターン化してルーチンしやすくしても神頼みポイントがあるし
なんかノーセーブでやると普段見ない雑魚のコンボ攻撃とかハメ技とかあって泣く
ワンツーパンチクビ締め即死とか火炎瓶通せんぼ死亡とか
13チャプターで金棒と寄生体のムチ鎌同時に食らってHPほぼMAXでアーマー来てたのに即死した時は
どうしたらいいか分からなくなって疑心暗鬼になった
>>123 本人は手の震えが止まらなかった
だってこれ失敗したらチャプター1からなんだぜ~ははは~だよ
頭おかしくなるで
アシュリーパートは例えるとマリオのお化け屋敷かな
単純な謎解き、鍵要素、見つめると止まる敵
時間さえ知ってればアシュリーパートはあっという間に終わるから良き
ノーセーブも終わってrtaでもやろうかなってYouTubeで検索したら特定の同じ人の動画ばかり出てきてわろた
更新したのなら消してほしいわ
金になるから消さないだろうけど
とりあえずスタンダードからS+取ろうと思って
ゆっくり時間いっぱい使ってクリアしたらAランク
あれ?と思ってよく見たら5時間クリア条件なのに5時間半と勘違いしてた
こんなことになると思ってなかったからすぐにやり直せるセーブデータなんか残ってない
一気に萎えた
チャプター13から出てくる電気棒持った奴はHPが高いと2段階攻撃する確率高いと思う
たぶん1回目の攻撃でデンジャーまでHP減らなかったら2回目攻撃が出るようになってる気がする
このワンツーパンチクビ締め考えた人は懲戒処分でお願いします!
プロのナイフ縛り始めたけど籠城戦キツすぎて詰みかけてる
開幕でハシゴ登って上に来る敵を処理してるけど首折れと寄生体Aが溢れてくるとどうしようもなくなって死んじゃうわ
>>151 あそこ戦わなくても終わるらしいぞ
試してみたら
弾持ってるとすぐ出なくなるとかお前らがそう来るならそのシステムを悪用させてもらおうと思ってハンドガン預けたらショットガンもライフルも0になっても弾出なくなりやがった
ハンドガンの弾ゴミ無くなりゃちゃんと出るくせに
>>154 チクビ締めってなんだよって思ったらチクビ締めだな
目ん玉ガナードか?
アシステッドのS+最初時間制限4時間なの知らんくて適当にやったら4時間30分だったから
次は邪魔なの以外全スルー、トレジャーどころか樽すら進路上以外無視してショトカも駆使して3時間30分位だった。地味にムズくねーか
有償チケ使ってシカゴ無限化したけど、普通にやったら悠長にスピネル集めてる時間なんか無いよな
無限武器すら使わずに駆け抜けろと
投げてた4-Cなんか普通にS取れたわ
水兵撃たなきゃボーナスゲーム無しでもいけるんだな
コントローラーのドリフトを逆手にとって馬賊撃ちみたいにしたらいけたわ
>>153 戦わずに逃げ回る→ルイスがトドメ刺した敵が寄生体Aか首折れになってくる→満員電車状態になって逃げ道がないループに陥ってる
とりあえず2時間やってみたけど突破口が全く見えんわ
ナイフ縛りは慣れれば簡単、ボス倒すのに時間だけかかる
プライマリ無しでも余裕
ナイフしか使わないから修理し放題だしな
籠城は自分のパリィ苦手な敵と素手掴みが来た時だけ梯子ハメ
それ以外は下手に使わない方がいい
飛び降り着地時隙だらけだし
村の女たちに羽交い締めにされてチクビ責めで悶絶するレオン想像してみろよ
狩野英孝がre4配信してたけど
案の定素材Lが余りまくっていてワロタ
ライフルとボルト使っていかないとああなるよなそりゃ
俺なんか速攻でボルトスロワーをMAXまで改造したけどな改造費安いし
ライトユーザーが死にまくって楽しめないスタンダードモードってどうかと思うの
やっぱり俺にはネコミミ取れる気がしねぇ
プロの村がまじで逃げきれん…
カバン開いて武器チェンすることでだいぶ安定して戦えるようになった
皆十字キーにどう言う配置で武器入れてる?
咄嗟に変えるの難しい
って言うか、咄嗟に変えれてもカバンから変えるより隙あるよね?
>>164 死にまくって楽しめないから順当に難易度下げる
ライトユーザーってそういうもんだと思うから別にスタンダードが比較的むずかしくてもいいと思う
>>166 そのラグで閃光投げても爆発までに殴られるわ
三上がRe4クリアしたみたいだけど、2週間掛かってるからやっぱりダルかったんだと思うわ。
いや、かなり劣化してるだろ。
サイコブレイクとやり比べるとRe4のスタッフはゲーム作りのセンス無いわ。
センチネルナインってバレル先端が突き出てるからサプレッサー付けられるのかと思った
サイコブレイク2作ったディレクターはすごいわ
よくいきなりあんなん出せたな
慣れると難易度プロでも戦闘楽しくなってきたな
どこでどの武器を使うのが最適解なのかが分かってくるとサクサク倒せて楽しい
ただ複数の武器使う前提だからオリジナルみたくハンドガン縛りやナイフ縛りしようとすると途端にクソ難易度になるけど
>>166 頻繁に使う武器は1つ目のスロットに入れてる
切り替えモーションはアタッシェケース・ショートカットのどちらでも発生する
ショートカットの2スロット目は入力の都合上、どうしても入力に時間が掛かるけどいちいちゲーム止めてまでアタッシェケースから切り替えるほどでも無いかな
今回のナイフ縛りいうほど難しくないよ
結局やることは少し手間のかかっただけの梯子や段差ハメになるんだけど
そういうのないエリア楽にするために最低限のパリィさえできればクリアできると思う
高台ロケラン複数出てきてから20分以上経ってもまだ壁壊れないんだけど硬すぎ
瀕死だからクレーン盾にしてスマホいじってたら死んだ
攻撃誘導して耐久削らんと無理そうアコビエントーは聞き飽きたわ
鉄球ステージは強化手榴弾2発と鉄球1発で素早く切り抜けるに限る
というかそれせず普通二輪免許戦ったらあそこ最難関だろ
無しでも普通にいけるけどそうすると一部エリアとか耐久の問題で逃げ安定
有りの上で殲滅プレイするのが個人的には好き
チェンソー相手への無限ナイフでのパリィは禁止とか決めてね
ノーマルをクリアしたとこなんですが、2週目はどこを目指すのが無難ですか?
特典とか少しずつ増やしていきたい٩( 'ω' )و
>>161 BBAしかいねーじゃねーか!
オッパイノペラペラソース!!
邪悪なる宝玉のフィギュアじっくり見てると気持ち悪くなるな
>>166 ↑ハンドガン
←ショットガン
コントローラ握ってるとこの二つのボタンは押しやすいのでこうしてる
で→閃光
あとはケースからでいんじゃねてきな
アシュリー動かすとこで鍵束撮り損ねたからもうダメぽ リセットするわ
パッドFPSとか慣れてる人は上矢印左矢印を人差し指で押すんだよね
指柔らかすぎ~
>>182 少しずつならマーセナリーズでハンドキャノン
そのあとハードコアでS+のニワトリ帽子かな
それ取ったらプロフェッショナルS+のネコミミ
>>166 マグナム ハンドガン ←
ライフル ↑
ショットガン →
閃光 破片 ↓
こんな感じだわ
強化手榴弾
ライフル系
閃光 自由枠系 ショットガン系 破片手榴弾
ハンドガン系
マグナム系
ホライゾンのDLC出るから久々にホライゾンやったけど
やっぱモーションセンサーがちゃんと瞬時に反応してエイムがマウス並みに安定するわ
なんでバイオのモーションセンサーはこんなに遅延あるんだよ…頼むぜカプコン…
↑ ハンドガン マグナム
← ショットガン
↓ ライフル 破片手榴弾
→ 閃光 強化
特典なしプロS+行く場合、スピネルってやっぱり限定仕様に使うべき?
その場合武器はライフル?ショットガン?
無限ロケラン+鎧アシュリーになってからはライフルの出番が無くなったわ
そういやラスアスもRE4以上にリアル寄りの動作だけどもっさりって感じはないな
そりゃリアルを上手くゲームに落としこんでるからな
走る前にふらふらしたりしないし
時計塔のエレベーターのレコード難しすぎるわ
なんであのサイズのエレベーターの定員が1名なんだよ
レオンと邪教徒の体型考えたら5人までは余裕やろ
ラスアスは足速いけどスニーキングが主体だからな
バイオは足速くすると速攻で終わる
プロS+挑戦してるけど奈落クラウザー戦前でもうセーブ12回使ってしまった
こっからはよく考えないとやばそう
プロとハードコアってオートセーブなし以外も違う?
下手くそなのでプロの凶悪さに心が折れてニワトリ帽取るためにハードコア始めたけど死にまくってる
>>194 スピネルって結構重要で個人的に限定使うならライフルかな~
でもチャプター10でガンパウダーに交換して強化手榴弾3つ~4つ作ってガラドール即死させるのにも使いたい
わいならライフル使ってショットガンには使わないかな素の状態でも強いしショットガン
>>194 どっちでも良いかもしれない
ワイよくよく考えたらライフルが好きなだけだったわ
どっちも別に限定使わなくても強いからなんか好みだと思う
>>199 無限ロケラン使ってる?
>>204 違う
プロフェッショナルの方が怯みにくいし被弾しないで進めると更に強くなる
プロやってからハードコアのんびりやってたけどぶっちゃけそこまで違いが分からなかった
実際ハードコアで被弾しまくってない限りプロとほぼ変わらないよ
ゲーム内ランクが アシスト 1~4 スタンダード 4~7 ハードコア 7~10 プロ10~11
で被弾無し継続だと一つ上の難易度と同等で、周回だと最低値が+1だったっけか
無限ロケラン買えたけど爆風エグいな
アシュリー鎧無いからすぐ死にそう
8のイーサンにプラーガを入れた場合どっちが勝つんだろうな
エラフレイヤは写真集も出してるのか
しかも価格めっちゃ高いし
プロ楽しいんだけどジャストパリィ限定は要らなかったと思う
SEKIROの苦難と同じでいいよ
アシュリーという名のエラフレイヤの3Dモデル手に入れたし
3Dソフト使ってエロいことさせまくりなので写真集はもういいです!
5chの人減りまだ1部直ってないみたいだな
ところで
誰か
ここの有志が上げてくれてた
プロニューゲーム3時間半くらいクリアの動画どこいったか教えてくれ
ゆっくりとかのキモ声解説一切入ってないから助かってたがどこいった
ほんとジャスパ強要がプロプレイの邪魔だわ
失敗するとナイフの耐久の減りが増大するとかなら、無限ナイフで難易度調整できるんだけど
ただでさえ囲まれてリンチで体術弱いから打開にならんし、じゃあ射撃パズルするわってなる
NGプロ籠城戦がクリア出来ん、ショットガンの弾が足りない
>>215 すまん
エレベーターの所でロケラン使うと楽だぞって意味だった
ジャストパリィ難しいよな
ミスると大ダメージだし下手したら即死コンボくらうし
ジャストパリィ出来ても複数には突っ込まないぞ
同時攻撃されると成功しても普通に食らう可能性あるからな
それにパリィ成功してもノーダメなだけでリターンが一切ない連中(スコップ、フレイル、ビリビリ棒)いるし
>>200 ドア前火炎瓶
レオン「アッチッチ(´;ω;`)開けられないよぉ(´;ω;`)」
村人「松明アタック!」
レオン「アッチッチ、動けないよぉ(´;ω;`)」
うしくん「ラリアット!」
レオン「いたた…よっこい
うしくん「ケンカキック!」
You Died
>>224 ありがと
今の周回で難易度や使用武器なんかの制限系が全部終わるから次でロケラン試してみる
>>222 あーこれだわありがとう
灯台下暗し恥ずかしい
3h半じゃなくてほぼ3hだったか、すげえな
あとウメダのスピードランだのRTAだのマジで検索妨害だろ
ズラーーーっと出てきやがって
死ねよ
ジャストパリィとかオートセーブ無しとかがキツすぎてプロは周回する気起きんわ
俺みたいな雑魚にはハードコアがちょうどいい
>>218 通常パリィさせて欲しかったよな。耐久値の消耗がより激しくなってもいいからあっても良かったのに
耐久値消耗量減少・ジャストパリィ受付猶予増加のチャームとかも欲しかった
ロケランの在庫って城から孤島に切り替わったタイミングにしか補充されない?
