>>3
最後に主人公が仲間と死に別れる展開だったらメチャクチャ評判良さそうだな >>5
例え売れても作らないよ
世界じゃ硬派のが売れるけど
なぜならクリエイター自身が萌えみたいな
女がいないとヤダヤダと駄々を捏ねる
アニメっ子ばかりだから
売れるためと言うのは大義名分で
実際は自分達がそういうのが好きで
やってるんだよね >>7
エマとか人形とかいるけど
やっぱフロムってすげーわ FEは軟派でありながら硬派でもある路線にたどり着いたな
女神(女神候補生)vs女神(女神候補生)がいいよね
フロムゲーは???キングスフィールドとかシャドウタワーとか硬派だろ
>>16
メガテンは真3までなら硬派と言える
真4以降は無い >>1
今までどんな RPG やってきて
どんくらい極めてきたの 硬派の定義って何?
例えば如何にもギャルゲーしてたベアルファレスは糞重い設定だったよ
北斗の拳や明日のジョーなんかのノリで今やると何か一つ欠けただけで中二キャラとか言われかねないしな
作る側は敢えて避けてるとこもあるんじゃね
4Fはともかく4は割と硬派だったと思うけどな
イザボーじゃ萌えないし
>>7
ゼノブレ2のブレイドの話を思い出したわ
各絵師に自由に描いてくださいって依頼したら女性型ブレイドばかり持ってこられて
男女比率が極端になっちゃったって
クリエイター側がこぞって萌え美少女こそ至上!みたく深夜アニメ脳なんだよなぁ ウィッチャーもベセスダの二大タイトルもロマンス要素あるから軟派だな!
もうフロムに期待し続けるしかないな!
半裸の女が出てこないJRPGが作りたければ自分が日本のデベロッパに入社して作れば良いじゃない
>>8
バキバキに硬派そうじゃん
で、何て言うゲームかな? 海外ならゲームの実写ドラマや映画化(またはその逆)ってなるけど日本ではそこがアニメにしかならない
カネの流れ的にもそれで市場の流れが出来てるから
それを元に製作物のセンスが形成されている事に異論を唱えても無駄
なぜ日本のアニメやゲームの主人公は欧米人のような出で立ちが多いのか?
問題とも無縁ではない
アニメのようなグラフィックや内容なら許せるその傾向も
リアルなグラフィックでリアルにドラマする内容となるとキャラクターが浮いてしまうのだ
その気持ち悪さ、リアルなキャラクターと日本的表現センスのズレを露呈した代表が近年のFFであろう
売れないから、作る能力も無いから
という事に集約されるんだと思うが
ギャルゲーもどきや厨二腐向けRPGなんてのは実質アニメ作ってるようなもんでしょ
それしか売りもんが無い
上にあるようにそういう業種化というか、もうビジネスとして一体化しちゃってるって事
はっきり言えば今ゲーム作ってる奴らはアニメ制作者と同じ
新海がアニメ行ったのを見ても判りやすい例だろ
極論すれば本当のゲームを求めてる層は任天堂とかPCとか洋ゲくらいしか見てない
もっと言えばCSゲーなんか見ていない
半裸アニメ美少女ゲー買ってる奴とはゲームに対する価値観違うしな
ゲハはそういうの大好きな奴が9割くらいだから話が合わん
外人さんって胸元の大きく開いたファッションとかノーブラTシャツ乳首の形丸見えとか普通なのに
ゲームのお色気要素ってヘンに毛嫌いするよね
昔は洋ゲーなんてビキニアーマー来た金髪ねーちゃんとシュワちゃんみたいなマッチョのパケのゲームとか出てたんだけどね
PSWでゲーマーさんに売る方法は簡単だ
次のことを守れ
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!
そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバックやレベルデザインの工数は徹底的に削れ!
中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
どうせ初動以外じゃ売れない!
これを守って安全・安心なPSライフを!
