◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

結局のところ任天堂はゲーム史において"革命"を何も起こせてないんだよね


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1名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:12:49.13ID:Hlm6+/ol0
PSシリーズは初代からゲームにあらゆる進化を与えてきたのに対し任天堂はいつまでもマリオポケモンゼルダだもんな

2名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:15:29.76ID:dfAQ198f0
人呼んでブランド殺しのクソニーよ

3名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:17:05.75ID:hqu1y/oh0
サードの努力を認めないのか

4名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:17:49.42ID:sBayiEpip
それな

5名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:19:33.52ID:xpOq9Jem0
むしろ歴史に残り続いてるゲームが任天堂と任天堂ハード産まれしかねえ
PS産まれで今も成長出来てるのはモンハン位か

6名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:21:15.49ID:/OenIQCb0
他社ハードのFUD
DVD需要
生産出荷
動画再生数水増し
ゴミ痛オール10点からの糞ゲー

うーん確かに革命だな

7名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:21:18.91ID:s3wgo9qC0
「進化」というけど、裏を返せば新しいものを生み出せてはいないな。

8名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:21:36.42ID:5MhrAWmsH
ソニーっていっつもパクリじゃん

9びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/19(土) 20:22:00.76ID:rM2LAe8n0
たしかになー
ファミコンもプレステのパクリだったし

10名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:23:23.96ID:el7diO/y0
十字キーは革命やろ

11名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:24:06.74ID:IGo+s9qE0
革命ってなんだ
ゲーム機戦争と焦土作戦か

12名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:25:31.13ID:BUoRly5Z0
85年夏に初代スーマリのCMが流れた時を超える衝撃はまだ経験してない
TVゲームが子供の玩具から文化に昇華した瞬間

13名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:26:25.52ID:Duazlfdb0
プレステの歴史ってパクリの歴史じゃね

14名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:26:50.62ID:0mrOXlbe0
ゲームアンドウオッチの期限はPSPだからな

15名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:28:05.87ID:OuP2Kg8T0
>>6
ゴミ痛オールテンとかいうのイミフメイ
ジョジョのこと言ってんのか知らんけど
ただのバンナムとファミ通の問題じゃん

16名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:28:33.72ID:OuP2Kg8T0
>>13
アナログスティック堂々とパクるなよ箱と任天堂は

17名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:29:21.75ID:aXw8EcaV0
マリオ、ポケモン、ゼルダ自体が革命を起こしたゲームなのだがなあ

逆にソニーは別に何も新しい事やってないよな

18名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:29:37.11ID:qQVpin4TK
他社の新規アイデアをパクった上で2倍にするという革命

19名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:30:39.27ID:SSidDZID0
ファミコンも知らないのか悲しいなw
お前らが大好きなオープンワールドもマリオがなかったら存在してませんよw

20名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:31:09.59ID:CGdA3nhl0
>>15
デススト

21名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:31:21.32ID:CGdA3nhl0
>>12
ジジイ乙

22名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:31:43.43ID:CGdA3nhl0
>>16
えっ

え…?

23名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:32:48.70ID:aXw8EcaV0
>>16
キチガイはPS独占

24名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:33:00.30ID:5iqa4Np90
どっかの電気屋チンコン、HD振動 次々とパクりまくってるよな

25名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:33:14.36ID:IasWkFd70
任天堂ほどブーム起こした会社もないな
普通は1,2度あればいいレベルなんだが

26名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:34:06.77ID:DQJYfEVxa
キチガイはPS独占
こんなスレに書き込むなんて時間の無駄

27名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:35:09.92ID:/OenIQCb0
リングフィット1つ取っても革命と言って良いからな

28名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:35:19.99ID:41F9jtAF0
というか天下のソニーがゲーム屋と競ってる時点で…
インターネットもスマホもなぜソニーが産み出せなかったのか
それが出来ていれば今頃世界が取れてたのに

29名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:35:54.76ID:41F9jtAF0
情けない

30名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:36:41.81ID:BUoRly5Z0
>>17
パラッパは評価してもいいと思う

当時ミヤホンが「これは任天堂が出さないといけなかったソフト」とすげえ悔しがった

31名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:41:04.33ID:iL3WA29J0
>>1
え?レスたったそんだけ?
え??

32猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2020/09/19(土) 20:41:45.85ID:VQ7y4Fz4r
>>13
そもそもスーパーファミコン用CDロムドライプという、任天堂のプロダクトからの流用だからね。

33名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:44:16.83ID:BUoRly5Z0
>>28
インターネットはいわばインフラだからソニーだけじゃどもならんけど
スマホはね、昔のソニーのままだったら間違いなく世界で最初に出してた

34名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:49:50.49ID:41F9jtAF0
PS5も別になあ…争奪戦するほどの目新しいもんか?って感じだし
そもそも転売が嫌なら受注生産に巣りゃ良いのに

35名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:52:09.26ID:O/jSAz6E0
フィットネス機器の革命はもたらしたやろ

36名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:56:49.03ID:9gt8mlCQ0
革命だらけだろ
何見てんの

37名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:56:57.28ID:HAkuHaYd0
>>1
こいつにとっては、
「4Kが8Kになる」
のが革命なんだろうなw

