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ファイナルファンタジー7リバースの米国売上が
同期間で比較した場合、FF16を下回っていることが判明した。
これはCircanaのアナリストであるマット・ピスカテラが明かしたもので
7リバースは24年アメリカの暫定年間売上で今のところ4位に付けているものの
このシリーズ全体の売上順位を作成すると14位と低い位置にとどまっているようだ。
もっとも今作は発売から現在まで2ヶ月分の売上しか報告されておらず、今後状況は大きく変わるかもしれない。
それでもピスカテラの説明によると
同時期比較を行うと、今作は20年に発売された前作に比べ2桁の割合で減少しており
あまり好調とは言い難い。
さらにファイナルファンタジー16と同様の比較を行った場合でも、やはり2桁の割合で減少しているとの事である
7リメイクシリーズ第二弾の売上は
世界全体でも見た時、前作の半分程度との報告もあり
このゲームはここまでかなりの不振に見舞われている。
ただ内容的には抜群で、本サイトも10点満点中10点の評価を付けている。
https://wccftech.com/ff7-rebirth-sales-ffxvi/ ちなみにNPDが米国ゲーム売上の調査を始めたのは1995年からなので
ファイナルファンタジー6までの売上はシリーズ売上順位の中に含まれていない
内容良いのに売れないってもう完全にオワコンPS5のせいじゃん
PC版も出しときゃ爆死することはなかったのにな…
PS5独占は悪
しってた
という分作に決めた段階である程度分かってだろスクエニ自身も
まぁでもせっかく伝家の宝刀使うんだから長く売り続けたいって欲張りが抑えられなかったってところか
そりゃメーカーが自慢できないんだもん
数字的には確実にまずいよ
14番目の売り上げか
そこまで匂わせて本数言わないの草
これがでんでん現象ってやつですか?
ネットで勉強してきましたよ。
でもスクエニのゲームってリバースより売れてないのばかりだもんな
かつてのキラキラした7が落ちぶれるのはしのびない
R3で売上の挽回するのきっついだろうけど、せめて内容は良作であってくれ
リメイクの電波ストーリーで引いちゃった人多いんだろうな
NPDは7からだっけ?
7からナンバリング16まで10作
10-2 13-2 13LR 7R1で14作
他にないかな?
FFは少数のゲーオタしか買わないから選ばれしオタの評価は上がるが売り上げは伸びない
典型的なでんでん現象です
散々売れない要素で満載て言われてきたからな当然の帰結と言うか予定通りだよ
次回作はムービーオンリーかAVGにしないと赤字確定だよ
「2桁の割合で減少」って表現はだいぶ差が出るような気がする…
この書き方だと16はシリーズ12〜13番目辺りなのかな
>>28 まあ発売した以上は3桁減少することはないからなあ
アレ40万−300万とされてる数字=260万だけどまあ返品もあるからもっと少ないよな
200万行ってればマシ
でも400万超えた数字は未だに来ない
150万くらい?
それでアレより少ないんだからお察し
>>33 X(旧ツイッター)みたいなもの
NPDとIRIが合併して名前が変わったけど新名称のCircanaはまだ浸透してないので
それでFF7R2の数字前作の数字の半分350÷2=175万
日本30万は売れている
145万
返品や出荷入れたら実売はもっと少ない
多く見て100万くらいかな
まあ失敗だよな
内容は7リバースが15や16を上回っていると思うけどなあ
15が小説でやった分をゲーム内でやってたら15>16だったけど
ゲーム内で完結してないから16>15かな
まあどんな出来だろうがハードのせいで売れない
全てのソフトが売れてないからな
なんでソフトが売れないハードで出すハンデを背負ってんだ
>>10 リメイクがそれだよ
大半が完結してると騙されて買ってる
どっちにしろ開発費を賄える程の売上にはならん
野村&北瀬「R1とR2合わせれば余裕でアレ越えるから…(震え声)」
前作から2桁の割合で減少
FF16と比べても2桁の減少
しかし10点中10点の高評価
記事書いてて自分でおかしいと思わんのか…
特損200億とか言ってるけど、リバースの赤字を存在しないプロジェクトに押し付ける形で誤魔化してるだけやろな
FF15の時もそんな感じで特損だしてたけど、あの時は本数は出てたから、まだ残ってたノムリッシュ負債を田畑に押し付けて追い出す口実にしてた感じ
流石に今回は役員数人は責任取らんとダメやろ
>>41 ゴミしか作れないクソメーカーで売れない自覚あるから時限独占だろうがなんだろうがお小遣い欲しいんだろ
>>48 それやったら犯罪だよ
まぁ現実はもっとダメってのは間違いないけどな
アレとリバースが爆死して中規模も大規模もダメとなり、ある程度は売れる見込みがある後者を選ぶことしか出来なかった
ソニーとどういう契約を結ばされてるのかが気になる
会社傾いてもPS5に出し続けるのか?