無限シカゴ有りでS+狙ってるんだが
できるならサラザール、クラウザー二戦目、サドラーに使いたいと思ってて
>>232 ニワトリ被ればだいぶ楽になるよ
あと慣れも大きい
自分のクリアタイムはハードコアのs+よりプロのs+の方が早かった
アシュリーパートって鎧にランプの光当てたら動き止まるんだな
知らずに一周目クリアしてたわ
こんな方法あるなら何回も死なずに済んでたわ
>>232 俺でもS+取れたんだから頑張れよ
魚の人の動画見ながらやったんだけど1周目は30分以上オーバー
2周目で何とか取れたやれば出来るやる前から諦めんな
>>232 それか課金チケット使うかだな
チャプター2まで頑張れば限定仕様にするかチケット売って60000にして改造に使うかできる
やれるだけやってみようぜ!
プロはパリィ意識しない方が安定する
矢と斧投げだけはパリィした方が良いけど他は移動避けかショットガンでふっ飛ばした方が安全
昨日やっとハードコアクリアでよろしく鎧アシュリー手に入った
他のシリーズと違って4はあちこち探索しながら進めるのが楽しいから、TA要素は自分にとっては苦痛でしかなかったわ
プロはパリィで足止まるのすら危険だものな
戦闘するならとにかく距離置いて囲まれるなだし、閃光や怯みで逃げられるなら戦わずに逃げた方が安全
レオンのコスチュームってデフォルトの黒Tにアーマーが一番かっこいいな
混戦時にジャストパリィしたところで安易にメレーできないからな
クラウザーさんに質問です!!
村長の家のトイレでガナおじが用を足してるわけなんですけどあの便器の中身ってどっちだと思います!?
ただ、それでもクラウザー戦でのパリィは手加減しやがれと思う
大体救急スプレーでごりおすハメになってるぞオイ
>>231 ほとんどの人が孤島クラウザーとサドラーに使ってるんじゃないかな?
サラザールは正直なくてもダウンしたら無限シカゴをゼロ距離ぶっぱで終わる
>>223 有料DLCでチャプター2からハンドキャノン、シカゴ無限化だな
そうすれば籠城なんて楽勝
>>231 サラザールは金卵でHP2/3消し飛ばしつつダウンだからそれで無限シカゴかさもなきゃ正攻法でダウンとってそのままシカゴ接射でよかんべ
8のVRモード限定で無限にナイフ投げれたけどレオンもあれ出来るようになるかな
>>223 ハンドガン主体で立ち回って、ショットガンは緊急時用のボム
んで固まったトコに手りゅう弾でまとめて処理して
ウシ君がきたら閃光で固めてライフルHSでさっさと沈める、ハンドキャノンやシカゴ絞ってなくて弾があるなら閃光で固めたウシ君に全力 かねぇ?
プロ引き継ぎなしアクセサリーなしNGまったりプレイでクリアした
時間に縛られず楽しかったな
初見ハードコアクリアした時はプロなんか絶対無理だろと思ったけどハードコアと同じ攻略法が通用したから思ったより苦戦しなかった
ただ遺跡クラウザーは敵だけ楽しそう状態でイライラした
ワンツーからの流れるようなグラップルを決めてくる村人BBA何もんなんだよ…
プロNGネコミミ、ハンドキャノン狙い
3時間40分クリアだった
アシステッドS+はここで言われてるよりも簡単そうだと思った
レッド9はヘッドショットの怯み倍率はブラックテイルと同等だけど
胴体撃ちでのよろけや突進を止める性能が高いのな
プロ孤島ガナードですら一発あてれば攻撃キャンセルできる
距離近くなると歩きだす城の邪教徒より村民の方がアグレッシブだしな
>>254 これ魅力的だなぁ
膝もつきやすかったりする?
>>244 >>247 やっぱりロケラン使用は通しで2回までか
サラザール苦手意識あるが金卵あるしロケランなしで頑張ってみるわありがとう
常にパンチか掴みかの択を迫られ、コンボまで使ってきて、首折れだとしゃがみ避けもできない
凶器持ちはほとんどパリィ、勢い乗せた化け物の一撃もパリィ、ボウガンは背後からでもパリィできるのに
調整が無茶苦茶すぎる
孤島とか素手みた瞬間にショットガン構えたほうがいいレベル
頼むから武器持っててくれ
>>256 よろけまでなら割と
メレーまではいかない感じ
メレー狙う距離で戦うなら、突っ込んでブラックテイルでさっさと無力化すり方がオススメ
サブマシンガンの弾を素材SでもLでも作れるようにしてくれ
質問です。
トレードで貰える改造チケットは、newgam eでも使えるんですよね?
有料で購入したらチケットだけがnewgameで使える訳じゃないですよね?
サラザールは下ステージの真ん中辺りで見失わなければ
基本少し横避けするだけで攻撃かわせるから慣れると楽
>>242 この馬鹿者新兵が
フォトモードを使ってよく覗くがいい
生きのいいウンフォラステーロが置いてある。当然直近の者のであろうな
ちなみに破片手榴弾を突っ込むと吹き飛ぶぞ
ガナードの膝撃った時に膝かかえて痛がるモーション見たらバイオ5の癖で近寄ってメレーしようとしてしまう
てかなんであのモーション5はメレーできたのにRE4はできないんだよ
入手難易度的にはシカゴの方が上とはいえ
無限弾抜きでも「他のサブマシより高威力、高ひるみ&よろけの弾をばら撒くシカゴ」に対して
バタフライとキラー7の悪いところどりしてさらに弱体化させたハンドキャノンはなんなんだろ
実は俺が知らないだけでハンドキャノンの封印を解く儀式でもあんのかな?
>>266 死を逸し、倒す快感を得られたら悔しいじゃないですか
アシュリーかわいいじゃん
オレのTMPがビンビンだわ
>>262 トレードのチケットはそのプレイデータの周回プレイのみ
課金チケットは全部のプレイデータで使える
>>257 俺3回つかってるよ
ヴェルデューゴ、クラウザー、サドラー
>>270 えー、じゃあ買うしかないかぁ。。
ありがとうございます。
>>272 ニューゲームの話してたんだよね?その周回のみでなにか困るの?
>>79だけどアドバイスくれた人たちありがとう
むしろ一番最初に階段下塞ぐのが変な癖になってたw
もうしばらくチャレンジしてみるよ
チケットは1枚だけ買ったわ
シカゴかハンドキャノン無限化すればネコミミも簡単
バイオってFPSみたいにハンドガンもマグナムもSMGも拳銃弾で全て統一したらダメなんだろうか
>>278 クリーチャーや状況に応じて適切な対処を選ぶゲームでそれは雑すぎんべ
今作の弾薬ドロップは1武器ごと判定 2未装填(箱状態)の弾薬量で決まってるらしいから
おそらく全武器種を一通り持ち歩いて、装填数あげて少しでも弾薬を確保するのが大事
もしも周回で単一武器種縛りしたいなら、そのカテゴリは全部持ち歩いて適宜使い分けして
こまめリロードして弾薬ドロップを促すのがキモと思われる
ショップの素材Sとか素材Lとかってどれだけ買ったら売り切れるの?
マーセでハンドキャノンとって、有料限定解除チケット購入で、プロNG村チャプター2から無限化、実質最初の村逃げ回るのが最難関
ネコミミかなり楽になったわ
>>282 難易度アシストだと素材とスプレーは無限に買える
スタンダード以上だと買える個数が制限される
>>265 大カーモネー!!
しかもすっごい不健康な色してる
ところでみんなプロS+の金策どうしてんの?
駆け抜けたらトレジャー取れなかったりであんま改造費溜まらなくない??
まだ未挑戦なんだけども
取るお宝も含めてチャート組んでる
DLCの宝の地図があると大分楽になる
プロs+狙いチケ有りなら最初の襲撃は耐えるよりも破片2個と閃光からのナイフで終わらせた方が楽なんだけど出来てる時と出来ない時あって安定しないな
S+狙う時にチケットあれば最初の村が最難関とか言う人多いけど全然そんな事ないよな
最初の村なんて慣れれば破片使って攻めようが逃げようが無傷で終わるし
その先には無限シカゴがあっても最初の村より難しいところいくつもあるし
チケ全部買えばシカゴ、ハンドキャノン、ナイフ、スティングレイの分以外チケ全部売ればそれだけで164万手に入るから金策も糞もなくなりはするが
その為に5,400円出す物好きがいるかは微妙だなw
俺は買ったけどw
進む方向の扉越えて脱出してもガナーズが追いかけてきて100体同時出現するモード寄越しや
つまんないかな🤔
>>6 PC版TAのくせにわざわざPS/箱板に承認欲求に負けて出張しに来ないでね♡
よほど現実で周りに認められないからネットで褒められたいのかな?笑
>>295 CS民のPCへの劣等感って凄いよな
やっぱり子供のオモチャで遊んでることに対する敗北感は深層心理にあるんやねw
ハードコアでS+を狙う場合は依頼はどの程度やれそう?
レーザーポインターとチケットは厳しいかな
>>294 三色ハーブ他も、カブトムシチャームも使えばより大金ぞ
なんなら最大HPを一切あげず、緑ハーブ単運用(特典かアシュリーチャームがあると楽)
なくなればすぐにドロップするのを利用して、赤緑ハーブを売りまくるような金策プレイングもできる
のべ9周してやっと下手な俺でもネコミミとれた
マーセキャノンとチケット1000円課金したけど目をつぶってくれ
>>298 ネコミミやシカゴの有無とかで条件が色々変わるので
何もないならS+を優先して強個体、卵ぶつけは諦めかなぁ
>>287 王冠は取り逃がさないようにしてるわ
あと王冠用宝石セットは確保しておく
古城の時計塔あたりからフツーに10割コンボが増えてくるのがツライわ
最終盤の対空砲破壊後の突破とか閃光スタンをミスるとHP満タンから固め殺されるし
なんなら牛だか猪の連続ボウガンすら一発ヒットするとそのまま連続ヒットで即死するし
>>293 実際なんで敵の行動範囲制限するんだろうな、平地で目の前に敵or食料があるならどこまでも追いかければいいのにと思う
高台ハメとかの警戒かもしれんがそういうエリアだけ諦めるようにしたらいい
メモリガとかの関係かもしれんが
エキスパンショントレジャーって一周で総額いくらになるの?
NGプロはシカゴよりハンドキャノンのが簡単だな
ガスマスク持ってるだろうし精度も気にならない
篭城も雑魚全部一撃だし一体も侵入させずに終わる
何よりロケラン使いたいボスが簡単に終わる
火力強化に金を全部使っても余るのも良い
>>32 ゴールドは周回セーブデータでお金カンストを目指す人必須だな
そういえばカンスト値って報告あった?
エキスパンションってトークンとかスピネルとか宝石ばかりでめちゃくちゃ総額に差が出る訳でもないよね
しかし金額の寡多よりも、不足しがちなものばかりだから嬉しいって気分の方が大きいかも
>>287 敗北者なので有償チケで限界突破したシカゴとハンドキャノンを売っぱらって捻出した。
流石に次は縛って、NGのS狙いを試してみる
>>275 マジですかい
それ知ってたらプロS+簡単だったのに..