38名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:57:26.32ID:w82Fj3qa0
進化はしてても革命的なことはあんまりやってないよねソニー
最近だとPSVRくらいか

39名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:58:59.70ID:ZgF6xxdN0
>>16
実際、PS1発売と同時にデュアルショック誕生したと思ってるゴキブリ多そうだよな
PSデジタルコントローラーてのが存在したんだけど

40名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:00:20.73ID:OVcbblkT0
任天堂はちゃんと遊びしてて革新されてると思う

41名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:01:28.37ID:rdfLkpEX0
>>1
イマジナリー革命

42名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:01:50.61ID:Vh7SERvT0
ゲームウォッチを知らないらしいな

43名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:03:54.82ID:nX8QTXj/d
ARマリオカートはいろんな意味で楽しみ

44名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:04:53.12ID:AkdPaFu00
>>16
捏造は朝鮮人とゴキブリ独占

45名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:05:59.61ID:E4NLhGkP0
コントローラーはマジモンの革命なんだが

46名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:06:51.90ID:eqncwqfx0
>>42
ゲームウォッチなんて液晶電子ゲームじゃ後発の方だぞ
目新しいのは後期の上下二画面のマルチスクリーンぐらい

47名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:10:14.96ID:GW2TiLsEa
>>46
十字キーだな

48名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:10:27.36ID:nQhnKZ5m0
もう任天堂を貶めたいだけのスレならやめてごちゃん卒業しろ。おまえのためや

49名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:10:55.39ID:X9HK/pzzd
>>34
転売屋も暇を持て余してるからな。ソニーとしては彼らにも仕事をあげないといかんのよ

50名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:16:09.80ID:02jn199x0
絶対王者任天堂
革命が成ったかに思われたが結局勝ち

51名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:19:46.77ID:sHRcDb4b0
任天堂ほど革命起こして来た会社なんか他にないわ

52名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:21:24.62ID:q9wkBTvS0
最近ソニーが出したツシマとか「アサクリとゼルダブレワイのパクリですよねw」って
メタスコアレビューで指摘されまくってたような
ソニーこそ他所のモノマネばかりで革命的な物は少ないんだよな

53名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:23:00.73ID:+yuqAkOHM
北米をアタリショックから救ったのが任天堂
ゲーム史に残ってるわ

54名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:25:35.56ID:EbzBsb8X0
PSはずっと任天堂のパクリしかしてねえだろ
十字キー3Dスティック、振動も全て任天堂のパクリ
ソニーに革新性なんぞ皆無
サードを囲ってるだけで自身は何も出来ないカス
PS5も既製品のパーツを組み立ててるだけ
次世代といいつつ、新しいものは何もない

55名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:30:10.90ID:eqncwqfx0
任天堂は、
アタリのPONGを無許可でパクリ
アタリのブレイクアウト(ブロック崩し)を無許可でパクリ
タイトーのインベーダーを無許可でパクリ
組長「遊びにパテントはないんです!」と言い張ってた恥知らずじゃん

ファミコンで人気がでたら、
サードからロイヤリティ&クソボッタ価格のカセット製造代を巻き上げることを始めたのが革命といえば革命かな
TVゲーム機は自社ソフトオンリーの所かPCゲーみたいに一々許可とらんと勝手に出せとやってた所ばかりだったし

56名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:31:49.32ID:E4NLhGkP0
>>55
サードパーティ制の先駆者はアタリやぞ

57名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:32:53.74ID:WFqfVQWj0
0→1が任天堂で
1→100がSCE・SIEだろ
しかも0→1も自分たちがやったように見せかけて

58名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:34:31.67ID:KRSS9xETa
革命って小売にうちソうちソと理不尽を強いる事?

59名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:35:40.53ID:eqncwqfx0
>>56
だからアタリはロイヤリティなんて取らずに、
「ソフト好きに出していーよ、ソフトが増えれば本体も売れるし」というPC方式だったんだよ

60名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:36:00.61ID:uI05UGU+0
一度リセットされたアメリカのCS業界を復活させたのは革命と言っていいレベルだと思う

61名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:40:04.58ID:/mjPIypi0
昆虫の妄言にいちいち反応すんなよ

62名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:41:50.31ID:E4NLhGkP0
>>59
どこでそんな間違った話を拾ってきたんだよ
アタリはロイヤリティ取ってたわ
勝手にやってたとこと裁判にもなったろ

63名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:44:39.05ID:9GJ7Inc+0
ファミコンからのゲームボーイは革命以外の何者でも無い

64名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:45:17.98ID:IasWkFd70
日本で一番売れたダイエット器具ってWiiFitになるのかな
なんか笑える

65名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:47:09.85ID:P1GbpVpi0
アナログスティックに振動、VCとパクりまくりなのに何言ってんだっていうw
挙句ゴキブリがバカにしまくってたリモコンパクって出したきたのがチンコン(笑)

66名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:50:39.53ID:7omE5xax0
チンコンを有効活用した例がPSVR

67名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:52:42.69ID:cf659ZMG0
???「ミニシリーズは何年も前から考えていました」

