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1名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 15:52:24.08ID:guwKpcbwM
任天堂はもちろんだが

企業系攻略wikiだよな?奴らの適当な記事作りと有志wikiへの妨害工作とかさ
もっとも害悪だと思うんだわ
2名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 15:58:06.20ID:jle4pUaka
角川ソニーの愉快なファミリー通信
「協力して頑張ったのにね…」
3名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:00:27.92ID:ToeVKPPea
ミイラ取りがミイラになっただけだと思うわ
4名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:01:24.58ID:UM2102Uz0
安倍晋三
5名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:05:10.09ID:T+Ttbmi3M
攻略本の版権料目当ての攻略本がほぼ必須になるようなゲームをスクウェアが作り始めたのが大元の原因
6名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:08:02.54ID:AjbakeDW0
Switchはミリオン20本(ダブルミリオン14本)あるし普通に盛り上がってるけど?
7名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:12:30.90ID:6rCWSmuC0
ゲーム業界全体では成長してるはずだが
据置は今後衰える一方やろな
PCはノートが好調だから今後も伸びるわ
3060積んだノートも随分今後こなれて15万で色々選べるしな
8名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:18:51.96ID:aMSFEMCbd
ゲームだけじゃなく色んな情報雑誌が消えてくのはネットの進化が原因
ゲーム開発能力の低下は売上を重視してスマホゲーに注力したのが原因
9名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:26:06.54ID:yI23L8+ld
>>1
大手メーカーが専門学校つくったり政策などでゲームクリエイターの賃金と地位がががっつりさがって優秀な奴が来ないから
10名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:26:58.81ID:ivQMIBpv0
また全滅論かよ
11名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:29:49.72ID:mlR+fv9UM
>>1
任天堂が頑張ってなかったらもっと衰退してたと思うぞ
12名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:32:01.94ID:AUoC/gzTr
PSは勝手に自滅した定期
13名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:33:21.66ID:hqYBnyul0
角ソのやり方間違えていたから
ニンテン以外が消滅しかけてるだけだろう
ニンテン好調すぎるくらい好調なので業界の衰退とは言いにくい
14名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:37:17.72ID:4clhp1H3x
衰退したってPSだけだが
15名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:42:11.34ID:7MwloULzd
はちまjinがあらゆる検索の上位に表示されていた時代と企業wikiがあらゆる検索の上位に表示されてる時代だったら間違いなく今の方がマシ
ゴキブリ以外には
16名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 16:56:52.48ID:3dWm4TNU0
Vtuberのせいやろ
17名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 17:05:16.30ID:sqo8xflla
ソニーとサード連合が消費者を馬鹿にした市場にしたから
18名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 17:56:55.22ID:NVa9hOT/M
ソシャゲとかいうゴミかな
19名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 18:37:55.66ID:tAsrmImDa
>>2
角川っつーか、「出版業界」が8割は原因だと思う
20名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 18:41:56.01ID:7ku4gbiL0
アニメも漫画もソシャゲも大抵の娯楽は大なり小なり右肩上がりだけど、CSはずっと横ばいなんだよね
巣ごもり需要でちょっと上向いたことはあったけど、基本は新規ユーザーがサッと素通りして行く市場
21名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 18:42:42.78ID:7ku4gbiL0
まぁ規制とか酷いからね
しょうがないね
22名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 18:49:17.71ID:fnu2QS6Ta
任天堂おらんかったらガチでCS壊滅してただろうな
23名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 18:53:51.22ID:38RckIAE0
エロゲの方が売れてる問題
24名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:11:19.85ID:7ku4gbiL0
>>23
エロ同人はここ10年くらいでかなり増えた感触があるな
前は3万くらいで売れた方だった購入者数が、今は発売直後でも10万行く時もあるからな
あと動画のサブスクなんかもニコニコdアニメなんて場末でも3年前くらいから徐々に増えて体感10倍くらいになってる
多様化の時代だな
25名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:14:14.73ID:GjrdWVYNd
キチガイソニーに関わった結果が今の惨状だろ?w
キチガイ和業界はPS大好き独占w
26 
2022/08/06(土) 19:21:11.28ID:KoQoFvWl0
>>1
PS2だよ
こいつが日本のゲーム開発を取り返しが付かないレベルにした
そしてPS3で世界のゲームに全くついていけていない事を世に知らしめた
27名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:25:16.85ID:y1gHkMhx0
スマホゲーとハイスペック路線

