◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう ->画像>4枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1540214971/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:29:31.48ID:7WG5Nyje0
https://www.famitsu.com/news/201810/22166257.html


――オープンワールドを採用することで、ゲームシステムが前作から大きく変わりましたが、発売後はどういった意見が多かったですか?

鈴木  ひとことで言うと賛否両論でした。
システムを大きく変えたので、前のほうがよかったとおっしゃる方もいましたし、いいチャレンジだね、新しいシステムはおもしろいねと評価してくれる方もいました。
どちらが多いと言うよりも、半々ぐらいという印象です。好きになってくれる方が多いのではないか、という希望的観測も持っていましたが、予想よりもきびしいご意見をいただくことが多かったですね。


――『8』のどういったところにきびしい意見があったとお考えですか?

鈴木  私はオープンワールドの完成度だと思っています。
三国志のオープンワールドと言うと、三国志の世界に飛び込んで、自由に誰かの人生を体験できると考えた方も多かったかもしれません。しかし、我々が今回『8』で目指したのは、それとは違う形のものでした。
また、オープンワールドのゲームが増えて多くの方に浸透し、”オープンワールドと言えばこれ”といったイメージが広がるなかで、『8』は当社オリジナルのオープンワールドであることをきちんとお伝えしきれませんでした。これも大きな問題だったと考えています。
2名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:31:05.25ID:jDMuou6P0
ちゃんと受け止めているなら次回作はマシになりそうか
3名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:32:15.63ID:sHRB2Ka+p
オリジナルのオープンワールドって何だよ
広いだけでスカスカの事か?
4名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:34:10.11ID:+jqAoFiR0
オープンワールドが糞だったんじゃなくて
キャラの見た目が特徴のない糞デザインになっていた事
無双奥義や攻撃モーションが糞になってたのが理由だよ

無双ならではの奇抜で派手なのを期待していたのに
首から上だけ奇抜で他が地味すぎたのが失敗した理由
5名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:35:47.99ID:MhGr8b1wa
単に技術が無いだけ
なーにが当社オリジナルだよw
6名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:35:55.86ID:aEGGJCHH0
低予算で作れるなんちゃってオープンワールドだから
7名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:37:36.70ID:qzobOmIu0
「客の凝り固まったイメージのせいでオリジナル(笑)が伝わらなかった」
失敗した連中の定型文
8名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:38:07.03ID:baa6Xqpj0
買って遊んだ友人が予想を下回ったと寂しく笑っていた思い出

お前もやれって言われたけど断った
9名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:39:13.13ID:O5WK6VjB0
討鬼伝2で失敗してるのに懲りてないな
予算があるなら試行錯誤していいんじゃないの
いつか完成形にたどり着くでしょ
そもそも日本人にあってないジャンルだし何がウケるかわからんし
10名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:39:54.67ID:5aTuKQeH0
無双はやめてアサクリパクって戦国バージョン作れよ
まあ日本のメーカーでは無理だろうけどさ
11名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:40:05.85ID:CPg5sZ5a0
アサクリが三国志舞台にしてくれないかな
やるなら演義じゃないガチの方やりそうだけど
12名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:40:53.09ID:hjsUvy7d0
どの街行っても店は同じ外観で店主も同じ人
通行人のリアクションもみんな同じでつまんないよ
13名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:43:03.70ID:NNtkyK3w0
分割マルチプレイかぁ
14名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:43:54.57ID:+qtLF6HjM
中国人が本気出したら終わるやん
日本人はダサい戦国でも作っとけや
15名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:46:40.37ID:KI81ZkYW0
太閤立志伝6マダー?
16名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:47:22.64ID:YggBqxY10
決戦みたいな実験作でやるべきだった
17名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:49:19.45ID:pYHTeQCU0
あまりやらずにおいていたが、

最近やったらかなり面白かった。練師さん最高すぎ。
18名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:50:03.91ID:CSQq1WMv0
>>2
難しい
そもそもcsに無双+広大な箱庭をそれなりのグラで落とし込むのが無理
19名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:51:07.05ID:pYHTeQCU0
無双とオープンワールドの両立という意味では、
確かに今回のは真っ当な回答だったと思うが・・・・・・

>>1でも示唆されているとおり、オープンワールドである以上、
無理に無双に拘ることはなかった気がする。
20名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:52:57.20ID:pYHTeQCU0
徐庶さん人気だと聞いていたのに、本作の扱いにはびっくらこいた。

さすがに彼のファンは納得しないんじゃないかな。
21名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:54:33.18ID:WewjPogo0
自社の三国志ゲー全部統合するくらいのつもりでやらんと中身のあるオープンワールド無理じゃね?
22名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:54:36.78ID:3pIL0nfv0
元々違うのに無理矢理オープンワールドにしたゲームと、オープンワールドにすべくはじめからデザインを練ったゲームとじゃあ
天と地ほど違うんだよなあ