68名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:56:39.35ID:d8GSoSwaF
任天堂の歴史は 太古の昔から 幾度もKPDという名の厄災に見舞われてきた歴史

69名無しさん必死だな2020/09/19(土) 21:56:55.23ID:7omE5xax0
何年も前から考えてた割には、出てきた製品(PlayStation Classic)がね

70名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:00:47.05ID:b44Fid1F0
>>55
遊びにパテントはない発言は全文を読まんと真意がわからんぞ
https://loderun.blog.ss-blog.jp/2008-03-23
>(山内社長)「遊び方にパテント(特許)はないわけです。したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。
しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです。要はですね、そういう考え方を捨てて、これからのアミューズメント業界の発展の
ためにはですね、むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることない、インベーダーは衰えても、
マイコンを軸にした遊びは栄えていく。これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね、そしてお互いの開発した、
そういう優れたものを交流していくと。そういうことが望ましいんであるわけですね」

つまりオープンソース思想なわけよ。事実コピーは当時合法だったので、こういった発言には合理性もあった。
しかし結局の所うまくいかなかったので、プログラムに著作権が認められたのを機にライセンス保護へと舵切りしたわけ。

71名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:03:45.71ID:8hb7Yi36a
>>65
アナログスティック的なものは1943年から軍事利用されてたし
振動なんて概念は任天堂より先にゲーセンが取り入れてるし
VCに至ってはAppleの後追いじゃんwタッチパネルもそうだけど

リモコンなんて今どき使ってる奴いるの?

72名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:06:36.49ID:WFqfVQWj0
>>71
それをCS機に取り入れるって話じゃんバカなのか?
そんなこと言いだしたらCPUは?電池は?メモリーは?って話だ。

73名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:07:16.61ID:IasWkFd70
>>71
PSVRどうやって遊ぶの?
ジョイコンあれリモコンなんだが

74名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:08:32.87ID:b44Fid1F0
>>71
確かにアナログスティックは64が初じゃなくて、メガドラのカブトガニで採用されてるな。標準コンで採用したのが64ってなだけで。
ただ振動ってアーケードでもガンコンやダライアスのボディソニックくらいじゃなかったっけ? 64みたいな使い方してるゲームってなんかあったか?

75名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:12:53.19ID:GCmwxVga0
任天堂は文化を発明した側だからねw

76名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:13:02.04ID:6HUNuedZ0
>>73
PSVRとヌンチャクを一緒にするのは流石にどうかと
任天堂的なリモコンの使い方はそもそも限界があった

77名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:16:44.39ID:096zt+xJ0
>>1
革命は起こしてないけど任豚は革命的だと毎回喜んでるから良いことや

78名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:17:56.01ID:By2+7b3H0
老人や主婦がゲーム機を買うのは革命だったろ
PSユーザーは自分の好みのもの以外が見えてない

79名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:22:06.37ID:6HUNuedZ0
>>78
老人や主婦が買っても自分の好みじゃなかったら意味ないじゃん

80名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:24:03.20ID:Oo7Wunzir
FF7(PS1)のカメラ操作がLRだったのは時代だったからしょうがないと諦めたけど

アーマードコア3(PS2)はPS2にデフォでスティック付いてるのにカメラ操作がLRで閉口した
どんだけ遅れてるんだプレステって

81名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:25:03.67ID:blWLVWuU0
ゲーム機の戦略は
ファミコン以降変わってないな
安くハードを出してソフトで儲ける作戦は
次世代機でも継承されてるようだ
Xboxは微妙に変わるようだけどね

82名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:26:01.94ID:QuyjfKCN0
>>1
失敗続きでプレステのシリーズ物が死に絶え
今では毎回新規IPで勝負するしかないというギャグ

83名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:26:28.51ID:d0mmz68J0
PS1 グラがすごい!あとCDROM
PS2 グラがすごい!あとDVD
PS3 グラがすごい!あとBlu-ray
PS4 グラがすごい!あとVRも買ってね 
PS5 グラがすごい!...

なんやかんやで4までは家電メーカーらしい革新はあった

84名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:26:52.46ID:6HUNuedZ0
結局、任天堂信者と話がかみ合わないのって
最大公約数的なユーザーの満足に重きを置くか
最小公倍数的なユーザーの満足に重きを置くか
の違いだと思うんだよなぁ

俺は老人や主婦がゲームを買っても自分が満足できなきゃ意味が無いと思うタイプなんで

85名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:27:20.96ID:G8MjQB4b0
ニワカゴキブリwwww

はずかちいっw

86名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:30:22.32ID:P3m7L9bz0
>>83
グラは実はその時代において大した事が無いハードが多いんだよなあ
FFが出るというだけでなんとなく、皆が騙されてただけやで

87名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:30:48.52ID:Oo7Wunzir
>>84
こういう奴って結局
特定ジャンルしかやらない特定ジャンルオタなんだよな
ゲームにいろいろなジャンルがあるのに特定の自分の趣味以外を否定するんだから噛み合うわけがない

カシコぶってるけどそういう簡単な話をわかりづらく話す奴って
頭悪い奴の特徴なんだぜ

88名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:32:18.00ID:6HUNuedZ0
>>87
俺はゲームキューブまでは全ての任天堂ハード買ってたんだけどな

