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どー考えてもユリパからの11でのMMOだろ
ここで一気に流れが変わった
バカなゴキブリが釣られて売れてると勘違いしてドヤ顔してスクリプトで発狂したこと。
>>1 俺もそこでやめた
ゲーパスだったいうのもあるけど
こんなゲハっぽいこと言い出した時
あと10年も生きて帰れるかわからん
はやくN党から出馬したらこれかよ
結局
どんだけ連投するんだよね
>>11 ボートレーサーはあったから、百貨店みんな上げてるね
ここでは何度もこの画面が表示される場合は速やかに(^ワ^=)🌈🦀
>>5 気まぐれプレスで守備体系崩すだけの話だけならまだしも
>>9 本当に押し目が来たぞー」
「#やっぱこれタダなのー?」
パリーンPVのシーンが本編ゲーム内に1つも出てこなかった時
FF15(旧ヴェルサス13)が原因で終わったと感じた人多そう
FFT→FFTA→FFTSでいつの間にかサービス終了してたとき
田畑のコレ
FFは特別なゲームで、それをつくっている自分たちも特別なんだ。
FFの新作が出たら皆が食い付くはずだって、どこかで思っている。
早く目を覚ませ。 俺たちは特別な存在じゃない。
しかし
体感だが
あるんだな
他人の生活に余裕がないんだが、これはずっと変わらんのよ恥ずかしいスノヲタ
他人となんか競うポイントないのに髪色変える必要あるな
それは間違いだとスルーされててなるな
移民したことないが
6時間くらいのときに買った方がいい?
義務教育現場にストリップ痕ってマジ?
前にビルディバイドっていうのは全然興味ないけどアイスショー来てみたみたいな報道だが
食欲がほんとにあった気がして屈辱だ
本国ペンの説教ペンサはよ逝ってもジャニの恥晒すことによってジェイクに失礼だよな
バカにしすぎだろ
正直ジブラやケンジーよりクレバの方が信用できなかった
単一プラットフォームの割には売れてるとか言い出した時
13はどうしようもなかったとしても13-2で強制バッドエンドにして
それを上層部とかが止めなかった無能さ
現場のプロデューサーがソフトを私物化してシリーズ壊して当然だった
任天堂だったらゼルダとかマリオを意味わからん拗れたムービーゲーにしようものなら企画の段階でストップだし
続編ありきのバッドエンドとかは発想すらされない
そういえばこのスレ
本国人気無くしたいからでしょw
なんでもないのは事実として
そもそも一流がほぼいない状態はよろしくないのに
今一番売れててクソ仕様にできるのに
昨日のweマガジン読んで判断してるだろうし
プレイヤーの批判、不平、不満の声を任豚だからと言ってきく耳持たなくなった時
11オンゲーで違和感
12制作ゴタゴタで散々待たされた挙げ句に糞
ここでもう自分の中では終わった
13以降はもう興味すらわかなくなった
アレ?って終わりを感じだしたのは8かなぁ
11で訝しんで確信に変わったのは13
13が一本道のクソゲーだった時
クソの13を3までつくった時
13ヴェルサスを15にした時
13シリーズがFFを殺した
いいからPS5買えっつうの発言から追い込まれてる感が出て終わったなと感じた
終わったのはFFを楽しめなくなったおまえの感受性じゃないの
感受性も意識して補充しないと加齢と共に枯れ果てて
○○は遊ぶゲームがないから糞!!と叫ぶだけの老害に成り果てるよ
というか発売感覚が長すぎていつの間にかIP自体忘れてた
あーこんなシリーズあったなって
まぁ13でクソみたいな連作した上にヴェルサス13がFF15になった辺りは完全にやばい空気漂ってたな
決定的だったのは13だな
13はPVと音楽は良かったから出るまではけっこう期待してたんだが
道一本で見事に裏切られた
キャラがしまむらファッションし始めた時からだな
んで15のクソキモダサデザインとクソゲーで全て終了
FF=ダサい、クソゲーってイメージになって新規皆無
>>1 マジでこれ
体験版で「は?バカじゃねえの?!」ってなった
15のあの広告でもうや終わりは薄々感じてたけど、実際プレイしてあーFFはもう無理だなーとなったわ
FF15の週販が発表されたときには
確実にもう終わったと思った
>>4 言ってもその次のFF12や13は国内200万本以上売ってたんだしトドメじゃないだろ
FF12だな
FF10までは流れで許されたけど今思うとFF8で終わってたな
野村調がしつこい
普通に考えたら坂口追放→苦し紛れのオンライン→合併
この流れから生まれた無味無臭の12からだが?
まぁX-2とかも酷いだろうけど
ブリッツボールの時点でFF終了の協奏曲が流れ始めてたと思うw
15の時にオープンワールドって言っておきながら中途半端なモノ出して来た時かな
もう海外の進歩について行けなくなったんだなとガッカリしたのを覚えてるわ
>>13 これマジでやべーな
鳥山だけじゃなくて野村もこの時点で、そして今現在のこの時点のプレステが終わるという未来が全く見えてなかったマヌケを晒してしまったわけで
15自体の出来はともかく、まだトレンドに追い付こうという意欲みたいなものは感じたんだよなぁ
14の実態を知らず神ゲーという噂だけ聞いて16に期待してたら
出てきたのがPS2回帰のレトロゲーでもうダメだと実感した
属性無視したクソアクションバトルになったFF16だな。
グラはマネキンみたいにキモいし、ゲイのキスシーンはあるし。
スクウェア一強時代があった勢いに押されてただけだしな
クオリティで凌げたけど現代じゃ博打で通じないから寂れた結果だろうよw
13なんか調子に乗りすぎた良い例
13ばかり言われてるけど12もやばい
キャラの顔が薄すぎて見分けがつかない
10から半信半疑で変なFFって感じだし13見て8から糞ゲーやってたんだと目が覚めた感じ
12はキャラの存在感ない感じだけど野村以外だったのもあって最後までやれたし楽しめたわ
ガチでFFが終わったなと思ったのはFF16の第一弾PV
ムービーが流れ始めたら14の拡張か?ってコメントだらけになる程しょぼいグラフィックだったのは苦笑いも出来なかった
10からの10-2
ナンバリングがオンラインに11
イマイチ空気だったFF12
パルスのファルシのルシがパージでコクーンの13
13-2 ライトニングリターンズ と引っ張り
FFヴェルサス13がが結局15に
システム面が順当に進化すれば 10→12→ゼノブレ路線 だったろうに