前者は手軽にできるがガチャ課金が多い
後者は開発期間が長くなったり、開発費が多大になりやすいのに
国内メーカーの技術的な進歩が伴ってない

結果論だがユーザーの取り合いを踏まえたらガチャが一番の汚点
ハイスペック路線は一部メーカーだが、フルHDで高フレームレート程度で
十分楽しめるハードとソフトを提供した方がいい
28名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:37:27.15ID:xhvzsFuea
>>19
その代償で出版業界はCSから退場させられかけているからな
出版業界主導のゲーム商品からゲーム客が離れた結果
29名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:40:29.75ID:gcZgBCbVd
CSの孤立感ハンパないな
30名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:41:25.69ID:BlYpHjBQM
大体スクウェアとソニーのせい
31名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:43:12.27ID:uA/C2qjHa
衰退したのプレステだけで、他は前世代からかなり躍進してるんだけどな
32名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:50:31.01ID:T+Ttbmi3M
ゲームの売り方についてはPS公式が中古と価格競争したのがアホ
挙句の果てに買わなくても遊べますを公式でやったらそりゃ買う客はいなくなる
33名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 19:51:34.95ID:xhvzsFuea
CSを素通りするようになったのは漫画アニメ客が多い、つまり出版由来の客
出版とゲームは本来別の構造でしかなく、最も出版物寄りなテキストアドベンチャーが壊滅的なってきているのを見ても分かるが
本来のゲーム性主導の市場に戻り出版業界とそれらに洗脳された漫画アニメヲタが市場淘汰された結果にすぎない
34名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 20:02:48.54ID:xhvzsFuea
>>33つづき
CS見比べるとPCスマホはマスメディアコンテンツと相性がいい
逆に攻略本買わないと進行できないCSソフトなんてCSの機能から逸脱している言える
CSがその存在意義を問われる過程で出版関連が淘汰されるのは自明だっただけの話
35名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 20:12:25.13ID:B/oBGuO40
>>15
狂ってたなー
信者は漏れなく落ちぶれたのに
教祖は未だにのうのうとやってるのが腹立たしいが
36名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 20:18:11.80ID:yBA5Me/V0
>>1
任天堂ゲーム機以外任天堂ゲーム機みたいなユーザーの循環がないから
任天堂ゲーム機以外のゲーム機のメイン層って中年でしょ
37名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 20:25:44.71ID:0UkwjUYRM
任天堂のゲームは大抵どこから入っても遊べるが、PSメインのゲームは過去作知らないと無理
当然客は高齢化して減る一方、増えるのはナンバリングの数字だけ
38名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 20:34:08.53ID:ywQvw9kc0
衰退して国内のソフト歴代売上トップを更新するとか意味分かんねぇなコレ
39名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 21:30:57.41ID:3SLbnso00
限界集落には変わりない
40名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 23:40:34.24ID:nVTDfeXy0
クソニーがサードに圧力掛けてセガを潰してPCゲームをおま国にしたせいだよ
任天堂がクソニー討伐を頑張ってくれたおかげでPCゲーのおま国はほぼ無くなりつつあるがあの頃のセガはもう帰ってこない
41名無しさん必死だな
2022/08/06(土) 23:59:06.63ID:VXKNUWuS0
昔のPCは異国言語とマウスキーボードでハード操作する前提の時点で新奇要素が多過ぎてだいたい詰んでた
あとそれを乗り越えうる客層側インセンティブが露骨エロだらけでアキバや2chなキモヲタ然マイナス印象持たれたのも

一方スマホは日本語的構造の日本語入力UI標準搭載に一見して幼稚健全そうなパズルだのドラゴンだのですよ
42名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 00:06:36.29ID:rdm+41jh0
>>1
任天堂が何したの?
43 
2022/08/07(日) 00:23:55.44ID:fLN75pYeM
日本はプレステ2一強によるIT化対応の致命的な遅れ
変態設計ハードがPS2.PS3と続き、開発費の高騰と開発ノウハウの継承が出来ないまま、世界では標準となっていたインターネットによる新しいゲーム創りに10年も遅れて放り込まれた
44名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 00:36:28.47ID:tlRU+6eP0
サードのPS系タイトルを中心に、プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われた結果だな
45名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 00:46:52.71ID:WlXGjCWgd
業界全体での安易な3D化
46名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 00:58:13.76ID:XI/wdSYt0
衰退してるのはPSだけだぞ?
携帯が多くを占めてて
ずっと携帯機やってる任天は問題ない
47名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 01:12:16.68ID:EPLWtzcZ0
『任天堂に続こう、任天堂に勝とう』って気概のあるメーカーがいないから衰退したんだろ
48名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 01:12:43.14ID:EPLWtzcZ0
任天堂は64の時から4人対戦ゲームたくさん作って、
上手下手をハッキリさせつつ逆転の目を与えるシステム作りとか
使用キャラが偏らないバランス調整のノウハウを蓄積して、
DSの時からオンライン時代の波を作り、
マリカ、スマブラ、スプラ、ポケモン、ぶつ森でオンリーワンの地位についてるでしょ

その後を追ったメーカーが日本にいるか?
和サードのオンラインゲーってせいぜい格闘ゲームと落ちものパズルしか作ってないじゃないか?
それって2人対戦のスーファミ、アーケード時代から進化してるか?

トッププレイヤーの使用キャラが偏った鉄拳、変わるのはボイスと立ち絵なぷよぷよってバランス調整のノウハウ積めてるか?
完全同期しようとして自分の爆弾の爆発タイミングすらわからなくなるスーパーボンバーマンR作ったコナミとか
レーススタートの同期すら失敗することがあるチョコボGP作ったスクエニには
オンラインノウハウの低さに失望したよ。
FF、PSO、モンハンみたいなゲームは一見オンラインだけど、
根幹部分は共闘してるだけだから対人のノウハウはまるでない。1人用ゲームの延長だろ。

それもこれも64、GC、DS、Wiiでの任天堂の路線を完全に無視して
PS1、2でムービーシーンを軸にしたお一人様用ゲームばかり作って、それがあたかも芸術作品かのようにカン違いしたまま
プロゲーマーやYouTuberが登場してきた今の今まで過ごしてきたから衰退してんじゃねぇの?
49名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 01:27:07.28ID:wmweg8Wy0
日本だけ洋ゲー嫌い多いのは
和ゲーゴリ押しばかりしてきた糞ゲーム雑誌のせいでは
50名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 02:00:18.02ID:HQdX/MTY0
今の和ゲーは気持ち悪いのが多い
51名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 02:04:53.60ID:T37ZuwGW0
>>49
客は和洋の区別なんかしてない
高精細ゴアとか戦争とか日本がとことん嫌う要素が海外ではメーカー・客ともにウケが良くて多数作られる、日本人はその不快要素を見て全部拒絶してるだけ