いまだに初見スタンダードで孤島を進めてる身としてはNGプロでタイムアタックは雲の上の話過ぎる
>>312 と思うだろ?
下手に足止めた方が牛にぶん殴られたり袋叩きにされたり
ダイナマイトで爆発四散させられたりで危険な上に
殲滅で手に入る資材より消耗の方が大きいから逃げた方が楽な場面が多いのよ……
初めてNG+でプロやってた時に
孤島の二つスイッチ下げるところで
あらかじめしこたま閃光作って投げながら
強行突破したときにめちゃくちゃ殺されて
あぁ、閃光あれば強行突破できるってのは
(運があれば)が付くんだなと思った
単に移動にセンスがないだけかもだが
>>304 ただ単に処理的な問題ちゃう
密集エリアで戦ってたら後ろからスルーしたおかわりが来てエラー落ちとか嫌じゃろ?
ガナードが延々と集団で追っかけてきたら
やる事がデイゴになるだけだからリメ4でやる事じゃないかな
デイズゴはおもしろかったけどまぁ色々酷かったからなあ
無理したらこうなるの見本みたいな
マーセナリーズのウェスカーBGMもうあるのか
データまであるならはよアンロックしろよ
エイダとウェスカーだけデータあるのにお預け
another orderの存在はほぼ確実ってことが分かっただけでも良しとしよう
はじめにサラザール見たとき性別変わったのかと思った
中古対策とはいえできてるものを配信先延ばしにしないでほしいわ
久しぶりにゲーム発売日買いすると内容良くてもそこら辺不満に思って全部揃って安い後追い買いが一番得じゃんと思ったり
別に本編はちゃんと作り込んであるんだからいいだろ
おまけ要素くらい中古対策してもええやん
エイダはカットシーンでもゴリゴリ動いてたから判るけどウェスカーも作ってあったのか
マーセとは別にDLCでウェスカーまとめ物語とか作ってみたらいいのに
やたら高級口紅つけてる時点でオカマに近いしそもそもあの時代に領主とかやってるのがすごい
城とかあの広さでどうやって掃除してたのもあるが舞踏場崩壊しても放置してるあたり邪教徒は土木建築技術すらない模様
一番の疑問はスペインは貴族制が残ってるのかだけど
最初から全部入りだとしても今のご時世だとあっという間にクリアされて攻略情報が拡散されるから少しでも長く遊んでもらえるように期間を空けて配信するんじゃねえかな
オンライン対戦でも無けりゃどんな大作ゲームでも1ヶ月で話題にならなくなる時代だし
毎回敵の配置がランダムになる本編モードとか欲しいわ
>>308 スプレーで270万が900万くらいになったけど
めんどくさいからやめた
テンプレに入れていいレベル のnew game+難易度プロで獰猛な狂犬の簡単な倒し方です
同じく難易度pro村の集落の必勝法です
sプラス取りたい方は参考にどうぞ
バイオRE4で5分程度で出来る3〜4万稼げる方法
>>329 バイオ1ディレクターズカットであったようなアレンジモード楽しかった
体験版で村に入る前に装備を全て捨てたら井戸が空いててTMPが手に入るとか変異サラザール本体に金の卵を当てたら大ダメージとかワザップのガセネタみたいなのがガチであるな今回
なんならRE2のクレアやRE3のカルロス、ジルもマーセに出して欲しいわ
REシリーズは4で終わりだろうしここで出し切ってくれ
アフリカで黒人虐殺はコンプライアンス的にヤバイから5スっ飛ばして6REやりそう
>>336 開発者がRE4のことをREシリーズの集大成って言ってるし5なんてポリコレ全盛の今リメイク出来るわけない
ノーマル2周やった後に
ハードコア引継ぎ有りでやったのに
最初の村であっという間に囲まれて
チェンソーの餌食になった
村人の移動速度がノーマル時とは段違いに感じたわ
まぁ君がそう思うんならそれでいいよ
アリエルが黒人にされるこのご時世に白人様が黒人ぶっ○しまくるゲームが出せるだなんて思ってるおめでたい思考が羨ましいよ
月並みな疑問なんだが黒人「だけは」虐殺いけませんて差別ちゃうの?
それともそー言う奴って白や黄色が被害者でもちゃんと問題視してくれるんか?
しつこんだよこの話題
黒人を主人公にすりゃ解決するから
でも解決する気ないんだからどうでもいいよ
君がそう思うならそれでいい
↑この言葉そっくり返すわw
何年後に発売するのか知らんけど社会情勢だって日々変化するだろ
アリエルが黒人に変わるならマジニだって白人になれる
洋ゲーヒロインがブサイクさを極める中アシュリーをお出ししてくれたカプコンを信じろ
>>329 最初からアイテムボックスに無限ロケラン以外全部入ってるけど
敵も最初から全種類配置されてるモードとかやりたい
確かにREシリーズは一区切りになりそうだけどな
5はシビアな問題抱えてるし6は問題作だし今までの作品と比べるとリスキーではある
何でもかんでもポリコレポリコレ騒いでる奴が1番害悪なんだよ黙ってろ
昔ですら叩かれたのに無理に決まってるじゃん
現実見ろよ
メタクエストのVRバイオ4やってるけど
操作快適だな、ダッシュしながら銃撃てるし
左手ナイフでダウン中の敵攻撃しながら前にいる敵を右手のハンドガンで対処したり…
これPSVR2版バイオ4来たらリアル過ぎてヤバそうだな
別に忠実に再現しなきゃいけないものでもないし
表現の手法を変えながら上手く作るだけでしょ
教団があの地方牛耳ってからレオン来るまでどれくらい年月経ってんだろ
>>314 あそこって機銃とダイナマイトくらいしか事故る要素ないからそこどう処理しながら駆け抜けられるかやな
つーか4で白人の村ぶっ潰してるしバランス取ってる方だろww
それより9の開発に勤しんで貰いたいわ
どうせ主人公はクリスだろ?またゴリラパワーを見せつけられる作品になるんやろなあ
売り上げが見込めないとかの理由で発売しなくてもポリコレに屈したとか言いそうだな
白人が黒人殺しても逆でも黒人同士で殺し合っても黒人出てこなくても殺されるから相手するだけ無駄なんだわ
>>352 ルイスが子供の頃くらいはまだ皆が狂ってた訳じゃなくて
自然発生の風土病みたいな感じだし
せいぜ20数年ちゃう?
9でTPSに回帰するだろうし、不人気の56をREしてもねってところはある
逆にフルVR対応のFPSリメイクの形で5年後くらいにやったら斬新でウケるかも
(わざわざREが出たとして買おうと思うプレイヤーが出るほど5や6って人気だったっけ……?)
>>342 黒人は黒人で白も黄色も褐色もみんな死ねって思ってるから他人種の問題なんて関わってこないよ
いつも同じ奴が同じ事言ってるな
RE5が出るかどうかは分からんけどもし出たらお前は買わなくていいよ
そしてスレで毎日朝から晩までID真っ赤にしてごちゃごちゃ言わなくていい
本編もなんかもう終わりの見えないグダグダ感出てるしRe5から完全新規ストーリーにしてウェスカー復活させようぜ!
そもそもREできるのは5以外にもあるだろ REはもう絶対出ないんだあ!て発狂する意味がわからん
現実として存在して強い影響力持つものにポリコレポリコレ言うやつが害悪とかいって現実逃避しても何も変わらないよ
5は単純にRE化してもそんな変わらない感じする
出るなら1のRE化が嬉しいかな
そもそも01とかあるしおそらく出ないだろうけどベロニカとかも一応候補として残ってるしな
5はめちゃくちゃハマったのに後でネットの評価ボロクソだった事知ってビックリしたわ
はようウェスカーの掌打でガナード共をドッカンドッカン吹き飛ばしたいぜ
ポリコレも欧米では今現在は転機を迎えてて、黒人によるアジア人差別が表面化してきて激論が繰り広げられてるぐらい変化が激しいんだよ
黒人差別で有識者を気取って稼いでたライターやコメンテイターが封殺しようとしてる姿勢とかがSNSを通じて非難の的になったりしている
数年後にはまた考え方が変わってるよ
>>363 ウェスカーとジェイクが掌低で戦う近接アクションになります
>>358 あーたしかにルイスのファイルから遡るとわかりやすいな
教団やらサラ家の歴史はもっと何百年くらいはありそうだけど
>>362 いわゆる構ってちゃんとかレス乞食って奴でしょうな
そもそも子供おじさんが父親殺して正式に家乗っ取るまでは一応プラーガ封印済みでしょ
有料限定解除チケットなんてよく買うなあ、俺は買わずにネコミミ手に入れてみせる!
金額の問題ではなく、プライドの問題ね
シングルプレイなら買うかな
シェバがリソース勝手に使うの耐えられんかったわ
カプコンは友達も一緒に売ってくれよ
>>373 アレ無くしたら作品としてのアイデンティティ無くなっちゃう
バイオ5はあの大岩に全て詰まってんだ
ハンドキャノンが実はメレー待ち相手に特効!
なんてあったらとっくに解析で見つかってるか
5ってビジュアル的に好みじゃないし4で操作キツかったからあんまり変わってないって聞いて買ってないんだけどそんな名作なのか
reで出るなら買ってみたいけど
バタフライのレティクルをある程度まともにして威力下げて
ハンドキャノンをデカレティクル威力特化のロマン砲にして欲しかったよな
1回目クラウザー戦ってナイフの改造値で与えるダメージに影響ある?
ハンドキャノンはその名に恥じないキャノンっぷりを発揮してほしかったな
バタフライの方が威力高いってなんなのよ
>>386 いやもうバタフライの威力にレーザーポインターの
良いとこどりぶっ壊れが欲しかった
どうして特典武器にゲームバランスを求めてしまったのか
もっと馬鹿騒ぎできるお祭り武器の方がよかったわ
re4のガバスカレティクル低威力じゃどうあがいても弱いわな
>>363 RECVやってないし3のネメシス操作の件もないっぽいから
超人ウェスカー路線そのものがなくなるかもだけどな
…まぁ今回のマーセでのメレー次第でそこもわかるか
>>391 ハンドキャノン装備で自動的にマグナムレシピもおまけとかなら
まだ使いようあったのにな
そういやNGでS+目指す場合(ネコミミとか)シカゴやハンドキャノンつかえるならプライマリナイフも使って大丈夫なんかな?
もちろんシカゴやハンドキャノンにチケット使うから余裕ないだろうけど有償なら無限になるしありなのかな?
それ以前にプロの村で苦戦してるからまだまだネコミミは先の話だけどさ
ネコミミ既にゲット済みだったけど後からチケットも買ったぜ
プライマルナイフだけ限定仕様にして金とかケース体力初期状態に調整したデータ作ろうとしてたけど手間が省けたわ
まぁハンドキャノンはプロNGS+の救済武器でしょ、今作は
俺は二週目ハードコアハンキャメインでどっかんどっかんやってて楽しいけどね
バイオハザード9 apocalypse
バイオハザード ハンク
がリークされてるけどどうなんだろうね
>>398 ダスクによるとアウトレイジ(Switch向けと言われてたやつ)とハンクは廃棄されたよ
アポカリプスこと9は開発中
5のREが作られるとして
あの一本道ゲーをそのまま作るんかね
>>387 あると思うよファイティング鹿で瞬殺出来るらしいし
RTA勢レベルの話になりそうだけど
確殺にかかる弾数って基準で考えると
別に威力強化は2とか3止めで良いってケース多いのな
日本人の「ポリコレ」ってなぜか
「欧米ゲー特有のブサイク顔」と
「グラフィック向上によるリアル化」がなぜか
人種差別とLGBTQと一緒くたになってるよね?