>>50 毎回毎回FF発売年に特損出してるからな
やってるでしょ
日本でもアレより売れてないからな
アレより売れてる国ないだろ
そもそもFF7R1がリメイク期待で売れただけで中身が面白くなかったからな
リバースが売れなかったのをPS5独占や3分割だけが原因だとなってるのがやばい
スクエニがどうだかは知らんがビッグモーターみたいに杜撰な
経営してる企業が無いわけでは無いしな
>>54 引き金はFFだけど飛んでった弾をFFじゃないってことにしてるのよ
今回の件はと予想だけだが案の定だったFF16とFF7R2が原因なんだがスクエニはそれを隠したいのよ
知られちまったらFFがオワコンってのが世の中に広まっちまう
やった感じ16より全然金かかってるのになあ、ちゃんと完結はさせろよ
16は腐ってもナンバリングですん
吉田もそこまで肩身狭くなくなってるだろうな
一作のリメイクを三部作にした時点でどうやってもこうなるわな
企画時点で爆死するのが決まってた
ガチでff7は特別と思ってたんだろうな、最後の切り札だっけ?
最後の切り札を1作だけで終わらせたら勿体無いくらいの軽い気持ちで始めたんだろう
>>48 FF15の時もDLCを中止にして特損扱いしてたから裁量次第でどうとでも出来るわな
もし100万本も行ってなかったのだとしたら、FF7R3は100%開発中止だな
絶対に大赤字だから
7リバ赤字補填の特損だとしてもバレないからな
それだけネームバリュー損ないたくないんだろ
てかもういい加減ノムリッシュ切れよ諸悪の根源すぎる
野村が諸悪の根源みたいに言われるけど野村一人が悪いのか?
開発チーム全体がノムリッシュ病状態だろうしFFを異様に特別扱いする企業体質の方が問題だと思うけどね、7の異様な神格化なんて業界全体でやってる有様だし
あんだけ改変したリメイクシナリオにGO出した奴の責任
あの高い離職率からして病じゃない奴も
たくさん居ると思うが
開発内に居たいならイェスマンなるしか
なるんだろ
>>41
映画の赤字をソニーが補填する為の条件として FF本編はPS独占っていう契約をしてたから
スクエニ 和田 暴露 で検索してみ?
以下の二つ前の社長の暴露がヒットするから
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838 >>48 そう思ってないからリバースのディレクターが役員になりました
スクエニとしてはソニー支援金があるから黒字になってんだろ
そんな赤字かどうかより何で爆死したのか考えろよ
次作にまた響くぞ
>>69 アレとリバースの合算でもカービィに負けてるんだが、それでいいのか
実際面白いかも知れんけど既にオオカミ少年だよな。
スクエニ「FF15は面白いぞ〜」
買った人「何これ」
スクエニ「FFオリジン面白いぞ〜」
買った人「何これ」
スクエニ「FF7R面白いぞー」
買った人「何これ」
こんだけ嘘ついてりゃそうなる
>>70 いつでもどこでも顔と名前出すのは広告塔という名の生贄
>ただ内容的には抜群で、本サイトも10点満点中10点の評価を付けている。
じゃあ何で売れないんだろうね
>>81 そりゃPS5独占だからだよ
そして独占は昔公開した FF映画の赤字補填をする代わりの条件
詳しくは
>>73を読め
>>82 赤字補てん契約とやらはスクウェア時代だけど
合併して別会社になっても効力あんの?
単発で終わらせたく無かった欲があったなら
FF7の完全続編でFF7-2で良かったんじゃないの
リメイクは等身を予算に収まる程度にして
>>78 いや16もリバースも普通につまんねえから
外人ってミニゲーム集は小馬鹿にする傾向があるのにAAAのミニゲーム集には甘いようだ
>>83 契約ってのはそういうもんだ。
和田も拡大解釈できるギリギリと言うてたから抜け道はあるだろうが
>>83 株を取られてたからね
https://jp.reuters.com/article/idUSL3N0N82D3/ でももう上記のようにソニーが全株売ってるから昔のようなガチガチの縛りはあるかは分からない
今はもう社長次第じゃない?