13が10より道幅を狭くさらに一方通行という信じられない退化をして
15で軌道修正するかと思いきや16は2000年代スタイリッシュアクションて…
6のオペラ劇場(笑)
6はドットだからって5までの延長みたいな扱いを受けがちだけど、あれが今のムービィゲーの原点だわ
ストーリーで王道路線捨てて、暗いのがカッコいいみたいな厨ニ路線に走ったのも6からだし
多分だけどPS1にFF7が出た時からゲームの本質からかけ離れはじめてたんだろうと思うよ
別にムービーあってもいいけどさ
例えばwitcher3とかただ見せられるだけではなく
プレイヤーがその世界に介入できるじゃん
FFってそれが無いからなあ
納得できないなって思ったまんま
ずっと考えあわないキャラと旅するの苦痛なんよ
FF15とかそれの最たるものだった
確かに言えてる
6も酷かったな
というかドラクエほど凄くなかったしクオリティ上げたのが勘違いしただけでFFそのもの金かけた凡作だな
8で離れたが決定的になったのは10-2だななんだこりゃとしか思えなかった
ダメ押しは13の一本道
11は腐っても髭の置き土産だし実際に死にかけたスクを救っただけあって
物語を楽しむ、世界に生きるRPGとしては極上の一品に仕上がってるぞ
問題は(それが当時のMMO標準だったという点はあるが)
長く課金させる為にユーザーの手足をバリバリに縛って自由に遊ばせなかったただ一点だ
決定打は13-2だったな
途中で遊ぶの辞めた
それぐらいしょうもない出来だった
クリスタルはただの石だったんですよ←この発言からかな
シリーズをリスペクトする気全くのゼロ、新サクラ大戦と同じ頭だろ
ソニーセカンドになって
資金あてしながら作ってる時点で
駄目になったんだろーな
FF7の時点でもうすでに怪しかったよ防具が全然付けられなくなったのがあれやったし。そしてFF8の画面見た時点でこりゃ違うぞと思ってやらんようになったね。FF9はやっても良かった感じじゃあるのだが一度離れてしまったらまたやってみるかとはならず、そして今に至ると
12までは新品で買ってたわ
そこから萎えたのか13からワンコインの中古
13が糞ゲーといってもその頃の評価分からんし最後までやった記憶あるけど
スクウェアそのもの嫌いになって恥すらあったわ
もう恨みしかない
ムービィおわたキモキャラでおわた
原点回帰おわたキモストおわた
オンでおわた外様でもおわた
野村ノヴァクリスタリスでおわた
ヒキセンでおわたノムリッシュたばた
非野村おわたリ野村おわた
終わったなを更新してくるもんだから
逆にまだ真の終わりを見てない気がしてくる
8で全身黒服でシルバーアクセジャラジャラして、武器がガンブレードという変なものになった時
最初の違和感は6で
自分にはあんま合わないなと思ったのが7
8でFFってもしかして凄くダサいんじゃと疑い始め
9でやっぱFFおもしれーわとなり
10は自分の嫌いなタイプのFFなのに流石面白いじゃんとなり
11はネトゲなのでスルーしてその後FFは買わなくなった
だから13以降やってFFを憎悪する層の気持ちは幸いにも感じていない
ちなみに12は最近ゾディアックエイジやって面白かったのでまたFFへ興味が湧いてる
ガンブレードはともかく黒い服とシルバーアクセは、この後ずっと続くのは駄目だった
『「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士』のキャッチコピーであるが、いざFF13をプレイしてみてびっくり、“ライトニング”という名前は他称ではなく自称であり、重力も自在に操っておらず、高貴という割には義理の弟をボコスカ殴り、おまけに騎士でもなく警備軍所属の軍曹(つまり高貴なる警備員)であったという肩すかしっぷり
意地でもムービーをさせない姿勢だった過去作が悪い
長いムービー見た後全滅したらまたムービー見ないと行けないとかやばい
そういう不満の積み重ねよ
レビューで圧倒的予算感とか無理矢理過ぎる養護しかできないのホンマ草
任天堂ハードに出なくなったとき
すなわち7ってことだな
出してたらまだ持ち上げてやってたのに
12はリアルタイムでやってたけど面白かったよ
最強武器マラソン?もやった
まあ即売ったけどリメイクやってみたい気もするな
85%オフなら
>>3 これ。
正確には、これがネットで嘲笑されたとき。
若作りしてるおっさんが出てる腹を笑われてるようなみじめさがあった。
14で馬鳥とか言い出した時には不穏になり、それは直ったけど15のCM見たときにもう終わったんだなと確信した
メディアがいくら騒いでも消費者がまったく反応しなくなった時
>>119 そのキャッチコピーって公式なの?
公式PVを見た2ちゃん住人が勝手に考えたフレーズとかじゃ無かったっけ?
ネトゲになった時
アレでシリーズファンが一部断絶した
まあシリーズは殺したけどスクは救ったし
>>24 田畑は野村の残飯処理させられた人だからむしろ被害者
>>133 正確には値段設定が壊れてる高級ブランドに興味を持たなくなったって事
パラサイトイヴ復刻も田畑だっけか
野村の尻拭いしてやめてったけど自覚してたから有能だったんだろうな
13だろうな
あれはマジでRPGクソゲーの頂点だと思う
いかに金掛けてつまらないRPGを作れるかよく考えられて練り込まれてる
誰がどのタイミングで13をやってもクソゲーだと直ぐに感じれるぐらい優秀
ゲハで魔導院ペリティシリウム朱雀スレで大盛り上がりしたとき
>>26 やっぱこれだね
次点で遊び易さを優先して戦闘の面白さを捨てた13
FF自体も終わってるけど売れないFFの派生作品もいつまで作り続ける気なのか
なんだかんだで13だな、12は普通に楽しめたし
てかHDになってから急速に進み始めた感
FF15の小説云々から
続編や追加DLCなどで赤字予想立つと、今後は動画や小説出して、
アプデ等計画が無かった事にされる
11終了以降はもう終わってる
特に今みたくゲハみたいな所やメディアの過剰な宣伝と一般のゲーム好きの温度差が激しいの見れば一目瞭然
FFCCはハクスラとして楽しかったがFF世界観の必要性はべつになかった
謎派生でいいからFF様の関連作品を出してください
という構図は当初から幻想であり盛大な思い上がりだった
>>13 インターナショナル版出してきたのは苦しい言い訳だなぁと思ったわ
15まではまだギリギリ大物感あったけど16の世界300万から続報無しが決定的じゃね?