流石にもうマリオの焼き直しはいらないって感じ

89名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:32:31.56ID:b44Fid1F0
>>80
えっ。いや、あの頃はスティックで視点操作は全然一般的じゃなかっただろ。難癖むちゃくちゃすぎるぞ

90名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:36:25.17ID:P3m7L9bz0
>>89
N64のマリオ64がのっけからやっただろ

あの時代フル3Dでゲームを作れるハードは唯一N64だけだったから
「PSでは」一般的ではなかったな
PS1のデュアルショックは途中から追加された周辺機で対応したメーカーも少なかったってのもあるね

91名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:36:58.43ID:Oo7Wunzir
>>88
反論になってねえぞ
何か言い返したくて仕方なかった気持ちはわかるが

92名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:41:01.45ID:b44Fid1F0
いやいやいや、64は「スティックで視点操作」じゃなかろうに。ユーザーだって慣れてなくて
メーカーもデュアルショックをどう使うか試行錯誤した結果、今のスティック視線操作が生まれたわけだろ。
その試行錯誤の歴史を一方的にバカにしちゃならんよ。そりゃ後の歴史を知ってるからそう見えるだけであってさ。

93名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:42:33.60ID:0FXUuSbR0
>>88
FC,GB,GBC,サテラビュー、VBも?

94名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:43:58.57ID:6HUNuedZ0
>>91
反論する気なんてないよ。俺は自分が満足できればそれで充分だし
で、俺がゲームに求めてるものって何だろうって考えた時にそれは「没入感」だと今、思った

歳とってゲームに対する欲がだんだん無くなって、ゲームで暇つぶしするって感覚がもうあんまないんだわ
で、マリオなんてもう俺からすると茶番でしかないし、やってて苦痛しか感じない

今はラスアスみたいに作品の世界にどっぷり浸かれるゲームにしか興味ない

95名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:45:00.56ID:P3m7L9bz0
>>92
Cボタンユニットね
その反論は想定済みだ
ボタン→スティックって別に大した変化ではなかろ
視点を方向キーで変更するって部分が重要でしょーが

試行錯誤も何もその解答をN64の一発目からやってるって言ってんだが

96名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:46:13.39ID:RJj1dtFd0
右スティックでカメラ移動がデファクトスタンダードになった走りって旧箱のHaloだからなあ
Haloの翌年とはいえ、その前から開発してたAC3の視点変更が右スティックじゃないってのは普通のことかと
AC3と同時期のotogiも右スティックは遊んでたけど、完全版の百鬼討伐絵巻では右スティックになってたはず

97名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:47:22.74ID:IasWkFd70
暇潰しでゲームやってたのか
そりゃ楽しくなかったろう
生活のリズムが崩れるくらいはまっちゃうのが面白いゲームなのに

98名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:48:06.30ID:Oo7Wunzir
>>94
俺はお前と逆に64もGCもWiiもWiiUも買ってない
マリオなんて何十年やってないかわからんのでまるで俺がマリオプレイヤーみたいな言われ方をされても困る
俺はマリオを何十年もプレイしていないんで

そういう安易な思い込みがお前がオタクであり、極小ジャンルに興味が集中しており、
視野狭窄で特定タイトルにしか目にも入らない印象を作る

99名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:49:08.73ID:b44Fid1F0
>>95
あのね、あのね。「マリオ64の視点操作が正解」かどうかは今の歴史を知ってるからそう言えるんであって
当時はそうじゃなかった、ってのがわからんのかい? 
リアルタイムでアーマード・コア3の操作にすんなり入り込んでるやつがここにいるわけよ。今はとてもやれたもんじゃないだろうが。

100名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:49:49.03ID:y0rD3/Tl0
>>1
バーカ

で論破されるぞお前

101名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:52:16.93ID:6HUNuedZ0
>>98
人の好みなんて所詮は思い込みやで

自分がオタクである事は否定しない。そもそもゲハなんて見てる時点でオタク否定しても意味ないし

102名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:56:35.10ID:P3m7L9bz0
てめーのオナニーみたいな持論を押し付け合うスレになってしまってるな

もうキモイから皆死んで

103名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:58:46.54ID:SEmNvcuG0
3Dマリオはどれも別ゲーだろうに

104名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:58:49.11ID:uahBQeXAd
>>17
令和になっても未だムービーゲーしかねえなw

105名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:58:52.98ID:Bgi9AWML0
ゲーム史において革命なんてどこも起こしてないぞ

106名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:00:10.97ID:xpOq9Jem0
>>105
業界が大きく変化した流れを革命と呼ぶことは出来よう

107名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:02:07.07ID:SEmNvcuG0
革命が起きてないならゲームはポンから変わってないことになるな

108名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:02:56.98ID:Oo7Wunzir
>>94
「没入感」
このワード使ってる奴見ると笑っちゃうんだが、洋ゲーの動画見るとアメリカ人がこんなこと言っているようだな