そういう日本にとっての不快表現と縁の遠いテトリスドンキーマイクラとかは素通りで売れるし、
逆に日本産でもそういうイメージに近しいメトロイドやファミコンウォーズ等はデバフを受けやすい
(個人的にはバイオやダクソとかも同種の弊害効果あると予測してるが確信は取れてない)
52名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 03:01:35.64ID:My63nwN50
洋ゲーは本数多いよな
日本であんな事したら「あんたらのクソゲのせいでうちのソフト全く売れなくなったよ!すぐ作り直せ!!」って大騒ぎになるのに
日本市場はすっげーシビアだったりすんだよなw
53名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 03:07:17.00ID:drTKa0p9M
ああそうか、ゲハではエルデンリングは爆死したことにするルールだったな
54名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 06:55:35.81ID:1VFPeMmK0
スマホガチャゲーの方がはるかに儲るから
そっちに力入れる
55XS & Switchユーザー
2022/08/07(日) 07:47:54.84ID:syGK2i1l0
完全にソシャゲのせい。
56名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 07:55:23.82ID:qYV8tSiM0
まずフォトリアルが日本人向きじゃない
ギリギリトゥーンで我慢してるが出来が良くないからあまりパッとしない
結果、そういうのに比較的無頓着な子供や家族層に客層が偏る
彼らにとってはコミュニケーションゲーやれれば充分という感覚
57名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 07:55:57.51ID:13iZXR7t0
コナミは二番煎じゲームよく出してたのに
いつからか出さなくなったからな
58名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 08:17:27.67ID:lcXlhoTS0
日本はゲーマーも育ってないからな
悲しいことに
59名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 08:25:46.88ID:0HD44VUa0
任天堂も同じゲームを若い子に焼き直してるだけと批判がある
新しいゲームが作りにくくなって廃れた
PS1の頃は新しいゲーム性だけど微妙に絵がしょぼいゲームが多かった
それが良かった
60名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 08:51:42.63ID:pb0P6D3ra
>>1
控えめに言ってKPD
酸素欠乏症の類い
61名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 12:08:23.02ID:oyAepdT5a
>>59
どこでそんな批判があんの
マリオとかしっかり進化してるのに
62名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 12:24:10.03ID:1I59ymtda
ガチ戦犯ハードってPS3だと思うんだよなぁ
63名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 12:31:44.10ID:KQ4McgSe0
>>62
あそこで国内メーカーが一気に疲弊して、技術的にも完全に置いてけぼりになったのはある。
PS3が後世に残したもので、プラスの影響になってることは本当に何一つ無い。
64名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 12:38:05.76ID:BIJ77SvB0
>>1
何度同じこと言えば理解できるの?w
衰退してるのはゴミステだけ
任天堂もサードも衰退なんかしてねえし

企業系攻略wikiのせいで衰退したとも思わんw
単純にゴミステとゴキブリのせい
65名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 14:13:44.96ID:6TIBzm3x0
ゲオタ向けハードにゲオタ向けゲームを集めた結果ゲオタ向けが閉じコン縮小再生産になったってだけでしょ
PSもセガハードやPCエンジンと同じ轍を踏んだだけでサードの自業自得
66名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 15:34:03.14ID:mIOiIfd2a
>>62
和ゲーはDSに注力してたからセーフ
据え置きはサードの力で箱を勝たせるくらいの勢いがないと駄目だった、あの世代は
67名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 16:35:25.26ID:Ijw30R5vp
PSだけじゃなくて箱もPCも死に体だろ
全盛期のPS4ユーザーが分散して各々のコミュニティがPS4未満のクソ雑魚なんだから
移動先は当然Switchも含まれるから1割市場だけがこんご衰退していくという地獄
68名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 16:49:44.17ID:BY7zeH/I0
国内なんか特に売れなかった
PS4の上位版のPro、PS5なんて
売れる公算があったソニーの頭の悪さが凄いよ

性能ガーだったら
PS4の時点でSwitchに寄せ付けずに勝ってるだろ?

日本というか世界で同じ動き
69名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 16:55:13.99ID:PV2/sdCw0
据え置きゲームが死滅しただけじゃろ

PCゲームは過去最高クラスで伸び続けてるし
スマホゲーも相変わらず売り上げヤベェし
70名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 16:59:31.33ID:FLzDPIeO0
今の国内CSはSwitchだけで保ってるから、これが終わって次世代機が出た時がどうなるかだな
少なくともSwitchよりは鈍るだろうし、下げ幅をどの程度で抑えるかが焦点になる
スマホPCが存在感増してる今となっては迂闊に躓くことも許されないな
弱味を見せた瞬間に獲物を攫われる
71名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 17:04:34.40ID:5YpCbw6G0
>>70
ポケモンとぶつ森だせば安泰だから心配するな
この二つが未定だったswitchの2年目なんて週販4万台で今より売れてなかったし
72名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 17:06:38.88ID:ORHCEf8od
CSってどこかで必ず0か100かの大博打しなきゃならんのよね
スイッチが売れたからってずっとマイナーチェンジみたいなことしても行き詰まるだけ
ハードの変わり目はホントに鬼門
73名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 18:59:55.77ID:uc9ypbCUa
むしろ洋ゲーAAAが凋落の一途だろ。ほとんどのシリーズが息をひそめた。
バトロワは流行ってるけどe-スポーツは舞台設定とキャラの動きをシミュレートするだけで、
あとはコンピュータ機材を用いたスポーツ行為だからネットチェスなどに近く、
いわゆる1人用コンピュータゲームの範疇とはちょっと違うような気がする。
74名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 19:39:15.58ID:8wdiarDwd
>>1
PS2が当時一番売れてしまったのが1番の原因だぞ
アレでSCEが調子に乗って和サード囲って和サードの競争力を衰退させたのがな
75名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 19:40:50.19ID:W5r3/Gtc0
>>73
洋ゲーAAAは洋ゲーの衰退の元凶であって和サードの衰退とは違うベクトル
76名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 20:52:16.52ID:1+p5FNYLa
>>63
特にバンナムのアニヲタ向けゲーが酷くてCSからアニヲタが逃げる原因になった
77名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 23:01:17.57ID:EPIDONLJd
ぶっちゃけCSはオタゲーが全部酷い
酷い上に数も無いからCSオタク以外のオタクも集まらず、更にオタクからの集金も下手だから立ち行かなくなる
結果海外で広く浅く金を掻き集めるしかなくなって、海外の嗜好に汚染され更に日本人の好みから離れる悪循環
もうこの業界が国内で存続するにはライト層だけを見てやって行くしかない
78名無しさん必死だな
2022/08/07(日) 23:11:13.48ID:s/3807KN0
オタゲーは確かに酷い
ユーザーの意見参考にしろよって毎回思う