ボーナス武器なしでプロS+取れた人いる?もしくは挑戦中の人
>>399 ふざけてんのか
クソゲーに改悪されて誰が喜ぶのか
>>408 このスレにはいくらでもいると思う
俺もやった
プロとかナイフ縛りとか一見ムズいけどやり方覚えるのはそんな苦労しないよ
プライマリなくても案外いけるしボス撃破の時間がかかる辛抱強さの方が必要だわ
それよりステルスの方がやばすぎるよ
顔見られたくないレオン動画の人のトレースしてるけどエリアによっては超絶微調整が必要だし見つかったら終了みたいな縛りはバイオにおいては最上難易度だと思うわ
それに比べたらナイフ縛りなんか慣れたらヌルゲーだよ
そもそも乱戦もタイマンすらも起こさないならアシストもプロも難易度無効化してるようなもんだしな
REアウトブレイクでないかなー。今の視点で奥の扉からジョージ
先生がハーイと言いながら出てきたり
ボーナス武器無しプロs+は何回死んだか分からないな
バタフライを限定仕様にしちゃったからか50回以上死んでるわ
ボーナス武器特典アクセサリなしプロS+の死因の半分以上がアシュリー絡みだったわ
ハードコアで練習してからやればいいのに
プロだとその50回全部セーブポイントまで戻されるからトライ&エラーの効率悪いよ
別難易度で練習しても敵の配置とか移動速度とか違くね?
ボーナス武器なしプロS+はエルヒ前ぐらいまで駆け抜けられると後のセーブが割と楽になる
死因が大体アシュリーなのはみんな共通だな
まあプロとかリトライ効率悪くしてるだけだからな
死にゲーがこれ時間かかるだけで別に面白さの根本と関係ないし面倒なだけじゃね?ってとっくにやめたことを今になってやり始めた
>>421 パクらんしそもそも見ない
上手くないから他人のプレイなんて参考にならない
ひたすらトライエラーあるのみ
>>421 動画見なかったなあ
だからチェンソー姉妹みんな苦戦してると思い込んだけど、瞬殺する方法があるから普通は苦戦しないみたいね
>>404 グラサンしながらネコミミつけたら完璧だな
>>421 完全自己流だな
なのでプロngは時間関係なくセーブだけ気にして1周してからS+とった
サイコブレイクの悪夢攻略だけはプレイ動画みたな
終盤のゴンドラ?エリア
どうしても苦戦した所だけ動画観たわ、セーブポイント含めて自己流の人すげえな
>>322 同じく
爺さんが婆さんになっとると思った
S+取るので動画観たのはボート乗ってからどこ行けば良いんだっけ?くらいかな
他は一本道だし
プロs+はチケット使って動画見て初見1週目でクリアしたよん
MODでやれとか言われるだろうけどせっかくマーセでつかえるんだし後々マーセのキャラ全部シナリオでも使えるようにしてくんないかな
使えるだけでいいから
ハードコアとプロは配置自体は変わらなくね?
動きもそんな変わらない気がするが内部ゲームランクにもよる
>>438 村のステルスで抜ける区間とかプロだけ敵多いよ
チェンさん姉妹の前のところ
気づいてないだけで他も違いあると思う
プロS+のボートって湖畔の集落までいくなら
結局グルッと回るのが全部取りできるルートになってて楽だと気付いたな
一番危ない仮面取りに行くのが最初になるからその後は収集メインで気が楽になった
アクセサリー部位が被ってなければ2つ付けれるようにしてほしかったな
マスクとグラサンとかネコミミと尻尾とか
村人はともかく、なんで兵士が銃を使わないで弩を遣ってんだよ
なんで普通の村人が銃弾持ってんだよ
とかいろいろ突っ込んじゃうんだけど、公式からなんか説明あったっけ?
ボーナス無しの古城からのチケットってどれに使ったらいいかいまだに分からないんだよな
ライフルにすると素材Lで閃光作れなくなるしショットガンかハンドガンなのかな?
人見知りミニマニストエコノミストキツいなぁアシストでもヒィヒィだわ
>>443 ライオットに使うと結構いい威力出せて好き
NGプロ、ネコミミ付けてTMPをフル改造して使ったけど楽しかったよ
ネコミミ無しならショットガン改造にするなあ
>>445 マジで?
威力は時短にもなるし正義じゃね?
>>442 ゲーム上の都合だろ?銃持って武装してたら批判されがちだった5や6の焼き直しになるし、弾ドロップなかったらラスアスみたいなゲーム性じゃないとすぐ枯渇して詰むやんけ
>>443 俺はショットガンかなあ
ハンドガンはフル強化して限定強化かな
>>443 ナイフ結構面白い、振りの速さ結構癖になる
孤島駆け抜けのためW870にするか
ボス戦のためにライオットにするか
悩むな
ライフルは真っ先に限定仕様にしていくな
その後はブラックケースがいいのかな
序盤から素材Sってマジで余るくせに素材Lはいくつあっても困らない
>>448 スピネル30個集めてチケットだけに使うくらいなら最低限集めて仮面なり宝石交換して金にしたり
特定場面の為にガンパウダーなり交換した方がよほど早い
このゲームいうほど限定の火力必要になる場面ないからな
>>443 俺は初期ライフルだった
マグナムいらなくなるし
閃光もそんなに困らないよ
ライオットガンを限定改造すれば雑魚戦がめちゃくちゃ楽になる
W870とかメインで使ってる人いるの?
ド安定のライオット、連射性と広範囲のストライカー、趣味のスカルシェイカー
NGプロミニマリストクリアしたけどチャプター10以外思ったより苦労せんかった
ハンドガンの弾落ちまくるから枯渇もほぼしないしボスが毎回思ったよりずっと早く死ぬからビビった
ハンドガンつえーな
ネコミミ取ると分かるのは
「わざわざ無限弾にしなくても弾こまらねぇな」ってこと
流れからしてS+の話だよな?
通常プレイみたいなレス多いけど通常プレイの話で俺が間違ってたんかな
チャプター10は虫の大群、ガラドール2体、ヴェルデューゴ戦があるから覚えやすい
薄々はそんな気がしてたがスカルシェイカー真面目に強いな
ダメージと範囲のバランスよくてあのサイズは反則だろ
リロード速度も実用内だし
RE2の特典武器は頼りなかったが
今回はスカルもセンチネルも両方使える
>>6 面白かった
難所だけ見ようと思ったけど延々見入ってしまった
対空砲直後のレバー二つ下ろすところの機銃の嫌がらせわろた
どっちも急いでなきゃゆっくり殲滅するだけだけどな
ガラドールに至っては急いでても店売り分だけで必要な強化手榴弾の数揃うし
追加DLCの情報もないしそろそろゲオに売っていいかな?
2つ並んだ樽の中央にSGをパナしても一つしか壊れないのはなんかの補正がかかってんのかね
売る売る報告見るとよっぽどお金に困ってるのかな?って思っちゃう
はよ売りに行き
セミショバグはないですが代わりにセミショチャームを用意したんや
震えろ
あーあそこは辛いよな
プロNGでミニマリストはすごいわ
でもレオンの象徴がセミショだからセミショ使わなきゃ
>>476 それ、ストライカーじゃなくてAA12だべ
ドラムマガジンAA12とか歴代最強ショットガン使うんだな、レオン
ストライカーってじっくり見るとすごくシンプルな造形してるよね
>>463 S+の話だけど進め方なんて人それぞれだろ
LMGとフルオートショットガンにならんでポンプショットガン使うのか
ダウンロード版買って一ヶ月弱、トロコンしたわ
本編のボリュームが多かった分、追加DLCはないだろうね
マーセも手抜き外注でしょぼかったし
明日GEOに売ってこよっと
フロムとかの死にゲーやってるとクラウザー1戦目がチョー楽しい。プロなのに早く終わりすぎだろもっと頑張れクラウザーさん
6週目スタンダードNG+で回復縛り初めたけどアシュリー編終わったあたりで流石に飽きが来たな
次ハンドガンナイフ縛りの予定だがモチベ続くかな
皆よく10週とかできるな
>>480 野郎2人がクリア特典武器でヒャッハーする中、1人だけ初期装備で頑張るジルって感じがある
>>373 ハイゼンの岩殴りクソ野郎が誰の事?になるし流石に消さんでしょ
バイオハザードre4トロコン済み垢
【即決】¥70,000
プロやってると素手雑魚がほんと邪魔
こっちの無敵時間も少ないしいったん攻撃に引っかかるとなす術がないことが間々ある
>>493 2発殴られた後にヌルリと羽交い締めに移行された時はなんかもう、感心した
ミニマリストでハンドキャノン
なけるぜ
>>467 (自演するならブラウザも変えないとバレるよ)
ワンツーパンチからの羽交い締めコンボとか格ゲーやってる村人おるよな
正面から掴まれても一瞬で背後とられる自称エージェントだからな
時計塔のエレベーター赤服マジでアプデで削除してくれぇ〜😭
>>497 鉄拳のマードックかな?
こっちも投げ抜けさせろやオラァン
アシュリーって完全西洋人よりハーフぐらいの顔に見えるよな?🤔
牛君の16文キックからのハンマーグルグルとか体術の種類多くて羨ましいな
こっちもダウンした敵に乗りながら2丁拳銃を乱射したりしたい
素手もうざいけど個人的にはバイバイソーとかボウガンの方がうざいかな
俺もDL版買ったけどあまりに糞ゲーなんでさっきディスク取り出してベランダに吊るしてやったわ
カラス避けにしかならんわ
プロだと敵ダイナマイトの火力が高過ぎて半端な体力で
サイレント爆発起きて即死とかあるからな
ワンツーと首締めのダメージもプロだと痛すぎるのがね
このバランスで許容できるのってギリギリRE4までな気がする
敵が更に強化される5とかREの路線でやるならかなり改変いるんじゃ
>>437 クラウザー先輩同士がルーキー!とか煽り合ってるの想像してちょっとフフッてなった
ねぇ、いつになったらエイダ編やらハルク編やらの追加コンテンツの情報来るの??
バイオ7の時はクリス編とか初期から情報出てたよね?(実際はかなり遅れたが)
今の段階でなんも情報ないってことは開発すらしてないんじゃないの?
もうバイオRE4はこれでおしまい?
>>456 2周目でストライカーからライオットに移行したら
集弾性の高さにカス当たり連発して驚いたわ
雑にぶん回すボムとしてはストライカー
狙い撃ちする必殺ショットガンとしてはライオットなんだなコレ
>>515 少なくともRE4向けVRコンテンツは作ってる
それに合わせてエイダ来るかは不明
>>519 VRとか誰得なんだよ
ヴィレッジもやってるやつ少ないし
そもそもPSVR2自体爆死を遂げたじゃん?
ンデス「えっ?オリジナル5のプロフェッショナルから更に難易度を上げていいんですか?」
ライオットでHS狙ってたが敵が武器振り落としたタイミングと重なって撃ったら
まったく当たってなくて声出たわ
集弾高いのも困りもんだ
トゲバットや大鎌持ちの二択が前戯モーション憶えてないからきつい
L1パリィと屈みボタン同時押しで両対応出来たりしないかな
追加DLCよりアシュリーの挙動とか何かとダッシュ解除される仕様とか諸々を見直してほしい
5月になったらみんなゼルダに流れるだろうからバイオの寿命も来週までだろうな
>>524 ラニ様と一緒に狭間の地を離れますね・・・
硬直中に斧投げられて死んだわ…って思ったら鎧アシュリーがカンッて弾いて草
あいつ実は既にエージェントなのでは?