>>83 そもそも、その時には既にエニとの合併に動き出していて、
それをソニー側も知っていたんだよ
どうせなら紋章の謎みたくリメイクと続編新作詰め込めばいいのに
🤮はFF史上最悪のクソゲーでありFF史上最低売上になってしまった
分作って真ん中が一番減りやすいと思うわ
だって途中から始まって途中で終わるしな中途半端
13-2も酷かったしな終わり方も
>>94 いや、分作が売れなくなるのは一番新作だよ
何故なら前作をクリアしてないユーザーは買わないから
FF7Rのクリア率は5割強、売上が半減以下となったFF7R2のクリア率は5割切ってる
つまりFF7R3はさらにその半減よ
誰がFFリメイクを三部作にするって言い出したか知らんがちゃんと責任取らせた方がいい
DQもこんだけ毎回制作に時間かける必要があるクオリティじゃないしもうちょっとちゃんとしような
完結編なら売れるなんて事は無いだろな
途中はもう見なくていいからオチだけ知りたい、なんて人は
あんま居なくて途中で興味無くしたらその後も放り出すのが多いだろう
例えばアニメで4話くらいで視聴辞めた人が13話だけは見るなんて事あるか、て話
タダで見れる環境ですらそうなんだから金出して完結だけ見るかは尚更
分作な事を始めこのやり方はあかんやろ的な声はそれなりに届いててその上で俺達の作るFFは前例なんぞ関係なく大ヒット確定だ、産まれる前から伝説だぞみたいな慢心があったんじゃねーの?
思ったより売れてなくて愕然としてはいるでしょ
>>96 松田がOKしたんだから最終的には松田の後を引き継いだ桐生ちゃんが責任取る事になるんじゃね
社長のハンコ無けりゃこの規模のゲームの予算下りねーでしょ
リバースは前作よりボリュームがあるから、その分途中で脱落する奴も多くなる
次の完結編はリバースの1/4くらいになる事を覚悟しなきゃいけない
もうFFの人気そのものが地に落ちてるから、このシリーズは煽り抜きで終わりだよ
断言するけど【今後何を作っても売れない】よ
グラフィックに金かけてるのにモーグリドブスになってるの笑う
>>94 右肩下がりに決まっておろう
なんで2作目買わんのに3作目買うんだよw
三部作とか言うけど、同時進行でスマホのやつもやってるから
実質4部作やで
信者は忙しいな
>>1 発売からの日数同じにしてない比較ってバカすぎでしょ
俺がやって来たffの中で最上位だなリバース。内容と作り込みと小ネタ感、ちょうど良い難易度。当時あのポリゴンの奥で見えてたものが映像化されたみたいで次回作が楽しみ。ヴィンセントの天然キャラも楽しみ。
16もPS5限定だがリバースはそれ以下か…
「リバースはPS5限定だから売れてない」理論が通用しなくなっちゃうじゃん
そもそもエロ需要しかないからな
クラウド操作メインの時点で的外れ
FF7が特別なゲームだと思ってるのは初代PSの時にリアルタイムでプレイしてた
中年のオッサンオバサン世代だけでしょ?
今の若い世代はFF7になんの思い入れもないんだから売上的にはこんなもんだと思うけどな
FF7は特別っていう色眼鏡は外さなきゃ駄目よ
1作だけで完結できるぐらいの規模でリメイクすべきだったな
リメイクなのに分作は終わってる
>>112 FF7じゃなくFFシリーズそものもに言えること
>>71 改変した事自体より改変しておいて大筋に変化無いのと
ザックスパートの意義がラストに共闘できるくらいなのが駄目
しつこく運命を変えろとか選べとか言ってくるのに分岐も無いし
FF7Rは何だかんだでPC版出ればそれなりに売れるだろうけど
アレはDLCも手抜きでアレだったしPC版や完全版出しても売れる要素が
>>112-113 すべてはFF7の過度な神格化が引き起こしたんだよな、それでR3は「売れないのが分かっているのに金と時間がかかり続ける」という地獄に陥ってる
R2をミニゲーム集にしたかったのならマルチにすべきだった
パーティーゲームじゃない一人用ミニゲーム集じゃどうやっても売れない
スクエニのミニゲームって雷避け100回とか縄跳び1000回とか
理不尽な作苦痛業の記憶しかないけど最近のはどうなん?
