「ブスザワのリンク」?
無いものでは比べようが無い
両方クリアしたけど仁に勝ち目ないだろ
刀と弓しか使えない仁に対してリンクは爆弾とか無限に出せるし一回殺しただけでは生き返る
リーバルトルネードで数十メートルジャンプできるし4英傑関連の能力がチートすぎて勝てないよ
更に仁はでっぱりのある壁しか登れないけどリンクは手が壁にすいついてどこでも登れる
で、リンクは人を殺傷できるのかい?
スマブラは人形という設定だしね
リンクの女装装備と
仁の褌を交換したところを想像すると
圧倒的に仁の勝利
刀と弓しか使えないってエアプですか?
各種暗具に毒に敵を戦意喪失させて一撃で倒す冥人の型まで完備ですが
>>6
ガチの基地外?
ブレワイは既に、世界2010万本&国内223万本売れてるけど、
汚物島が何時これらの売上本数を超えたんだ?w >>11
イーガ団のように敵判定されるものは殺傷できる
物や障害物が散らかった環境ならリンクが圧勝する
リンク自身がもともとそういう戦い方するヤツだし >>11
イーガ団や導師相手には普通にHP0まで削ってるよw
それで相手が死ぬのか逃げるのかは、相手の対応によるが、
リンクは一般人は攻撃しないだけで、攻撃してくる人間には普通に攻撃できるよww >>9
魔物素材で作った汚物だろうが薪だろうが何食ってもハート回復できるリンクに毒なんか効かんわw >>13
毒も吹矢だから実質矢じゃん
ライネルやガーディアンと普段対峙してるのに冥人の型にリンクがビビる訳ないだろ
バカなの?? ジャスガで飛び道具全部無効だし、ビタロックで止められてタコ殴りになるだけだろ
まあリンクが料理してる時に近づいて土鍋に毒盛ったら殺せるかもしれないけどさ
それは別に百合でも出来る事だしどっちが勝つかという論争で毒持ち出すのはナンセンスだと思うよ
対馬本編ですら仁が毒で殺すのは雑魚敵だけで強敵相手には矢すら使えずチャンバラでしか戦えねーじゃん
そもそも、>>1の前提だとリンクに古代兵装の矢がある時点で勝負が着いてる
中型以下のサイズの敵は、一発で消滅するんだから
リンクは近接しても弓を使えるチート技能持ちだから、
どの距離からでも一発で終わる
しかも、獣王の弓で拡散五連射まであるからかわしようもない
さらに言えば、リーバルトルネード⇒弓でウィッチタイム発動の必殺コンボがあるから、
時間停止中に古代兵装の矢をばらまいたら、人間サイズの敵はリンクに勝つ目は全くない つーか、ファンタジー世界の住人に、一応、リアル世界設定の人間が勝てる訳ねえじゃん
ゴキブリってアホなのかね
金ボコ殺ってみたよろしくありとあらゆる方法で仁がボコられる動画山程作られそうだな
リンクにビタロックある時点で勝負になってないような
マグネキャッチで武器も奪えるし
周りに壁や崖があれば殆ど登れるリンクが圧倒的に有利なポジション取れるし
仁は圧倒的に不利なポジションで金属ではない煙玉ととりもち玉と爆竹で戦うしかない
全盛期の厄災さんはライネルの群れを一人でボコるからなぁ
ダルケルでジャストダルケルで無限に食らわずにダルケルラッシュで終わりそう
お互いがお互いのシステムで戦闘を仕掛ける以上、遠距離戦のできるリンクが圧倒的に有利だと思う
正面戦闘ならピタロックもあるし
リンクに負け筋があるとしたら対馬の雷に勘違いして装備解除してしまうケース
フルだとプレイヤーの悪知恵で何でも出来るリンクが強すぎる
高空から5連爆弾矢で爆撃されたり古代兵装で即死させられるし
毒殺についてもネジや岩や鉱物食えるリンクが毒位でダメージ負うんだろうか
まずダルケルの護りとミファーの祈りのせいで4回は致命打無力化(うち三回は強制カウンター)なのが酷い
>>37
場所を選ばず高所とれるし
崖があるなら高台登って時間稼ぎすれば絶対に負けない 毒を使うみたいな事前準備ありだとリンクは妖精も捕まえ始めるので
ミファーダルケルどころじゃない無敵ぶりを発揮し始めるぞ
設定的な話ならどう考えてもリンク
システム的な話なら仁ワンチャンって感じ
リンクは強いからそんなの効かない、みたいのは抜きにしてね
せめて石川先生と政子も連れてこい
それでもリンクが勝つだろうけど
闇討ちで首チョンパできるなら仁だろうけど
察知されたら手数に物言わせて終わり
仁って誰?
