『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』 体験版告知映像 VIDEO
実際に面白いかどうかはともかく映像やと全然面白そうに見えんからな
0060名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]2024/07/02(火) 08:16:32.91ID:fRM9pDz10 XSX体験版感想 ・解像度とフレームが選べるが解像度重視でもフレームが気にならない ・基本的に巫女世代を鳥居まで運べれば上がり ・世代を進めさせるには水晶?が必要 ・水晶?は村を浄化したり人を助けたり敵を倒したりすると手に入る ・でその水晶は村民のジョブチェンジ等にも必要なため試行錯誤が必要 ・とりあえず足りないので夜が来て戦闘になる ・その戦闘が割と快適(体験版で温いからだろうけど) ・で、朝まで世代守りながら戦って水晶?集めたら次の昼間に世代に水晶使って鳥居まで進めさせて終わり ・が、中途半端に使って足りないと鳥居の目の前で戦闘が始まってえぐかったりする で、終わると世代かわよタイム これは神ゲーかもしれん😂 0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]2024/07/02(火) 08:19:17.26ID:fRM9pDz10 追記 ・で戦闘部分はしっかりアクションゲー ・自分を強くするカスタマイズもクリア後手に入れたりする ・あえて世代に使わず鳥居に進まずひたすら村人強化してひたすら毎晩戦闘してるのもいいかもね
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
初報よりグラフィック劣化したなと思ったらPS4でも出るのか ガッカリカプコン 箱PC独占でグラ全振りでもよかったんじゃねえのか?
天幕でもちろんこの先ウフフ体験あんだよな?カプンコ 期待してっぞ
想像以上にカスタイマイズ要素あって1面クリアしてやめたわ あとは製品版でゲーパス体験する これいくらでも難しく出来るよな 本拠地が自らドンドン接近していくタワーディフェンスって初めて遊んだかもしれん
昼は探索作業パートで夜はタワーディフェンス無双 序盤だから仕方ないかもしれんが敵も強くないくせにわらわらわいてきて特に面白みは感じない
>>11 まあ世代たんに護衛つけだしてからが本番だろうねえ
ボス格同時出現とか奇襲とかなんでもありだろうし
カスタマイズ要素w 殆どないやん しかも村人棒立ちで全然戦闘参加せんし
爆発する妖怪と鳥居のすぐ近くで戦闘開始は普通に詰めるなコレ 体験版はもっと楽勝かと思ってた
大神じゃなくてはし○んコラボとかだと思うだよなあ ユーザーが求めてるのって ちょっと似てるし
>>14 体験版にいやっちゅーほどチュートリアル書いてあるのにそれでもこれか・・・ゴキブリくん?ゲームしよ?
>>16 もちろん全員何かしらに転職させたぞ
目の前で戦ってんのに棒立ちが多いんだけど
>>19 これは恥ずかしいwどっちがエアプなんだか
もっと正確に書いてやろうか チュートリアルステージだとジョブ2つ んで斧じゃない方は遠距離の拘束型だから動かなくても不思議じゃないが何で斧兵なのに敵殴りにいかないんだって話
>>21 敵が範囲内に入るように移動させろよ
まあ文章多すぎて難しいチュートリアルだからな
これなら見下ろし型でよかったと思う
一番廃コストのやつに量産したら敵にデバフかけまくってくれんじゃん その最中にぶっ飛んでってキルキルキルってかなり忙しいゲームになるよな 早く本編遊び倒したい 完全にアクションゲームでしょ
あと見えてる範囲内でしか村人の移動ポイント指定出来んしクソ ああいうのって俯瞰視点の見下ろし全体マップみたいなUIでやるべきでしょ また近くに村人が沢山いるとそれぞれの体力UIが現れたり消えたりクソ邪魔 強化画面のUIもクソ 回避がスティック押し込みもクソ 三角ボタンの技が1つだけもクソ、もっと色々技使い分けさせろ ただでさえ刀しか使えんのに アクションはまんま無双だが無双には到底及ばないモッサリクソアクション
>>2 なんでカプコンはPS4切らなかったの?