人間の脳は「没入」するのにリアルな表現を求めない
棋士は将棋盤や囲碁版に没入するし、数学者は数字に没入するし、パズルオタクはパズルに没入する
リアル表現にしか「没入」できない症状があるのならむしろ脳の未発達か退化を疑った方がいいというのが一つ

また下手に表現がリアルに近づくと、現実との違い・イメージとの違いに「不気味の谷」を見るほうが正常
科学的に間違ったものが気になったりすることもある
特定表現への中毒により不感症になっている疑いがある
少なくとも単なるお前の好みでしかないので主語を大人というように広げられるものではない

109名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:03:00.69ID:Bgi9AWML0
進化はしてる
革命は起きてない

110名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:05:26.15ID:SEmNvcuG0
インターフェースだけ見ても革命おこしてるだろ

111名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:07:57.54ID:Bgi9AWML0
革命なんて大げさな言葉だとゲームの進化で社会構造の改革まであったのかと
そういうことじゃないのね

112名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:11:31.15ID:SEmNvcuG0
趣味の多様性を産んだとは言えるかもしれない

113名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:12:11.97ID:Oo7Wunzir
>>101
人の好みが思い込みはどうかは置いといて
お前が俺の好みや持ちハードまで思い込み、どうでもいいマリオの1点で何かを語ろうとする木を見て森を見ずの姿勢が指摘されている
いきなりなんJ民みたいな猛虎弁とニヒリズムみたいなもの持ち出しても論点すり替えはNG

GCまでしか買わなかったのは聞いたが、その後に出たソフトを一切知らず任天堂=マリオの決めつけで通す前提か
ゲハにいながら

114名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:15:40.32ID:SEmNvcuG0
市場を作ったとも言える

115名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:16:08.26ID:M70rUiaz0
>>1
そもそもCS業界自体を任天堂が作ったんだけど

116名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:29:23.09ID:y0rD3/Tl0
携帯ゲーム機というジャンルを世界に根付かせたのも任天堂な

117名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:46:39.58ID:DHWhSurz0
ブレワイ革命起こしてるよねブレワイ要素多数のゲームで採用されてるし

118名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:48:21.96ID:BPVRDPib0
スーマリのインパクトは絶大だったな
あんな軽快なアクションはそれまでなかった
バンダイとかアレの何年も後でももっさりしてたもの

119名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:48:26.02ID:y0rD3/Tl0
>>117
そうそう、ゲームの内容でもたくさん革命起こしてるよね
ブレワイもそうだけど
一番有名なのはスーパーマリオの横スクロール

120名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:51:21.30ID:EZvtTxms0
SIEは他社が起こしたor起こそうとした革命を上書きして陳腐化させてるイメージ

確実にいなかったほうが業界のためになってたレベル
開発者から小売にとっても

121名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:54:37.03ID:rmYycvI50
いつからパクリ=革命になったの?

122びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/19(土) 23:56:10.13ID:rM2LAe8n0
>>115
そうでもない
任天堂より前に何かあった気もする

123名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:57:04.92ID:TW/7QRBr0
まるでどこかの国みたいな主張だよな

124名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:57:40.40ID:y0rD3/Tl0
>>122
しらべてから書き込めやwゴミ
知ってるけど教えてやらん

125名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:59:30.61ID:SEmNvcuG0
一旦潰れた市場だけどな

126名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:59:46.95ID:b44Fid1F0
>>119
いや、むしろマリオは横スクロールでは後発組なんだが…。SMBは横スクロールとジャンプアクションと
探索とが組み合わされた上で驚異的な完成度でかつとっつきやすいというトンデモレベルよ。先駆者としてはパックランドがいるね。

127名無しさん必死だな2020/09/20(日) 00:02:04.94ID:ILh3/IkE0
>>120
割とどの分野でもそれやってたからな
ニッチな分野に参入して市場をかき回すだけかき回して撤退し焼き畑のソニーとよく言われた

128名無しさん必死だな2020/09/20(日) 00:05:58.97ID:dYYys3/z0
イマジナリー元祖

129名無しさん必死だな2020/09/20(日) 00:29:50.68ID:O8SuXIy20
>>16
アナログスティックは任天堂が64で生んだものですよ
十字キーと4ボタン配置とLRとアナログスティックと振動とタッチパネルと…えーとあと何があるかわからんけど
ほぼ全て任天堂のパクリだけで構成されてるプレステになんか言うことないの?

130名無しさん必死だな2020/09/20(日) 00:59:33.64ID:rrGZZI+O0
強調の仕方が識者で草

131名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:03:59.77ID:JFHXZcmn0
>>1
家庭用ゲーム機を家庭に根付かせてる時点で
ゲーム史における革命だと思うが・・・

132名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:05:39.42ID:G3DeJMvW0
革命よりも会社の成長

133名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:25:06.65ID:16dlHm8Dr
>>1
これをアフィブログでまとめキッズに向けて投稿するならまだ分かるが
ゲハでそんなこと書いても誰も引っかからないぞ

134名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:30:15.59ID:SKWzR09H0

135名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:33:22.36ID:tcGtPe3c0
>>129
ジャイロエイムがパクれない無能

