まあここ最近和ゲーの対して作り込まれてないからもうおそすぎる話なのかもしれんが
とりあえず作り込みの具体例とオープンワールドの定義な
2つも不明瞭な情報があると話が成立しそうにない
たとえばさ
侍道がオープンワールドになったらお前ら持て囃すんだけど
いざ発売すると確実に爆死して
お前らさっそうと手の平返して
売れるはずが無いのにバカなことをしたと責めだすんだよ
そりゃあ作り込みが雑なら叩くわなそうじゃなけれりゃ
叩かれてもゼルダみたいにやっぱりもてはやされるだろうし
FFのグラフィック、テイルズの戦闘の面白さ、ドラクエのようなシナリオ
MMOのような作り込まれたシステムと生活コンテンツ、そしてサブシナリオの豊富さ
そんなオープンワールドゲーがやってみたいけど無理なのもわかっている
ゼルダだけやって満足とかそんなんゲーマーと呼べるのか?
>>3
侍道って時点で今の日本にウケる題材じゃないと思った ゼルダはあくまでもアクションだからなぁ・・・戦闘の面白さとかもあまりないし
正直和ゲーに求める面白さとは別な所にあると思うわ、だから海外で評価されるが、日本ではあんまウケないんかと
自由度が高く、探索等は面白いが、敵の数とかも少なくグラフィック面でも1世代古い、正直理想とは言い難い
もちろんゼルダではない
ここのやつらがしきりにゼルダを押すからのってやっただけのこと一例として
ロックマンダッシュをエリア間のロード無くしてゼルダエンジン搭載してもっと広くすれば神ゲーやぞ
>>7
絶対絶命都市オープンワールド、くにおくんオープンワールド
ガンダムオープンワールド
いくらでも楽しそうな題材はでてくるな 今のPSファンボーイが求めているのはゼルダの作りこみした
夏色ハイスクールなんじゃないの??
FF7Rがそれにチャレンジしてて酷いことになりそうなんだろ
発売日とか分割とか
快適で作り込まれてたら別にオープンワールドにこだわりは無いけどな俺は
和ゲーとオープンワールドの相性が良いとは思わんなぁ
現状CSだとロードが長くなるからテンポが悪くなる
ハイスペPCでやればいいとか言ってしまうと和ゲー好きが離れてしまう
厳密にはオープンワールドじゃないけど、龍が如くとか割とそんな感じじゃない?
おまえらそれでも本当にゲーム好きなのかよ?
先を見ろよ・・・
別にゲハ民がゲーム好きである必要なくね?
ゲーム会社の株やってる奴やゲーム販売店の店員やってる奴とかの方が遥かにゲーム業界・ハードの話題に近くね?
オープンワールドはまだ発展途上分野だからな
AIも物理演算も不十分
まだまだマシンスペックが大幅に足りない
逆に言えばマシンスペックで伸びしろがある分野
ゲーム好きならオープンワールドも好きになることを強要されるのか
先を見ろってなんだろう?
人それぞれ見据える未来は違うと思うが
具体的厨とひとそれぞれ厨にかまうとどうなるのか俺は知ってる
つまりパンツゲーをオープンワールドで作れってこと?
和ゲーの作り込まれたマップのゲームって例えば何よ?
マジで教えてくれ
どう作り込まれたオープンワールドゲームがやりたいの
日本産のゲームで作り込みがすごいと思うゲーム教えて
国産で作り込まれたって
ff11の設定とかじゃね?