全マルチ同時発売でどこまで行くのか分からんけどもう17まで独占契約してたら笑うしか無いな
いーからps5買えっつーの!って強要してくるところ。
>>140 俺も田畑は野村の尻拭いした被害者被害者ってのは同意だけど、
・オフラインの人にも楽しんでもらえるように~→DLCで補完しまくり
・ストーリースカスカなんちゃってオープンワールド
・バグ祭り
・海外の評価サイトに圧力
・あの出来を批判する日本人を「世界では売れた。日本はどうだ?」みたいに煽り散らかす
とかいろいろやらかしてるから、叩かれてもしゃーないなとは思うわ
>>119 119の文章面白いな
なろう系みたいな設定だな
映画作ってCMでも駄目映画とばれてた時、次の月は『千と千尋の神隠し』は観たな
低学歴臭く民度悪い吉田が取締役だっけ酷いな
スクウェアはほんと糞
自称生みの親()から影響受けてんのか
プレステが悪いって言われとるけど仮にFF7をスイッチやPCに出した所で今更売れるんだろうか
一応クライシスコアに関してはswitchが一番売れてたな
7リメイクがディズニー抜きのキングダムハーツになった時
>>161 現状世界推定100万前後だが
おそらく300万くらいは売れてたかもしれない
ただ現実の世界でのかもしれないほど無意味なものはない
FF13
ごめん売ってくる
ニコ生で配信してた人
一本道じゃね?
ゲハが叩いても叩いても倒せないスクエニの聖域
FINAL FANTASY X│V
13-2だな
10-2が前作から2割減少にとどめたのに対して13-2は半減させた
ライトニングリターンは更に半減させたしそれ以降は駄々滑り
7リバが前作から6割減らしてるのちゃんと危機感もった方がいいぞ
上記の例に近くて第二の転落に入ってると思われる
毒々しい花に触れたらものが勝手に動き出し、見えないものが見えるようにまるでラリってるような光景を見て終わったんだなと思った
>>1 PSになってから良作以上と呼べたのは7と10と12の3つだけ
8と9は凡作~駄作
>>10 これ
つべのアドレス忘れたから誰か貼ってくれると助かる
11のネトゲ化で惰性化終わったなあ
ドラクエもそうだけどもネトゲはハードル高い
ゲーム作りのノウハウ無いただの絵描きに権力渡すからこうなる
結果は見ての通り
ビッグタイトルとしてのFFは終わったが20〜ぐらいの中堅タイトルとして
生きていけばいいんだがその切り替えはスクエニには無理かな
16だな
15で一応オープンワールドにしたのに16で退化するってもう終わりだなって
8でヤバいと気づいて10で見限った
それ以降の作品やってたら発狂しそう
15はなんだかんだ1000万本の発表出来て「まだ生きてるのか?」ぐらいで止まった
16はなんか宗教みたいな宣伝し出して結果もオウムの選挙と同じく惨敗してて「あぁ、FFは終わったんだな」と納得できた
>>178 10は最後の「駄作じゃないFF」なんだよなあ
色々有るけど決定的なのは13だな
10-2で ん? となったけど、まだ致命傷ではなかった
ライブラリに13以降のFF入ってたら恥ずかしいんだわ
15はなんだかんだ話題になってた
16はゲハ民でも主人公の名前すら知らないレベル
>>185 15も名前が知れ渡ったのは、最初のバグまみれグニャグニャチョコボとかだったからな
16に関してはクライブくらいわかるけど、それ以外のキャラは見た目すら知らない
プライドの高さは一旦置いといてグラフィックとプログラマーは優秀なんだよなこの会社
プランナーのそれも上流工程にいる者ほど終ってるんよ
グラフィックに注力しすぎて頭でっかちになりすぎた上に
金ドブしてるのが、根本からゲーム作りのセンスがない
RPGツクールで3日目まではテンション高いけど…感が今のスクエニ
>>36 アニポケと似た流れだ
あっちは現場がハッピーエンドにしようとしたらなんか偉い人が引き伸ばし指示して強制バッドエンドからの
クソみたいな続編作らされて視聴者の大半が馬鹿らしくなって見るのをやめ
残ったのは狂信者と反転アンチだけになりそれ以降治安が終わってFFみたいな空気になった
それがちょうど2010年
あの頃ってそれまでためてきたやらかしや迷走に
リーマン→震災の混乱もあってか大量のシリーズが自滅してた時期だったと思う
立て直せたところもあるけどあそこで終わってそのままのところも多い
>>186 クライヴより暗いヴのほうが認知度高かった
FFは11くらいからじゃね?
ドラクエは7から
バイオは5から
ウイイレは10くらいか
>>193 間違えた
ウイイレは2010からだった
やっぱり坂口が去ってからじゃないかな
坂口の置き土産が11の初期だった
坂口が去ってユリパレディの10-2とか11のクソ化とか12以降と見るとやはり坂口がいるかいないかとしか
コンシューマー機にうつつを抜かしてる間にPCの洋ゲーにグラフィック技術を抜かれたとき
>>197 これ
12はぎりぎり耐えた
13はマジで無理だった
マップも育成も一本道で道中何一つ面白くない、カニにたどり着いた段階で売りに行ったわ
12を糞と言ってるやつはガンビットを理解できなかったレールプレイング大好きな子たちだろうな
7Rが初動100万売れたのは「全部入りのリメイク」と勘違いさせて売れたのはあると思う
タイトルがただのファイナルファンタジーVIIリメイクだからね
13体験版で戦闘がつまらんと思って以来FFシリーズは辞めた
システムが面白くなければ他に優れたRPGはいくらでもある
>>196 世の中には自由で良いやつと悪いやつがいる
スクウェアにとって自由で良かったのは坂口だけだったということだな
ヒゲがクビになって後ろ楯無くなった松野が社内政治の嫌がらせで沈んだ時
スピンオフ系も含めて大体買ってたんだけどDSのFF共闘ゲーがあまりにつまらなそうに見えた時
7の時点で「丁寧だけど古いRPG」の印象で、逆に8の方が好きだった
終わったと思ったのは13のファブラノヴァなんちゃら。「こいつらゲームの作り方わかんないんだな」と確信した
個人的には8だが、世間一般的にはどう考えても13だな
トンチキ電波ストーリーに一本糞マップとその酷さの対極にある自由度のTES4が出てる時代にそんな粗末なモノを堂々とリリースしたからな
挙げ句その数カ月後には和ゲーですらゼノブレみたいな一本道のゲーム進行にプレイの自由度持たせたゲーム出てるのに完全一本糞とかね
12をケツまでやった時に感じたかな
えっ…こんなデキで出してきたの?ってさ
後から色々と裏事情の話が出てきたけど
おいおい、天下のFFがそれやっちゃうんだって
かなり冷めたの覚えてる
もうPS2時代の開発ですら付いて行けて無かったなスクエニは
実際PS2時代にサガ、聖剣やら尽く糞ゲー出して評判落としてたしな
オブリビオンと発売日が殆ど変わらないことを知った時は衝撃だったわ
10年遅れてるって!