>>6,68,144,467
これはかなり恥ずかしいねすごいね
アイバエソ!からの斧投げマジでうざい
命中率高すぎ
レコードコンプしたし特典なしでプロもクリアしたしやりきった感あるわ
>>515 もう何十回もクリアしてる廃人に
追加コンテンツのリリースペースを合わせたりしない
狩野英孝は発売日に始めたのにまだチャプター8だ
>>530 前スレで動画上げる前に「このプレイはすごいぞ!マジで歴史がかわるぞ!俺とんでもないこと成し遂げたよ!」みたいなこと息巻いてたし思ったより反応薄くて自演しちゃったんだよね
>>533 だよな
バイオなんてしょせん一ヶ月ぐらいでやることなくなるのが普通だよな
RE4はむしろ長く楽しめた方かも
そろそろオワコンだね
そろそろセールあるだろうから価値下がる前に売っといた方がいいぞ
栄光ちゃんは発売日に始めてても全然プレイしてないじゃん
別ゲーやってるし
少なくとも半年後くらいまでにはdlc来ないと話題にすらならないでしょ
8のときもですらdlc遅すぎて全然話題になってなかった気がする
ライトユーザーはそもそもそんなに長く遊ばないしな
もともとDLだしパッケージだとしてもエイダ編くるまでは売らんわ
ホラーは初見プレーが命だろ
どこで何が出てくるのか事前にわかっているのなら怖くもなんともない
だから俺はホラーゲームを周回プレイなどしない
バイオだけはトロコンするけどな
マウント取りに来るアホがウザいから
半年後にDLCきてもその頃にはもうみんなやってないでしょ
カプコンも馬鹿じゃないし、今なんも情報出さないってことは特に追加コンテンツないってことだろうよ
解散しようぜ?
steam版は毎日modたくさん配信されるから忙し楽しいぞ
暇なら覗いてみるといいよ
バイオ4はホラーゲームではないのでその理論は成り立たない
REの集大成ならマーセにクリスジルとクレアも欲しいな
7/7に映画やるみたいだけどみんな観に行くの?
キャラ的には面白そうだけど
映画は黒歴史だからなぁ
背丈くらいあるケースを何種類も背負ってるから移動速度遅いんじゃね?
>>538 ヴィレッジは全7回でさっさとクリアしたんだ狩野英孝は
一週間ぐらいで
ヴィレッジは歴代シリーズの中でも簡単な部類
でもre4は配信6回目でまだチャプター8の途中
一般人はそんなペースなんだ
お前らゲームしかやる事無い廃人共は
自分のペースでしか物事を考えてないんだ
まだトロコン率2%の状態でDLCなんか要らないよ
養殖場ステルス行けそうな気がするけど
どうしても途中でボウガンおじに見つかってしまうな
養殖場ステルスは3~4人ぐらいで止めてるな
なんかステルス無理なの判断できるようにこっちを常にガン見してる敵置いてるよな
ボーナス武器売っぱらって資金にするのも縛ってプロS狙いやってみんべか
自己満の領域だし、セーブ回数15回はもうはずそう
CG映画の方もなんだかんだシリーズ化されてるからそこそこ採算は取れてんのかな
>>554 無限使ってVoSクリアしてイキってそう
>>554 英孝のプレイ見てるだけのエアプですねあなた
養殖場は牛頭さえステルスしたら後はオマケだなステルス出来るだけして見つかったらダッシュしてる
VOSとかいう最初の戦闘が一番苦戦するモード
まぁ全体的に難易度高いけどね
あそこは色々回収したい物あるけど次の船パートで敵が消えたときにゆっくり回収するのが安全かもな
ch3では燃料だけ取ってトンズラ
ステルス好きなんで口笛とか空弾倉投げて注意を逸らすとか、アシュリーの水着雑誌で誘き寄せるとか欲しい
孤島編最初メタルギアじゃんってやってたらリヘナラ出てくるあたりで急にホラーになるのやめろ
5と6はre化されたら買うけど
されなくてもいいかなってナンバー
>>566 アィエスタァ!
アガーッラロォ!
…テコキ!
テコーォキィ…
モエレーモエレーモエレー…
早く有料で良いからアシュリーのスカート出してくれよー
機械獣で空飛びにいっちゃうぞー
4も相当なボリュームだったが、6はさらに輪をかけてとんでもないボリュームだからなあ
5と6はps3で出たタイトルだからリメイクする程か?ってイメージはある、アウトブレイクのリメイクは気になるけどあれはネットが珍しかった時代が良かったのであって今の時代には合わないような気がするな
6ってなんか忘れたけどクソじゃんってなってすぐ辞めたな
なんでかは分からん
6はゲームとしての自由が効かなかった印象だわ
インベントリの枠数少ないし、装備は固定だし、体術は暴発するし
6のラスラパンネは評価できる、悪趣味の結晶みたいなクリーチャーだわ
〉〉439
それってスタンダードと違うって話しじゃないの?
ハードコア以降は一緒だった気がするけどな
孤島のガナードが銃座とかロケラン使う時に
「アコビャェールト!(大喜び)」って叫ぶけどあれどう言う意味なんだ?
何度も聞かされる上に大体嫌な行動だから耳にこびりついた
すまんw
最近 5ch規制強すぎて初めて専ブラ入れて返信機能見当たらなくて初めて手打ち安価したんや
こっちだったか››1
今更どうしようもないと思うけど、やっぱりレティクルシステムいらんかったな
テンポ悪くなるだけで面白くないし
>>592 レティクル無くなるアクセでも出せば良かったのにとは思う
ネコミミも全部無限よりかは難易度毎に分けても良かった
>>318 でも続編はやりたかった。いろいろ修正もされるだろうし、これからが期待出来るゾンビモノだっただけに残念
どこか引き継がないものか
レティクルシステム楽しい! って思う人いるのかな
制作陣はこのシステムでどんな楽しみ方をしてほしかったのだろうか
どうしても実装したいならRE3のサムライエッジ程度の速度で収束してほしかった
照準移動中に広がるのとかわけがわからなさすぎだし
少数派なのは理解してるけど、俺はレティクル好きやわ
なくても良いけど
合衆国エージェントより一般カビ人間の方がエイムが上手い世界
>>595 ちょっと動かしただけで広がるとかRE2より劣化してるよな
レティクルのおかげで「狙いを定める」に意味を持たせられてると思うぞ
あれがなきゃただのポインタ合わせになる
逆に「ただのポインタ合わせでいいやん」って奴には邪魔な要素やな
赤服4444444444444444444444🖕😡🖕
ハンドガンレベルのレティクルならいいけどSMGやマグナムのレティクルはまともに撃たせる気がないだろあれ
ボーナス武器のシカゴとハンドキャノンがそれなのもある
今作いちいち絞ってから撃つ必要無いからRE2程ストレスにならないや
絞っても歩き移動したならともかく照準動かすだけでガバガバに広がるからな
>>558 スロアー使ってステルスクリアしたが敵の数は変わらないからあまりメリット無いな
あぁごめん
ハンドキャノンとかTMPとかはレティクルくそ過ぎってなる
>>600 そしたら完全ステルスも出来るようにして欲しかったな
閃光使えば発見される前に戻れるとかね
RE2のレティクルは一応素人に毛が生えてる程度の主人公二人の技量の表現、作風との相性の良さ、
ハンドガン毎の収束速度の違い、独自のキャラ付けやレーザー付きとの差別化等うまい具合に出来てたな
ハンドキャノンを密着した距離で外したときは苦笑いしたわ……ストック付けてもまともに必中させられないTMPも悲しい
原作4だとハンドガンかTMPかどちらで進んでも楽しかったけど
エイダってなんであんな防御力無視した格好してるん?
ニワトリ帽とかよりさ、ケブラー繊維の服とかにして欲しかったわ
何でダサくするのか
女スパイってのはエロい格好するって相場が決まってんだ
>>613 防御UPなら鎧兜の方がよっぽどあってるよな
スプリンターセルのサムおじさんでバイオ4がやりたいわ
まぁ、ヴィレッジのクリスが似てたけど
レティクル自体は大体のTPSやFPSにあるからそれは不思議はない
他所より広いのはサバイバルホラーだからってのも良い
ハンドキャノンやらマグナムのあの広さはおかしい
DLCで実は生きていたルイスがレオンの寄生体を除去するって内容のやつが出てほしい
今回レオンの寄生体消すときちょっと違和感あったんだよな
暗転してから治ったとか、レオンの操作を見ていないアシュリーに機械操作できたのか?とか
ルイスがアシュリーにこのことは秘密にしてくれって言ったのかもしれない
あのレティクル仕様で射撃場にスカルを用意したあたりはエアプ感強い、もはや運じゃねえか
クレーン防衛で高台ロケラン放置し続けても一向に進まないから片方を誘導して倒させた
その後の増援を大半倒したら壁壊れたんだけどもうクリア条件わかんねえよ…
>>624 ボルト射撃場の回転海賊ドクロはマジでハゲそうになった
最終的にマイン使ってゴリ押しだけど
プレイ時間見比べたら25分位でクレーン地帯抜けてた
20分近くアコビエントー聞いてても壊れなかったしわからんなあ
いつもそのシーンをアシュリーじゃなくてエイダが助けてくれたとか謎の考察してる馬鹿がいるけどまた同じ奴か?
暗転してから~操作知らないのに~秘密にしてくれ~って全く同じ事いってるじゃん 何回同じ事言うんだよ
ルイスといるときに死ぬとロメホダス! って言われるけどあれどう意味なんだ?
日本語しゃべれ
そもそもレオンも朦朧とする意識の中初見で操作できてたからな、あの除去装置
なんか原作のおまけモードでエイダも実用的な戦闘服着てたよね
寄生体取り除く時なんてよっぽど切羽詰まった時だろうしな
簡単な操作にしないと意味ないよね
画像データをもとにプラーガの有無チェックから除去まで面倒見てくれる高度なAIを備えとるんやぞ
>>630 ヤフー知恵袋で自己解決したわ
ふざけんな! みたいな意味らしい
初見のエージェントやJDが操作できる除去装置は医療器具としてはかなり優秀といわざるを得ない
AEDだって初見でも簡単っていうしそんな感じやろな
>>638 コンソールが英語でよかったな
ていうかアレよく見たら基盤むき出しに無理矢理接続してたり
レオンも「よく動いたな」って言うくらいだ
サドラー戦は簡単な虫処理くらいしてほしかったよエイダ
でもエイダいなかったら何気にレオン3回以上死んでるし命の恩人だよ
ハンドキャノンのレコード取るついでにノーダメージ縛りやってるんだけど、なんとか籠城戦をクリアした
他に辛そうなのってクラウザーとのナイフ戦ぐらいかな?
クラウザー最終とサドラーはロケラン使う予定
ノーダメージで切り抜けるの難しい場所って他にあるっけ?
>>624 せや!タルの中にもドクロ仕込んだろ!w
えっちな服装は防御力低いと思われがちだが視線がそこにいってしまう隙にヤられるので実は防御力高い
そういや前にもコルミロスの強個体が助けた犬で村長の飼い犬って言い張ってたやついたな
存在しないファイルに書かれてあったって主張してた
妄想と現実が区別できなくなってるやつは確かに存在してるな、このスレ
服装とかよりできない操作が1番気になる。ダッシュステップジャンプ敵の武器使うとかできて当たり前のこと
2と3の原作は棒立ちでしか射撃出来なかったのをREシリーズではレティクル絞らせるので立ち止まらせて再現してたんだろうな
で4でもそれをやろうとしたんだけどゲームスピードにまるであってなかったってオチ
というか移動したらレティクル広がるのは良いとしてエイムするだけでレティクル広がるのはイカンでしょ
>>295 MOD入れてるわけでもないのにダッさwwwwww
S+取れないからって悔しすぎだろ
村にある鳥の巣って3箇所で合ってる?
どの巣も固定ドロップするっぽいから鳥の巣の場所知ってるだけで攻略楽になりそうだけど
風景に溶け込み過ぎててクソ分かりづらい
>>651 それは多分ワザップのノリで言っただけじゃね
助けてくれたのエイダ説はずっと同じ奴が昔から連呼してるから異常
NGされてるのか誰にも突っ込まれず訂正もされないから何度も同じ事言うし
>>648 無限武器使ってノーダメって言っちゃ悪いけど中途半端な縛りだね
なんの達成感も無さそう
>>657 だからさぁ、デルラゴだったりトロッコだったりナイフ戦だったり無限武器関係ないステージもあるでしょ?
