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https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240129001/ 4Gamer:
メインストーリーだけではなく,探索や遊びの要素もたっぷりあるということですが,どれくらいのボリュームなのかが気になります。
浜口氏:
主にメインストーリーだけを進めていくと,おそらく40時間程度でクリアできると思います。
ただ,それだとキャラクターのレベルが推奨レベルに届かず,
人によっては難度が高く感じるケースもあるかもしれないという調整にはなっていますね。
推奨レベルを意識して少しサイドコンテンツをプレイすると,
クリアまでの一般的なプレイ時間はだいたい50〜60時間くらいでしょうか。
ひとつのエリアをくまなく探索していけば,優に100時間は超えますね。
コンテンツのボリュームについては,不満を感じる人はまずいないでしょう。
4Gamer:
キャラクターレベルと難度に関しては,まさに聞いてみたかったところです。
メディア向けプレビューでは,メインストーリーを追っているだけだとボスバトルの推奨レベルに足りず,
ボコボコにされました。
推奨レベルにしてボスに再挑戦したところ,ようやくいい勝負ができるようになったのですが,
それでも油断すると全滅寸前まで追い詰められることもあって。
そういった難度の調整は,どのような考えで行ったのでしょうか。
浜口氏:
プレイが上手な人であれば,メインストーリーを追っているだけでクリアできると思いますが,
ボスによっては推奨レベルに達していても苦戦することもあるかなと。
バトルメンバーの組み合わせや事前のセットアップによっても難度はかなり変わるとは思います。
最初にも話しましたが,ゲーム全体のコンセプトとして「選択」を掲げていて,
バトルメンバーの編成もプレイヤー自身でどう選ぶかがポイントになります。
どういうメンバーで強敵に挑むか,そのメンバーで挑むときどのような準備をしてどう戦うのか。
そういった選択を楽しんでほしいですね。
でも横道コンテンツやレベル上げしたって次作にはほんの一部しか引き継げないんでしょう?
こういう事発売前に言うと
よーしじゃあ俺最短クリアしちゃうぞおじさんが一日でクリア動画と頑張っちゃうから言わなきゃいいのに
>>5 3作目への一切の成長要素とマテリア、装備は引き継ぎ不可
連続したイベントでのフラグ等は引き継ぎ可能
やり込むなら次回作ってこったな
そのうちムービーが20時間
引き伸ばしのノロノロ移動が5時間
ゲーム部分は10時間
探索しない奴なんて一部のガイジだけで普通のプレイヤーはやるんだから意味のない目安だとしか思わん
バトルが始まるまで長くしてなるべくプレイ時間を増やします笑笑
目新しいゲーム性があるわけでもなく、単に原作を水増ししまくってこの時間だからな
水増しやめりゃ一作で出せただろとしか
他社だけどゼノブレ3と同じ失敗してるわ
実際は半分だな
ムービーがどれだけ占めるかにもよる
努力と需要が釣り合ってないムービーとかマジで要らんから
それ抜きの時間で教えてくれ
あれ今更クリアまで40時間って言ってんの?
発表当時は寄り道なしの100時間って言ってたじゃん
もう詐欺だろこれ…
やっぱりあの発言はリメイクの1と2を足したアホ計算かよ
無駄に長ったらしい演出でしかもカットスキップできないゲームやってるとマジで苦痛
ゼノブレ3のチェインアタックとかプレイ時間みずまし水増しすぎてマジでキツかった
最近のゲームはやり込みタイプなら100時間でも少ないよな
唐突なゼノコンプが生えてきてて草
マップはスカスカのFF7とは違いGTA5の何倍もある広さ、ゲーム部分はムービーの10倍以上のボリューム、余程のレベル差がないとチェインアタックを使ったほうが強敵を削るのが速いのにね
その強敵もユニークモンスターだけで100体は軽く超えるやりごたえ
長過ぎると思う。
大した話でもないのに40時間も費やすとか無駄すぎる。
プレイヤーが操作できないイベントシーンとかムービーが20時間くらいありそう
如く8も硬い敵と水増しムービィのボリューム詐欺だったね
スクエニ時間で40ということは実際は10時間てとこか
敵が硬いんだろうな
他のゲームなら2〜3発で倒せそうな雑魚敵に結構な攻撃叩き込んでたし
老人互助会のおじいちゃん、おばちゃんだけがやる隔離施設だな
16以上に買われないだろうね
タイパが重視される今の時代にクリアまで○○時間とか受けんて...
