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最近のハイエンドゲー崩壊の理由


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1名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:20:50.67ID:9DKiYGAi0
ゲームバランスが一定のゲームが供給されないから皆辞めてしまう

2名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:21:22.52ID:/HK4bsDE0
FF11もやることないしなー

3名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:25:29.26ID:JOASSl2i0
ハイエンドゲームという括りがふんわりしすぎていてどういうものを指すのか分からん

4名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:33:30.95ID:VgPTk2o90
4〜5年に1度しか出せずバグなりに今回のコロナみたいなことになれば数年開発スケジュール遅れるんで流行りトレンドから置き去りにされるし1億ドルないとAAA並の大作は作れんしコケるの怖いから焼き直しゲーしか出せんしで詰んでる

5名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:36:05.23ID:VvGd6LmnM
リアルに拘って狭いMapで、お使い走り回されるのもなぁ…

6名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:42:10.69ID:KnALajtEd
ゲームバランスとかそんな次元ですら無いな
何を出しても同じ体験の金太郎飴

7名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:45:41.25ID:JUbPAQPZd
巣ごもりでゲーム人口が補給できても需要はカジュアルゲーム
ハイエンドの自尊心連中の肩身なんて狭くなる

8名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:50:53.98ID:qkoO+RAnM
>>3
PS5で連続爆死した本物(笑)のゲームとか?

9名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:58:56.93ID:BJvrPj52a
名だたるゲームが次々と大爆死してたな

10名無しさん必死だな2021/10/18(月) 11:59:56.11ID:ZijZjbfO0
もうGTA6なんて見ることなさそうだな

11名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:02:40.40ID:2TPkY9w40
似たようなゲーム性になって
飽きられてきてるのと、

ポリコレ。

12名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:03:05.76ID:2TPkY9w40
黒人を主役にするなとは言わないけど
多すぎなんだよ

13名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:04:41.59ID:yfcapEEIa
手間暇掛けた割に合う面白さは無いと思ったRDR2
anthemとかサイパンとかAAAタイトルの大失敗
洋ゲーが全般的にパッとしない
一方で和ゲーらしい和ゲーが頑張っててこれで良いんだよ感がある

モンハン
テイルズ
メトロイド
エンダーリリーズ
ダンジョンエンカウンターズ
今年は和ゲーの当たり年だわ

14名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:09:55.37ID:qQWq8qlj0
絵面が汚い

15名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:10:50.14ID:KMKNY1v0d
金かけたゲームって難易度調整ぶん投げてるよなあ
いつでもメニューから選択とか

16名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:23:10.14ID:VvGd6LmnM
>>10
レスリー・ベンジーズ
https://ja.wikipedia.org/?curid=4088958
この社長辞めたのと…

「いま『GTA VI』を発売していなくてよかった」とRockstar Games幹部が安堵を見せる。
風刺をするには、時代の流れが速すぎる。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181025-78521/

LGBTなど風刺に使い難いし、暫く無いね…

17名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:27:22.74ID:c1UVqdVkM
もうずっとGTA5の使い回ししてるな

18名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:31:20.51ID:JSe9vPiHM
ハイエンド(身の丈に合わない開発費の責任を客に転嫁するドン判行為とは言ってない)

19名無しさん必死だな2021/10/18(月) 12:49:39.76ID:TI/HpHs00
ハイエンドとかいう言葉で多くの人間が想像する要素のほとんどが
ゲームを楽しむという点に必要ないってバレてしまったから仕方ない

20名無しさん必死だな2021/10/18(月) 13:17:01.96ID:p4VJj2700
10年前くらいに大手からどんどんエンジニアとデザイナーが抜けてインディに流れてくブームがあって
今後はマップとイベントを増やして同じゲームを再生産し続けるしか無いって当時から言われてたような

アイデア出したがりなクリエイターを飼い慣らして葉脈奴隷おにぎり奴隷に仕立てるのか
会社から追い出してコケたらオワリの一発勝負を自腹でやらせるのか

21名無しさん必死だな2021/10/18(月) 13:32:52.92ID:vNjX7FOt0
規模が大きくなりすぎて管理しきれない
もう人間の能力の限界を超えてる