本気でやりたけりゃ一回全部捨てるほどの覚悟でやれって
出来ないなら、強がってOWなどにせずフツーに上位版だけ作っていれば惨劇だけは防げた
23名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:54:39.21ID:NZMrRgdcd
コーエーは素直にキングダム無双作らせてもらえるよう動くべき
新しいことなんてできないんだからさ
24名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:55:14.40ID:P91NzT3i0
今こそ太閤立志伝作るべきだよな!
25名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:56:56.46ID:9kQs8GGUd
侍道は箱庭かな?
オープンワールドっていうと広大な世界を移動できるわけだから
狭いと箱庭っぽく感じる
26名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:57:00.21ID:JbgxMpzH0
赤壁の百万集まるのんか
27名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 22:58:22.73ID:aEGGJCHH0
そもそも技術的に無理なの決まってるやん
PS6ぐらいの性能いるよ
28名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:02:23.29ID:7IFx93KG0
その武将メインの出番となる戦いの前にED迎えて何の為の個別ストーリーなのか分からないし
赤壁は公園ボートだし椅子死連発してるしもう何作も作りすぎて
三國志話作るのにもう飽きちゃったんだなという作り手のやる気の無さしか伝わってこない
パンツ勢や腐女子向け増やしてみたけど明らかに持て余し気味で
キャラゲーなのにキャラないがしろとか訳の分からない物になってる
オープンワールド以前の問題
29名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:06:38.36ID:nZzd4XTM0
無双すらPS2時代から進歩できてないのにオープンワールド作ったらどうなるかなんて目に見えてただろ企画段階で止めとけ
30名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:07:44.92ID:ySYkHpmg0
賛否両論ってどういう意味?
31名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:10:41.59ID:xxxa0R9t0
賛10% 否90% くらいやろな
32名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:11:11.01ID:ZfNzVzOl0
無双ってサクサク草刈り希望して買うものなのに実際はまばらに生えたクソ固い雑草を刈るゲームになってた

オープンワールドがダメではなくてオープンワールドにしただけなのがダメなんだよ

敵は昔のままで尚且つ色んなサブクエストなり戦闘以外のことなり楽しめなきゃ前のままでいい
33名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:13:40.45ID:e4hlFxzO0
お客様満足度CMのトリックのように、声を届ける人はファンかまだ期待してる人達
その他大勢の客はそこまでしないし、しないって事はNOに近い答え
34名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:13:52.85ID:aHY9ZAyy0
3DSクロニクルの方が賛
35名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:14:07.91ID:O0XaTeDu0
コーエーが失敗したのはAI技術がないから
同じくAI技術がないからSLGの信長三國志も行き詰まり
36名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:14:14.52ID:ID9Pps5o0
9がオープンかどうかでわかるなw
37名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:14:37.56ID:mG7cr96S0
移動が面倒だったのもあるけど新アクションシステムが何したいのかさっぱりだったからな
レシピを組み合わせれば固め続けられるのかと思ったらそうじゃなかったし単体向けの高火力技と広範囲低火力技の打ち分けができるとかそうでもなかったし
チャージ制に行き詰まりはあったから一新するのは分かるけど全然練られてなくてがっかりだった
38名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:18:04.22ID:sqa9Clwi0
オープンワールド自体はいいよ
広すぎて頭おかしくなりそうな広さだけなんとかしてくれ
39名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:18:29.93ID:qEIQ+pI00
オープンワールドは広くすれば良いって思ってる開発者多いよな
40名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:18:55.22ID:XoD9hgGT0
筋斗雲が使える西遊記でやるべきだったな
41名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:19:41.69ID:25d54KrH0
もしかしてMGSVみたいな自由攻略みたいなのしたかったの?w
コエテクでは無理だよ
42名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:20:51.47ID:vTmoPUwj0
今回割とサクサク草刈りできると思うがな
チャージがガードされないし
サブクエは自動化された感じで最初やり続けてたらキリが無いって事に気づいてやめた

どっちかって言うと長い話の武将が尋常じゃない長さでバランス悪いって感じた

オープンワールドとしては金も物資も意味をなさないレベルで手に入るし
手に入ってもほとんど意味がない
一人武将レベルを上げてしまえば強い武器は簡単に作れるし
古銭も意識せずともガンガン貯まってるし

ハスクラ要素が用意されてるけど薄いって方がオープンワールドとしての問題な気がするよ
43名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:21:28.60ID:P6EEQK6G0
鉤縄が一番意味がわからなかった
みんな一生懸命門壊してるのに何だあれ
44名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:23:38.34ID:r8bXUHUc0
無双はタワーディフェンス要素入れればいいのにな
45名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:24:24.73ID:ID9Pps5o0
>>44
DQHがそうだったけど微妙だった
46名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:25:27.38ID:bqgEqfx/0
もうちょっと戦闘含めてリアルにならないかな
なんつーか敵兵一人一人が軽視され過ぎてて敵集団に囲まれても全く恐怖を感じない
47名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:25:39.67ID:4xjvXJXA0
落とし込みが下手くそ
48名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:29:42.03ID:ed9sQheP0
本当に”半々”だったのかなぁ?w
49名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:30:19.40ID:25d54KrH0
>>46
無双の敵はただの草
草刈り機を操ってるんだよ
それが古くさい
ワラワラ敵を出す事に執着せずにアサクリオデッセイみたいにして
馬鹿みたいに敵を出さずに少数の敵と戦ったって爽快感は得られるはずなのに
50名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:34:05.19ID:BTgbkHpT0
生き残るなら無双は当たり前を見直して根本的に作り直すべきだけど
無双ベースのアクションしか作れるやついないっぽいから無理だろうな
51名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:34:46.19ID:TyKkFBYi0
>>2
投棄伝2の時点で気づいてなかったから反省した風にみせてるだけだぞ
52名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:36:46.95ID:4PW5nX0Sa
コーエーに限らず業界で無双をリフレッシュできるセンスあるやつなんていねえ
53名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:42:02.93ID:sVXh5sqq0
キャラクリあってオルドがあって立志伝モードがあれば今後10年遊ばれる名作になった残念なゲームでしかなかった
54名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:43:52.73ID:ZfNzVzOl0
討鬼伝2のオープンワールドは全然良かっただろ
あれは明らかに完全版狙いのボリュームがダメダメだったのがクソだっただけ、出来は悪くない