皆が思ってる通りFFシリーズの薄いゲームプレイアブル部分だとムービーと強制イベントで20時間~30時間とかだよな
オープンワールドとフカしたFF15みたいな狭いフィールドにコピペクエスト散りばめた程度が実際のスクエニの技術力だったし
クリア時間を言うってことはそれしか売りがないんだな
長時間かかるってのはもう飽きた
>>26 チェインの演出が冗長なのは同意するけど別にチェイン使わなくても余裕過ぎるだろあれ
あれ使うと瞬で戦闘片付くからイーリス荒野後半から封印したけどそれでも余裕だったぞ
単純にお前がド下手くそなんじゃないの?
うおーーー!!!すげーーー!
て言ってるやつゼロで面白い
もう化けの皮が剥がれてるんだよな
どうせほとんどムービーでゲーム部分は短いって
雑魚戦もボス戦も無駄に手数が多いから余計に時間掛かってる気がするんだよな
FF16と一緒
ゼノほどつまらないシリーズを知らない
無駄に広いだけで作業感しかない
PS1の頃は、FF7のチートできるセーブデータディスクを
スクエニが販売したな、楽しく遊んだよ、おっさん満足
どうせ無駄な移動とかで時間稼ぐんだろ
前作の魔晄炉?から脱出したあと街で強制歩きでセフィロス追いかけるとこくっそだるかった
いまさらゼノブレ叩くより発売直前のFF7R持ち上げてやれよ
スクエニのプレイ時間はマジであてにならん
アレもあの程度だし
そして、一番の問題は プレイ時間長い≠面白い ということ
>主にメインストーリーだけを進めていくと,おそらく40時間程度でクリアできると思います。
ムービー込みの時間じゃなければいいけどな…
ボリュームないクライシスコアでも似たようなこと言ってたな
逆にストーリークリアだけで100時間とかかかったら絶対途中で投げるからこの程度でいいよ
そもそもRTAやるとかじゃなきゃ絶対いろいろ寄り道するし最短時間なんか自分にとっちゃほとんど意味ない時間だな
>>59 16もシームレスだったからps5なら大丈夫だと思う
>>57 敵ワンパンじゃないと我慢できないタイプ?
洋ゲーだったらアバランチのテロの被害者家族が復讐に来るサブクエとか作るんだろうけど、どうせそんなのないだろうし、つまらんお使いクエで水増しだろうな。
じゃあ100時間後にFF7R3を発売してくださいよ
>>68 リバースの為に積んでた7Rインタグレ遊んでるが(エピック版)つまらんから苦痛w
サブクエ無視のプレイなんかしないし絶対倍はクリア時間かかるなこりゃ
ゴキブリはなんでFF7Rのスレまで来てゼノブレ叩いてるんだ……?
>>76 知らんけどブーメラン刺さってるからじゃないの
ゼノブレって何のことや
全く関係ないゲーム出さんでくれ
昨日、体験版が出たけど、街で決められた場所回らないと話が進まなかったでしょ?
どうでもいい薄い会話をひたすら見せられるストレス
あれが何十時間も続くんだぞ?
40時間でオリジナルの一部しか進まないテンポの悪さ
20時間強でクリアできるオリジナルのテンポの良さはどこに消えたんだ?
時間あたりの中身が濃くて結果プレイ時間が増すならいいんだけど、
薄い内容や劣悪なテンポでで長時間ウリにされるとひたすらしんどい
薄いカルピスを2リットル用意されても誰も喜ばない
意図的にレベル上げいるんかな?
できれば遊んでる内に適正まで上がるゲームバランスがいいんだけど
原神2000時間以上やってる人間からすりゃ誤差みたいなもんだろ
>>79 体験版がどういうシーンかも分かってないんか
つうか体験版1時間もかからずに終わったし別に冗長とかテンポ悪いとか全然思わんかったけど
只の回想シーンでもティファのタンス覗いて最低って言われたりピアノのミニゲームで褒められたり寄り道あったな
>>85 体験版1時間クリアはムービースキップしないと無理だと思うぞ
そもそもFFってストーリー楽しむゲームでもあるしそういう要素邪魔と感じる人はパルワールドみたいなゲーム遊んだほうがいいんじゃない?