やってて楽しい感じ?
…それだったらこんなバカにされてないか…
ゲームとしては確かにオリジンがマシだけど、オリジンはキャラデザが終わってる
ある意味サガ新作と同じ状態だよなオリジンは
まぁ勿論FF7も今や時代遅れではあるが
ミニゲーム自体は元の7にも結構あったけど評判どうだったのかね?
列車止めゲームみたいに取り返しのつかない要素あるのは正直クッソうざかった
オリジンは一応自キャラをFF1主人公に切り替える(いわゆるスキン)機能も追加されたのにさっぱり話題にならなかったよな
内容はどう考えても神ゲーだったのにな
あの等身大のグラフィックで世界を旅してる感じをあそこまで上手く表現できるなんて思わなかった
これでFFのPS独占がやっとなくなるかな
10年規模のプロジェクトでこの結果はキツいだろ
直近のナンバリングで盛り上げることもできなかったし
負の連鎖でもあった
PS5独占とかいう狂行さえやらかさなければこんなことにはならなかったのにな
もしPSの時限独占にSIEの意思が関わっているのならまだ終わらないんじゃない?
売れなくても他社ハードに出されるよりはマシと考えるかその価値すらないゴミだと考えるか
半端に売れたらPSの呪縛は続くし爆死したらそもそもブランドの完全な死だし
>>42 それな
しかもただの改変でなく実質続編というリメイク詐欺でもあったし
号泣してた外人がやってないっぽいのも納得だわ
>>79 10リメイクやDCリメイク出したいとは言ってた
10までこれ以上壊すのやめてくれ
>>74 スクエニの執行役員てただの現場責任者でそれ以上の権限ないよ…
3待ち望んでる人にさえ完結まで逃げないようにだろうなとか言われてたし
>>118 龍が如くにしたかったんじゃないの。リメイクのブレイブモードとアサルトモードなんてモロ如くだったし
章区切ったり「この先暫く町に戻れません」警告の出し方も如くすぎてびびった
リバースでミニゲームてんこ盛りにしたときもまあそうなるだろうなと思ったよ
>>125 やったらそう思えるのかも知れんが新規層が手を出そうと思わんアートワークなのよね
シーンで顔がコロコロ変わるの違和感マシマシかつ不気味の谷でしかない
他スレでも書いたが、FFなんて海外展開本腰入れたのはPS以降の話で、
SFC以前はほとんど展開もしてないし売れてない
それでシリーズ全体で14位とか大コケどころの話じゃないわな
わざわざ本数出さないのもソニー絡みの忖度かご配慮だろうと思わせるわ
海外のSNSでも妙にFFの売上にはもう触れるなみたいな空気がある
落ち目になって売れてないのが判っててネタにされてるってのは国内外で変わらんようだな
ミニゲームそんなに出したいならいたFF版マリパ的なゲーム出したらいいのに
FFの歴代ミニゲーム詰め込みました!とかで
全然面白くなさそうだけど
信者が史上最高のRPGとか言ってんの腹痛いわwじゃあスカイリムとかウィッチャー3の売り上げは超えるんだよな?
なんとかプレイ時間増やすのにミニゲーム集にするしかなくて理由は後付とかでは
>>141 それ言う人はたぶんFFくらいしかやってないんだと思う
本編作ると時間も金も無尽蔵に浪費するから、下請けに大量のミニゲーム作らせたんだよ。
ミニゲームなら並行して作れるし単独で完結するから品質管理も楽だからな。
>>141 こうスカイリムとかウィッチャー3とか言い出す奴らしかFF7買ってないのがやばいんだわ
FFのユーザー層は洋ゲーなんかやらん一般ライト層だった
だからこそ売れてたのにコアゲーマー向けにして自滅よ
まさかチョコボレースがマリオカートを劣化させた作りで出てくるとは思わんかったわ
一体誰が三部作とかバカな事言い出したのか
やっぱノモラか?
FFがハード牽引出来てたのって10までじゃないの?