説明書かなんかには難易度G級相当のことをチラッとミスって書いてるくせにG級がないお笑い
55名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:50:31.43ID:YggBqxY10
プレイしてないしどこまでオープンなのか知らんけど
オープンにするならワイルドランズのカルテルの組織図の武将版欲しかったな
56名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:51:22.95ID:o9zq0xZZ0
そういや蜀辺りの険しい山とかは再現されてたのこれ?
57名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:57:54.25ID:f9q2R+ZG0
討鬼伝2が良かったとか言ってるセンスないやつもいるし
コーエーテクモの未来は明るいね
58名無しさん必死だな
2018/10/22(月) 23:59:43.57ID:Ohw9f4yv0
>>54
> 討鬼伝2のオープンワールドは全然良かっただろ

どこがだよ
任務中にフィールドの門が開かなくて向こう側に行くのに長い距離迂回させられたり
障害物すら壊せない不自由の塊だったじゃん
あれ仕込んだやつバカだろ
59名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:07:36.55ID:6RBkJgYG0
買ったユーザーからして賛否両論なら
次は更に売り上げ半減しそうだな
60名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:11:25.95ID:kgoDIOLB0
ずっと似たようなゲームばっかり作るから
変わらないといけない時になにもできない自業自得なのでは
61名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:17:17.78ID:2LwfrVGH0
もう何やってもアサクリやその他には勝てへんやろ?
身の丈に合ったコーエーらしいオープン作り頑張れ
62名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:21:43.18ID:ItWwEOFU0
今のスタッフは無双2を100回やり直せ
草刈派と無双2派は今でも住み分け出来てるからな
両方に媚びたって上手くいくわけが無い
63名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:25:51.84ID:z+cDUF39p
賛否両論には微妙に首をかしげる所だが厳しい意見が多かったと理解してるなら次は少しはマシになるのかね
64名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:29:19.61ID:Zc3imTej0
ある意味KENSHIがOW無双の到達点なんじゃないかなと思うわ
65名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:34:59.28ID:2LwfrVGH0
オープンワールドだけどあくまでコーエーオリジナルであり無双である
そこにこだわり持ってるだけまだ大丈夫
66名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:36:26.43ID:kmJjRoTr0
三国志なんて完全にパイが決まってるものに金はかけられねーわな
67名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:38:08.15ID:8gNwGLTuM
国内でこの手のオープンワールドにして成功した作品無いだろ
もう諦めたらいいのに
68名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:41:26.54ID:rcdEIG5vd
小舟に乗って数人で攻めてくるだけの赤壁にOK出したセンスじゃどうしようもないだろ
69名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:41:55.75ID:lZisbVNp0
最初は使えるキャラ2体とかでキャラ課金の無料版出るんだろ?
マジで無双とはかけ離れた三国志ゲーでビックリするぞ

皆が城攻めしてる中、自分は壁よじ登って本陣に特攻してボス倒すだけで終わる
草刈りする必要すらない。

街の住人の依頼は全て無視してok
最強武器も章が進めば全部買えるからトレハン要素もなし
唯一まともだったピクチャーモードも
FPS優先させる為にジャギジャギの糞グラに
70名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:48:58.48ID:aPOEd3XJd
鉤縄でどこまでよじ登る武将達、小舟の赤壁、草原でポツンと行われる軍議とかせめて雰囲気作りくらいまともにやれといいたい
71名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:49:39.34ID:kmhKmPug0
攻城戦というか城門とかいうの何で作ったの?
簡単にどこでも登れちゃうとか
72名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:55:24.08ID:PeKGywls0
だが買わぬの被害者
73名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 00:58:10.20ID:Ltf6GT5t0
なぜ太閤立志伝にしなかったのか
74名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:02:50.20ID:QGl6clkn0
>>45
あれも突き詰めればいいのにDQH2であっさり捨てたからな
オープンワールドも次作じゃなかったことになるだろ
75名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:06:34.61ID:rB2L4oeK0
マップ繋がってるだけで自由度も糞もないからな
76名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:10:45.58ID:RdmhTyQZd
なんと〇〇の合戦中に他の場所にいけます!
それなんか意味あるの?
別にありません