せめてミリオン売ってから頼むわ(´・ω・`)
>>51
誉れ捨てた程度で真の厄災に勝てると思ってんの?w お互いの世界に入れ替わりで行ってみた事想像すりゃわかりやすいよ
厄災リンクは対馬では蒙古を一網打尽にするだろうけど
誉れを捨てた仁はハイラルの始まりの台地を脱出できるかどうかも怪しい
リンクは木製の盾で矢を防いだ場合、矢が盾に刺さったまま盾を背中に戻すとそのまま矢を回収できる
>>44
システム入れたら益々リンクに勝てないだろ
毒矢反射されたらどうすんの? >>55
だからワンチャン言うたやろ
一騎討ちとか冥人の確殺あるし、煙幕・吹矢・クナイとかも連発できるんだから、可能性あるよ程度の話 確殺を蘇生させるミファーと確定反射&カウンターのダルケル+時間停止+相手の消滅の古代矢で終わると思う
シーカーストーン 英傑スキル 盾 妖精 マックス料理 これだけ禁止にしたら仁にも勝ち目出てくるでしょ
団扇であおいでるだけで近づくことすら出来ねえんじゃね。
>>58
冥人だと確殺3回だけど大丈夫?相手は無条件で近付くと怯むし
逆に言うと、それくらいしか勝ち目無いんだけども 暗殺に成功してもその場で蘇生されるのがクソゲーすぎる
ライネルみたいに正面から高火力で向かわれた方がキツい
枝焼いたただけの料理でも体力回復できる奴に勝てるわけねえ
正直、俺の言ってるシステムの場合、どっちに寄せるかで勝敗変わるやんな
闇討から復活しても煙玉で再度闇討するはず
ただ闇討スキルはリンクも遠距離からマグネで鉄の箱落とすとかできるのでこっちの方が上かも知れん
もはや勝負とはよべないが
>>62
ダルケルも3回強制カウンターで相手怯んじゃうんだ
ぶっちゃけ慣れたプレイヤーはゲームになら無いからダルケル消すよ
んでフルスペックだと更に妖精でも蘇生してくる >>70
だから確殺と強制カウンターどっちの方が勝るかは、システムどっちに寄せるかで変わるやんて
冥人の方も、システム的には完全防御不可なんだし、煙幕からの闇討ちでも確殺だし >>73
確殺した上でカウンター発動するだけだろ
リンク側はミファーなり妖精なりが消費されるだけ 確殺はパリィで防げるとか言い出したらダルケルいらないのでは?
妖精3+ミファー1+ダルケル3で即死7回無効化、2〜3分でクールタイム終わって即死バリア4回分張りなおすから
まずこれ突破するのが相当めんどくさいというか相手に触らず時間操作しまくれるから無理なのでは
古代矢もパリィされるかもだから背後から射つしかないな
復活は冥人と煙玉で割とすぐに潰せる
リンクの方は仁に気力貯めさせないようウルボザと杖で削っていくべき
ヒーローの変身待つ訳じゃあるまいに律儀に相手も突っ立って待ってる訳ないんだからそんな簡単に潰せるわけないやろ
そーでなくともリンク身体能力たけーのに
>>74
仁も普通に復活するので...
基本的に仁は確殺の手段そこそこあるから
>>78が言ってるみたいに気力を溜めるのを防ぐ感じでいかんと普通に負ける可能性あるで
※可能性の話で、何度も言うがどっちが強いとかの話ではないので悪しからず トルネードで空飛ばれて空中から矢(各種有り)の集中砲火されたら動けない仁終わりじゃね?
攻めに回るとリンクは択大杉システムの自由度高過ぎで話にならないので
先攻仁、受けリンクでリソース挙げてみようか
とりあえずリンクは
蘇生がミファー×1(+ならリキャスト8分)、妖精(最大保持数3〜5位だったか?)、
カウンター(飛び道具なら反射)のダルケル×3、プガードジャストなら無限
で考えるか
強さで考えるならノーマルモードでの食い縛りは無しで行こう
これを仁が抜けば仁の勝ちが見えるがリソース残されたらシステム上対処不能のビタロックからの古代矢連射でアウトだ
方向がどうやったら仁が面白い勝負に持ち込める事ができるかになってきたな😇
>>83
スペックで見たらどう考えても勝ち目ないけど
なんとか抜け穴見つけたくなるように作られてるキャラじゃだからな ライネル×3+ボコブリン10何匹相手に仁さんは無双できるの?