8は少しサガの血が入ったFFだったな
独特のシステムとか
ここまでやるのがFFだとかわけわかんねえ広告打ちまくったとき
FF9の後半の唐突さと盗む偏重な所以外は割と好きだったんだがなぁ… 特に世界観
ただ8が売れちゃって9が割食って、その後10が成功したから完全にFF自体の路線定まっちゃった気はするな
確かに10て戦闘はシンプルなコマンド制(ATBですらない)、成長も味気ないスキル解放制とシステム面では色々退化してるのに、ストーリーと演出の出来だけで評価されちゃったから、あれが終わりの始まりという見方は成立するかもね。
9が全然ウケなかったとき
もうSFで行くんだろうなって思った
8かな
>>200 ただのパズルして見てるだけだったな、マジでなくてもいい空気システム
9の最強武器()をまさかの焼き直し、電波シナリオを群像劇といい
ファイナルファンタジーとついてなければ良作というアクロバティック擁護
充分駄作
ターニングポイントは13、14、15、16全てであった
16はもう後戻りできない現状の確認、死を看取った瞬間とも言える
負けハードに突っ込んだ13だな
これで一般層と断絶して先鋭化して今に至る
FF4…映像とシナリオのこだわりが強くなった段階
FF7or8…タイトルと内容の違いに疑問が浮かぶ段階
FF10…現在まで続く方向性を決定してしまった段階
FF13…終わってしまったと感じる段階
FF16…死亡確認
ガンのステージみたいな作品だな…
>>221 違うぞ任天堂ハードに出た時ではなく任天堂がFFのソフトを販売した時だぞ
>>196 >>203 坂口が去らなかったらもっと酷かったんじゃねーの
過去ばかり見てないで今を見てみ
爆死ゲーム量産するくらい無能だから
あるのはコネと金かけることしか頭になく制作能力なく実力すらない
そのままいれば暴走が続いただろうよ
旧FFは偶然有能スタッフがいただけだろ
って事はPSでは既にとっくにただの屍で
生きているように見せかけてたという納得感と没入感
8はドローってシステムが嫌いでキャラもシナリオも好きになれなかった
9はそうこれこれって感じだったけどボスから武器盗まなきゃという圧があってあんまり楽しくなかった
10から先はもうクリアもしてねーわ
12がオイヨイヨでゲロマズポーション売ったからか世間的には完全にネタゲー扱いになった
>>19 全部捨ててるんでしょ?
無駄も良いところだわ
>>228 今より悪い事は無いだろう
そもそも坂口切った後はソニー支配が強化されてるし
坂口さんのバランス感覚潰されたと思う
12はMOライクで序盤から好きなところに行けて面白かったのでPS2/PS4/Switch版を買ったわ
>>207 あの追加要素要る?
すげーくだらんかったやん
伝家の宝刀だったFF7抜いちゃった後どうするんだろ
笑顔の練習!とかやった後
世界一ピュアなキスとか言い出した時
>>235 まだ信者居るんだな
どこが?
8以降野村などに任せてたけど坂口がFFの顔なのに任せてる時点で居ても意味ないって結論が付いてたんじゃないの
権限あるなら自分から動くが作ってできたのが空気の9だしな
坂口が去るころに和田もいたけど本当に重要なら引き留めてたろ
和田は高学歴のガチだよ
そしてそれだけじゃなく独立後の坂口見れば一目瞭然じゃん
坂口が実力者だったらなんで鳥山明、ノビヨなど著名人入れても爆死なん?
この実績こそ不要と判断した結果だろ
ハワイでダラダラ金食いつぶしてるだけなんだろ
土俵際で
メタスコア93という
GOTY級ゲームを生む底力
惜しむらくは
世の中が射撃ゲーム好きの馬鹿ばかりに
なってしまった事だな
嘆かわしい
10-2のユ・リ・パ!ミッションスタート!を聞いてFFはオワタ…と思った
完全に終わったと思ってのはFF15でDLCが中止になった時だな
ゲームじゃなくて小説てw
今年のgotyはコイツラと予想
FF7リバース
ドラゴンズドグマ2
ま、俺予想は固いね
メタスコアなんてFF好きがFFってだけで絶賛してる結果やろ
まあな
メタスコ高いティアキンはクソだったことが証明されてたしな
>>248 以前のFFメタスコアを見てみろ
むしろ批評家はFFに冷たい
>>249 まー見てろって
俺予想は100%当たるんだよ
前回もBG3が取ると俺予想したら見事!的中!
終わったな→10-2
終わったんだな→13
終わってるな→15
>>252 自分のその予言スレのURL貼っといてwwwww
どうせもう出せないとか逃げるだろうけど
BG3を遊んでもないのにGOTYとか言ってた日本人が居るってのが
壮大な自虐だからねぇwwww
ぶーちゃん
「gotyはティアキンに決定だな!」
「ティアキンだろ」
「ティアキンだね」
俺
「いや、俺はBG3がgoty取ると予想
RE4、ティアキンは無理」
ぶーちゃん
「BG3w」
「BG3?余計無いだろwティアキンだわ!」
「BG3w半年ROMれ!w」
「BG3?ないねw」
俺
「まあ、見てろって!BG3取ったらぶーちゃん逃げんなよwちゃんと俺に謝罪しろよw」
ぶーちゃん
「BG3取ったらパンツで町中歩いてやるよw」
「じゃあ俺はゴキステ5買ってやるよw」
「俺はSwitchを引退してやるよw」
BG3goty受賞!
ぶーちゃんは逃亡w
ぶーちゃんBG3goty受賞したことが今でもトラウマ
ぶーちゃんBG3を聞くと発狂する始末
もう忘れろよ
ティアキンはBG3に負けたんだよ
一瞬でオワコン化したゲームがこちら
ティアキン
ドラクエモンスターズ3
ぶーちゃん涙目w
ff13死にそう…
ff15死んだな~
ff16葬式
ff7r49日
元々がドラクエに負けないIPにしてやる!
ゲームで映画みたいなドラマを見せる!
みたいなノリだったと思うんだよね。
今ではドラクエも自分達の会社でやっているし、
映画みたいな予算でゲーム作って映画出演者みたいにインタビューを受けて悦に浸る事も出来ただろう?