136名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:33:42.21ID:sHPuHeWx0
amazonのシステム変えさせたりステマ規制の法律生み出したり
世界規模で革命を起こしてるな

137名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:35:30.77ID:aK+fejgC0
それソニーやろ。パソコンの真似しかできない
所詮家電屋

138名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:40:07.02ID:yYsIDjYb0
VAIOはソニーの手に負えなくなって手放した

139名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:12:47.27ID:Bup9/UFtr
家庭用ゲーム機はあったが携帯ゲーム機はなかったろ
SONY信者がウォークマンの偉業をディスりながら据え置きゲーム機マンセーするのは惨めな光景だ

140名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:19:51.51ID:Fm0ivutW0
>>33
ソニーがclieをやめた年にiphoneより先にシャープがwzero3出してたじゃん

ソニーはフィーチャーフォン時代に自前で出したのが駄目だったからエリクソンと組んでたし、スマホなんて普及して欲しくなかった側だぞ

androidでOSやエコシステムをgoogleが整えて、ハードの雛形をiphoneが提示してくれたからxperia出せた

141名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:23:13.77ID:dq9QxAptd
ソニーのやり方は既存の市場に後乗りして改良と宣伝しまくって総取りするだけだから、自力で海とも山ともつかないものを挑戦する気概なんてない。

142名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:25:08.44ID:dRhlgWix0
>>117
あれも要素ごとに取りだせば、過去に売れたゲームの良い部分の寄せ集めだよ
それを一つのゲームとして高いレベルでまとめあげたってところが凄いけど

143名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:33:03.63ID:yNLxHNMR0
ホームボタンも箱のパクりだな

144名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:39:41.33ID:IsHCIdt20
ソニーなんてパクリしかできないとこやろ

145名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:42:12.95ID:ZmRhBBWwd
PS5の発表日にスイッチでPSハードから生まれたモンハンのお知らせしてんだぜ

146名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:45:10.06ID:Yyp4KCNBa
MSの出方伺ってモタモタしてたのが悪い

147名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:47:34.19ID:yNLxHNMR0
毎回毎回他社の出方伺って後出しするのがソニーだからな

148名無しさん必死だな2020/09/20(日) 03:05:33.84ID:Wyd5ACf00
昔から独自規格が足枷になってるイメージだわ

149名無しさん必死だな2020/09/20(日) 03:21:21.35ID:1QNChmI10
「PSシリーズは初代からゲームにあらゆる進化を与えてきた」

この言い方だとハード(性能)ありきのゲームってことになるけど、
それで生み出されたのってバイオと無双とモンハンくらいじゃね?3つ生み出せてれば十分立派って捉え方もできるが
PS3以降はPCゲーの劣化マルチって印象しかないしなぁ

150名無しさん必死だな2020/09/20(日) 03:28:53.13ID:rald+DHb0
SWITCHliteで携帯ゲーム機にPSP以来の革命与えたけどね

151名無しさん必死だな2020/09/20(日) 03:32:22.25ID:WZzRx6dJ0
革命という名の
焼畑商業

152名無しさん必死だな2020/09/20(日) 03:59:49.21ID:IPx01yoO0
>>142
3Dで視線誘導のみでゲーム進められるマップ作ってるゲーム何よ

153名無しさん必死だな2020/09/20(日) 04:47:56.06ID:qrAw8D0H0
半角スペース忘れてんぞ

154名無しさん必死だな2020/09/20(日) 05:36:30.12ID:hQUYBtSt0
>>142
iPhoneは過去の技術ばかりって言ってるのと同じ

155名無しさん必死だな2020/09/20(日) 06:23:40.63ID:gxND7BWg0
>>152
Wii版ゼノブレ当時の開発者インタビューでも
マップ上でユーザーを誘導する引力について語られてはいたけど
ブレワイほど明確なシステム化はされてなかっただろうな

156名無しさん必死だな2020/09/20(日) 06:49:25.36ID:GN63dvmZK
ゴルフの基本システムもみんゴルを羨ましがってパクった事になってたよな

157名無しさん必死だな2020/09/20(日) 07:03:20.73ID:GN63dvmZK
>>145
PS5の発表日に任天堂ハードから生まれたFFのお知らせしてましたね

158名無しさん必死だな2020/09/20(日) 08:06:35.36ID:O8SuXIy20
>>135
確かジャイロ自体はコントローラーについてたよな
せっかくパクったのになんで使わねえんだ

159名無しさん必死だな2020/09/20(日) 08:22:20.51ID:Bup9/UFtr
そうだよねPS1はまさに革命だった

振動スゲーと思ったけど後から知ったら64のパクリだったし、
スティックスゲーと思ったけど後から知ったら64のパクリだったし、
みんゴル楽しーって友達と楽しんだけど後からファミコンのゴルフやマリオゴルフ知ったら同じ2回押し方式だった…

160名無しさん必死だな2020/09/20(日) 08:26:15.64ID:EjOSsWzL0
>>156
ゴルフゲームのインターフェースって
84年のファミコン「ゴルフ」が元祖にして完成形でしょ

ちなみに、あのゲームは当時HAL研にいた岩田氏が1人で作った

161名無しさん必死だな2020/09/20(日) 08:37:30.11ID:qrAw8D0H0
>>159
なんか本体の色もスーファミの後継機みたいな色合いで出してたなアレ