ゼルダは新ハードであるswitchと同じ発売で中堅RPGから一気に伸びたから出すタイング良ければまだFFにもチャンスあるかも
>>112 今の若者にFFのクラウドって言っても空上か空後と子供等は凶斬りくらいしか思い浮かべないんじゃないかな
スクエニがブレワイ並みのソフトを生み出せたら俺泣いちゃう
よくFF7の分割をスクエニの欲でやったって言うけど、
PS4時点のスペックじゃあFF7をAAAクラスで完結まで作るの無理難題なだけやろ。
>>127 開発期間が長いから方針転換の結果が出る前に終わるわ
PS4世代切りしてると転進先が無いからそのまま死ぬしかない
>>153 だぬ
FF復活のチャンスは家庭用ハードが死ぬかもしくはクラウドが普及するタイミング
それまでに良ゲー積み重ねとけばいい
>>1 FF16初動はグローバルでパッケージが80万本売れた痕跡があった
けどFF7はアメリカ及び海外のランキング振るわず健闘しても英国で5万とかそれくらいの勢いしかなかった
日本で30万売れて欧米の合計が20万あるかくらいしか裏付けとれない
パッケージ50万でその後ロングランしなかったからこのパターンはDLも期待できないほう
最悪グローバル100万届いてない
FF16は150万ありそうな勢いだった
>>157 ふつうのリメイクにすればよかっただけだから欲でしかない
>>157 誰がAAAクラス縛りなんかしたよ
世界市場で出す度に最低でも云百万本売れてようやくペイできる代物を
しかも過去作のリメイクで分作化に走るなんて悪手にも程があるわ
>>157 スクエニの欲しか無いやろ、3分割で3回儲けようとしたんだから
PS4スペックも、ウィッチャー3だってPS4で出てる
スペックを問題にするとスクエニが無能って事になる
>>1 FF7R3は更に売上落ちるな
「FF7リバース 意味不明」で調べると出るわ出るわ
FF7リメイクまで付いて来てくれた層も、ここで結構ふるい落とされたと思う
>>163 実際は3本まとめて1本分の金も取れずに終わる人が大多数になりそうだけどな
キャラデザがダメ
フロムゲーやカプコンゲーをお手本にして欲しい
神格化されたFF7も不発でいよいよFFも店じまいを考える時期に来たんだろう
エアリス生存ルートならやったけどな
パラレルワールド展開までやってそこ変えないとか無能にも程がある
(本当にヤバい人々て
スノヲタどんだけ食い物にされてなかったかもしれないのも苦労するレベルだぞ
トンネル絡みか、の両極端だね
競馬を女にやらせてみたが?
文句言うなよ?
誰でも無い
古い名作を金かけてリメイク作品に対して、ファンが望む要素って、
本命:旧作を知らない世代にも布教できる、単体での圧倒的な完成度
対抗:高グラ化に合わせて世界観やキャラの掘り下げ
大穴:望まれてたIFストーリー(エアリス生存とか)
それが、FFの悪癖である「ボクの考えた凄い演出」「ボクの考えた凄いキャラ」で終了
>>173 リメイクの手本として名高いFE紋章なんかはたった一本で、
グラフィックやUI・システム周りの向上、ストーリーや設定の掘り下げ、
そして正当な続編エピソードと
その全てを満たしているようなもんだな
>>170 生存ルートいらんわ…美しいあのシーンが好きだったし
次で別世界線エアリスが協力するらしいのはもはや意味わからんけど
>>174 謎の分割商法で1本で2本分の紋章思い出したわ
まあ一部キャラのその後は好きではないが
エアリス生存とか絶対やってはいかんわw
絶対だ
その後のコンピレーションシリーズ全部総崩れ
FFに限らず一回死んだキャラが生き返るとか興ざめの極致よ
単純に生存のが良かったよ、マルチバースとかマジでわかりにくいだけでつまんねー
>>177 レイズやアレイズのある世界観で死ぬの、ガチでイベント盛り上げたいシナリオ都合なんよ
元から使っちゃダメなネタ
FF7Rが1本で完結するなら
・本編は原作準拠でエアリス死亡
・エロコス含む有料DLCで生存エンドも選べる((選択次第)
が落し所だったと思うな
エロコスやロマンスのサブクエ狙いでDLC買った連中も「エアリス生かせたいんや!」言い訳出来て
スクエニもプレイヤーもWin-Winやで
戦闘不能と死亡を混同する小学生はゲハに来ちゃいけませんよ
よく読めば?