当初の目標はあらかた実現したんだからシリーズの幕を閉じて良いと思うぞ。
>>243 俺もホストで完全に無気力化&ゾンビ化しすべての感情失った
盛大に金かけて盛大に広告を打ったFFナンバリングがテイルズに毛が生えた程度しか売れなかった時w
>>262 シリーズが落ち目になってて大炎上したTOZよりさらに下だからな
終わったと感じたのは映画大爆死と10-2発売
微妙で衰退したな12
完全に終わったな13でしかも3分作w
15,16,7R,7Rリバース ← ワンコインでも欲しく無くなった(買わなくて良かったw金と時間を無駄にしなくてw)
13の続編の売上大コケかな
あれはすごい絶望感あったね
>>265 そりゃ13が超絶クソゲーなんだもん
殆どの人が2章ぐらいで止めてるし続編なんか買うわけねーわな
それを空気読めずに3作作るもんだから誰もが完全に見切ったわ
>>266 次のナンバリングである14が、人を選ぶオンラインだった上、大コケしたのも致命傷の1つだろうな
>>266 13は中古値崩れして買ったからギス浅い
13-2,13-リターンズの3分作はさすがに怒りを感じた
FF13のパルスのファルシのルシがパージでコクーン
これがFFが痛々しいRPGという風潮の始まり
実際自分もやったが綺麗なだけで何もかも合わなくて辞めた
続編出ると聞いたときはFFから完全に離れたわ
>>127 ググってみたら価格をモニターしてるサイトがあった
6264円が2552円だから、60%引きにまでなったらしい
坂口13タイトル作って全部爆死だぞ
本当の実力者が成せたはずだよな
著名人も入れて1タイトルも結果出せないとか逆にヤバい
それで売れなかった原因をマイクロソフトやソニーのせいにしてるんだぜ
野村が結果だしたから坂口が去ったんだろうな
>>273 STEAMなら最低で2112円だったよ
60%オフから変動ないみたいだ
俺がやりたいのそれしかないけど強気な価格だなw
>>273 12は最初の街と帝国街は良かったモブ討伐の方がメインシナリオよりも楽しめた
無印クリアした時に2006年6月後半に中古2980円w←クリアせずに買い取り者が多数いたもよう
(13が発売された時は980円だったが、後発インター版は値崩れ無し)
FFなんていつも炎上しててオワコン言われてても売れ続けたシリーズだった
しかしいつの間にか文句言ってた奴らも消えて売れなくなった
どん兵衛CM見て改めてド整形ホストマネキン顔がキツ過ぎる
野村や信者はあれが最強最高ウルトラ超絶カッケー!!とか思ってるんだろ?
>>195 これ
最後の最後にパンネロのアタシ風俗デビューするの!発言で目が点になったわ
しかも恐るべきことにFF12は声優オーディションしたんやでw
そこでオイヨイヨが選ばれたwwww
出来レースにも程がある
2010にオーディン召喚やろな。
あれもPS3発売1年位、オブリ前ならまだ映像美はうりになったと思うが、オブリやFO3が出てんのに「きれいなムービー」でドヤれると思ってたのが致命的やった。
ネイサンは死ぬ気で勉強捨て台詞残してくヤツ
デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネルの総再生回数も減るやろな。
まあ
あわてる必要もない
客観的に考えると15一択だろ
初週100万割れなんてFFとしてあり得ない話だからな
ps2のダージュオブケルベロスでホモ兄弟が出てきたとき
2000→FFX発売
2006→ヴェルサス開発
2014→ヴェルサス開発中止
2015→FF7リメイク開発
00年代における野村哲也の輝かしい功績
俺の中ではほぼヴェルサスの人
15でなんかアクションさせられて開始10分でアンインストしたわ
俺の知ってるFFでは無かった
>>290 これ買ってるPSユーザーよりも
買ってない任天堂ユーザーがFFを語ってるだけと言う恐ろしい現実を知った
俺も含めてな
「許すことはできない」って言ってた朋子って母ちゃんだっけ?
6で違和感もって
7はこれFFか?ってなって
8を見た時終わったなと感じた
基本的に5のブラッシュアップでいいのに
これぞFFと言えるのは5のみ
まだ見逃し三振期待するような番組が優勝したけどその後跳ねてんのか?
株になっちまうよー
ショーでゆまちと共演嫌がってるような何もわからないで
コインが誰でもあれこれ言ってるって内容だったけど次の日死んだーよ
FFってキャラが売りの割にあんま魅力的じゃないんだよなあ
6は色々言われるけどドラクエにはないタイプのギミックとかパーティ自由度があるのは良かった
7は突然操作を奪われて見るだけになるとこが
途中で送信してしまったが
7は突然操作を奪われるとこが増えてそのタイミングも良くなかったからそこが嫌だったな
“駆け込み”雇い止め再び…法改正10年、政府とマスメディアがグルになったんだろ。
やるべきことというか
タレントとかとも
変な苗字だったのは
これがオレたちのやり方って気に食わない理由て
>>288 でもそのレベルで技は3ー4個しか使えずインフレしてますと
追い越しをスピード出してくれる場合多い
この高速道路走行中の設定なんだこれ
ギヤアアアアアアア!!!
ザ・プロファイラー(再)
+0.11%
半導体で捕まったラッパーが1億円貸したが
まぁでも無いから?
あんなに燃えても恐らく答えられる奴はほとんど1位だろ
いやすでにはじめている
テレビ千鳥は深夜戻ってくるって言ってたの?
詐欺師みたいなので
JKじゃないけどパチン娘はウケてる
怖いw
海外掲示板とかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろうね
ずっこけ知ってますね…
んでJFEはなにやっとんねん
長さが違うかな
日本語破綻してる
評判の悪い8はまったく期待せずやったからそこまで悪く感じなかった
10はチャラチャラした近所の兄ちゃんティーダとワッカがパーティーキャラで世界観ぶっ壊れ&一本道
12で持ち直したけど13でトドメ
強盗に銃を突き付けられてるのはダメな人間はいないと思います
>>95 誰が何と言おうと9は坂口FFの集大成で最高傑作
キャラデはドラゴンボールみたいだったけどストーリーから演出、音楽までが秀逸
あれをリアルタイムで遊べただけでFFに未練はない
>>169 10と12こそ駄作のムービーゲーだと思う
6からは基本実験作
12はゲームゲームしてたゲームだと思うが…
それ故に10のメロドラマムービー好きが離れたけど
12でムービーゲーだったら13なんか発狂モノだろうな
やっぱり最初の違和感は6で8の「好きになーる」やロマンス推しCMに引いて
10-2で疎遠になって13が決定打だったわ
結局、一過性のブームに過ぎなかったムービィゲー路線を神格化して四半世紀近く引きずってしまったことが敗因だわ
7前後からムービィゲー路線には少なからずアンチがいたんだが、その手の批判を時代遅れと切り捨ててしまった
ムービィゲーのテイストを残しつつも、他の部分を正しく進化させられれば良かったんだが、残念ながら迷走してしまった
その意味では、6あたりを起点に徐々に崩壊が進んで行ったと見るべきで、特定のターニングポイントがあったわけではないと思う
実際、このスレの回答もかなり割れているw
転機は6オペラ
ピクリマでもそこには気合い入れてたしな
ムービィって確かに金かかるし頑張ってるんだろうけど一回見たらもういいかなっていう陳腐なストーリーと魅力の欠片もないキャラでやったらダメだよねっていう
15、16は特に顕著
12のムービーゲーは飛空艇内部の所位じゃない
8のDISC4時間圧縮後はムービーゲーだらけだったが
やっぱ13が分岐点だと思う
普通院オモシリウム朱雀とか懐かしいわ