体験版2時間はかかる
しかもムービーやムービーに準ずる場面が大半で誰が遊んでも同じ尺を取られる
それを1時間かからずにクリアできたと言うなら、ムービーをオールスキップしたわけで、
冗長に感じてるのよ
リメイクの段階でもティファやエアリスからのお使いで苦痛だったのに
リバースはもっと増えてそうで不安しかない
めちゃくちゃウロウロしてイベント全部見て回ってピアノやってスクショ撮りながらやって3時間無かったぞ
>>85 嘘つくな
配信者でも2時間ぐらいは掛かってる
ストーリークリアに80時間とか言ってた如くが35時間くらいだったからあんまり真に受けない
ストーリー見るタイプのRPGにストーリー邪魔って
もう別のゲームやれとしかいえんな
>>85 体験版1時間もかからずクリアした動画上げて見せてみろよ
もちろんムービーとかのスキップは禁止な
>>99 中途半端なストーリーに何の引き継ぎもされないゲームに長時間ってアホくさいなと思って
中途半端なストーリーってのがよくわからん
まだリバースのストーリー詳細なんか何もわかってないのに
>>103 いや原作FF7は1本で完結してるんですが
>>99 ネガキャンにならないのなら気にしなければいい
>>103 リバースは忘らるる都で終了って言ってるからな
原作の中盤部分で終了
大したボリュームじゃねーなこりゃ
龍が如く8は、全然終わる気配見えない
ボリュームの大きさを誇るような時代じゃないのにな
リメイクのゲームにバカみたいに時間使いたくもない
むしろいつまでも終わる気配の見えないゲームなんかやりたくないんだが
完結した原作があるものの真ん中だけくり抜いてきてこんなに遊べます!って自慢してるのだいぶアレじゃね?
引き継ぎのないゲームなのバレてるから
やり込む必要ないやろこれ、サブクエストの数イキってたけど
やり込んだ末、ナイツオブなんとか(失笑)が前作プレイの特典程度なのが関の山でしょ
前作オリジナル数時間を数十時間に引き伸ばして出来上がったあれ苦痛だったな😅
前作合わせて普通に遊んだら70時間か?
ボリュームは申し分ないがキツいな
知ってるストーリーのゲームを前作と同じ戦闘繰り返して何が面白いのか謎
そもそも原作準拠じゃない話にしてんじゃないの?
プロデューサーがそういうこと言ってんのどっかで見たような気がするが
クリアまで40時間ってムービーは何十時間あるのかな?
>>115 割とマジでこれ
しかもまた完結しない、50近いPSユーザーは次回作までちゃんとゲーマーとして生きてる?
体験版の配信見た感じいつものムービーゲーじゃねぇか
体験版ちょっとやったけどもういいやってなった
前作と同じなのにまたレベル一からやり直すってとこにものすごい脱力感感じた
これ、好評好評とか言われてるけど
基本的に旧FF7を遊んだおっさんおばさんが、当時を懐かしんで体験版やってるから
好評な言葉が出てくるんだろうけど、もうそんなの40以上くらいしかいなくて
FF7初めて触るって人は反応すらしてないでしょこれ、当然二作目だからここから入るやつもいない
完全に詰んでね?
前作やってない人→買わない
終わらないこと知ってる人→買わない
前作より売れないの確定してるけど大丈夫?
3作目作る予算ある?
なんで発売前に公式がクリア時間教えたがるんだろうな
>>115 何も変わらんリマスターやらシリーズ遊んでるやつはアホってこと?
クリアまでひたすら退屈な一本道が最短40時間か
めんどくせーだけのサブクエだけで60時間
一回遊べば十分なゲームだな
>>126 「FFだから出たら買う」層が一定量いるから問題ねーわ
>>104 そうだな
ハリーポッターとか何回映画館に通わせるんだよ
死の秘宝パート2とかふざけてんのか
>>124 そもそも好評って言われてるのか?
案件貰ってるYouTuber以外に。
どこに褒めるところがあるのか逆に聞きたいくらいだわ。
それ一つで完成されてるソフトで50~60時間ならまあいいんだけど、これの場合は中盤のストーリー抜き取って水増ししまくった感じだろうからキツそう
>>133 ハリーポッターと賢者の石をリメイクします。
今回は2時間では収まらないから賢者の石を3部作にします、
その分は原作には無いけど何か適当なシーンを追加して最後も原作とは違った終わり方にするかもしれません。
なんてやったらハリポタファンは炎上してJKローリングは激怒するだろうな。
前作のミッドガルや体験版のニブルヘイム回想部分もそうだけどすぐ終わるようなところを
やたらマップ広くしたりクソ長ダンジョン挟んだりでひたすら水増ししてるだけでつまらんわ
オリジナル版の方がテンポよく進んで面白い
140GBだっけ?
100時間プライすると、一時間あたり1.4GBとなかなかお得だね
ゲーム内容に苦言を呈してる人がちゃんと体験版遊んだ上での詳細な内容で、
擁護してる方が1時間未満でクリアできて冗長じゃないテンポ悪くないとかエアプ丸出しで面白いな
>>1 リメイクの時も似たようなこと言ってたが全然だったぞ
クリア時間云々はいくらでも引き伸ばせるしその時間を楽しく遊ばせる事が重要だと思うんだけどそこら辺は不安しかないw
同じ所行ったり来たりさせて水増ししてるだけだろ
前作の水増しも酷かったからな
クリア時間40時間でもムービー30時間だろ
実質10から20時間しか操作出来ないゴミゲー
lud20251015094015このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1707335081/
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