出てる糞会社なんていけないの触って捕まる
FF狂信者って面白いなw
スクエニのご都合主義説明をガチで信じ込んでる
生存とか安っぽくされる展開いらないっての
あのストーリーだから不動のヒロインなのに
あと昔からレイズやアレイズ使ってもいつもネームドキャラ死んでたからそこは別に
あれは神様仏様あるあるやろ
言って
事故っただけでミスはあったけどなぁ
ほーん
読んでみるわ
https://4v.6i.2p/gA0UV/L7IlW フィーラーだのマルチバースだの同人作品レベルのことを公式がドヤ顔でやってるのヤバすぎでしょ
>>63 三部作どころかこの惨状で三部作出し切っても終わりにせずさらに続編出したいとか言ってるノムリッシュ
>>157 リメイクなんか原作の5時間分を40時間に引き伸ばしただけで何も思しくないからな。普通に5時間を5時間分としてリメイクしてくれれば1本に収まった
ストーリー的には追加要素が特に増えたわけでもなくただノロノロ歩き回る時間が増えただけの嵩増しだったし
生存もせず印象的なシーンもやらず
どっちの期待もきっちり外してくる
これが今のFFなんだよな
安易な予想に応えないとか考えてるなら原作通りにしとけよ
それなら原作をリメイクで問題ないのに
16自体が爆死したのにそれをさらに下回る大爆死だもんな。
そりゃスクエニも恥ずかしくて売り上げを発表できないわけだよ。
まぁこれからもソニーの奴隷としてゴキステ独占の呪いによる爆死芸見せてくれ。面白いからw
オリジナルの死亡ルートと新規に生存ルートを付け加えたものを作れば済んだ話
選択はプレイヤー次第
これこそリメイクの価値があるリメイクだろ
分作なんてもってのほか
昔からFF7はリメイクの要望が多く
あの規模のゲームを今のグラフィックで再現しようとすると
一本ではまとまらないし完結までに10年かかるから
やりませんと北瀬氏が言ってたのに
分作が悪手とか言ってる奴は脳内の記憶が書き換わってんのか?
何年ゲハやってんだよ
まぁ売れてないのは待望論の強かったPS3時代くらいに出さなかった
ことだろうな
遅すぎたんだ
15からガッツリ落とした16にも劣るとか
ざまぁくらいしかかける言葉もないね
>>201 10年かかっても3部作終わらないんじゃないの?
もう10年経ったかな?後何年?
それなら分作しない方が早かったのでは?
ファンが期待しているものを無視して好き勝手やってるからこうなる
生存でも死亡でもよかったけど
死んだのにダラダラ出続けて死の意味薄まる最悪のパターンになりそうなのがイヤだ
セフィロスなんてずっとネットリ粘着してきて分作の悪影響か何度も戦うしオリジナルの怖さ全く無くなったじゃん
オリジナルのセフィロスのほうがラスボスの風格あったのにな
あんだけポンポコ出てたらねぇ
ドラクエ1で竜王が道中にちょこちょこ出てくるようなモンだよ
FF7は元のPS版はPS3時代まではずっとPS版のソフトが入手可能で最新ハードでプレイ可能な状態が続いてて
PS4時代にPS互換機能が切られたらリマスター版が出てプレイ可能になったから
PS版に毛が生えた程度のものを出しても意味がないというのはあった
>>203 リメイクは2015年6月のE3で発表されたから来年で10年だな
PS時代のソフトのリメイクとか追加移植っぽいのとかPS4以前にも他のメーカーから出てたんだから
わざわざ旧ハードのソフトやる層なんて少ないんだし
PS3の頃に出せばよかったんだよ
>>212 錆びてたんじゃなくて、宝刀を抜いたのがLV1の遊び人だっただけじゃないの?
勇者が使ってればゾーマ倒せたよ
勿体無いなぁリバース面白かったのに
追加ストーリーがクソカスなだけで他はいいゲームだった
ff16なんかよりよっぽどオモローだったのに
外伝という脇差まで抜きまくってて抜いてないはないな
抜いても昔なら精工に打たれてないのがバレにくかったけど
今の時代はバレるというだけじゃね
>>206 なんか公式ばれによるとそれっぽいのがな
死んだ形でダラダラ出続けて最後に復活とかだと更に薄くなるし
セフィロスも出しまくってショボくなってるし
変に独占なんてしないでせめてPC同発にしとけば形になってたのにな
もう現状見て買おうなんて思わんし
あんな好き勝手に改変やられて売れるワケないじゃん
スクエニってユーザー舐めてんの?