面白さは別としてあれはスゴいぞ
>>36
数ある個性の中で自分の主張を貫き通す意志が無いなら、はなから無謀な提議と言わざるを得ない ほらこういうめんどくさい事言いだすだろこの手の輩は
オープンワールドでファイアーエムブレムやりたいんだよ俺は
ハリボテゲーになるのはわかりきってるから
狭く深く作ってほしい
和ゲーのオープンワールド
Sexyビーチプレミアムリゾートっていうのがあるぞ
>>46
極論このスレ残り全部使ってさえたった900人ちょっとが「個人的にOWFEやりたいですー」とかそんな爆死ネタ知るかよ
ゲーム業界は金が動いてんだ、そんなちっぽけな企画に構ってられるような遊びじゃねえ >>45
賛同者だけ集めて悦に浸りたいだけなら最初にそう言え
・・・と言っても、おまえの説明の中身が無さ過ぎて賛同者一人も居ないが 自分は海外のオープンワールド好きだよ。
特に日本製を求めてない。
ナチ占領下のパリとか、西部開拓時代とか、
自分の知らない、馴染みのないシチュエーションに放り込まれるのがいい。
個人的には作りこみが深さと直結する訳では無いと思うけどなあ
例えばマイクラとか初期は作りこみ自体はそうでも無かったがアイデアが凄かったからここまで深いゲームが出来た訳で
そういう革新的なアイデアが今のOWゲーには必要とされてると思う
妖怪ウォッチのグラフィックの感じが好きなんだが(フィールドの)
あれをもう少しリアルに近づけてミニチュア風写真みたいなグラのゲームしたいわ
否定だけしか脳のないキッズに入られても迷惑なのは確かだな
消えてくれ強要してない
マジレスすると採算が合わないので作られるわけがない
広いフィールド全てにイベントを用意するようなゲームを作るためにどれだけ人材が必要だと思ってんだ
だから消えろって言ってんだろ見当違いのマジレス()もだぞ
オブリは30人、スカイリム90人で2年で作ってんだけど・・
ゴミではないけどバグだらけだよなw
でもあんま怒られないのもズルイよなw
あれだけの偉業を達成したゲームがゴミならそいつからしたら殆どのゲームはゴミ以下だな
操作性が悪い
↓
ベセスダ信者「mod入れないお前が悪い!」
キャラがクソブス
↓
ベセスダ信者「mod入れないお前が悪い!」
バグだらけ
↓
ベセスダ信者「mod入れないお前が悪い!」
素人におんぶに抱っこのベセスダソフトワークス(笑)
オープンワールドは遊びすぎて飽きた
代わりに何やるかというとやっぱり
オープンワールドなんだな
洋ゲアレルギーは知らないだろうがウィッチャーはスーファミ時代の和ゲRPGに近いぞ
>>13
BOTWの戦闘に物足りなさを感じるなら
スカウォをやって見ると良い
switch専用のゼルダはBOTWにスカウォの直感的な操作性、HD振動を使った謎解きがある究極のゼルダになると思っている >>66
信者の回答がまちがっとるな
操作性が悪い
↓
わざとやで?腕の差出ないようにしとるんやRPGやし
アクションゲームやないからな?
キャラがクソブス
↓
ポリコネに配慮やで?白人も褐色にしとるんや
けどシナリオではむっちゃDisっとるでタロス崇拝禁止や
バグだらけ
↓
延期するよりマシやろ?ガンガンうpデするで
まぁワイ2000時間くらい遊ばせてもろうたからな
特に不満ないで(MODてんこ盛りやけど) 間違ってないぞ
ベセスダ信者の口癖「mod入れないお前が悪い!」
操作性が悪いのがワザとは草
宗教やってる奴はアクロバティック擁護しなきゃいけないから大変だな
>>74
久々にやりたくなってきた
良いマップだったよ 超限定された空間のオープンワールドを造り込んだら、
今とは別路線になるんじゃないかとは思うな。
例えばウィザードリィ1の1つのダンジョンと街と城だけで作るとか
・・・和ゲーで例が浮かばなかったが・・・
ニーアとブラボの世界観で洋ゲーレベルのオープンワールドが遊びたい
絶対にくっそ楽しいと思う
>>77
そうやで?
実際にはMODでアクション風ゲーにしとるからなw 実際ベセスダも美形はMODDERに任せたと言ってるし
FEやメガテンのオープンワールドが良いって
お前はオープンワールドをゲームを面白くする魔法かなんかだと思ってるのか
そのくせゼルダはダメって、あれこそ和ゲーの文法を上手くオープンワールドに落とし込んだ代表例だろ
ゼノクロもフィールドによって敵のレベルが固定っていうJRPGの文法に則りつつオープンワールド作ってるからな
>>80
個人的に温めてるアイデアで、
「庭も含めた、作りこまれた一つのお屋敷」を舞台に
小人視点で冒険するという借りぐらしのアリエッティ的オープンワールドが遊びたい オープンワールドにして面白い要素ないならオープンワールドにする必要はない。
>>83
おお・・・積んでるわ・・・
やってみるか。
>>87
童話チックなイメージだね。 ウィッチャーが最強
幼稚な和ゲー好きな日本人には合わないとおもうが