ヒットしてるソシャゲのアレとかアレとか本来なら日本が出せるレベルものなのに
ユーザーの意見無視し続けたからまったくその方向には手を出せなかったっていうね
79名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 02:27:22.25ID:KdZpZPAkM
日本で大手ソフトメーカーでやるにはなー
企画する奴許可する奴ががんじがらめでもうお互い疑心暗鬼で疲れ切ってるからフットワークが下の下で話にならない

国内と国外では人件費が違うのもあるけど恐らく色々と無駄やしがらみが多いんだろうなあって気がする

アイデアがないんじゃなくてアイデアを実現する土壌が無くなりかけている
安易な素人考えだけどここ数年の発売タイトルの傾向見てるとどうしてもそんな印象を邪推してしまうな

各方面で新興メーカーが出てきたり伸びていく状況なのも至極当然かなって
80名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 06:53:34.87ID:oey1op5Q0
海外を視野に入れるとポリコレにも呑まれやすくなるんよな
この点はもう詰んでると思うわ
これからもどんどん酷くなる
81名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 07:00:20.92ID:jIXMV0ky0
サモンナイトみたいなのが無くなったな
あれはオタゲーだが子供にも女子にも人気だった
DSにああいうオタゲーが流れたあと滅亡してしまった
82名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 07:00:38.42ID:cTzv3GNe0
PS2戦犯説けっこう多いね。勝つべきでは無かったハード
83名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 07:19:10.37ID:eDj3oeB60
衰退してるのってソニーとソニーにこだわった腰巾着のサードだけだろ
84名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 07:27:21.94ID:2tvAgsY90
まあ一言で言うならプレステが原因!だよね
85名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 08:18:19.20ID:jIXMV0kya0808
プレ2時代は初参戦のXBOXがいきなり二番手につけて革命前夜を感じたよ(セカイ)
次世代も360は二番手だった

箱Seriesは三度目の正直だ
86名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 08:31:14.50ID:B6F1rRds00808
結構色んな需要が他所に取られてるし多様性は減っていきそうだな
そのうちちょいエロとかもなくなりそうな気配だし
87名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 08:37:33.15ID:jIXMV0ky00808
エロとか女向けのスタイリッシュなBLっぽいのに頼り過ぎた
小学生の女子が好きそうなショタっぽい絵柄のゲームを出すべきだった
88名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 08:46:32.62ID:9NjAkyBda0808
かつてsfcからPSに移った氷河期世代は確実に買い切りゲーから引退を余儀なくされるだろうな
89名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 09:12:48.05ID:BAEFAdyx00808
>>81
今思うとDSは開発コスト的に良い塩梅だったんだろうなって
90名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 11:26:34.70ID:isEblWqG00808
PS2→メモリが変態
PS3→CPUが変態
これをDVD需要とBD需要で売っちゃったせいで、ソニーや周辺の『広告塔』に
「扱いが難しい(というか面倒くさい)ハードで
グラフィックスが美しいソフトを開発することこそが技術である」
という主張をさせる風潮を作ってしまった

本来のゲームでの技術って
「プラットフォーム内でどれだけのアイデアを入れて、
余計なものを削ぎ落とし、どれだけ作り込むか」
であるはずなのに。
任天堂だけがそれを続けてきた結果がSwitchの一人勝ちなわけで
91名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 12:28:58.02ID:d+77P6gYd0808
つーかゲーム機は大抵変態設計よな
92名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 12:42:38.93ID:isEblWqG00808
>>91
MSだけは一貫して
「ハード直叩きすんなゴルァ!」を続けてきたけどな