あくまでハンドキャノンレコードの「ついで」って言ってるんだからおまけだよ
まあ何度も自演して自分の動画見せようとするのは承認欲求怖いなーと思う
特典も無限もなしプロフェッショナル3:30以内クリア者、シカゴありプロS+初期達成者→真の実力者
動画見てシカゴS+→まぁまぁ…スタンダード
動画見てシカゴとハンドキャノンとチケありプロS+→🤣
プロS+挑戦中、古城突入時点で2時間弱…
いけるかこれ…?
こんな醜い争いしてる人間はプラーガで浄化するべきでは?
9mmパラベラム弾なんて世界標準だし現場にいい感じに落ちてんだろ予備弾倉なくったってよゆーよゆー、なんていう軽いノリなのかもしれないエージェント界隈
>>661 誰がどう楽しもうが勝手じゃね?
なんでそんなに必死なんだ
>>658 おまけなら難所くらい自分で考えろよばーかwwwwww
>>660 自演を見抜いたやつもけっこうヤバイと思うのは俺だけ?
IP検索以外に簡単な見抜き方ってあるの?
ダイナマイトおじさん火がついたダイナマイト持ったまま羽交い締めしてくるんだな
プロNG S+クリア挑戦中に気付いたんだがワイヤートラップ爆弾て近付けばワイヤー外せんだな
しゃがんでくぐれないのはいちいち爆破してたから気付かんかった
>>675 え?おれ?やばい??
>>496 ここに答え書いてあげてんのにわからんか?やっべえぞおまえ
俺もトロコンのために仕方なくハンドガン縛りプレイと人見知りプレイやってるけど
調子こいてマチルダ撃ちまくったら最初の村で100発減った
弾1000発持ってきたのに
まあ救急スプレー100個持ってきたからナイフプレイでも余裕だけどな多分
このゲームはそういうもんだろ
準備が全てなんだ敵やアイテムの配置を覚えるのも含めてな
RE2のクレアが持ってた護身用の小さい拳銃なら予備弾倉無くても普通だけど
ドンパチ用のフルサイズの拳銃だもんな
トラバサミと空飛ぶ虫の数は半分でいい。さすがに多すぎる。
初見でひっかかると焦る
周回し始めると途端に面倒くささが勝る
それがトラバサミ!
マイク落としだのサドラーだの今作ノビスタ気に入りすぎやろ
今回のトラバサミは完全に初見プレイ用というか1週しか遊ばないライト層を刺すためのモノだったな
トラバサミの配置は絶妙だよほんと笑う
トラバサミ嫌!と叩き込んでおいて
クラウザー戦でおっトラバサミ!と目を向けさせといての爆弾→機関銃マシン
ぜーんぶ引っかかった
グロォオオリアスプラァガアァァァ!!!は本当に頭から抜けん
>>632 ロメホダス→ふざけんなよ!らしいけど、あれルイスが言ってるのか
>>685 位置分かってても処理抜けとかうっかりで何周目でもかかる間抜けがこちらにいる
トラバサミと死亡時の目ん玉潰されるのが見ててすごい痛い
RE4のシステムでG第1形態からG第五形態までのぼすぶっちやってみてぇ
>>693 不明、もしかしたらエイダ編で判明するかも
旧作の右腕が今作では左腕になったせいでまぁ混乱するのなんの
変える必要あったのかよ
原作BGMにする機能が神すぎて「これだよこれ」ってなる
というかRE版のBGMなんざ一ミリも覚えてない
バイオって周回が楽しいゲームだからな
トラバサミは良いアクセントになってる
ボルトマインって敵の出現位置さえわかっていればかなり有用な武器なのね...
俺は原作よりREのBGMの方が好きだわ
特に村中央のBGMは緊張感を掻き立てられる
特典無しプロはクリアできないことは無いけど
途中でめんどくさくなってきた
なんで頭に3発も入れないと怯まないねん
>>700 原作散々やった俺もREの方が好きだわ
ゲームデザインふくめて
不満なのはチャーム周りとアシュリーの挙動くらいかな
怯まないのはどうでもいいけど5みたいに手足怯みで体術がよかった
>>700 対空砲ぶっ壊した後のディズニーランドみたいに壮大なBGMめっちゃ好き
VILLANコスでミニマリストやると実質エリアル無しのデビルメイクライじゃね…?
>>697 わかる
オリジナル版のBGMが馴染みすぎててRE版に戻したらコレジャナイ感が強いわ
バイオハザード史上初めてスタンダードをクリア出来ないゲームになりそう
ぴえん
>>700 村中央はテンション上がるわ
BGMは原作版に設定しても最初の対村人で、あ…やっぱなんか違うってなって今回のに戻す作業を2回はやった
BGMに関しちゃオリジナル版よりはるかに好き
無印バイオ4やってるけど
これ、アイテムボックスないから新しい武器使うのにケース圧迫するか、余計な武器売らないと駄目なのか…やば…
村の戦闘BGMはチェンソーが来たときにチェンソー用BGMになるあれが好き
原作は何百時間も遊んでるからbgmは耳には残ってるけど良いと思ったことはあんまないな
今作のbgmはサラザール戦とかが人気そう
ハンクは普通のメレーも強いし即死処刑もあるし武器もLE5だから連射できて貫通あり、無限化もできて爽快感あるな
そしてプロ走った後だとパリィが出まくる事に感動する
>>712 どの銃器もタマがスッカラカンですわw
素材はあるけどガンパウダー無さすぎない?
ルイスいるときに死ぬと急にルイスがガナードみたいなロメホダスするよな
>>717 ゴールドアタッシュケースとか付けてそう
原作のアレンジではあるんよね、基本的な旋律は残してあるし
原作版が割と単調だったのに対して今回はかなりドラマティックに変調してあってBGMとしての聞き応えが増してる
最初の襲撃とか籠城戦とか水の間、マイクなんかかなりインパクトあって好き
>>717 ちゃんと箱壊してる?
ハンドガン以外は箱やタンスからしか弾出ないぞ
あと大体乗り切れば救済ドロップくるからハンドガンで頑張れ
前のは金卵ランダムで産んでた気がしたけど今回無いんかな
前のもうろ覚えだけど
>>720 ゴールド付けてても弾不足にはならんだろ
>>725 適当に待ってたら簡単に金産んでくれたよ
今作の詳しい仕様は知らない
弾数無限化が猫耳だとかダメージ軽減が鶏頭だのは何か元ネタがあるの?
猫耳はRE2でもあったけどただの悪ノリ?
初見スタンダードでゴールドアタッシュケース使ってたけど、弾が枯渇したことなかったぞ
>>728 鳥頭はなんかMGSVでも救済要素がチキンキャップだったから
バイオに限らない共通スラングじゃねぇかな
ネコミミは知らん
ボルトスロアーは爆薬だけでもネコミミで無限化できるようにしてくれんかね
>>678 わかんねーw
>>6と
>>144は、IP同じだから同一人物ってわかるが、
>>68と
>>467は、S3w6の部分が同じってだけでIP検索してもプロバイダは違うし、
S3w6の部分が同じやつなんて、このスレだけでもけっこういる
まあ実際スッカラカンというぐらいだから厳しい状況なんだろう
それならハンドガンの弾ドロップupのケースに変えたほうがいいかもね
戦闘のコツだと無理矢理ヘッドショット狙うのをやめるくらい?
つべもうにウェスカーとエイダのBGM出てんのな
籠城戦の合唱付き収録してくれたらサントラ買うわ
お!やっと見れるし書けるようになったか
昨日の5ちゃんはスレ見れないし書き込めないので辛かった
昨日5ちゃん何があったんだ?
どの板も全滅だった
>>733 それでやってみる(今のアシステッド2周目終わったら
ヘッドショットは狙いすぎて空砲3発とか普通にあるので控えますw
>>726 デフォルトのアタッシュケースってハンドガンの玉が出やすくなるんじゃなかったっけ
記憶が曖昧だけど
弾やハーブが無くなったらドロップするシステムも要らないね
サバイバルゲームの緊張感が全く無かった
マイクが出てくる所の砲台って何処手榴弾狙えば破壊できるの?
強化6個ぽいぽいしてもあかんかったんだが…
初見プレイでハードコアやってたときはゴールドケースだと弾が足りなくなったな
初期は素材使うタイミングも溜め込みがちだったからってのもあるけど
てか弾もハーブも枯渇しないような調整はされてるんじゃないの?
スピネルで交換できるアタッシュケース使ってるやついるんだろうか💼
ハンドガンは枯渇しそうになるとアホみたいにドロップするからこいつは絶対クラフトしない枯渇しそうになっても気にしない
他の弾はドロップで得られる量は微々たる量なのでガンガンクラフトして予備を保っておく
これ意識するだけで弾問題はほとんど解決する
>>738 出やすくはなるけど最低限の弾薬は出ると思うけどな
体感だけど
>>740 仮性チンコでいえば皮の向こう側のキトウ狙う感じでバイバイソーでイケる
ちなマインでも壊せた
>>740 下の小屋の屋根の下からちょい外に出たとこから見上げて砲台の真ん中くらい狙って投げる
橋からじゃたぶん届かない
初見は弾を大量に持ってた時の、ドロップ率の低さに焦ったな
所持数減ればドロップ率上がるなんて知らなかったから余計に慎重になったわ
エイコー見てたらスタンダードでも死にまくってたらアシストと大差無くなるし詰みようが無さそうだけど
とにかく死なないようプレイしてそう
>>730 なるほど
他のゲームにもあるなら何か元ネタになってるスラングありそうだよな
ありがとう
ネコミミとった〜
チャプター15で残りの閃光投げまくったぜ
このシステムでボルト追加はマジで良くなかった
いかにもこれで弾を節約しようみたいな新武器出すなよ
ボルトスロアーはマインを簡単に便利に使われたら悔しいみたいな気持ちしか感じないな
ボルトで戦ったことほぼ0のままだわ
ハンドガン以外を活用されると悔しい病だしなこの会社
ボルトは初め強いかなって思ったけど
外すと継戦能力落ちるし敵死んでくれないと回収できないから高難易度にもなるとちょっと運用厳しい
結局難所でマイン設置しまくるのが強い使い方
マーセの達人おりゅ?これどうよ?
パリィ1発でありえないほどゲージ溜まっててチート疑われてるんだけど、
動画主はFPSの違いとジャストパリィのおかげって言ってる
ピッチフォークのジャストパリィはゲージ溜まる量が多いとかなんとか
ボルトはマインの設置が億劫過ぎてなあ
周回で敵の位置分かってれば事前設置出来るけど初見じゃ下手くそには無理だわ
>>751 おめでとう!さあ5周目だ
>>743 ブラックしか勝たん
赤ハーブの方はスピネル返してほしい😭
>>758 チートかどうかは正直わからんけど武器捨ててドロップ絞れるのは参考になったわ
ハンドガンの弾で安くなるケース最初の頃つけてたけど
これ弾減ってきたらデフォルトでドロップ率上がるからいらねーな
ケースつけてても弾余ってたら全然出ないし基本的に金ケースが安定か
ガンパウや素材の方はそのデータでやりたいこと次第で
>>711 その代わり性能はただただレベルアップして行くものが多い
ケースはクラシックでパウダー溜めて、ある程度溜まったら黒で素材集めてたわ
>>765 武器の種類選別して持っていくしかないな…
サンクス
>>496 自分動画上げた本人だけど自演はしてないよ~
IPちゃんと調べれば別人だってわかるよ
というか本当に別人だから何言われても困るけどな!