ペルソナが海外で評価されてるのを見ると
ただアニメ調だからや萌系だから良いというわけでもないしな
海外もゴツゴツしたデザインに飽きてる傾向もあるし
>>32
じゃあゼルダやメトロイドはそれに該当すると言ってもいいね
今まで何度も映画化の話が持ち上がっては消え保留されの繰り返しだがハリウッドを始めとする様々なクリエイター達は作りたがってるし メトロイドはファッキンサッカーと馬鹿にされた時点で終わったんだよ
メトロイドプライム以降は終わったんだ
>>41
メトプラ4出るじゃん
レトロスタジオが作るプライム本編とフェデレーションフォースの低評価は関係ない そもそもRPGと硬派という言葉の組み合わせになんか違和感あるな…
>>42
タイトル付けてるんだから無関係はないだろう
だいたいレトロスタジオで作り直しますと言ってるだろう >>45
話す気ないと言っておきながら話してるじゃんw なんというか和ゲー好きは硬派なゲームが嫌いな印象がある
>>48
ギャルゲーだろうが洋ゲーだろうが面白ければ普通に遊ぶけどね 答えは簡単で明確
制作人が人気女性アニメ声優の体目当てで制作しているから
萌えキャラを出す=萌え声声優採用=枕営業要求だから
実際に出来ちゃった結婚もまかり通っている酒池肉林業界
それがPS和サードがCGムービーを多用する理由だもの
>>38
これなんだよな…
PSファンボーイにはカジュアルゲーマーは皆無なんだろうな
コア層はPSだけにこだわらない >>51
つまり緒方恵美の体目当てもいるというわけか! >>50
その面白さを感じるベクトルが違う気がするんだよね
なにかとキャラやストーリーだけでゲームを判断してる人が多いからさ >>54
そりゃそうでしょう
ギャルゲーの多くはノベルゲーが占めてるし、それだとシナリオが評価の比重が高くなるのは当然
なんでこんな奇形な絵が?と言われたkeyのゲームやひぐらしみたいなのが名作とされる例もある
ギャルゲでもアトリエみたいな素材採取のRPG要素と錬金術での調合がメインになるとそっちの方での評価比重になる
ゲームによって求められる要素が違うんだからひとまとめにして考えるほうがおかしい 40代の男が主役のドラクエがやりたい
40代の男が主役のガンダムが見たい
この2つはそれぐらいの年齢の支持層が多いんだから
一つぐらいつくってくれ(´・ω・`)
ティーンエイジャーの主人公にはもう共感できない
アニメ絵で売れてるゲームあるの?
ペルソナは評価が高い言うけどGOWより売れたのかな
>>57
30代のガンダムパイロットの主人公とかはそれなりにいる
ガンダム戦記(PS3)とかガンダム サイドストーリーズとか
まあ、現実的に戦闘機などで40代で現役パイロットてのが少ないから
ガンダム世界でもそこまで教官ポジ以外で40代は扱い難しね DQで自分の気に入ってる女キャラと結婚させろっていう奴多いし
日本のゲヲタはそういう層が多いだろうな
>>58
ジャンルが違いすぎて比較対象としてはね…
それ以前にGOWみたいなアクションでゴア表現てんこ盛りなアニメ調ゲームがあるかどうか >>60
でも心理的にいつも一緒に戦ってるパーティメンバーの方に愛着もつからな FF13 発売当時のPS3の国内普及台数の割りには健闘
FF15 国内ではFF13から大幅に売り上げを減らす
パーティーに女がいるかどうかでここまで違うし
>>63
FF12からFF13出るまでが2006年から2009年だから3年
FF13からFF15まで2009年から2016年だから待たせすぎ
当時中学生が大学生か社会人になってるし
男主人公かどうかででならFF6のティナからFF7のクラウドで大幅アップになってしまうからその主張は駄目 ゴブリンオークコボルトなんかが出てくるベタなファンタジーやりたい
最近モンスターってオリジナルばっかだよな
ヲタもSNSなんかで他人こき下ろすときはえらそーなことぶっこく割に
結局ソフトピンク接待、疑似枕営業に弱く、プチハニトラに即引っかかるレベルの
海綿体頭しかいねーって話だわな
>>51
堀井が若手女声優に囲まれてハーレム状態でパーティやってる画像には引いたな
ああこういう事がやりたくてゲーム作ってんのか、と 国産で硬派なやつと言えば
ブラボ・ダクソくらいだな
剣と魔法と多種族のダークファンタジーなんぞ洋ゲーじゃ腐るほどあるけど
海外ってか北米でもなんでRPGの主役はおっさんばっかなの?って言ってる人いそう
娯楽の選択に必死になってる姿はあまり硬派って感じしないんだが
PS4でそういうの売れないからな
だから二ノ国は爆死したし
アライアンスアライブやってないのに美少女と肌色がないだけで爆死させた
>>25
中国語しかないのがキツイ
英語対応してれば試してみたいんだが >>75
3DSリマスターなんて今どき買わんだろう >>73
おっさんばっかりじゃないぞ
おっさんもゴブリンも若いのも女も選べる >>77
ホントは美少女とパンツと肌色がないからだろ? >>76
スマホのGoogleカメラ翻訳でなんとかなる
ムービーでキャラが大事なこと言ってそうなカメラワークになったら一時停止して字幕を翻訳する感じでストーリーは三分の二くらいはわかる
繁体漢字と英語版がそのうち出る
むしろ繁体漢字版が出たらその方が言ってることのニュアンスは英語よりわかりやすくなると思う、言葉の並びが違うだけで漢字だから
英語版はキャラの名前とかも英語に変えてくるので雰囲気が壊れると思う、北洛や岑櫻ではなくなる
大作ARPGとして及第点はいってるのでSteam環境があるなら3000円以上の価値は間違いなくある