そのおかげで今の後方互換があるんだけど
93名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 14:30:09.21ID:vrcnJAsI00808
DS、3DSで稼いで据え置きゲーム開発ももうできなくなったしな
サードはSwitchに社運かけて注力するしか生き残る道はないだろう
94名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 18:07:36.85ID:MVgwejKrr0808
低性能任ハードを騙し売りした任が悪い
95名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 18:29:14.96ID:oey1op5Q00808
とは言えSwitchもあと数年で終わるし普通にPCメインで展開しとけばいいだろう
長い目で見たらPCを全力で育てないと駄目だわ
96名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 19:43:34.55ID:3Gzt+4Vb00808
終わる言うてもPCゲームが老若男女一般向けに普及することなんかあり得ないんだから
後継機が売れるだけだよ
ライバル不在だし
97名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 20:03:03.98ID:GjfZc7KHd0808
PCは盛り上げておかないと今後困るだろな
最後まで残るのは確実にPCやスマホだし
98名無しさん必死だな
2022/08/08(月) 20:32:24.31ID:2jm/y4Nra0808
いやあSwitchはハブられてるのに何でそんな影響力あるんですかね
99名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 06:23:47.88ID:+3spB6140
もうほとんど他人と交流するゲームみたいのしか売れなくなったな
100名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 07:29:55.90ID:4yiByTra0
他を全方位で腐すゴキブリの存在、だと思うけどね
あいつらゲハだけにとどまらないし
101名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 12:36:58.74ID:ZwsRdARld
子供と海外を重視しすぎたことだなぁ
表現がとんでもなく窮屈になった
102名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 12:39:19.13ID:JR1QOYl2a
どう見てもPSのせいでしょ、サードがPSでこぞって開発してたのに今更技術がって言うなら、それこそPSで開発していた期間が無駄だったということでしかない
103名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 12:44:15.44ID:BOkrQQJAM
和ゲーとかFF11を最後になんも買ってないわ
無くても困らんな
104名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 12:44:39.53ID:gXBIDbr60
>>1
全く関係ない
単純に「楽しいゲーム」を作れなくなったから
脳死で楽しめるゲームが作れなくなったから
色々育成が煩わしくなったから
105名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 12:50:39.38ID:gXBIDbr60
キャラが育って強くなっていくのが楽しい これが現実的なな時間感覚で体験できる物が減ってきてる
アクション性強まったりしてユーザースキルの占める要素が強くなってきてキャラの強さが重要視されなくなってきている。
これがそもそもの問題点

ぶっちゃけ楽しさ<面倒くささになってきているから衰退してるという話。
こういう単純な話しが実際真理を指してんのよ
106名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 13:20:35.09ID:vX+gvbjf0
>>105
そういう成長要素はホント任天堂が上手いんだよな。
自分も昔はバカにしてたクチだけど
いさゲームを始めると、少しずつやれる事を開示していって
それに合わせた謎解きを用意して、画面の中のキャラと
自分が同時に成長していく。
時オカのラスボスはそれまでのスキルを全て駆使しないと
勝てなくなってて、ホントによく考えられてると思った。
107名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 17:24:18.02ID:eWll9+QK0
アメリカなんかの映画崩れの技術者、スタッフ、俳優がゲーム作ってるのに対して
日本のはゲーム作る仕事がしたいって人が、スマホゲームに行っちゃってて
その小さな器の中でゲーム作りしてる
108名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 18:31:48.27ID:pdtHbLzz0
オタク分野の需要削り取られまくってるし、これから更に先鋭化が進みそう
109名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 18:34:43.61ID:RO0uPbfu0
任天堂の市場は縮小せずに他が縮小してるならそれはそいつらのせいでしかないだろ
110名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 18:36:51.14ID:JF7w/4G20
ジャンルの流行を作って牽引できてないからだろ
111名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 18:44:28.07ID:FpbAvV33d
まぁ微エロすら無くなりそうな業界だし、オタク向けは他の業界に任せれば良い
112名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 20:28:07.86ID:r6IY3poj0
>>97
PC消えるんじゃない?
泥とあいふぉんの二強になると思うよ
業務用が泥あいふぉんは今は弱いけどじきにシフトすんじゃねーかな
MS ウィンドウズはドライバーモデルと機能を現行の1/50以下にして残りをアプリケーションに移動させ、マルチタスク並列実行をやめてたくさんPC買ってもらう
ハードの機能差をOSで吸収せず、別個マザボ&CPU の‘くな」ごとにOSを売る

ここまでやればいいけどMSは頭固いから自滅すんじゃね?
113名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 20:36:41.84ID:E2zQZnrz0
PC消えるは流石に草
114名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 20:53:19.71ID:VfkT42EV0
続編とリメイクばかり
FFとかの大作は発売間隔もどんどん伸びるし
115名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 21:01:55.73ID:r6IY3poj0
ついったー
SNS
ニュース配信
ブラウザ
メール
等々
これらの機能ブロックをPCから排除しマイコンゲームウォッチに移行w入力はBlueToothか有線ケーブル切り替えwモニタ脇にぞろっと装着

こーなるんじゃねーのかなー。こうやっときゃ新しい新規MS関係者が増えてもゲームウォッチの種類が増えるだけだし、個別機能が有料化され採算性は良くなるし交換もしやすいw
116名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 21:25:25.05ID:HEBEoWOn0
>>114
間隔が長いのもあって、今の小学生とか物心ついたらFFなんてやる前にマイクラとかで遊んでるからな
117名無しさん必死だな
2022/08/09(火) 21:40:49.10ID:RWUOXj3Y0
スマホで頑張ってアプリ開発しなよw
118名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 07:01:45.68ID:+3Qg/85+0
>>83
PS2の一人勝ちだった時代にソニーが業界に悪習を作りすぎて
すっかり駄目になってしまった感がある
119名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 07:24:18.60ID:SuvVBbTs0
>>112
15億人PCゲーマー市場・・・

ソニー   「PCゲー割合50%にする!」
カプコン  「もうPCゲームメインにするわ!」
セガ    「世界一強いゲーム市場はPCゲーム市場」
ファルコム 「もしかしたら、またPCゲームメインにするかも・・・」


消えるワケねーだろ・・・常識的に考えて
120名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 07:52:46.60ID:aaWWgp+ca
日本のゲーム業界が衰退してるって前提なのが意味わからん
121名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 08:07:34.59ID:QddtyQ3la
いつもの全滅論でしょ
122名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 08:21:40.90ID:FT3lBGOt0
まあユーザー層は狭まってるかな
123名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 08:24:11.05ID:EKlPvaal0
>>121
実際はPSが滅ぶだけなんだけどな
124名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 08:25:31.28ID:pVJ9OUbF0
>>1
同じゲームの続編ばかり作ってたからだよ
あとグラさえ良ければボタンポチポチの脳死ゲーでも売れるってのをスクエアとかが広めてしまって未だにそこから抜け出せないところにある
グラは海外勢に追い抜かれ大作ゲーはそこまで開発資金集められない日本では中途半端なものしかできなくなってるしね
125名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 11:27:58.61ID:hF0lbMI40
海外も同じゲームの続編ばっかだし脳死ぽちぽちゲームも多いけどな
制作チームの新規参入しやすいかだけじゃないのか
126名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 11:39:01.53ID:aaWWgp+ca
日本市場→Switch爆売れでCS健在。サードのソフトも売れる