こういうゲーム
77名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:10:48.50ID:6FQonrZD0
ゼルダ並の作ってみろよクソメーカー
78名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:12:23.23ID:xdr2s3970
無駄に広いだけでゴミのような挙動、AI作っといて半々な訳ないだろうに
79名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:12:50.09ID:THcf7ZWAd
三國志13を3Dにして無双キャラにガワ変えるだけで良かった
80名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:15:31.65ID:apNUjUsN0
>>1
>三国志の世界に飛び込んで、自由に誰かの人生を体験できる
そうこれ
開発費もあるから難しいかもしれないが8にしかできないなら前作の方がマシ
81名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:17:03.49ID:8jp+KXN9a
何でもかんでもOW化しろ!って叫ぶアホに従った結果案の定クソゲーが生まれましたってだけの話
そもそも無双とOW自体組み合わせとして面白くなら無さそうやん
82名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:22:52.51ID:XWV1+XS50
制作速度重視のコエテクで5年ぐらい掛けてこれだったら
もうオープンワールドの製作費なんか下りないんじゃないの
83名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:30:20.82ID:DjOcxi/v0
半々なんじゃないかな
好意的10%
否定的10%

何も言わずに去る人80%
84名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:47:48.84ID:apNUjUsN0
無双をOW化しろ!なんて人はいなかっただろ勝手に勘違いしてこけたような
85名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:48:16.09ID:oMx0WIaH0
方向性が違うだけでゲームのデキは問題無いと言ってるのかな
早くつぶれろよこの会社
86名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 01:50:16.35ID:OgWL4pTir
8はキャラの挙動がヤバすぎる
87名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:03:50.86ID:VuQZv8qX0
無双とOWなんて相性悪すぎと言ってる奴がほとんどだったろ
オロチ3といいDOA6といい最近はまともに面白いと思える要素を考えれる人材がおらんしやばいねこの会社
88名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:06:27.84ID:DjOcxi/v0
無双とオープンワールド
DOAとe-sports
89名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:06:38.52ID:z+cDUF39p
>>84
聞いたこと無いよなw
どう考えても無双のゲームシステムには合わないものw
90名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:10:09.42ID:FWSkDwm50
公式が賛否両論っていう時は間違いなく否だらけの時
91名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:10:29.63ID:uBneNYWS0
ジルオールをオープンワールドでだしてくれ
92名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:12:47.34ID:eh72UCstd
戦場メインでやるってのは正しかったと思うぞ
半端に普通のオープンワールドの要素いれてるのがおかしい
93名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:30:53.32ID:wdSA5Asb0
俺達が遊びたいのは遊園地なんだよ
広大なグラウンドじゃないんだよ
94名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 02:52:19.91ID:tdN3OyXR0
フリプ落ちまだ?
95名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 03:02:39.49ID:mPqw+0h80
新しいことに挑戦したのは良かった
外伝で出せば良かったな
96名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 03:11:23.24ID:1HbZqdh30
そこそこ以上に楽しめた俺だけは次も期待してる
フリプ落ちは勘弁な
97名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 03:22:15.67ID:CF0JBmfP0
実際にあった戦争を雑魚兵の立場で体験したいな
オンライン人口が何万人も必要だけどw
98名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 03:51:35.55ID:AkdXV6Jt0
>>58
無双も6や7がそんな感じ
敵もただポップアップして棒立ちでキルカウント稼ぐだけの作業
PS2時代の4よりゲームが劣化してる
99名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 03:53:50.28ID:PeiAl+lJ0
ワゴンざまあ
100名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 04:01:37.63ID:y229oxns0
当社オリジナルとか言って広いだけのスカスカマップを反省しないとまた同じものが出来上がっちゃうぞ
101名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 04:02:03.59ID:PeiAl+lJ0
オワコン
102名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 04:35:15.52ID:yCGfT0T+0
空間が開けた割に雑魚敵の数が大して増えてないんで
画面上の密度がスカスカなのは何とかせんとダメだとは思う
実際の表示数はともかく大量の敵が押し寄せていると
プレイヤーに認識させられないんじゃ無双にならんし
オープニングムービーとの落差でガッカリするだけかと…

と言うかキャラモデルにまずポリゴン予算割き過ぎだろう
103名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 05:36:58.94ID:H/hGOnl10
>>63
か、あっさりやめるか
104名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 05:48:20.64ID:R/zGk6sv0
マンネリ打破のために何かしら手を打ったのは良かったと思うよ
見えてる失敗だったにしても
105名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 06:36:27.49ID:/lAXsLYCa
もう爽快感だけ追求した方が

オープンワールド並のステージの広さでステージ制にして、奥義で一万撃破とかの方向性
106名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 06:49:58.51ID:3EVv+KRc0
オープンワールド作ったことないのにいきなり無双でとか絞るからだ
107名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 06:52:56.40ID:k1kmZkmVd
>>97
三國志オンラインがまさにそれだったけど、
未だに続いてる同社の信onや大航海onとは違い、凄く短命で終わったな
108名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 06:53:32.31ID:wv/Qc25I0
時々スカスカって言う人現れるけど
けっこうな密度のとこはあって尋常じゃない草刈りができるとこもあるでしょ