困っちゃうよ~
ゴールド&クラシックって限定どころか必須アイテムじゃあないかね
さっさと解禁しろよ
大量の雑魚の中を突っ切らないといけない場面は全部セーブでいいんじゃない?
>>496 IPすげー似てるけど
たぶんIプロバイダが同じってだけだぞ
たぶんな詳しくないからわからんけどw
無限シカゴ手に入れてからはガラドール2匹とトロッコ前、クラウザー前で充分だったから村でこまめにいっても大丈夫だと思うな
チャームが微妙なのは S+への配慮もあるんだろうけど
だったら2周目以降出現とかボーナスチャームをつけといて欲しかった
弾切れして詰み防止のために救済ドロップするのは良いけど一定以上の弾持ってると弾が落ちにくくなる仕様はいらなかったわ
バイオってどこで弾使ってどこで温存するか考えるのもリソース管理の楽しみなのに今作節約するメリット無いから脳死パンパンゲーになってるし
サドラーとかいう真面目に戦ってもらうよりロケランで葬られてる回数の方が多分多い可哀想なラスボス
>>727 やっぱり産んでたのね
2箇所固定は少し悲しい
金たまで埋め尽くしたアタッシュケースで卵縛りプレイするのが夢です
>>776 一回真面目に戦ったけどもう永遠にロケランでいいわあいつ
クラウザーは1回目も2回目も回復がぶ飲みすればまず死なない
今更だけど村長家から村に行く道中にいる逃げてる村人倒すとその後村で犬出てこないんだな
プロのクラウザー詰めてくるの早すぎてパリィ無しでノーダメいけるのかあれ?
エルヒも完全に回避しきるのはまだできたことない
>>784 さすがにあの蝿の大群はどの弾丸でも一発で死ぬ仕様だからマシンガン適当に撒いとけば結構減る
サドラーいちいちお立ち台登ってなんかやるのが遅延行為に感じて不快だから二度と戦わん
ボス戦直前にロケラン買えるのが悪いわ
あんなん特に縛ってなければロケランでドーンが1番楽だし
>>789 開発もそれが想定ルートだったりして
「どーんと派手にやっちゃいましょう!」って
ラスボス前に16万工面出来ない人への罰ゲームみたいなもんだなサドラー
マーセ、レオンで3箇所とも「S」取れたんだけど、こっから先って自己満以外に何かやる意味あるっけ?
>>792 ってよりは、2周目以降の悪知恵エージェント向けに即決ルート残したのもあるんじゃない?
簡悔が極まってたら、ロケラン撃ったら掴んで無効化とかぶち込むだろうし
>>764 ライフル狙撃にしか使ってないけどどんな使い方してる?
基本殲滅スタイルなのもあるけど扱い難しい
>>793 落ち着け、そもそもマーセはスコアタして遊ぶゲームだ
>>760 いるんかい!w
確かに素材Lなら閃光とか強化手榴弾沢山作れそう
今プレイしてて思ったのは全エリア晴れとか天候を設定できるとか追加されたら面白そう
そもそもゲームやること自体自己満みたいなもんだし徒労に感じたらやる必要ないと思う
アタッシュケースとチャームはもてあましてるよな
ゲーム開始時に選べるだけの代わりにニューゲームでも使えるようにしとけばまだ違った
ナイフ縛りしてると分かるけどサドラー滅茶苦茶弱いぞ
プロでも限定クラウザーナイフで胴体切りつけごり押ししてると勝手に怯みハメみたいになるもん
勿論ノーダメでは無理だけど
セミオートショットガンが立て続けに2回出るテーブルとぶち当たって笑ったわ
>>796 牛頭とかのタフな奴の処理とか出てきたプラーガの処理とか
あと口に加えてライナーごっこ
レコードクリアしてセミショチャーム取った後はなにしよう
ネコミミ取るため鶏帽子と鎧アシュリーと1000円課金して有料チケット用意したけど
まずチャプター1の監禁小屋の入り口のダイナマイトでやられて死ぬわ
シカゴ無限化とか以前の問題だ
>>803 うおぉ、そんな使い道したことないからやってみます、ありがとう
>>770 特にパウダーは汎用性も高い上に要求数も多いから、クラシックケースは必須級だと思うわ
>>805 小屋の横の柵を飛び越えて左の壁伝いに梯子を登って射的ゲーの始まりだ
ダイナマイトババアには運が悪くなければ気付かれない
うーしセミショロケラン泣けるぜ紋章カブトアシュリー
まとめてゲットだ
reのレオン君、サドラーやラモンに容赦なく弾丸ぶっ放すの好き
ハンドキャノンはマーセでとったけどレコードのためにプロNGやろうと思うけど優先して強化したほうがいい武器って何?
ネコミミありで
初めてプラーガAタイプと遭遇したあとに血まみれの台座みたいなのあるけど、あれってエイダがいた後だったりして
>>810 左の線付き爆弾の家の中から進路上のトラバサミ撃って道塞ぐ村人はショットガンで行けないか
あそこ木に掛かってるトレジャー回収するくらい余裕あるイメージだけど運もあるのかな
>>797 ヴィレッジの時はマーセやらないとコンプできないレコードあったじゃん?
>>814 ネコミミありならシカゴで良いかと
後は遠距離用のライフルと、駆け抜けエリアでのライオット
>>820 ってすまんボーナス抜きか、んじゃライオットとマシピス(ボスキラー用途)
ライフルは威力Lv3でプラーガ即死になるし
>>814 村はノーマルショットガンから途中でライオットガンに乗り換えて城でアサルトライフル入手したらそれ強化しとけば余裕
ライフルってスコープ外した方が近中距離の敵に対して使いやすい?
マーセ高得点出してる人のプレイでも外してるし
シカゴ使えるの?
まあでもショットガンとライフルド安定、レッド9自力で限定改造までやったけどノビスタくらいにしか有用じゃない気がする
>>810 あの梯子登った所から撃つのか
その発想はなかったわ
ありがとう
射撃場は本編とは別にして欲しかったな
そこまで進めないと射撃出来ないのは面倒くさい
>>824 すまん間違えた、ハンドキャノンレコードだったらアウトだった
チャームガチャはゴミチャームガチャはゴミチャームガチャはゴミ
チャームガチャとかいうとんでもないゴミがあるせいで大体のクソ要素は堪忍できる
プロのS+狙いは課金シカゴで余裕かと思ってたけど全然そんなことなかったわ
このまま進むのとマーセでハンドキャノン取ってくるのどっちが楽だろうか
俺NGでしか基本遊ばないからゴミなのはそうなんだけどもはや存在しない要素として扱ってるから実害もない
>>818 ボルトはなんか苦手で
>>820 >>822 ライオットとスティングレイ安定か、ありがとう
>>826 必要不可欠だぞ
ストックのない赤九なんぞハンドガンランキング最下位だろうな
>>830 どこで詰まってるのか分からないけどチャプター2から無限シカゴ使ってキツいならハンドキャノン取ったからといって劇的に変わる事はないと思う…
>>826 必須
ストック無しで当たる距離ならブラックテイルの方が良い
そういや原作で初期アタッシュにランカーバス入れる縛りやったけど今作やってないな。暇な時にやるか
chapter9終えて3.5時間、pro NG でハンキャシカゴ チケ有 残り2時間駆け抜けれますかね
アサルトをサブマシンガンみたいに撃ちたかった…FPSプレイヤーならスコープ視点が普通なんだろうけど
>>837 うーんあと50分前後でサラザール倒せたらいけるかな
時間制限とセーブ回数制限のあるネコミミのほうが難しいと思うのだが
ボーナス使用不可のニューゲームってオリジナルの初回プロと同じなんだよな
>>834 いやそういうレベルのキツイではなく無限ロケランみたいな余裕ゲーではないなってことだ
ネコミミつけてアサルトライフル担いで村を襲撃する殺戮者レオン
ヌルゲー旧4の知識や経験値が通用しないからってイライラすんなよ懐古爺
各バンドガンのレティクル絞りの違いにすら対応できないってもうゲームやめたら?
扱いづらい銃がレティクルガバガバなのは当たり前だろ
高火力のレッドナインがピンポイントで狙えたら他のハンドガンの存在価値なくなるだろバカじゃねえの
リビングでプレイしてたらアシュリーの息遣いのせいでお母さんにえっちゲームだと思われた
アサルトライフルは通常プレイで使えんのかあれ…
フルでリロードとか全然出来なさそう
>>805 ダッシュで左の小屋の糸くぐってトラバサミ警戒しながら目の前のバカ共をシャッガンで吹き飛ばして監禁小屋前のバイバイソーに投げさせて監禁小屋の鍵を素早くナイフで破壊
って流れでなんとかしてる
ミスったら最初からやり直し
ネコミミとった後だと
余程の動機がないとニューゲーム+ですら最後までもう1回プロフェやろうって気にならんな…
プロ何周もやってる人すごいわ
城のノビ太まみれ⇒ガラドール2体⇒落ちて
透明ノビタ通ってエルヒ2体してトロッコ乗ってノビの巣通ってクラウザーとナイフ戦して〜
って流れが疲れるから、嫌いで
もうガラドール2体前からヘトヘトになってる
アサルトの通常時の使い所とか
サドラー第2形態くらいしか思いつかねえ
>>838 Division2「エージェント、待ってるぞ」
すべてのジャンルはマニアが潰す
これガチで名言だわ
手ブレとレティクル絞りの二重ストレスはさすがにどっちか不要だと思うけどどうよ?
RE2では手ブレなくて原作4ではレティクル要素が無かった訳だし
どっちも入れたろ!ってなった経緯を知りたいのと今後はどっちか削って欲しい
>>732 そういや手ブレも酷いよね
サイコブレイクかよ
ゴーストリコンみたいな移動はTPS
狙いをつけるとFPSって好きなんだがあんまりないよね
また爺しか言えない自分が若者だと思ってる痴呆爺湧いてるじゃん
鎧無し無限ロケランより鎧あり無限シカゴの方が楽だったまである
自分巻き込まない、アシェリー巻き込まない
敵の方向さえ覚えてれば置きエイムしとけばいいし
周回してて思ったがストライカーって一番使えないショットガンなのでは…
バイバイソ!
これのモノマネを人に聞いてもらいたい‥ゲームやるトモダチがいないのが悔やまれる😣
>>863 youtubeにアップしろよ
レオン君ごっこしてる人も山ほどいるじゃん
>>830 有償チケ購入+ド下手前提でも村中盤でハンキャ手放したよ
シカゴの方が余程優秀だと思う、有償チケあるなら売って金策かな
>>858 俺も好きだけどラスアススレでそれ言ったらFPSやってろとフルボッコされた思い出
>>844 高火力って言ってもブラテと大して変わらんし、サイズもデカイからほかのハンドガンの上位互換にならんわ
ネコミミあると
ハンドキャノン<ブロークンバタフライ
シカゴ<TMP
となる
唯一の利点はリロードがない点というだけだな
酷すぎるナーフ
>>867 わかる
アシュリーも鎧無しでも全然ストレス無かったし
>>864 いやー、違うんすよー😣たしかに聞いてもらいたいと言うとそうなんだけど、わかる奴との会話の中で繰り出したいというか笑
スタンダード バ↓イ↑バ↓イ↑ソ!
変化 バ↑イ↓バ↑イ↓ソ!
フェイント バイバ イソ! バイバイ ソ!
私とお前らではクラウザーとリヘナラドール位の見た目に差がある
デカブツ2体倒してルイス向こう側にやってずっとドアに体当たりして早く開けろやってしてたら一生開けてくれなくて草
孤島行くボートでのレオンとエイダの会話シーンすき
あの絶妙な距離感ほんとたまらない
筋トレはしてるからエルヒガンテ並みの身体になりたい
>>878 ルイス「カンヌキが抜けなくなるじゃねえかよ」
>>878 それ一回あったわ
S+狙ってる時だったから数分間粘ってからリセットした
腹立ったからリセット前にルイスが入った穴に手榴弾投げ込んでやった
>>877 >>883 まあ実際はともかくとして笑
硬いケツってなんだい??