海外→AAAが曲がり角でインディーが飽和状態の今、むしろ中堅どころで和ゲーの存在感が高まってる
127名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 11:40:42.84ID:yQyWz66Y0
みんなスマホでyoutube やらTwitter見とるんやろ
ゲームなんて起動してる暇がない
128名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 11:41:58.19ID:yQyWz66Y0
なんか映画館でもスマホが手放せないとか
1時間スマホ見なかったら世界から置いていかれるとか逝ってんじゃん
ゲームなんて誰がするねん
129名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 11:43:36.97ID:KWrTVEX80
PSはホント衰退したなとは思う
PS5になってからさらに存在感薄くなったよな
130名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 12:35:49.75ID:7lV9esJgd
>>127
まぁネットが娯楽の中心だな
ネットと紐付いてる娯楽はやっぱ強いわ
131名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 12:36:17.42ID:AONnqN4Sd
>>118
初代PS時代に小売いじめをして全国チェーンのファミコンショップがほぼ壊滅
その後ゲオ、TSUTAYA、ブックオフといった創価企業が参入
ヒゲに64批判をさせてスクエアのデジキューブを乗っ取る
PS2時代は光栄商法の完全版商法をあらゆる腰巾着サードにさせる
中古裁判もあってユーザーはうんざりして離れるやつ多数
違法コピーが世界中に散乱
PS3時代は転売ヤーが暗躍
スマホに逃げてCS業界は日本だけアタリショックが起こる
PS4、PS5時代はスマホの普及で基本無料のゲームが一般人に知られてしまう
コロナでPC市場も伸びてしまう
132名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 12:38:35.62ID:aaWWgp+ca
>>131
日本でアタリショックって初耳なんだけどいつの話?
133名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 12:49:44.74ID:aaWWgp+ca
完全版商法をサードにさせるとかウソ多すぎ
134名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 13:11:01.53ID:KhX9XYeEd
完全版商法自体はソフトメーカー側の都合でPS1からスクが率先してやってたやろ。
PS3辺りで「うちに移植するなら追加要素がないとだめ」みたいな事はあった気がソースが出てこなかったわ。
135名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 13:31:01.09ID:+3Qg/85+0
>>131
ソニーが関わると業界自体が腐ってダメになるんだよな
136名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 13:43:47.72ID:pqGwRYN0x
ソニーのせいだろ
焼き畑商法をやってぺんぺん草も生えなくなった
任天堂が広めた裾野を食いつぶし、任天堂を攻撃し続けることだけで生き長らえた
だから任天堂はPSとは違うユーザー層を狙うようになったんだぞ
137名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 13:50:05.64ID:hF0lbMI40
いまって何社くらいがPSにゲーム提供してるんだろ日本だけでも10社くらいは残ってるのだろうか
138名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 13:53:09.86ID:/IHvU8fja
>>136
乗っかったメーカーも責任あるだろ
139名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 14:31:15.05ID:DOfSQVx5M
ソニーのせいって言ってる人は今の日本のゲーム業界は衰退したって認識なのかな
140名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 14:39:20.89ID:QddtyQ3la
PSが衰退したって認識なんじゃね
141名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 14:56:07.94ID:hF0lbMI40
スマホゲーはスマホゲー業界、switchはおもちゃ業界、PSがゲーム業界
142名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 15:01:33.64ID:Rg1adHaf0
PSはその他ソニー業界だろ
143名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 16:18:06.31ID:GFC4ElBsr
低性能任ハードがのさばってるからに決まってる
144名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 16:21:08.10ID:BzQNwGAP0
>>143
ゲームボーイ、FC、PS2、wii、PS3「おっそうだな」
145名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 18:00:55.72ID:KhX9XYeEd
ムービーや音声もりもりにして「映画のようなゲーム」を目標に突き進んでしまったのは悪手だったわな。
アニメや映画がサブスクで安価になった結果、映像表現を売りにしたゲームは相対的に割高になっちゃった感ある。
146名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 18:21:30.32ID:TXiu7hIx0
その上金掛けてもアニメや映画には及ばないし、ある程度は金掛けないと見るのも苦痛なグラにしかならないし
打つ手なしだな
147名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 18:44:05.95ID:pqGwRYN0x
>>145
FF7が悪い
特に開発者ほどあの成功体験を信奉している
ヒゲが映画作ってコケたの見ていても自分は成功できると信じているんだ
ゲームは映画じゃないことをいつになったら理解できるのか
148名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 18:54:27.71ID:w7iDFF9Wx
衰退したのはゴキ捨てだけだが
149名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 19:36:48.75ID:BzQNwGAP0
スクエニの手法だとムービースタッフの意向でムービー前の苦行ゲームを作るしかなくなるわけで必然的に目標が低くなるわ
ソシャゲにおけるゲーム性も課金者なら特攻でらくらく抜けられる罰ゲーム的なものだし
ここ30年かけてゲーム要らねってなる動きに向かってたわけだな
150名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 19:37:58.28ID:YE6/mvYo0
>>147
ずーっと負け犬だったんだよな、ポケモンという新星の前に
151名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 20:13:23.36ID:BtVbzkk8a
>>145
それはPC円陣が悪いわ
152名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 20:20:38.39ID:Qkg8OvXX0
>>119
ちっ、PC最強なんだろ
「PCが消え去る 」は間違ってるっつーんだな