いきなり最終部分でボスその他がひしめいてるとこ突っ込んだらめちゃ草刈りできるやん
109名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:00:05.31ID:4eMW+JF7d
何でもOWにしたら駄目といういい例。モンハンをOWにして欲しいとか言ってる人いたけど絶対相性悪いわ。
110名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:18:32.98ID:EcCwIjTjp
アクションは従来より流動的で結構楽しかったな
5の進化版みたいな
BGMも相変わらずクオリティ高い
それ以外がダメダメ
111名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:26:13.57ID:7H2KuLxu0
発売前のゴキブリのステマ酷かったなw
112名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:30:08.26ID:W93k8g2NK
ステマなんてされてたか?バカにされまくってた印象しかない
113名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:33:34.65ID:Pinq0e4i0
無双なぁ。
三国志なら表示されてる敵さんの数が2桁くらい足らないわ。
114名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:39:02.82ID:qpJAN/JL0
BGMはかなりおかしいと思ったけど・・・
115名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:41:52.99ID:yIVj4Vew0
そりゃ、あんなスカスカOWじゃあな
過去最低の出来だった
116名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:45:05.26ID:uUQBKBUcM
やっぱり難易度の低さが問題だよな
ただの草刈りなら砦だろうが正面突破どころか素通りして敵大将討つだけでいい訳で
池沼下手くその意見なんか聞くから手応えのないクソゲーになる
下手くそにはビギナー難易度与えときゃいいんだよ
117名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:45:38.87ID:ubZLo7Nxp
賛否両論だったの?
否しか見た覚えがない
118名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:48:00.15ID:Fj8ilvaV0
無双は普段やらないけど無双8は思いのほか楽しめたな
1人クリアしたら力尽きてうっぱらったけど
119名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:50:53.37ID:eh72UCstd
やろうとしたのがよくあるオープンワールドじゃないのはわかる
出来たものが半端なオープンワールドになったから駄目なだけで
120名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:51:36.76ID:AqunIm8H0
賛を見たことがないんだが?
121名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:52:31.50ID:yIVj4Vew0
>>116
数キャラクリアしてLV80以上の盗賊いる地域行けるようになったら
開始早々のレベル低いキャラでそこに行って、遠くから盗賊頭を弓でヘッドショットすりゃ一気にレベル数十上がるしなw
プラチナ取るのも簡単で結局キャラ12人くらいしか使わなくて終わった
122名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:52:42.24ID:8rMNebEH0
まぁチャレンジしないと非の部分も参考にできないからな
そのチャレンジも出来ない体力のない会社が多い中で大したもの
次回作に期待してます
買わないけど
123名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 07:59:27.53ID:ZU+PmXQ80
無双がオープンワールドである必要ねーじゃん
やれる事が草刈りだけなんだから
シームレスの広いだけのMAPを用意された所で
だから何だよって話し
124名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:06:46.43ID:JzSFajiUD
無限に予算が必要なだけで、
面白くなるわけじゃないからな、、。
125名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:10:39.97ID:VuQZv8qX0
こんだけ無双作って毎度前作良かった部分をリセットか退化させるのは何故なのか
126名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:19:31.63ID:EcCwIjTjp
6で叩かれて7で戻した武器コンパチもしっかり復活させてきたしな
127名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:19:43.73ID:Yk2Ji4Pb0
>>15
時間の概念含めてオープンワールドなら絶対これ出せよな
コーエー馬鹿じゃねえの
128名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:36:53.24ID:ZxxThWhOd
取り敢えず移動できる範囲広げてみましたっていう、ダメなオープンワールドの見本にしかならん。