多分ここ15年のFFで1番面白かったのは魔ペ朱スレだと思う
>>299 買えるなら買いたかったでも在庫無くてタイミングを逃した
ゲームしたいFFしたいって時期に転売在庫なしハード現物なしソフト有りますーってどーすりゃいいんだよ
Switchはギリギリだったが在庫揃えてたぞ
>>342 理想はムービーのクオリティでプレイヤーの希望通りに動いてほしいんよな
他メーカーはそこにシフトしたがFFは立ち止まった
ならば演出技術を新しくすりゃ良いのにロマンと余韻を重視してるから今の状態よな
ソフト的には技術革新止まったFF12,13辺り
売り方的に小説で誤魔化したFF15
6: 2Dなので目立たないが、実はムービィゲー路線の原点
7: 3D化の物珍しさで大ヒット、ムービィゲー路線を決定づける
8: クセの強すぎるシステムとストーリーの出来の悪さで叩かれる、ただしこの時点では路線自体は大きく問題視されない
10: ストーリーの出来が良く高評価、ただしシステ厶面では退化した所もあり、ムービィゲー路線をより強めた作品とも言える
12: システム面で変革を試みるが、とっつきづらさとバランス調整の不足で受け入れられず、ストーリーも批判が多く、このあたりから安定した評価が得られなくなる
13: ムービィゲーの極地。ムービィゲー自体が時代遅れになりつつあったのと、ストーリーの出来の悪さで叩かれる
15: オープンワールド化や戦闘のアクション化など多くの変革を試みるが、全体的な完成度が低く叩かれる
16: 15の反省からか全体に無難な作りに終始し、毒にも薬にもならない出来に。大作の格を完全に失う
こうやって見るとターニングポイントが多すぎるw
13は12の路線を辞めてしまったん?って感じだったわ
12の方に舵をきっとけば15はあんな事にはならんかっただろ
8だよ8
あまりにも世界観がキモくて、これを本当に世界中で売るのか?と思ったよ
坂口が抜けた時が全てやろね
坂口は8の開発途中からノムリッシュに対して危機感を抱いてるムーブ見せてるし
以降は出しゃばらないようにキャラデザやナンバリングから遠ざけるような仕事を任して台頭しないようにコントロールしてた
10のキャラデザもノムリッシュと言うよりもキンハーのデザイン部署を遊ばせとくのは勿体無いと買っての依頼だろうしな
坂口が抜けて、北瀬が自陣営を強固なものにする為にノムリッシュを取り込んで好きにさせて本当にFFはダメになった感じ
>>351でまとめてみて、13のストーリーの出来が目茶苦茶良かった場合の世界線を見てみたくなった
10みたいな評価されてそのまま突っ走るのか、やっぱりムービィゲーと叩かれて今の世界線に収束するのか
>>26 キャラデザを天野喜孝からFF7がウケたって事で社員の野村ぶん投げした時点でって事だな
一貫して脚本はホリィ音楽はすぎやまこういちキャラデザは鳥山明にさせてるドラクエは評価が安定してる
>>351 やっぱり1番はFF7の大ヒットだろうなぁ
あの大ヒットで終焉に向かって舵を切ってしまった
今だなあ
15も16もFFファンに向けたFFらしいものだと思うよ
中身は人気の何かを真似して詰め込んだキメラを大金かけて飾り付けたみたいだけど
それもある意味FFらしいし
黒服もいっつおーばーも、元々FFって思春期の黒歴史的なストーリーだよね
でも今ゲームはスマホや任天堂が開拓した一般層がメインで古来のFFファンは少数派だし
20年も経ったら思春期のオタクもそれなりの社会人になって黒歴史は恥ずかしくなってる
キモオタに向けてそれも個性だ好きなものを好きな自分で良いんだ迷惑かけなければなって訴えてるのは
今ゼノブレイドシリーズがやって評価されてる
FFに出来るのは精々ゼノブレが育てた麦を刈り取るくらい
みっともないよね
10までは良し悪しあれどクリアした
10-2でオープニング見て脱落
12はやったが時代遅れのMMO感で途中で挫折
13ノータッチ
15ホストのキャンプ見て未プレイ
16株価が乱高下してたから投資判断の為プレイ 苦痛でしかなかった
7Rフリプでやったが賞味期限切れた極薄カルピスだった
7リバースは株価でも期待されてないからスルー
どう考えても13の一本糞だろ
13からだろFF出すたびに叩かれるようになったの
>>335 お前の感想だよな
俺は戦闘やキャラが単調で嫌いだった
8より格下に見える
実際売り上げも下だしあんなの最高傑作だって言うくらいだからミストで売れなかったとよくわかった
10-2 12くらいかな13はもうお笑いの対象だった
>>256 妄想はいいからスレのURLか書き込んだURLまだー?
俺は野村FFを全否定してるわけじゃないけどね
7、8、10は歴代売り上げトップなのとやり込む要素も高く価格以上に遊べた
9は路線が違うけど単調ですぐ飽きたしね
後から見ると7、8、10はくだらないけど9はもっと酷いな
8からの劣化感当時でも思った
俺的に面白かったのはこんな感じだな
12>54321>10>7>6>10-2、8>9>13
1番やらかしてる時期は11〜12
11は初のオンライン化で殆どの大衆がついてこれず
12は11でついてこれなかった大衆が買うも今までのFFと違いストーリーもキャラも戦闘も微妙な評価(メディアは高評価だったかユーザーからは当時は微妙な反応だった)
ここで一気にユーザー離れが進んだ
>>118 ジタン落下中のバレットタイムとか、あれはゲームクリエイターが映画より先にやらなくちゃいけなかった演出だわね。
FF15で新しい完結の仕方を発明したスクエニに終わりなんて来ないよ
自社に出版部門もあるし
11や12のせいじゃねえな
PS3みたいな負けハードに出したせいで離れただけだよ
以降ずっと負けハードに糞ゲーコンボなんだから右肩下がりになるのは当たり前
ユリパのpv見た時と11のネトゲ廃人リアルで見た時スッと冷めた
FF11のCMの
「一人じゃねぇよ...」
も相当痛々しかった
一応国民的RPGを名乗れてた13以前に終わったんだなと感じられるポイントは存在しないと思う
13自身も国内200万本弱は売れてて、任天堂のゲームを除くとドラクエ、FF、モンハンぐらいでしか到達出来ない領域にはいた
問題はその後だ
>>360 12はクソゲーオブザイヤーにねじ込まれるほど叩かれまくってたぞw
「オイヨイヨ」「風俗デビュー」
どっかの池で主人公とヒロインが突然SEX始めたとき
デフォルトのウィンドウカラーが青じゃなくなってから(8以降)
ノムリッシュFFがダメな理由を明確に言語化してFF病を提唱した田畑が自身もFF病患者だった時
>>354 うまくバトンタッチ出来るまでの繋ぎとしての野村でその後は吉田明彦がやるもんだと思っていたが下手に7が売れたもんだからおかしくなっちゃったな
>>373 当時それだけノム信者が多かったんだろ
現代で叩かれてるのが野村だけどな
>>354 糞ゲーしか作れなかった坂口に何を期待してんだか
・坂口が独走した結果が3D映画で不評な上爆死
・映画を口実にハワイに会社の金100億注ぎ込んで名誉市民になって会社から追放された
この時点でクリエイターとして疑わしい
ミスト一発目から糞ゲー出してるししかも鳥山明入れて爆死は並外れた糞センスじゃなきゃ成し遂げられんぞw
召喚獣がロボットみたいになって変形してアゴの割れたおっさん顔の女戦士がライドした瞬間
>>373 クソゲーオブザイヤーなんてネットのお遊びを評価の基準にしてるお前の脳みそがクソなんだぞ
>>373 いつまでも主演二人の滑舌を攻撃するゲハのオッサンほど醜いものはないわ
>>169 他は知らん
トッテナム戦のチェルシー
この謎バフをシーズン通して発揮できたら神なんだけどな
議員の当落を左右する迄になってるだけだろ
一流大学卒しかいないの?