まあPS5エグゾプライマル3000本じゃしゃーないか
そもそもPSに出してもらえるだけ感謝だな
まぁ村人が本体だからプレイヤーは正直どうでも良いけども
Apple Arcadeの深世海と同じディレクター ゲーム内容は基本クセ強で 各サブスク営業用の開発チームっぽい
>>25 範囲内って何よ
村人動かす時に迎撃範囲みたいなの表示されたっけ?
カプコンも正直エグいよね エグゾやコレはゲーパスDay1だけど バイオやモンハンはゲーパスにしないからねww
浮いてるエアプがいるなと思ったらやっぱりゴキだった件
>>33 すまんな爆死確定クソゲーだからいちいち名前覚える気しなくて
舞技か確か
コエテクのモンハンパチもんゲーみたい デザインもショボすぎて真顔になる
>>36 モンハンライズ(ゲーパスデイワン)
モンハンワールド(3年くらいゲーパス入り)
バイオ7(3年くらいゲーパス入り)
デッドラ、DMC5他多数すでにゲーパス入りの過去あり
そろそろ現実みようぜ?
>>35 別スレでも暴れてたけどエアプにもほどがあるだろ
しかもボス戦に至っては突撃コマンド入れとけば移動しようがぶっ飛ばされようが粘着して殴り続けるぞ
>>29 プレイヤーが直接キャラ動かすタイプのTDにありがちなやつだな
俯瞰でコントロールできなくて振り回されて右往左往がストレスになるやつ
エアプいるな体験版ちょっとやったがユニット3つあるが ゲーパスきたらやるねそこそこ面白いただ鍔がなんか微妙かも なんかテントの中で巫女が置いたお菓子食べててワロタ キーコンフィグは自由にできるから好きにボタン決めろ
なんで体験版スレ2個立ってんだ?って思ったらあっちは完全エアプスレで煽りあいだけしてたでござるww
>>45 天幕タイムは神コンテンツになるはず!(な!カプンコ!)
てかsteamでやってるけどPS4コントローラーつなげても反応しないんだが スイッチのプロコン繋げたらプレイ出来たけどこれっておま環?
>>41 新作のデイワンのことでしょ
売れ筋の新作はデイワンにしないけど、期待外れのゲームはデイワンでMSにお金もらって損切りしてる
カプってムダに芸能人起用したりするくせになんで世代は芸能人にしなかったんかねえ このゲームの最大の発射台だろうに・・ このゲーム売れる要素てんこもりだぞ?珍しく
>>49 PSの過疎ライズはどうなった?😂
がんばれよゴミ
現時点でチャージ3か4くらいまでしかないけどまさかアクションこのまま一切拡張されないわけじゃないだろうな
大型で気づいたがもしかして元の配置に戻れみたいな命令が無くないのか 雑魚きたから防衛にしたら巫女の周りに行ってたような見落としか 巫女に下がれ無いのか鳥居の目の前で止まられてとんでもない事になったんだが
>>49 そうだよね
PSが過疎すぎてワイルズからはクロスプレイだもんね
購入してもフルプライスの半額程度、ゲーパスあり 明らかなチャレンジ作をまだ全容が見えてない段階でそこまで熱込めて批判する理由って何? カプコンだから?ゲーパスデイワンだから?
箱PCから言わせてもらえばこのゲームBで除霊とかB決定多いと思うんだがゴキブリ不満ばっか草 失笑ものだわ せめて動画じゃなくて遊んだらどうだ?