鉤縄が戦犯かな。あれを提案したやつは無双シリーズに向いてないよ
129名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:45:49.24ID:wH2t8Ng70
低予算だって言い訳もできるが根本的に開発力がないんだろう
無双ばかり作ってたらダメになるわ
130名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:47:05.98ID:3Hm8puuk0
Mount&Blade形式にした方が良かったんじゃないか
131名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:48:02.05ID:wH2t8Ng70
無双も売り上げ落ちてるしもう無双形式にこだわる必要もないと思うがな
132名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 08:49:09.70ID:PeiAl+lJ0
980円待ち
133名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 09:09:17.35ID:eh72UCstd
戦場ごとに作り込むべきであって
広いだけの平原なんて三國志にはいらないのよ
134名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 10:21:56.94ID:Oujkyy1L0
ナンバリングを実験作にする悪い癖は直らなかった模様
135名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 10:28:54.33ID:4kPoRNkid
>>74
分かりにくいだけで捨ててはないぞ
136名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 10:49:50.52ID:JjS37KTgd
そもそも無双でOWってこと事態が絶望的に相性悪いのに
137名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 11:10:08.42ID:yCGfT0T+0
>>108
アップデート後の敵が多い場所でもやっぱ足りん気はする
既存の非オープンワールド型無双ならコレでもいいかなとは思うけど
マップを大幅に広げるなら「どこまで敵いるんだよ!」って感じが必要じゃね
そりゃPS2の戦神並にしろとは言わんけど敵の群れの規模がやっぱ小さい
138名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 11:13:51.81ID:YV5HuzbDr
無双でオープンワールドやるなら一兵士としてどの勢力に与するかで展開大きく変わる、とかやればいいのに
139名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 11:37:02.47ID:qCE8lunC0
steamのレビュー、ほぼ不評まで持ち直したのね
まあ、それでも不評なんだけど
140名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 12:50:54.17ID:F9IXHcfw0
オープンエアーなら勝利してた
141名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 12:55:05.51ID:ubZLo7Nxp
>>139
ほぼ不評より下なんてあったのか
142名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 13:00:47.95ID:a/LDbrEb0
Steamは中国語削除で不評連打食らっただけだろ
大甘なSteamでこの程度のゲーム性ならそんな不評にならん
143名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 13:38:08.59ID:JYOef3K40
無双8スルーして同日発売のSAOを買った俺に一言
144名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 13:46:57.86ID:4kxSnV60r
発売前からすべてのユーザーが「無双とオープンワールドは相容れない」って意見してきたのにそのまま直行した結果がこれ
145名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 14:09:37.21ID:W2hNwdZd0
普通に7のほうが良かったな、モードにしてもBGMにしてもIFにしても。
変なタイミングでBGM止まるわ、赤壁も微妙だわなーんもない場所は何も無いし
OWにする必要性皆無だわ
146名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 14:49:42.64ID:Pvs+QDLA0
これ怖いもの見たさでちょっと遊んでみたが滅茶苦茶なゲームだったな
特に鉤縄は酷い
147名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 14:56:31.41ID:cBjtVa6Qa
MARVELに頼んでXメン無双とかアベンジャーズ無双作ろう
148名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 14:59:05.79ID:jJ1w2hgc0
年々ハードルが上がってるせいで
とりあえずひとつ作ってそこからブラッシュアップさせてく
のが厳しくなった
さっさと諦めるのも手だろうな
149名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 15:02:28.71ID:8aBp48bw0
無双ごときの予算でオープンワールドに手をだすのが間違いだ
150名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 15:05:05.65ID:Pvs+QDLA0
あと2本くらい出せば面白くなりそうな感じもあったけどコエテクなら切るだろうな
151名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 16:41:34.82ID:3mO2RDO10
真・三國無双8シーズンパス2
¥6,264

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA08241_00-SSGMS8SP2SET0000

内容の説明
真・三國無双8で配信される様々な追加コンテンツをセットにしてお求めやすくした割引パスです。
2018年11月〜2019年1月にかけて配信されるDLCコンテンツがお得に購入できます。
また、購入された方にはもれなくシーズンパス2特典をプレゼントいたします。

■含まれるコンテンツ
追加衣装(16点)
追加武器(6点)
追加シナリオ(4点)
追加シナリオ用衣装(4点)

■購入者限定特典
シーズンパス2特典
※ゲーム中の街にいる貿易商に話し、DLCを選択することで受け取ることができます。
152名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 16:50:22.56ID:3mO2RDO10
正直↑上のこれ舐めてるよ
発売日に買ってズンパス1も買った身としてはハア?って感じ
肝心の内容も無双7に遠く及ばん
キャラ同士のやりとりとかifとか細かいとこ挙げたら切りがない
つかステージ制でいいんだよ無双は
エンドコンテンツも最強武器って概念を無くして武器とか宝玉を延々掘ったり強化したりとかにすりゃええのに
153名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 16:53:08.80ID:8VHuI9qR0
まさかシーズンパス1と2って別売りなん?
154名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 16:54:50.64ID:i9Qzrxye0
シーズンパスたけえ
高すぎるだろ・・・
155名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 16:59:06.81ID:3mO2RDO10
真・三國無双8シーズンパス
¥3,240

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA08241_00-DW9SPSET00000000

内容の説明
真・三國無双8で配信される様々な追加コンテンツをセットにしてお求めやすくした割引パスです。
また、購入された方にはもれなくシーズンパス特典「宝玉・素材セット」をプレゼントいたします。