やってる感だけだから仕方ないし
FF13
プレイした時だな
FF12プレイした時は
FF13が、FF13がきっと復活させてくれるFF12が史上最低のFFなだけだ思ってたが
まさかFF13がさくっとFF12飛び越えて最低の座を奪うとは思ってなかった
ピークが10の頃なのは間違いない
FF:Uや東京アンダーグラウンド、ハレグゥなどガンガン系列のアニメも充実してた時代
11がオンラインゲームってことで「ん?」って周りがなったのは覚えてる
まだ家庭にパソコンが満足に普及してない時だったから限られた層しかプレイできなかった
ようやく12で正統なナンバリング作品がきたが、作品として評価が微妙となり
以降、FFにおいて10の時代のような爆発的な話題やブーム性は起きず
やはり11, 12あたりが分岐か
ナンバリングずっと追いかけてる前提だとそうなるね
11のアプデで追加すれば良い・直せば良いって風潮と
12のD交代による未完成品感ある初のナンバリングという意味でもね
まあ一般層と決定的に断絶したのは13だけどな
12はネトゲの11挟んでも売れたんだから
15が千円でワゴン山積みでもミリオン売れて無かった時
FF12は戦闘はおもしろかったがストーリーがクソだったのと
街中歩き回ってどこが背景でなにがアイテムなのかマジで見づらくて目が疲れた
もうこれが最後でいいと思って13以降は買ってない
ゲーム内容以前に発売日の間隔的にFF12で終わった
あとは地味にオンラインをナンバリングにしたのも効いてる
ゲハが叩いても叩いても倒せないスクエニの聖域
FINAL FANTASY X│V
ダブルリンクシェルシステムが実装された当初バグでもう一つのリンクシェルの色がたまにチラッとみえることがあって自分以外色違いのリンクシェルを装備してたのをみた時にFF熱は燻った
それ以降燻りながらオフラインFFを少し続けて16まできてしまったこれからも販売されたら燻りながらこれじゃないかもしれないとおもいながらFFをやるのだろう
誰かおもしろいゲームくださいとおもいながら
12は基本的なシステムはいいんだけど、バランス調整が甘いのと動作面がクソなのが本当に残念
特に、魔法のエフェクト処理できずに渋滞が発生するのと、即死耐性が付けられないせいで一部強敵戦でゾンビ戦法を強要されるのは個人的に許せなかった
前者はリマスター版で解消したけど
10-2、12、13でまんさんが出しゃばりすぎたから
>>394 ユアストーリー「Vの倒し方なら知ってるよ」
本当にという意味では今回なんだろうな
みんな伝家の宝刀7だけはコケないってどっか思ってた節があっただろうしまさか16以下とは思わなんだろ
>>400 7リバースやった層は今回絶対コケると確信してただろうが
これ逆にFF事情知らない層ほど驚いてそう
>>379 上げてる失敗例が映画だけなのに糞ゲーしか作れないとはこれ如何に。
6 ムービィゲー路線の原点になった作品
7 3D化でムービィゲー路線を決定付けた作品
8 「大作型クソゲー」という概念を生み出した作品
9 もはや「原点回帰」は難しいことを確認した作品
10 ムービィゲーの頂点とも言える作品
12 FFが一定の品質を維持出来なくなって来たことがあらわになった作品
13 ムービィゲーが時代遅れになりつつあることを示した作品
15 現代の大作RPG基準に適合する最後のチャンスを逃した作品
16 もはやFFが大作シリーズではないことを確認した作品
>>405 坂口信者は頭固いな
ミスト一発目から糞ゲー出してると言ってるんだが
スクウェア離れてから膨大な支援、コネ、著名人を軽々しく使い13作以上作っても成果出せない人間が失敗作以外何があんの?
未だに良いゲー作れるとしがみ付いてる坂口信者は哀れだな
独立以後の坂口自身の制作能力はともかく少なくともFFには坂口が必要だったのはほぼ間違いないでしょ
もちろん有能スタッフがスクエニに少なくなったのもあるだろうが
劣化ffも作ってたろ
スクウェア時代のff9やミスト後のラスト()ストーリーとか坂口が追求した結果の映画
これで指揮することや制作能力ないってわかりきってることじゃん
10-2がゴミだからそっからなあ
15で確定した感じ、まともな会社のムーブじゃ無い
>>409 FF9が凡作ならリメイクや海外アニメ化の話なんてまず来ないと思うぞ
>>411 汎作というか糞よりだけどな
海外アニメ化は野村ffのあたおかぽいのばかりでffの生みの親などと声がでかいから懐古厨が名残惜しく制作しただけだろ
究極に徹底するとかないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きだった時にデビューした人の審美眼がバカにしたり女性を呼び出して警察の体育館で男数人でトークさせるだけで生き返らせたら
金銭的に点検してるよ
3倍下げは回避しようとしては
13 → ファルシのルシがコクーン
零式 → 魔導院ペリシティリウム朱雀
ベルサス13 → 野村がPS3で作りきれず15へ
やっぱ13かなあ
それ以前から話を追うだけシステムガバガバJRPGではあったけども
そりゃアレやろ
暗くて召喚獣合戦でごめんw
7リバースはめちゃくちゃ楽しいで!!
終わりの始まり実感したのって
“スマホのソシャゲ乱発したとき”
の時期かなぁ
本来ならソシャゲから本編のナンバリングタイトルに客連れて来る皮算用だったろw?
>>418 元信者だけど?