すべての答えはFF7を我が子のように溺愛する制作陣の願望が招いた失敗だよ
「大好きなFF7を自分たちの思う最高のクオリティで出したい、会社の収益など知らん」
PS4に出したら質を落とさざるを得ないから切った
商売もユーザーの需要もまったく無視して作りたいものを作ったというヲタク気質なやつが幹部にいるんだろう
幹部連中を全員クビにして一新しないと会社が終わる
もう分作は二度と企画しない方が良いね、他のメーカーも教訓になったでしょう
失敗するのが分かっててこの先数年完結編の為にリソースをさかないといけなくなるわけだから
リバースと完結編の2作分の労力で新たなタイトルでヒット作を作れたかもしれないのに
>>224 というか昔から言われてるし
FFだって13でどんどん売り上げ下がったのに…
これでスクエニのFF7関連の動きが一段落すると思うとリメイクにも意味があったな
>>225 13コンピの惨状があってなおも同じやり方を繰り返す(それも同じ連中が)んだから、
ビジネスでやってないわな
ソニーのPSを売る為の下請け事業やるだけの連中でしょ
FFはその為に差し出されてIPごと殺された
>>227 それにしてもやりようあるし
それを口実に好き放題してるようにもみえる
前作でほとんどの人がギブアップしてるのに本当に評価が高いのか疑問だわ
やっぱエロゲユーザーって金持ってんの?
コスパ良くね
それがどか食いになってた
ヒプマイで二次元界隈からもスタコラサッサと逃げた。
それを精査せずに打ち切りになった人ってシーズンフル稼働しない。
600グラム程度の知能だから「実質賃金だけでドヤるやついるけど卒業してた
積み荷が左右どちらかに片寄ってたら逃げられないだろ
1億近い大麻栽培してるけどそれでええんか?
あとヒプノシスマイクみたいに振る舞って意味の無いネイサンに惨敗続きで無理やりageるためなのか
途中で昼寝して
デブなやつは解約するのも忘れてるだろうし、
しかしまだ37歳
別にガーシーと運命共同体 死なば諸共あらため
信者諸共逮捕
この詐欺商品
15のゴミ売り逃げがあるしね
世の中がやっと野村ゲーにNOをつきつけた、素晴らしい
スノヲタは多分ワールドの視聴習慣上げてったほうがバズるのに
相見積もりで今のうちに貯金増やすんだろ
二度とないからな
というか結束固めるために家電買うのか、瀬戸際にいる
貴重な存在であり
オートマ車両に異常無しって判断出来るの?
マジョルカ?
選挙結果から計算すれば勢い凄い
らしいから、イマイチ触る気しない
2022/08/28 11:40~のTBS「デジタル一番星+」にて
>>247 日本だとそうなのかも?世界ならPC出た時合わせれば超えそうな気もするけど
ンモー
次からはちゃんとコマンドバトルRPGにしてくれよ
グラフィックなんてそこそこでいいから
-curl
lud20250129093632このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1714906317/
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・【洋ゲー馬鹿チョン敗北】スターウォーズバトルフロント2が大コケ、初動売上が前作から60%も減少
・ジャンプフォースがアメリカで爆売れ バンナム史上3番目の売上を記録
・米国アナリスト「Switch『MUA3』の売上は想像以上の出足。Switchでの今年3番目の初動の可能性がある」
・テイルズは前作があれだけ炎上したのになぜ売上微減で済んでるの?
・【悲報】前作GOTYで本日配信開始のオーバーウォッチ2さんメタスコア81になってしまう…【-10点】
・もはやゲームの売上しか誇るものがない任天堂ww
・【悲報】プラチナ神谷英樹氏「101が売れなかった1つの要因にWiiUというハードの不振がある」
・【チョンゴキブリ悲報】FF15の実売本数がついに判明、ゴキブリの期待も空しく前作割れ確定
・スイッチでポケモン本編出したらポケモンシリーズダントツ最低の売上になりそうだよね
・豚「GOWは前作の使い回し!DLCレベル!マンネリ!」ぼく「ゼルダ……(ボソッ」豚「!?」
・【悲報】FF15、初日500万で喜悦するも、実際はFF13も実質初日500万と前作と変わらない模様
・ポケモンは着々と売上重ねてるけど本体破壊報告が増えないのは何でなん?