■含まれるコンテンツ
追加シナリオパック
追加武器パック
隠れ処カスタマイズパック

■購入者限定特典
シーズンパス特典「宝玉・素材セット」
※ゲーム中の街にいる貿易商に話し、DLCを選択することで受け取ることができます。
156名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 16:59:39.69ID:eh72UCstd
FF15 より先にシーズンパス2が出るとは
157名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 17:01:08.10ID:9yv4a39B0
三国無双2もオープンワールドじゃん
158名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 17:01:39.50ID:3mO2RDO10
↑こっちがズンパス1ね
普通はズンパス一つ買えばそのゲームにおいてはDLCは全部付いてくると思ってたからマジでキレてる
しかも値段設定がソフト一本分て舐めてんのかと
159名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 17:09:53.43ID:uC00vjx/0
オープンワールドは移動が苦痛になるからな
結局ファストトラベルとか導入され、ある程度のエリアごとに別れてるのと変わらない
160名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 17:11:13.65ID:LEs65U5Xd
モンハン草の無料アップデート並みかそれ以下
161名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 17:29:56.14ID:kdzjWEW90
三國無双のオープンワールドじゃなくて
三國志のオープンワールドの方がよかったよな
162名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 17:42:43.73ID:PZ/UAGKZ0
テキトーにだらだらプレイして武器強化してなんぼのゲームに余計な要素いらんねん
163名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 18:13:25.66ID:kmhKmPug0
こういうDLCやるとユーザー離れていかないの?
164名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 18:29:43.35ID:kukiC+qGd
離れていかないからずーっとコエテクは過去最高益更新してんじゃね?
165名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 18:46:36.89ID:Pinq0e4i0
ズンパスこれ値段相応の価値あるの??
166名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 19:44:25.09ID:DEMq90x40
>>165
既に呆れ果てて離れて行ったユーザーはそもそも買わないし
未だに頑張って付いていってる信者には価値があるのではw
167名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 21:41:46.21ID:rAeUT3DE0
価値があると思う人が買うわけで
価値がないと判断したら人は1円でも買わないだけのことでしょボクちゃん
168名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 22:06:57.59ID:sA7vqmSi0
三国8頑張るのはいいので

オロチ3箱版に日本語UI追加おなしゃす
169名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 22:09:01.80ID:4QYMtZQe0
様子見してるうちに結局買わなかったな
評判悪過ぎんだもん
170名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 22:34:54.33ID:jAbEohRdK
正直なとこ景勝地以外見るべきところもないマップだった気が
171名無しさん必死だな
2018/10/23(火) 22:37:20.04ID:yIVj4Vew0
もうね、曹操の戦闘中の「ウェーイ!」というコンボ締めの掛け声が笑えて仕方なかったw
172名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 05:04:18.55ID:+knXm6nd0
箱版オロチ買ったんだけど無双8のセーブデータ読み込めなくてかなしい
173名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 05:49:05.22ID:C1QNw1ph0
>>165
アプデでボロボロになってる今の8を知ってる人は価値なしって言うと思う
174名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 07:51:20.49ID:/W4zCiTv0
アプデでボロボロって初期の処理落ちガックガク→砂嵐バグ→イベント渋滞で
アプデする度に違うバグ増やしてたのは知ってるけど
今もそんなんなのかw
175名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 07:54:35.60ID:u9tdW0Td0
>>172
PS4で過去作セーブデータのオマケもらったけど
はっきり行って大したことないから気にしなくていい
【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう 	->画像>4枚
【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう 	->画像>4枚
【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう 	->画像>4枚
176名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 09:08:47.74ID:zMKRUmj80
過去作の服装にもろくに変えれない
キャラのモデリングが雑
177名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 14:16:40.25ID:JlDYvsIO0
7EPがかわいく思えるほどの駄作肥最近たるんでるな糞ゲーしか出さないじゃないか
178名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 16:59:58.07ID:8OYLRxK/r
構え中は移動出来なくて左スティックでエイムして□で撃つクソ操作の弓とかどう考えたら思いつけるのか逆に関心するレベル
179名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 19:53:09.37ID:MuxMDkhS0
アプデで背景がどんどん安っぽくなってくから止めたわ
180名無しさん必死だな
2018/10/24(水) 20:06:53.78ID:vkZQoJHqa
プロデューサーはRDR2を見て何を思うんだろう
圧倒的な差?技術的慢心?
181名無しさん必死だな
2018/10/25(木) 02:18:11.01ID:Ug1ZyowO0
そんなに年月と人員と金かけてゲーム作るとかアホくさ
って思ってる
182名無しさん必死だな
2018/10/25(木) 10:50:07.40ID:R7KHT5Cn0
同じエンジン使いまわして、面クリタイプのゲーム作ってればいいのに
それでも買う馬鹿がいるんだから
馬鹿にすら嫌われるゲームでどうするよ
183名無しさん必死だな
2018/10/25(木) 10:51:51.37ID:VhbwXfOb0
ゲオに行ったら新品が大幅に値下がりしてた
TheCrew2もw