くっそーーー言い返せないぜ。
153名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 20:54:00.32ID:U9Uf9GkZ0
>>131
>>基本無料のゲームが一般人に知られてしまう

しかも当のSIE自身までもがAPEXだの原神だの基本無料物を推し始めると言うこの茶番
154名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 21:49:23.91ID:XUF/L0lh0
洋ゲーの衰退のが酷いだろ
155名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 22:22:22.74ID:h+Yn+BEl0222222
1 サザエさんがゲーム化しないので
2 魔界村のアーサーとプリンプリンまだ結ばれないので
3 ドラゴンボールのガラケーのシリーズがSwitchで復刻しないので
4 モスキート隊とパウダー王女のCMのゲームがないから
156名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 22:24:44.64ID:9F4WqG330
おま国して日本人からぼったくる上、日本人に給料払わないから
ゲームを買わない、買えないようにメーカーが仕向けたせい
157名無しさん必死だな
2022/08/10(水) 23:37:33.81ID:dOKb7fo+r
結局 低性能任ハードが全て悪い
158名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 00:39:52.04ID:I0XF4ClH0
>>154
「洋ゲーは売れない!」

とか時代遅れのアホが叫んだ所で、Among usなんかは2億6000万本も売れてるしなぁ・・・
しかもそのうち2億5000万本がたった1年の売り上げ
159名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 00:40:56.99ID:I0XF4ClH0
とりあえず和ゲーが滅んだのは、技術・市場規模ともに世界最大のPCゲーム市場を軽視し続けたからなんだよね

徐々に和ゲーも大手からPC重視の傾向に変わってきてるけどさ
160名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 00:41:34.12ID:hBzqnbng0
>>154
輝いていた10年前の洋ゲーをやるいい機会だな
161名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 00:58:56.60ID:Jwkv9KOb0
今も初代PS時代のようにあらゆるジャンルを網羅していたらここまで衰退していなかったかもねPSは
売れなかったからとただ打ち切るんじゃなくて、何故売れなかったのかを検証して原因を突き止め次に生かすってことをしてこなかったし
次々とIPを使い潰して捨ててるだけだった
最後はジャパンスタジオ閉鎖で何もかもが終わった
ホント勿体ねえ
162名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 01:11:11.00ID:OQjb14630
-----
| |
| |    ← 球面化したブルーレイディスク
| |
   |||
   〇 ←半導体レーザー光源&計測装置
       電圧制御か、穴の開いたカバーを動かすとかでなんとかしてピンポイント照射

半導体レーザーを球面型プルーレイにピンポイント照射してなんとか頑張って強引に計測
「回らない光学ディスクドライブ」が出来ればドライブ寿命が大幅に増える!(はずw


って思ったけど多分どこもこんな面倒くさいもん作れないんだろうね。
163名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 02:35:41.03ID:xlrcLGIdM
「コンピュータなんてしてるとバカになるぞそろばんをやれ」
164名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 03:10:22.62ID:HhvkQpls0
>>139
そりゃバブル期とかと比べたら大幅に衰退してるでしょ、子供も減ってるし
ソニーのやらかしで業界の腐敗がすすんだり衰退もしたけど
以前より衰退したその市場で、圧倒的な覇権をほこってるのは任天堂だけどねって話
165名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 03:34:05.25ID:FJR9XYX/0
PS2時代は新規タイトルは10万売れたら大ヒットと言われていたからね
この頃には既に任天堂ソフトしか売れない時代になりつつあった
166名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 03:36:06.78ID:hBzqnbng0
ソニーは黒い任天堂をショック療法で浄化する役目を終えて退場する時が来た
167名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 05:47:41.28ID:MEGWfytpd
本気でPS5を普及させる気あるんかいな…
168名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 05:49:33.35ID:sVA6LtCZM
>>164
ゲーム業界だけじゃなくて日本のありとあらゆる業界が衰退してるのだけなのにな。
169名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 05:58:28.90ID:HhvkQpls0
日本の色んな業界が衰退してるのは事実だが
ゲーム業界を腐敗させたのはソニーの影響がでかいし、そんなのおかまいなしに任天堂ががんばってるのは事実だからな
170名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 08:52:30.89ID:MvAIbdbX0
ソシャゲもアニメも漫画も波はあれど基本右肩上がりで来てるな
CSはずっと横ばいだけど
171名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 08:55:33.50ID:CjAAXqAn0
>>170
と、思いたいだけだろ
実際はそーでもないんだ
わりと綱渡りだぞ
172名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 09:01:07.15ID:MvAIbdbX0
>>171
いや、ググればすぐ見れるから、それを見た所見
173名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 17:54:50.00ID:OQjb14630
>>167
俺が本気でPS5を普及させようとしたとする・・・

「来月リリースされる「大戦略II for PS5」以外、全てのソフトはバージョンアップにより
動作保証がなくなります!
 大戦略II向けに大幅にファームウェアをアップデート!全てのネットワークコンテンツは
 大戦略II 用に完全チューニングいたします。
 オンライン対戦、キャンペーンはやとき攻略ランキング、地域・趣味・年齢など毎の
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 なおミュージックは公共音楽ドヴォルザークの『英雄』 PC88風FM音源版を配信!戦略で
 優雅なひと時をお楽しみください!」