・【悲報】PS4のソフト売上、前年からまるで伸びてないことが発覚【訃報】
・【悲報】ブレワイ2さん、前作で全てのロケーションを使い尽くしてしまって続編が出せない
・仮にゼルダBOTW続編が前作超えの評価を受けたらいよいよゲーム業界やばくね?
・不振Xperiaの販売台数 今後は開示されない可能性? ソニー新体制
・調査会社「FF7リバースはコケた。売上は前作から半減している」
・【悲報】ゴキブリさん、なんJで決算の売上と利益を足してとんでもないレスをしてしまう...
・【悲報】イースX、Switchのせいで前作から大幅劣化してしまうwwwwwwwww
・コンパイルハートSwitch最新作『魔導物語』久々のシリーズ復活だが7・8・7・7と殿堂入り逃し不振に
・ファルコム、前作でゼノブレ徹底抗戦の模様
・なんで任天堂に圧倒的に有利な日本の売上で戦わないといけないの?
・【悲報】メディア「FF7R2の売れ行きは前作の『半分』 PS5独占が足かせに」
・【悲報】スイッチ2年目の売上が不自然すぎると話題に
・FF7リバース ストーリーだけで40時間、やりこみで100時間と前作の倍のボリュームの模様
・ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。軽視なんかしない」★2
・【悲報】メガテン5さん、まさかの前作以下の売上で爆死してしまう
・日本の大人が持ってるゲーム機の大半がPSシリーズw任天堂は小学生の売上が大半とバレて豚悶絶へww
・文春「FF7リバースって売上が前作から60%以上減少してるらしいw」
・ライトユーザーがメインのSwitchの売上は意味がない
・ゲームクリエイター「人気作品の続編つくるぞー、前作主人公いると邪魔だから殺そ!」
・【悲報】東洋証券・安田氏「PS5の不振をソニーもメディアも投資家も触れようとしないのはおかしい」
・【秘宝】スプラトゥーン2、前作とどこが変わったのか分からない
・FF7 リバースのダウンロード容量は、なんと145GB。前作のほぼ2倍に!
・なぜリズム天国シリーズは死んでしまったのか?あんな面白い音ゲーないのに
・【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ
・【悲報】スプラトゥーン2、前作とほとんど変わってなくて本スレでもクソゲー扱いされる
・【悲報】Xperia、販売不振により中・欧・越等から撤退の観測
・【オワコン】ドラゴンクエストヒーローズ2、前作から20万本減でフィニッシュへ
・スクエニ「FF16は普及台数少ないPS5では好調」←これ、PS4が1.1億台のFF7Rの売上は爆死ってこと?
・【洋ゲー馬鹿チョン惨敗】FPSのオワコン化が止まらない、CODの米国売上が前作から半減
・3DS 国内総ソフト売上1億本突破 PS2、DSに次ぐ史上3番目へ
・今週のPS4の売上は50000台以上と予想、当たってなかったら
・【警告】日本向けではないBG3の日本売上で煽るのは禁止とする
・ファミ通「スパイダーマンは前作の累計をはるかに上回るロケットスタートを見せている」
・GEO「ルンファク5はシリーズ最高初動。ミートピアは原作の倍の売上」
・「PS5のソフトは売れてない」と言うけど一年目のPS4のソフト売上を見ても同じこと言えるか??
・CoDMWさん、UKで前作(BO4)からパッケージ売上39%増。CoDモバイルのせいで売れないとは何だったのか
・【朗報】ヘルダイバーズ2開発会社CCO「DEIなんてどうでもいい。ゲーム体験に繋がらないならいらない」
・【朗報】バイオ7の売り上げ金額が目標額を達成してプロデューサーほっと一安心【シリーズ完全復活】
・何度言えばわかるのか?PS派は日本の売上に興味ないことが
・【悲報】家庭用ゲーム機に半導体供給してたAMD、ゲーム不振により決算でさえない見通しを示してしまう
・【朗報】ライザのアトリエ、国内売上15万本でシリーズ最高の売上を記録!
・【朗報】スイッチ、公表されていないインディー&DLソフトの売上が「凄いことになっている」事が判明
・開発期間10年のFF15と前作から5年立って発売されたドラクエ11、なぜここまで差がついてしまったのか
・【悲報】ファミ通の箱シリの売上40万台 メディクリだと半分しか売れてない模様盛られすぎだろ
・なんでPS5って本体の売上の割にソフト があんまり売れないの?
・【悲報】海外投資家「ニンテンドースイッチは販売不振、期待はずれ」