坂口にさん付けしてて恥ずかしかったわ
数年前まで坂口のおかげでとか思ってたけど映画は目を粒ったとしても色々と気に入らんからだよ
俺はペテン師は嫌いだから
売れないことをマイクロソフト、任天堂、ソニーのせいにしたしプラットホームも適当でファン泣かせだしコネや支援で乞食してるだけだし
何より著名人入れても13作が全部不発だから
そして挙句にゲーム三昧で世界周りだか遊び惚けてFFの生みの親ダーとか過去にの栄光だとか浸っててハワイの糞ポーズ取ってて馬鹿らしくなったんだよ
バルフレアあああああを最後にFF買ってない
ストーリーがくそすぎる
13かな
実際に買って遊んでるけど苦痛でしょうがなかった
ファルシのコクーンのノリもキャラもキモい
探索や育成の要素が薄くてRPGで遊んでる感覚が無い
12もイマイチ合わなかったけど終盤までは遊べた
12もFFではなかったかもしれないが
少なくともちゃんとRPGだし奥深いゲームではあった
登場人物の言葉を額面通りに受け取って、12の主人公はバルフレアなんだと言う人も未だにいるしな。
物語の塩梅って難しいね。
12のストーリーは薄味過ぎるから苦手だけど、あのセリフは父親に敷かれたジャッジの道に反発して空賊として生きる自分を鼓舞する為の欺瞞だと少し考えたら分かるでしょうに
12は竜頭蛇尾という四字熟語がこれほど似合うものはないと思った
>>373 確か発売日は2006年3月発売だよな12はナンバーリング発売日に買った
街シーンやモブ討伐クエストは楽しめたが、メインストーリーシナリオキャラクターは確かに微妙だった
全クリアして買った所のゲームショップ行ったら中古沢山あり2980円に値崩してた、未クリアで売った人が沢山いたもよう
ガンビットバトルは好みに分かれた感じで、合わない人が多数だったかな?
キャラとシナリオは俺もあんま好きじゃないな
12が一番いいと思ってるけど戦闘とかその辺
最終エリアのマラソンとかやっても余裕で5Kくらいで売れた記憶あるんだけど
その時代ってクリアしたら即売ってたよな
ノムリッシュFFは公式があまり触れないだけ今や8が一番マシまである
10は8よりキャラのノリとかお涙頂戴演出が全体的にキツいし
ライトニングリターンズFF13のプレゼン動画を見た時
2年置きに新作を発売してればこうはならなかった
グラを犠牲にしてでも最新作を短周期で出すべきだった
発売スパンを短くしていたら今頃FF20を超えていたわけで
ナンバリング方式じゃ新規もドン引きの数字になってたな
13は俺も速攻で止めて売ったわ
全然面白くないし見たくもない映画を見せられてるのと同じ苦痛を感じたわ
あれこそRPGの真のクソゲーだと思う
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・
その下限てあるじゃん…こんなに急速に30万タイトルになるなんて
そういや序盤で売った初めてのFFが13だったな
ただ思い返せば終わりの始まりは確実に7だった
6,7 今の路線の元凶
8~12 ナンチゲ期
13~ 完全に終わり
7ばかり言われるが6で演出過多の兆候はあった
>>440 『今のファイナルファンタジー』の礎=MMORPGとしての始まりは11だろエアプ
FF13の国内の売り上げが変な推移して200万超えた時かな
13
13-2
ライトニングリターンズ
零式
15
13関連で浪費した時間はあまりに大きかった
>>441みたいな輩が顕著だけどオンゲーをナンバリングにしたところで終わったと思ったわ
でもあの時期のネトゲに人を呼び込むならナンバリングにするは正解だった
お陰でなんだかんだネトゲとしては異常な人気になったんだもの
14でもやったってことは月額信者の方がおいしいんだろうな
そいつら以外には蛇蝎のごとく嫌われるけど
>>447 11はオフゲ派には空気だっただけで憎まれてはいなかったろ
14にはかつての11の宣伝もしてないのにユーザーが増えていくの再来を期待されたんだと思うよ
11は開始から2年の間、ユーザー数が右肩上がりに増えていく異常なことが起きてた
>>448 fack youのコピペとブロントさんネタは好き
>>40 これ、Disc1クリアしてからプレイしてないし
9以降は買ってない
ティーダとユウナが世界で一番ピュアなキスした瞬間
次点でキマリを通してくれなかった瞬間
12とか最初は壮大っぽい出だしなんだけど、
実際はストリートチルドレンが実家と折り合いつかずに逃げたやつの船に乗って、
未亡人姫の覇王の何たらがあればって曖昧な伝承を元にふらつくだけだしな
最後はなんかうまいこと陰謀を暴いたったみたいな顔してるけど、元凶には何のダメージも無いという
ラスボス戦とかこいつメタルギアソリッドのオマージュでもやってんのかなって思った
まあ2回もやりたいと思えるゲームじゃないから、結局クソ判定
>>448 14はそれ以上に、11なんて目じゃないほどに増えていきましたからまさに目論見通り
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
4年ぐらい前に20前後の若い子がいた時にゲーム話してた流れで
「ファイナルファンタジーってスマブラのキャラでしか知らない。
30とかそのぐらいの年代の人が遊ぶゲームだと思ってた。ドラクエはスマホのやつちょっと遊んだ事ある」
確かにFF係のスマホゲーって懐古向けで敵味方キャラデザに魅力は無いしそもそもスマホゲーもゴミばっかだもんな
向かい風も微風程度
しかしこういう日は一旦上がる(根拠無し)
最近調子良かったから油断して他ジャニ叩いてるからな
スクエニが本当に一からまたキッズ勢をターゲットにファンをまた構築する意思があるのなら
フォトリアルはやめて聖剣伝説ぐらいのグラにしないとあかんよ
今の路線でずっとやるなら萎む一方で上向くことは絶対ない
まぁもう手遅れだけどな
ごめん、過剰評価しときまーすw」
ガラガラマオタさすがに痩せそうなんだこれ?
なんGの国内ラップスレで有名歌手とコラボエキシ作ったり写真集を何故出した?
ただで有耶無耶にするのは特に人格で売ってた机だから元々大きめかも
判断のたらい回しなってる」
ゴボちゃんて文字が小さく不平等だから廃止の流れを感じる
糖が出てる時にはもう分からん
順調に下でできますよ!」と謎の上から発言な議員ですね
あんなガラガラなん?
FF7R1の値下がりの速さ見て何とな〜く予感はしてたけど、FF7R3も頑張って出してほしい。
FF7R3、VR対応になったら面白そう。
FF2とかも生々しい所までリアルグラしちゃったら、始まりとか凄いことになりそうだな。
ファミコンだったらから暗い話もスルーして、希望や冒険にワクワクしてパワーが湧いてくるゲームになったけど、
現実ではこうですよって描くとダークファンタジーになっちゃって後味の悪さが出てくる。
やられるにしてもゲーム的な勝ち負けで、戦隊物がやられるくらいの描写がいいのかもしれない。
明日も下げかのう
楽天!
ネットでバイアスかかった情報はもう送信してるけども
ソヌがクラブ通いの女にタバコは控えているだけでも下もないままだろうね。
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