lud20251129160326
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1540214971/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | Youtube 動画 >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった
オープンワールド化成功→「ゼルダ」 失敗→「FF15」「無双」「MGS5」 なんで明暗が別れたの?
結局「ゼノブレイド2のキモオタ向け路線は失敗だった」って認識で良さそう?
【失敗認定】カプコン「デッドラ4は堅調な出足だったが、モンハンストーリーズは軟調に推移した。」
【TSUTAYA】1位モンハンワールド 2位聖剣伝説2 3位真・三國無双8
FF15ってなんで同じオープンワールドのゼルダみたいに高評価されなかったの?
紙芝居ゲーのシュタゲを100万本売った千代丸。タムソフトを見習ってオープンワールドにしてほしい
ゼルダブレワイが認められた瞬間オープンワールド否定論が流行り出した
FF15「売上970万・海外で高評価・オープンワールド・高グラ」←これが認められないエアプは何なの?
【悲報】元任天堂レジー、WiiUの失敗を認める
結局ARMSって新規IPとして失敗したって認識で良いの?
モンハンワールドのロゴのWが5がVになってるって言ったら暴れる任豚
フィル「2022年のXBOXは期待外れ」「失敗の責任は自分」IGNに認める
ついさっきまで モンハンwの意味がわからなかったモンハンワールドのことかよww
モンハンワールドのハンターと、モンハンライズのハンターが戦ったらどっちが強いの?
【徹底議論】エース証券安田氏「ソニーに必要なのは失敗を認めることだ」 ← 企業として致命的では?
一通りオープンワールドやったけど結局ゼルダが一位だわ
なんでカプコンオープンワールドのゲーム作らねえの?
オープンワールドの戦闘はホライゾンが一番面白い←これ
ドラクエ11ってオープンワールドなの?リニアなの?
ゼルダ以外に和製オープンワールドのゲームてあるの?
モンハンもオープンワールドにすべきだったんじゃないか?
どうしてもゼルダをオープンワールドの頂点にしたいのか??
モノリスが国産オープンワールドの第一人者になりつつある事実
エルデンリングって要はオープンワールドのダクソだろ?w
狩りゲー初のオープンワールド「討鬼伝2」とは何だったのか
正直オープンワールド玄人だったらゼルダbotwよりもFF15を選ぶよな
売れたオープンワールドの要素足しまくれば最高に面白いのでは??
なんでオープンワールドのレースゲームって評判悪くなっていくの?
【悲報】スーパーマリオオデッセイ、オープンワールドじゃなかった
車ゲーが売れなくなったのはオープンワールドでレースもドライブも楽しめるから
オープンワールドはいつになったらゲームとして面白いと言えるものができるのか
海外レビュー「ゼルダではなくRDR2が今後のオープンワールドの基準になる」
スイッチのマリオゴルフってPS4のみんゴルのオープンワールドのパクリだよな
任天堂が一作目でオープンワールドゲームの頂点に立った理由を考察するスレ
「爆速SSDでオープンワールドの作り方が変わる」←これPS5独占じゃないとできないじゃん
Switch『ペーパーマリオ オリガミキング』、オープンワールドだった
ゼルダ新作持ち上げてる人って本気なの?AAA級オープンワールドやったことないの?
 異常な事実に気がついた。「オープンワールドのギャルゲー」一つも存在しない。
海外メディア「5年経った今でもBotwのオープンワールドは他の追随を許さない。」
オープンワールドゲー未経験だからスターフィールドの前に予習したいんだけどm
【朗報】ゼルダBOTW、NPCのAIの賢さもオープンワールド史上最高だった【動画あり】
【断固反対】オープンワールドの移動手段ファストトラベルは廃止しろ!【徹底抗戦】
ゲームでグラフィックも画質も良くオープンワールドの世界で歩き回りたいとかいう奴
ポケモンは開発に時間かけてコマンドバトルもやめてオープンワールドにして欲しい
ゴキ「ゼルダ程度のオープンワールド洋ゲーで腐るほどやったわ」←バカじゃねーのw
FF15はプログラマの反対を押し切ってオープンワールド化したとか言うけどダカラなに?
【悲報】バンダイナムコ、UEを捨てオープンワールドゲーム向けの内製エンジン開発に着手
【朗報】switchにオープンワールドのモンハン風ゲームが登場!!wwwwwwww
コエテク「ローニンはコエテクとしてオープンワールドに挑戦したいために開発された」
 今さら聞いて申し訳ないけど、オープンワールドゲームの不満点なんてあったりしますか?
俺らがやりたいオープンワールドはさ和ゲーの作り込みのままオープンワールドになったやつなんだよな
オープンワールドの違和感ってヤバくね?村から歩いて10秒のとこに怪物や盗賊がいるんだぜ
 なぁ、突如としてある日を境に「オープンワールドはオワコン扱い」になったけど、理由はなに?
【朗報】MS「ワシらもホライゾン真似してAAAクラスの新規IPのオープンワールドのRPG作るわ」
田畑「今の日本のゲームは進化の競争をしていない。JP GAMESではオープンワールドの先を目指す」
ナカイド「アルセウスは荒削り。ファンじゃなければ過去の名作オープンワールドやったほうがマシ」
BOTWが出て、それまで本来望まれてた種類の海外のオープンワールドの和ゲー版が生まれにくくなってそう
【神対応】「Fall Guys無料期間だったのに間違って有料で買っちゃった→ PS公式が神対応を見せてしまう
原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由
スマブラはなぜ失敗してしまったのか
ソニーのCS事業はPSPが失敗した時点で終わった
【悲報】ソニー広報さん、三國無双シリーズを知らなかった
モンハンアイスボーンはなぜ失敗してしまったのか?
WiiUが大失敗して撤退するに至った理由がよく分かる画像がこちら
堀井雄二、坂口博信の最大の失敗は後継者を育てなかった事。ミヤホンを見習え

人気検索: Porn illegal porno video pedo little girls トイレ盗撮 女装 脇毛 小学生 JC 16 years old porn エロ ワレメ
02:45:16 up 8 days, 23:55, 0 users, load average: 61.13, 60.37, 59.43

in 0.16908097267151 sec @0.16908097267151@0b7 on 120716