ビタロックで固められて、爆弾矢を死ぬほど食らって終わり
一騎打ち状態ならまず仁に勝ち目100%ないだろ
サイハテ島に放り込んでサドンデスサバイバル状態でようやくいい勝負できそう
クエスト化されればリンクのいる方角がわかるので暗殺力あがるし
リンクに武器を拾われる前が勝負どころだな
>>85
ファンタジー世界の矢を舐めちゃいけない
ちゃんと矢+爆風や電撃、冷気、火炎が別判定で来るよ
特に連弓や獣神は複数ぶちこんでくるから
空中からだと矢以前に空爆で死ぬ >>91
いうて古代矢みたいに武器ごと消滅するわけじゃないからな
ただのダメージなら可愛いものだ >>92
致死性の毒と混乱毒だぞ
仁が気力で治療するぐらいだから飯で治療できる可能性もあるが やっぱアレだな
ドラゴンボールみたいに地球の破壊は無しルールみたいなものをリンクにかさないと勝負にならんな
よって>>1のステータススキル等フルコンプ状態ルールは無理がある ビタロックの対処が無理
10秒も殴られ続けたら死ぬ
敵によって効果に差があるからな
コーガ様が見本になるかもしれん
シーカーストーン封印+英傑の加護は無しでいいかもしれんな
純粋な戦闘スキルでもラッシュやパリィ使えるし操作上手い奴ならいい勝負するかもしれん
>>93
いつでも使える都合の良い女が居てな…
あとダルケルいるとその矢跳ね返るんだ…
ぶっちゃけブレワイは何でもありすぎて外道戦術ばかり思い浮かぶから困る
リト装備で固めて両手にいっぱい白チュチュゼリー抱えて突っ込むとか >>90
連続で来ようが火がついてようが問答無用で弾くで >>98
吹き矢の針は合計で8本、あと矢なら合計で38本
クナイはダルケルで護れるとしても5本 それと転んだ相手に追い討ちすると即死だからてつはうも危ないかもな
>>99
火矢(炎の矢)じゃなく爆弾矢は爆風ダメージが別にあるんだ
矢そのものは当てる必要がない
別途耐性が必要になる
木々を吹き飛ばし周囲の草を焼いて火攻めしたり、爆風の上昇気流で飛んで空から延々爆撃したりする >>100
ダルケル発動したらまず跳ね返るんだが? 弾けようが空爆モードは超高速の世界で相手は反応できないから意味ないよね
>>99
リンクの空中の弓モードはチート技でリンクの集中世界に入るからリンク以外の全ての生物・物体の時間はほぼ停止に近い状態になりリンクだけが動ける状態になるんよ
speckの一十一みたいな状態 煙幕張った所に攻撃されたら護りが発動するのかと言う疑問はある
集中スキルは仁も所持してて蹴り飛ばした相手に空中コンボできるぞ
あと複数の弓兵相手でも弾けるのでリンクの集中が確定で入る保障はない
さっきから思ってたけど、どっちを操作キャラとして考えてるかで結果が変わるなこれ
仁操作ならこの操作で勝てるってなるし、リンク操作ならこれで勝てるってなるしで
まぁよくあるクロスオーバー系のSSとかの強さ議論みたいに、匙加減でどうとでもなるんだけども
正面からの戦闘ではピタロックや古代兵装にジャスガやダルケル等々盛りだくさんのリンクに勝てる気がしないしさりとて奇襲を仕掛けてもミファーで1回はオート復活
正直相性が悪すぎるでしょこれは
ミファーの祈り+ クールタイム8分
ダルケルの護り+ クールタイム6分
これのせいで長期戦きつい
>>110
ミファーは妖精でも代用出来るし逃げながら攻撃しようとしたらリバトルで常に頭上取りながら高所移動出来るリンクを仁は捕捉出来ないよ >>107
複数のていうか1フレーム単位で無敵張り付いてないとあかんよ
ラッシュもそうだけど相手が刀を振る→回避→相手が刀を振り終える前に6連撃入れるのが集中時の速さなんで
矢とは別の爆風ダメージで怯んだり吹き飛んだりしたらアウト 仁には炎も凍結も電撃も爆撃も通用しないルール?それによって矢の価値が変わる
そーいや特殊矢って無効防御や弾いたり出来たっけ?