>>160
釣りゲーも川のぬし釣りで完成してる気がするわ

162名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:09:48.15ID:e535+3mPM
>>160
ゴルフといえばSwitchの都市伝説
岩田さん関連の日にジョイコンを置いて直接!ってポーズを取るとゴルフが遊べる

163名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:15:46.91ID:nZ6fZukI0
>>149
バイオはアローインザダーク派生の一つだね

164名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:40:01.01ID:9PsZyl970
>>163
出来は洗練されてるけどシステムで言うと完全にAitDだからなぁ

165名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:48:04.91ID:pADEdBzz0
失敗したのは革命って言わない気がするんだが

166名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:56:14.45ID:e535+3mPM
マニア、コア向けだったテレビゲームを一家に一台浸透させただけでもじゅうぶん革命だと思うけど

167名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:58:33.78ID:RqUPAzTr0
>>160
だな。逆にみんゴルが任天堂のゴルフのパクリなんだけどね
物を知らない人が勝手にみんゴルパクった って言ってる感じだよなw

余談だが、任天堂のゴルフってそこそこブームになった初代みんゴルより売れてるんだよね
意外だよな

168名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:17:29.30ID:2kylNu2U0
>>1
DSやWii出た時どんなだったかもう忘れたの?

169名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:28:41.05ID:zhvcv6sw0
良く勘違いされるけど
じつはポケットステーションもセガのビジュアルメモリのほうが早かったんだよな

170名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:54:47.44ID:+VEdfJ200
>>162
あの隠し機能のゴルフって存在が判明した後、ある程度期間開けた後のアプデで削除されたんじゃなかったっけ

171名無しさん必死だな2020/09/20(日) 11:36:59.32ID:hQUYBtSt0
PS信者ってゲームの事知らない奴多すぎるんだけど

172名無しさん必死だな2020/09/20(日) 12:16:02.75ID:YUnZD2gd0
あんな見るからに売れなさそうなビジュアルメモリをパクるとは誰も思わんからな

173名無しさん必死だな2020/09/20(日) 12:35:20.78ID:YUnZD2gd0
みんゴルは元々ソニーじゃなくてキャメロットでここの開発がマリオのゴルフが好きで真似したと最初から言ってた
ゴルフはT&Eが先かな?まあマイナーだしどうでもいい、ゴルフなんぞ出してる会社がまずない
任天堂の無印ゴルフが200万も売れたのも中高年に人気とか全くの嘘で安いから抱き合わせで仕入れてただけだしな

174名無しさん必死だな2020/09/20(日) 13:26:44.78ID:rald+DHb0
任天堂がマニア/コア向けだったテレビゲームを
ファミコンで一般家庭に浸透させて広めた
その路線パクってPS出したソニーがPS5で元のマニア/コア向けに戻そうとしてる
やってる事が完全に焦土作戦ですわ

175名無しさん必死だな2020/09/20(日) 13:27:07.39ID:+VEdfJ200
ゴルフは確かにT&Eやハドソンが先だね確か
T&Eのゴルフゲームはゲージだけどショットの強さだけ
ハドソンのゴルフ狂は、ワイヤーフレームで描画されたキャラがスイングするのに合わせてスペースキーでショットという

ゲージ1本でパワーとボールコントロールを兼ねたFCゴルフは革命だったと思う

176名無しさん必死だな2020/09/20(日) 13:57:22.99ID:tcGtPe3c0
>>158
使い物になるような調整が難しいんだと思う
スプラ2もジャイロの挙動がアプデ入るまでは文句が出てたぐらいだしな

スプラの革命はゲーム自体やらシューターを普及させたことだけじゃなくて
操作系もジャイロの一般化があるんだな
Apexのもスイッチでかなり裾野が広がるったりするのかも

177名無しさん必死だな2020/09/20(日) 14:01:25.09ID:tcGtPe3c0
PCのApexで使ってみたらプロコンもDS4もどっちもすこし設定いじれば普通に使えるぞ
追いエイムでG7連当ても余裕だったし、上手い人が使ったら相当いけるんじゃないか?

スティームのマウスジャイロ変換プログラムのプログラマーかなり優秀らしい

178名無しさん必死だな2020/09/20(日) 14:06:31.20ID:yFqb6Nmpr
>>171
そりゃプレステすら持ってないからね
当然ほかはもっと持ってない

179名無しさん必死だな2020/09/20(日) 14:18:11.99ID:nZ6fZukI0
>>173
今もメインdr使われてる所謂3点打法が
岩田氏考案の初代ゴルフで初めて登場

40年近く使われてる古典UIだよ

180名無しさん必死だな2020/09/20(日) 14:25:52.71ID:yFqb6Nmpr
>>174
後のSIEに繋がっていく元々のSCEはPCEとかeログインとかザ・テレビジョンとかの派閥というか系譜でガチオタとかコアとか言われる方向を向いている