ひょっとして名作?w
174名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 21:12:38.90ID:xXplLI4S0
人海戦術のAAAはともかく
小規模のアイデアゲーも海外が作るようになったな
175名無しさん必死だな
2022/08/11(木) 23:59:41.79ID:9v/AHIp20
日本版steamみたいなとこがあればいいと思う
176名無しさん必死だな
2022/08/12(金) 00:22:38.20ID:Gkgv1gP70
あるじゃん
DMMとDLsite
規制の緩さもバッチリよ
177名無しさん必死だな
2022/08/12(金) 00:44:34.02ID:eenACKSOM
個人開発者の中心は3040代だからね、日本で地獄に突き落とされた世代
こんな時代じゃなかったら山上もパイプ銃じゃなく面白いゲームを作ってたかもしれん
178名無しさん必死だな
2022/08/12(金) 08:31:55.25ID:Ak1ZxnbX0
海外に執着した業界は全部おかしくなるから、国内重視の娯楽を趣味にした方がいいと思うぞ
179名無しさん必死だな
2022/08/12(金) 11:26:50.89ID:e5IeVh7sa
日本の売上が頼りだったセガサターンは利益をあまり生めなかった、DCで一気に破綻
世界で売れるゲームやゲーム機でないと通用しない時代になっているのは確か(日本市場を軽視しろとは言っていない)

>>173
うーん、天才!
俺がチョニーなら高値でアイディア買い取るのにな~(笑)
180名無しさん必死だな
2022/08/12(金) 22:33:11.25ID:uu6We2Bg0
食い物みたいな、ふんわり快食的売り方に変えてみたらどうだろう。
寿司屋はお財布に余裕が無いと行けない。今のゲーム業界は寿司屋や高級フランス料理店。

そこでコンビニと同じ単価、同じような消費時間で遊べるゲームをコンビニの買い食いと同じ単価で出すw
結果的に非常にコスパ悪い商品になるが、これは値上げかな。

根本的にデジタルデータは購入者に対する独占的消費権がない。ので、独占的消費権を設定する。パンは買った奴以外の奴が食う事ないよな?

さらに製作者を完全にシールドし、店舗従属の店舗固有IPにして、品質保証やブランド概念をなくす。

どこぞの個人がBASICで作ったクソゲーを大濫造し100円300円800 円で売りだそうという感じ?
独占的消費権をどう達成するかが問題だけど、ゲーム作りたいお金稼ぎたい人向けのsteamみたいなの?


なんか違うようなきもするけど.....
181名無しさん必死だな
2022/08/13(土) 02:20:15.33ID:YGZ5ESQ40
>>180
時間の無駄
文才ないから今すぐ5chから足を洗え
182名無しさん必死だな
2022/08/13(土) 04:23:41.26ID:M7gbkIKJ0
全部オメーんとこのせいだよクソニー。

解ってんだろクソ野郎。
お前らがこれまで何をしてきたのかを全て思い出せ。

もう終わりだぜお前ら。

お前らはもう救われない。
そして救おうとする奴も誰一人としていない。

それがお前らがやってきた事の因果応報。

終われクソゴミ野郎共。
183名無しさん必死だな
2022/08/13(土) 11:09:18.04ID:jhdq3l7w0
'`ィ (゚д゚)/
184名無しさん必死だな
2022/08/13(土) 11:26:50.52ID:kfXLTRWad
>>180
続き。

なんか違うようなきもするけど.....
剛志は自らの構想を早口で語った。
しかしベンディスは即座に反論する。「それはユーザーにとっては最悪です」
「何故?」
「例えばあなたがあなたの会社から出るソフトを買ったとしましょう。その会社は潰れるかもしれませんよね?」
「うん」
「その場合、ユーザーが買ったものが返ってくる可能性は低いですよね?」
「うん」
「そしてあなたの会社のゲームはもう二度と出ないかもしれないんですよ」
「うん」
「ユーザーはそんなリスクを負いたくないはずです」
「いや、でも」
「ユーザーにとっての究極の利益は『今』なんです」
「うん」
「ユーザーにとって、他の企業が出してる他社のゲームなんて関係ありません。同じ価格なら今すぐ欲しいのです」
「なるほど」
「そもそもこの『今』というのは、過去の歴史において一度として存在しなかった瞬間です」
「ん?」
「過去とは、未来から来た者が見た夢に過ぎない。だから未来は予測できないし、確定していないのです」
185名無しさん必死だな
2022/08/13(土) 11:39:26.79ID:2tan6okt0
続き。
剛志にはベンディスの言葉は理解できなかった。しかし、ベンディスの説明を聞いているうちに、何か熱いものがこみ上げてくる。
これがクリエイター魂か!
「君の理論は素晴らしい!」
「えっ?」
「君の言う通りだ。過去は存在しない。存在しないものを予想しても意味はない。過去は現在にしか存在せず、未来は現在にしか存在しないのだ」
「あの……」
「君は天才だ!」
「……」
ベンディスは困惑した表情を浮かべた。
「あんたなに言ってるのよ。頭は大丈夫?」まさ子は心底呆れ果てていた。剛志は思わず日本語を発していたのだ。ソニーインタラクティブエンターテイメントの社内公用語は英語である。そもそも社員の大半は外国人だ。「すまない。つい興奮して日本語で喋ってしまったようだ」
「まったく、何を言い出すのかと思ったわよ」
まさ子がため息をつくと、ベンディスが言った。
「ツヨシ、きみは今すぐ休暇をとるべきだ。ここから遥か遠い所で、とても長い休暇をね。そうだな、グアテマラなんかどうだね?ちょうど支社のスタッフが不足しているようでね…」会議室は乾いた笑いに包まれた。
「いや、休暇はいらない。それより君たちのアイディアを教えてくれないか」
「ツヨシ、私は、『今すぐ』休暇をとるべきだ、と言った。退出して出発の準備をしたまえ。」
ベンディスは有無を言わさぬ口調だった。剛志は気圧されながら、「わかった」と答えるしかなかった。


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lud20250911142519
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