防御しようが矢が対象に触れた瞬間に効果発動じゃなかった?
ミファーに妖精11匹にダメ押しのダルケル×3
人間には殺せないだろ
ビタロからの古代矢で消滅させられる
やたらビタロックが出てくるのはお互い特有のスキルに耐性がないって想定なのか
強制的に一騎討ちして即死5連撃叩き込むのも有効なのか
>>108
設定的な話なら仁に勝ち目完全にないからな
ゲームのシステム的にワンチャンあるかってとこだから システムにツッコミ入れるとしたらどっちの雑魚敵も基本的にアホだからな
物音で釣れる
そもそも普通の人間の仁がギャグ漫画のような世界から出てきた変態と戦わされるのも可哀想ではある
もう互いに特殊能力なしの近接武器限定とかにすれば良いんじゃね
年収は領土持ちの仁君が勝利
リンクって職業なんだろ
>>123
一応ハイラルで認められてる勇者なんじゃね?
または近衛兵とか? 家柄と年収なら仁の圧勝だな
リンクは勇者っていうボランティアやってるだけで周囲からは「様」付けで呼ばれる事もあるがいいように扱われているだけで基本ハイリア世界のパシリだから
リンクはハイラルの近衛兵っていう立派な職業についてるじゃん
>>2
水の型って鬼滅のパクリかよwww
あとさどんな攻撃も基本パリィ出来るリンクにダメージ通る分けねぇだろw >>130
一騎討ちは相手の意志奪って謎空間に引きずり込むシステムだからなあ どっちも受け流し備えてるのに
こっちの攻撃は相手の受け流しを貫通するけどむこうの攻撃は受け流しで無効と言うのはつまらん
ツシマのほうやってないんでわからんのだけど
リンクは友好NPCに対する攻撃手段がないから
その辺突くシステムでもあればチートアイテム掻い潜って有効打決めるチャンス作れるかも
ビタロックの射程試したら相手の姿が表示されてればそれが射程圏内みたいだから
(試したら数百メートル先のガーディアンも止められた)
遠くからロックされて古代矢の射程圏から撃ち込まれたら仁何もさせて貰えんぞこれ
今作のリンクは歴代でも上位レベルで鬼神リンクに相手にもワンチャンありそう
仁の身体能力考えてリンクに勝つ方法でワンチャン狙うならやはり接近戦しかないやろなぁ
でもリンクが接近戦弱いかというとこれまたチートやしなぁ
>>117
ビタロックは耐性どころの話じゃないからな
仁がスタープラチナでも持って時の世界に入門できるみたいな設定でもないと話にならない >>132
ブレワイは属性も多いし各種防御無効攻撃も多いからな
例えば雷属性は感電させるので金属装備を貫通するとか、木製装備は炎で燃やすとか
極めつけは古代矢で専用の耐性ないと構えた武器もろとも消滅させちゃう >>137
コーガ様みたいに効かない存在いるし止められる時間差もあるし耐性どころの話あると思うぞ ビタロックが効くのは物体と邪悪なる者
仁が動物並に心清らな人間ならワンチャンあるで
>>141
少なくとも邪悪ではないが...冥人としての主義がどう捉えられるか >>135
逆、ブレワイリンクは現在、歴代最弱。公式設定で明らかにされてるよ 誉を捨てて蒙古には勝てても
勇者リンクには負けてしまうと
和歌と温泉めぐりなら仁が勝つ
リンクの思うことは祠のことくらい
>>146
いうて誉れ持ってた叔父上が心清らかかと言うと... ふと思ったんだけど、リンク、というよりミファーの祈りとか妖精って、首切り落とされても平気なんかね?
ゲーム的に首落ちるってのがないから分からんけど
ゼルダ姫と仁の尻対決ならとある趣味の人には仁が圧勝するだろう
ハイラルに転生した石川先生なら
17分でガノン倒す
そもそも戦闘の仕方がどうなるかで変わってくるよね
ハイラルの世界に仁が行く形式なら、エグい装備用意しそうなもんだけど
逆ならリンクが一方的に蹂躙して終わるわ
流石に人外のいるファンタジー世界の勇者と現実世界モデルの武士を比べるのは可哀想