22名無しさん必死だな2021/10/18(月) 13:53:35.18ID:3/MNjk7x0
>>16
社会が今何に不満を持っているのかと言えばポリコレだが
ポリコレを風刺する為に差別容認もまたありえない話だからな

23名無しさん必死だな2021/10/18(月) 13:58:26.87ID:FddHWA1Ud
子供が出てこない世界なんてアリエンティ
撃ったり殴ったりしたい

24名無しさん必死だな2021/10/18(月) 14:12:50.30ID:3/MNjk7x0
ハイエンドゲーの崩壊というよりはオープンワールドゲーの崩壊の方が正しいよな
金は馬鹿食いするのにどれも似たり寄ったり

25名無しさん必死だな2021/10/18(月) 14:19:15.85ID:/qXlmgv+M
ポリコレもつまらんくしてる
オープンに限らんけど

26名無しさん必死だな2021/10/18(月) 14:50:08.89ID:cg7A9UtEa
>>1
アンリアルエンジンの影響もあるだろ
挙動や背景がフォトナっぽい(蝋人形)

27名無しさん必死だな2021/10/18(月) 14:59:19.64ID:KDMKKh1X0
システムを広げすぎなんだよ
Aというゲームの面白さを表現するのに膨大な広さのマップと緻密な作りこみが必要か?というバランス感覚が無い

メトロイドが絶賛されるのは、メトロイドの面白さを表現するにあたって無駄が無いから
インディーと変わらないって言う人も居るけど、マップサイズやスタートからゴールまでの長さ、完璧だよ、計算されつくされてる
例えばメトロイドが超長編になってクリアまでRTA10時間だったらファンは喜ぶだろうか?否、2Dメトロイドにそんな事は求めてない
例えばメトロイドにNPCから情報集めて推理して謎解きする要素があればファンは喜ぶだろうか? 否

最近のAAAやハイエンドゲーってのは詰め込み過ぎて蛇足が多いんだよ
コンパクト・省エネというミニマリズムで面白さを表現する技術が無いんだよ

28名無しさん必死だな2021/10/18(月) 15:08:35.70ID:leWNOCDca
家屋の一軒一軒に入れるからなんなのさって思う
こっちだって遊ぶ時間は限られているのに

29名無しさん必死だな2021/10/18(月) 15:11:17.02ID:eGydMLDh0
GTAVを超えるゲームが出てこないのが原因だろうなぁ
FH5みても、たしかにグラと作り込みはすごいけど、農作業してる人とか道端で話してるおばちゃんが居ないと
GTAVより格下にしか見えないもんな

30名無しさん必死だな2021/10/18(月) 17:15:08.30ID:E6lj1nkt0
メトロイド(笑)

31名無しさん必死だな2021/10/18(月) 19:57:12.19ID:MH2Q0JtLM
ファークライの大爆死が響いたな

32名無しさん必死だな2021/10/18(月) 20:00:18.71ID:Ypce46lI0
移動してボタン押していくゲーム
それはやってて本当に面白いのか

33名無しさん必死だな2021/10/18(月) 20:00:51.88ID:LV7bmbuf0
金掛けすぎ

34名無しさん必死だな2021/10/18(月) 20:02:56.99ID:Jj0fzX7JM
メトロイドより話題になるソフトすらないからなPS5って

35名無しさん必死だな2021/10/18(月) 20:05:34.65ID:ddLJPMJW0
結局やってることはいつもと変わらんってゲームばかりなんだよな

36名無しさん必死だな2021/10/18(月) 20:17:30.53ID:5quPw+uo0
>>27
わりと同意

足し算する凡人クリエイターは多いけど
満足感を失わない引き算ができるひとは少ない
大手メーカーでできてるのは任天堂くらいか?

オープンワールドと必要以上のフォトリアルにこだわるサードは無能ばかり


lud20220107221021
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