拡張チップを搭載してやっと2年前に出たメガドラと同じ性能と言うゴミハード
マリオのボスが拡大したの驚いた
あとFーZERO アクトレイザー
初期でもう太刀打ちできない
メガドラよりグラの見栄えが良かった
今とは正反対やね
CSでクリエイターの才能を一気に絞りつくす表現力をもったはじめてのハードに何言ってんの
近年PS4/PSVがどれだけスクウェアSFC資産のリファイン見苦しく乱発したと思ってんだ
色数の違いと回転拡大縮小のおかげで同世代とは思えないくらいクオリティに差があった
でもサンダーフォース3はガッカリ移植
グラガグラガ+音質ならSFCが一番良かった印象
PCE派だったけどな!
PCEもスプライトの同時発色数とか速度とかなかなかのものよ
一番半端で駄目だったのはメガドライブ
メガドラは色数と音声がね
音声はハード面ではなくソフト面(ドライバー)の問題らしく
スト2で少しだけMODでいじっただけでかなりマシになってた
あと初期の3ボタンパッドは嫌い、6ボタンはめちゃくちゃ好き
同時64色と2048色じゃ勝負にならん
あと音の表現力が段違いだった
PCM同時8音はこの世代じゃSFCだけ
でもメガドラはCPUの速度が段違いだったのでその強みをいかした展開をアメリカではうまくやってる強かさがこの当時のセガにはあった
なぜサターンは相手の土俵で勝負してしまったのか・・・
>>12 次世代機として求められたのが3Dだったから仕方ない
>>12 スーファミは容量都合からくるPCM臭さがひどくて嫌いだったなぁ。