>>51 ライズってsteamでも過疎ってるぞ
みんなワールドやってるからな
ゲーパス憎しでゲーム楽しめない低能がいるねwww これだからゴミステは嫌なんだよ ゲーム内容以外でも劣化版だからな
ゴキライズは最初から最後まで過疎でしょワロタ 何言ってんだコイツ
>>58 そりゃそうだろ
ゲーパス勢はPCとコンソールでクロスだからな
なんでSteamでやらなあかんのよ
PSで出さない勇気 和サードはそろそろ必要だわな ゴキブリなんてどうせ買わないし
PSの話しはいいよ誰もいないのだから無いものとしてあつかえマイナーなど数に入らん PCとXboxだけでしか出てない実際にやってるプレイヤーばかりなのだから
このゲームはゴキからもニシ君からも敵視されるよ ・Switchハブ(任天堂の敵認定) ・ゲームパスデイワン(PS5の敵認定)
このスレを見る限りPS版の体験版が箱PCと同じものとは思えないんだけどエアプなのかガチなのか 何言ってるかさっぱりわからん奴がいるな
浄化完了したら巫女様のマツケンサンバがみれるとか晴れやかな気分になれるな
まともに語りたい人は本スレ行ってる ゲハはPSを煽りたい奴とネガキャンしたい奴しかいないぞ
>>64 普通に箱以外持っててこのゲームに好感触抱いてる俺は一体…
エアプ君に賛同したくはないがこの体験版でべた褒めしてる奴は信用ならんわ
>>67 マツケンコラボとかしそうでヤだからやめれw
女優アイドル行って欲しさ
>>53 巫女に集まれとか必須の一括命令ないのクソだな
>>2 PS4で出す意味あんの?
おかげでゴミグラすぎん?
Xboxでグラ重視パフォ重視って久しぶりに見たわ
端的に言うなら、ほぼチュート部分のみの切り出しとしては十分って感じだな
>>72 そんなラクチンコマンドあったらゲーム性崩壊するやろ😂まだおるんかエアプ
>>74 やったら意外とやることあるよ
動画で見てたらその行動そのものが退屈に見えるかもしれんけど
>>65 なるほど一応スキルサークルで拡張出来るのね
一夜明けたらザックザクに浄化ポイント増えてるしな Siren1とかの理詰めゲーム好きな奴はハマると思うわ
日本じゃRTSも根付かないしカジュアルな調整でいいよ
大神だいすきなんだけど何かこれは違うなあ 何かグロいし気味悪い
>>72 何言ってんのこのID真っ赤は
日本語通じない理解できないのか
巫女の周りに行ってた
と書いてあるんだら巫女に集まれ防衛はあるだろ
配置してた場所に戻らないと書いてあるが日本語分からない?
この赤いの完全エアプだわチュートリアルにあるのに
>>36 psplusは料金バカ高い癖におこぼれも無いよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タワーディフェンス言うがほぼやること全部プレイヤーだしアクションゲーだよねこれ
Switchには出るの? 出ないなら叩くしかないんだけど
今んとこ世代の声だけちょっと好かん 体験版の時点では大してボイスはプレイに影響無いし他言語に変えようかな
>>93 PS4で動くくらいなんだからスイッチ2で完全版が目玉じゃないのかね
>>95 間違えてつけられた側だがSwitch2はほぼ確だろな
>>87 えぇwチュートリアルステージで号令って出来るんですか?ニートじゃないのでチュートリアルステージしかまだ出来てません
チュートリアルで号令出せるならやり方教えてくださいw
チュートリアルのボス戦で全員集合とかの説明はあったでしょ
>>98 1日中5chにいて連投しててお前が必死ニートだろw
酷いエアプを見たわ
>>52 2ステージ目が大型戦だったかやってるはずなんだがエアプニートはこれだから自ら墓穴を掘るw
>>64 興味の有無はあっても普通の人間はゲームに対して敵視なんてしないんだぞ
巫女はもっとVIP待遇でいいと思うんだよなあ 低価格の弊害なら残念過ぎる
一人で粘着してる教えてあたおかがスレ伸ばしてるだけなのは悲しいな
>>41 新作無いwwww