>>849 ミスったらはじめからとか心折れるんだよなーw
まあ頑張るわw
>>888 さっさと開けてくれるアシュリーって神なんだな
ブロークンバタフライって弱くね?
ハンドキャノンと大して変わらんのにリロード長くていざというとき役に立たんわ
>>891 課金チケあるなら籠城戦とかの通常プレイだとキツいところも余裕で突破出来てセーブ回数減らせるから初めからがキツいなら風車小屋でセーブしちゃってもいいと思う
>>728 俺英語にめちゃくちゃ詳しくてバイオスレでも多分1、2位ぐらいだと思うから言うんだけど鶏頭はチキン野郎って意味で
猫は、猫の尻尾って意味のスラングがあって向こうでは際限ない、キリがないってことからきてるんよ
孤島行く時ボートあって喜んでたけど仮になかったら本当に泳いで行くつもりだったんかなレオン
建てられないならせめてテンプレはるのがマナーやで
テンプレは作ったんでしょ
>>896 何でやネコミミ後のハンキャレコードで使うやろがい!
ハンキャ取得後の通常プレイでもキラー7まではバタフライ使うやろがい!
うおお!
5時間29分29秒でS+取れたー!!
チケット3枚で始めて途中金足りないことに気づいてチケット5枚追加したけど笑
>>892 こういうの得意なの!って言いながらすぐに扉開けてくれるアシュリーほんと好き
ルイスはもっとやる奴だと思ってたんだけど、プーさんを買いかぶりすぎたわ
>>891 ダイナマイトに殺られるってどこで食らってんの?右回りに行って
ドア前のにSG入れれば余程南京錠の処理に手間とらんと当たらなくね?
トレジャー取りに行ってウキウキでそれいくらで売れるかな?とか聞いてくるアシュリーかわいい
そもそもフル改造して限定仕様にしたブロークンバタフライってそんなに使い勝手悪くないし
>>910 サドラーはなんでルイスの研究室放置してたんだ
せめて電源断っとけと思ったわ
>>911 スレ立ては合格だルーキー
勲章を受け取れ
>>916 機械に疎そうだし触らんでおこうみたいな
アシュリー「マグナムセールと無料レシピ蹴ってまで金の像取りにきたけどwww今、どんな気持ち?ねぇどんな気持ちwww」
>>914 城、孤島、サドラー前で3つ
城は入ってすぐ買ってラモンまでストックしてたからどっかで再販売してるタイミングあるかもしれん
>>916 そりゃ鍵掛けてる部屋に勝手に押し入るとかマナー違反でしょ
>>920 サドラー前でも補給されるのか
ならクラウザー相手にも使えるな
サンクス
ラストのジェットスキーでジャンプ時に最初は怖がってるのに最後は慣れて喜んでるアシュリーもかわいいよ
海外音声版でもこういう細かな表現ちゃんとやってんのかな
>>910 予算与えてないしまさかIBM5100レベルの化石がまだ元気とは思わんかったんちゃう
ルイスがダイナマイト取り行ってる間に鎧エルヒ倒すと専用のセリフあるのな
「なんだよ?もう片付いたのか?」
ジェットスキーさ、ミスったなら豪快に爆発してくれよ。ズブズブ沈んでんじゃないよまだ生きてんだろ
大統領の娘救出とかいう超重要ミッションなのに暴風でヘリ下ろせないから回収見送りとか他にプラン用意してないのかよって思ったけど結果的にはあそこで回収されてたらプラーガ除去出来てないから詰んでたんだよな…
>>909 小屋の前にいる敵はダイナマイト以外はショットガンで処理して迅速にガギはナイフで壊して扉開けて入ったと同時にダイナマイトで死ぬということが2回連続で起きてる
もしかしてダイナマイト持ってる敵だけしたほうがいいのかな?
多分扉の近くにいるダイナマイト持ってるおっさんのダイナマイトで死んでるんだと思う
>>908 ルイスは研究者なので扉開閉とかは苦手説
サドラー祭壇のあんな近くにプラーガ除去装置がある事についてサドラーは何とも思わなかったの?
>>929 むしろ他のは後回しにしてダイナマ伊藤だけ確実に処理するか投げられないようにするか投げさせてから目的地に行く感じにした方が良い
教団の運営にも何かと金が必要でね
壊すにも金がかかるしいざとなれば売れるし
>>931 サドラー「なんやろなあこれ、研究とかよう分からんわ」
支配種とはいえ所詮、教祖も頭ガナードなんやで(ニッコリ)
なんとかしてルイスをダイナマイト爆破の雪崩に巻き込んで殺れないかな
爆風や頭撃つと一応吹っ飛ぶんだよね
ルイス埋まってもひょっこり出てくるから無理だと思う
それ、なんかで見たけどルイス岩の陰でケロッとしてたはず
>>938 >>939 無敵かよ😅
クラウザーナイフは超振動ブレードかな?
>>929 俺は小屋前のダイナマイトだけSGでぶっ飛ばして他の奴は邪魔なら足撃って止めて
南京錠手早く処理して失敗することあんまないなあ
ダイナマイトも一発錠の家の前でスカせば他は走ってる後方で爆発してるっぽい
>>928 手遅れじゃないなら外科手術でもいけるらしいぞ
トロッコここで言われてる程で面白かったんだがアシステッドだからかな?
チャプターセレクト機能追加してくれてもいいんですよ?アプデ
>>943 難易度プロでも3回目のチェーンソーに一刀両断にされるぐらいだな
死ぬポイントは
一回突進食らって海のゴミにぶつかったら終わりのデルラゴと比べたら全然楽な方
プロでもトロッコは普通に楽しいよ
よほど下手でもなけりゃ死なないし
しっかし狩野英孝はライフルを全然使わないなホント
動き遅い鎧はライフルで十分だろ
ショットガンは要らんしましてやマグナムとか…
初めは結構楽しいよね
今となってはガスマスクつけて脳死で引き金引くだけ
>>833 >>835 おーん教えてくれてありがとうしっかりストック使っていくよ
序盤の屋内にショットガン置いてくれてるガナードたち優しいわね
トロッコ難しいとか言われてるけどプロでもヌルくね
もちろんエイムアシスト無しでの話
ただ周回してるとただの作業だしトロッコは原作と同じ仕様で良かったわ
というか同行者有りでのトロッコバトルはバイオ6でやってるしな
見てないから知らんけどエイコーて難易度なにでやってんの、ハード?
>>948 でかい奴と戦ったときにライフル全然当てれなくて諦めてた
6でも強制乗り物パートはつまらんって批判されてたのに、なんで復活させたんだ
自分達なら面白く出来ると思ったんだろうか
もしかしてアシュリーパートのところ周回で知ってるからって時計合わせて先に進むと鍵束取れなくて、レオンで開けられないの?
>>249 遅ればせながら籠城戦クリア出来た
某有名配信者の動画から違う人の動画参考にしたらだいぶ楽に立ち回り出来るようになったわ
それでも数回死んだけど
5でライダーマジニとかンデスを作ってた人達ですし
乗り物バトル好きなんでしょ
re2のワニといいデルラゴトロッコしかり
面白いと思う部分がズレてるわ
>>957 そもそもアシュリーは鍵束落としていかないので、どうあがいてもレオンじゃ開けられない。
デルラゴは回復さえなきゃどうでもいいけど回復するからクソ
トロッコはBGM含めて大分好き、ガスマスク有は逆に難しかった
ここからルイスと最後の共闘と思うと楽しめると思う
苦手な人はここにセーブ1つは割いたらいい
その代わり古城〜エルヒ2体までノーセーブかな?それでもS+足りると思うわ
クレーンの壁、ロケランとか爆弾系じゃなくても攻撃すれば耐久値減るのかな?
共闘って言ってもルイスはただトロッコに乗ってるだけだしなぁ…
トロッコ無くしてすぐ虫の巣穴ゾーンにして欲しかったよ
トロッコはリロード不要の無限弾なら完全にアトラクション化するのに
トロッコはPCとコンシューマで差が出すぎてな
コンシューマでプロのトロッコはマジうんこ
パターン覚えたら楽だけど面白くは無かった
未だ魚のが面白い
RE4トロッコに既視感あると思ったら、龍が如くのカーチェイスだわ
あれも最高難易度は苦行だった
回復ハンドガン縛りサドラーむりぽ
というか孤島オワタ式だとクソゲー過ぎる
そもそもハンドガンの弾ドロップしねぇ
100ぐらいは通常にしとけよ40位で渋くなりやがって
プロのトロッコが超難しいっていうから、てっきり
「もしかしてプロのボウガンはHSじゃないと一撃で倒せないのか!?」と思ったら
普通に一発当てるだけで死ぬからなー
あれに文句言ってるやつは課金チケットとか無限武器に甘えすぎじゃねーの
トロッコはFPS慣れてれば難しくないからなんとも思わんわ
デルラゴトロッコ水上バイクは人によるか、俺はデルラゴが超苦手だから最終形態の暴れまくるやつまで全部行くし20回はやり直した
嫌な話題だねゴメンよ
>>964 自己レス&全然違うわ、チャプター10開始-11トロッコ前辺りセーブか
基本的に人は図星を突かれると怒る
たとえば俺はニート煽りされても何も感じないけどそれは普段普通に社会人やってるから何も気にならないのであって
ニートの人ほどニート煽りされたらキレる
今回のバイオトロッコ問題もそれと通ずるものがある
トロッコで爆発ドラム缶無視してるとルイスがわたわたしだしてマジかわいい
>>965 シカゴとか普通の銃はいけた
敵のロケランも耐久減るってここで見て試したけど当て方が悪いのか俺はダメだった
ナイフは無理
今回ナイフ以外にも近接武器ほしかったな
たとえばハンマーとかさ
あとデルラゴの銛が批判されてるのはデルラゴで終わりだからだと思う
普通に投擲武器として村編に適当に配置してりゃよかった
>>975 レッテル張りして脳死罵倒しかできないからね
>>981 6は身近な武器で殴ってたっけ
回避じゃなくてカウンターなら使えそうだが
4名物の銛串刺し犬作ろうとしたら
あいつらボート乗ったら定位置に一目散に逃げていきやがんの
俺は懐古爽快感厨じゃないけどあそこくらいは気持ち良く倒させてくれてもいいのに
文句をいっているのはむずかしくてクリアできないからに違いないんだ!っていう少年の心をおじさんになっても持ってるだけだから馬鹿にするなよ
>>985 ちなみに一部村人は逃げ遅れたところ串刺しにできるけどドロップ消失した
多分犬もそうなると思う
デルラゴはHPもっと低くていいよな
とにかく1戦が長いんだわ
デルラゴはつまらんからなぁ
ダイナマイトバイバイソーしろよ
今作ってある特定の場所を何回か調べたら隠し要素出現するとかってあんのかな?
あんなにモリあるんだから自動装填装置付きの兵器作っちゃいなよ
デルラゴって最速でやれば突進攻撃前に終わらね?
長いか?
>>993 よく毎回当てられるな
連打しても潜る時間長すぎてイラつく
>>984 6はいいところたくさんあったよねえ
避けたままの姿勢で打つとか最高だった
デルラゴは見失ってから突っ込んでくる攻撃が終わる度に回復するからヘタクソだと永遠に終わらんぞ
世界最速のクリアのやつ見たが
1の機械の歯車がある部屋の中からかかってる鍵外からハンドガンで撃って壊して侵入してたがPC版だからかそんなことできるんだな
プレステ4の俺にはやり方が悪いのか無理だった
デルラゴの突進攻撃は実はレオンを攻撃してるんじゃなく
湖のブラックバスを食べてるだけと言う豆知識
だから回復もしてるのよあいつ
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