そこに途中から協力を仰いでSMEから人材を呼んでSME主導期からのSCEが君が話しているファミコンスーファミの方法論をパクって云々にあたる

その後元々のステマ重視派家電部門技術者出身主体の方の元祖SCEみたいなのが嫉妬やら性に合わなくて耐えられないのやらでSMEを追い出して本来のSCEととして勝手な活動を開始し
PCEやザ・テレビジョンの人脈と方程式路線に
これがPS2中期から

そしてその様に任天堂の猿真似を止めてわざわざPCE等の真似をすれば当然に世間から忘れられるので会社潰してしまい
今更泣き付こうにもSMEと家電部門本流にはもう無理なのでピクチャーをハリウッドに売国して見返りにピクチャーの権力で元祖SCE派閥を守ってもらってSIEに名義詐欺開始

ちなみにソニー本社社長よりも米ソニーピクチャー支社長の方が何倍も給料が高かったという変すぎる時代
支社長は本社の部長よりちょい下って立場なので
部長の方が社長の何倍も給料貰ってたって事に相当する

そして以降はハリウッドとズブズブでゲーム会社というよりも明らかにハリウッドの下部組織になってソニーピクチャーの段取りの都合のほうにゲーム機としてのPSの方が合わせていく業務展開に

この様に主導者がなんどかすりかわっているのでそういう根本的でかつ逆噴射な路線変更が起こっている

181名無しさん必死だな2020/09/20(日) 15:53:36.87ID:zfaM2Etnr
ファミコンショップみたいなTVゲーム専門店が出来上がってゲーム市場が立ち上がったのが最大の功績

182名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:40:48.64ID:RVRlSfKZ0
岩田元社長はピンボールゲームでも基本となったプログラムも書いてる

183名無しさん必死だな2020/09/20(日) 19:24:07.37ID:s5tuAymv0
>>1
ふわっとしたこと言ってないで具体的に喋れよ

184名無しさん必死だな2020/09/20(日) 20:30:18.54ID:LWNAOURA0
健康器具屋さんになってきてる

185名無しさん必死だな2020/09/20(日) 20:41:34.72ID:89xNrZug0
革命って毎週『サンケタ』の事か?

186名無しさん必死だな2020/09/20(日) 22:59:26.27ID:hXSm9Cnp0
>>54
ほんとこれ。結局PS5も令和版ファミコンを出すだけなんだよね。

187名無しさん必死だな2020/09/21(月) 10:54:25.98ID:wwfFlxpzM
>>186
ファミコンはそんなに大きくない
せいぜいアタリのゲーム機みたいな感じ?


lud20210107190506
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ゴキ「スイッチは任天堂ゲーと過去のサードソフトとインディしか売れない」←結局何でも売れるんじゃん
結局、任天堂はマリオ依存から抜け出せていないよな?
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【ゲーム業界の統一】任天堂は何故PSにゲームソフトを出さないのだろうか
何故任天堂はスプラトゥーンをAPEXやCoDのように競技ゲームとして発展させないの?
任天堂信者さん「やるゲームが何もないから仕方なくゲハでソニーのネガキャンするブヒ」←かわいそう
結局任天堂ダイレクトっていつなんや?
良くも悪くも結局任天堂のことばかりなゲハ
結局任天堂ってスマホに倒されちゃったよな
スイッチって結局いつもの任天堂ハードだったな
任天堂もそろそろ"屈む"時期に来たわけだが
任天堂信者って結局ガチャ大好きだったみたいだね
マリオなど任天堂ゲームが子供ぢみてるのは非科学的すぎるところ
結局任天堂がコロプラ訴えたのってコナミのせいだよな?
結局任天堂の敗因ってソフト供給が途中で殆ど無くなる所だよな
任天堂の株価、結局もとに戻って更に高値更新wwwwww
結局Switchも任天堂タイトル一巡したら終わりのクソハードだったね
【朗報】"30fps"はスイッチ独占!!!!!【ありがとう任天堂】
この際言わせてもらうわ、任天堂ゲームばかり売れる現状が気に食わない
【お笑い】任天堂信者さん、"ゼルダ"を否定されて131レスにも渡り発狂してしまう
最近の任天堂って"サウジアラビア系韓国企業"のイメージが強いよな
任天堂「"あるプロバイダー"の設定などによりサーバとの通信が途絶える問題が判明」
【悲報】モンハンも華麗に爆死したしswitchも結局任天堂専用ハードだったね
結局スプラ2までにあらかじめダウンロードをスイッチに搭載しなかった無能任天堂
エース安田「取材したところ任天堂はスイッチの準備を相当している、最初からゲームラッシュがくる」
経済アナリスト「switch人気は"需要の先食い"の任天堂ファンのおかげ。勝負は二年目から」
初週売上wii35万、wiiu31万、switch33万←結局いつもの任天堂ファンが買ってるだけじゃん
結局スイッチが順調に売れてるのって任天堂のソフト発売予定が公表されてるのが大きいね
NVIDIAが任天堂に全面協力で落ち目のAMDと組んでるPS4は終わりって豚の話は結局どうなったの?
やることないからゲーム買おうと思うんだが、オススメの任天堂ゲームない?
 コアゲーマーが任天堂ゲームで満足できない理由ってなんだと思う? やっぱり、

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