雑巾の搾り汁を搾取するかの如くゲーパス入りw
日本語も理解できないエアプでID真っ赤なほど時間があるニート? 摘みです
>>57 ああ操作がPS準拠だから違和感だったのか
弄ってみるか
なんか自分が操作糞なのゲームのせいにしてるヤツいて草
>>109 じゃあ次世代機も✕決定のままでいいよな?OKOK
ガチー牛陰キャ引きニートが暴れまくってて草 なんか5chとゲームだけが人生の全てってのも可哀想やな
>>57 ゲーパスで面白いのに⭐2とか付いてるゲームあるから見てみたら決定ボタンがBで操作しにくいって理由だけで低評価爆撃?されてて草生えたわ
ゲーパスユーザー民度低いからこれもストア評価低くなりそう
>>1 川田D:「Xbox Game Pass」はストリーミングだから、Android端末でもプレイできますよ。デバッグした際、「あ、できる!」って感動しちゃいました。
https://www.gamespark.jp/article/2024/07/02/142866.html 巫女がまな板すぎてフイタ 今時珍しいな 男子ってオチとかないよな?巫女だし
向いてなさそうだしなんかチート機能とかオート機能なさそうだから買わない
>>5 XSSクオリティモードでも60FPS近く出てんね
VIDEO とりあえず体験版でできるステージは全部やったけど、百竜夜行って例えはマジで正しいと思った 夜が来る前に準備、良さげな位置にNPC配置してオート戦闘、で朝が来たらまた準備、拠点でNPCの能力上げ まあゲームとして成り立っているとは思うかな・・・(´・ω・`)
>>123 百流夜行は、コンセプト悪くないんだけどモンハンと食い合わせ悪いのと、ガバガバ適当にプレイしてもほぼ成功する難易度でゲーム性皆無だったんだよな。
これはちゃんと攻略要素あれば面白くなりそうだけど、どうなん?
アマプラくん、次のドラマ素材はこれどう?かなりいいと思うよ シリーズ化もしやすそうだし
ゲームパス入ってるよ DAY1だから既にDLできる
>>131 しかもビルド要素薄いからあんまモチベ続きそうにないしな、武器1種だし
とりあえず飽きは早そう
これって製品版はストーリー部分もあったりするのかな 体験版ではプレイ部分のみって感じだが
>>111 せめてコントローラーの○と×の位置を変えてくれ
同じゲーム機でゲームが違うと決定ボタンが変わるのだけはご勘弁願いたい
>>124 地形とかに応じて出すキャラ変えるとかはできるけど、体験版だと攻略に幅はあんま無さそうだと思う
巫女様を守るために周囲にNPC置いてプレイヤーも見張っとけば何とかなる
戦闘中とかにNPCの職業を変えられるけどそんなに攻略に活きてる気がしない
来る敵をとりあえず殴っとけみたいな感じだったわ
好きな人は好きかもね〜レベルだと思った僕はね(´・ω・`)
>>3 むしろこのタイトルだけは面白そうに見えたんだが
これは評価が難しい 飛び抜けて良いとも悪いとも言えない 価格による ゲーパスやセール価格なら値段の割に楽しめたになりそうだけど 5000円だとちとキツイかもしれない
>>116 日本語無いだけで星1つけるからなあいつら
日本語無いならストアに置くなとか書いてるアホまでいるし
ゴキブリがわざわざゲーパス加入してネガキャンしてるんじゃないかと疑うレベル
>>143 1番助かるけどなその情報
実際日本語ないゲームなんてやらんし
これゲームパスDay1か NVIDIAのグラボで無料券もらってたからちょうどいいな
素直に大神の続編を出さない理由is何 200%売れるじゃん 稟議通らないわけないじゃん ロックマンDASH3の時も思ったけど DASH開発中止にして エクストルーパーズとかいう誰得ゲーを優先して 当然のように爆死してたの本当に意味分からないんだけど どんな判断だ、金をドブに捨てる気か
>>136 詳細にありがとう
百鬼夜行とあんまかわんねぇな…..
>>147 ロックマンダッシュ3がファンと作り上げるゲームがコンセプトだったのに
想定よりファンが集まらなかったんでしょ
>>147 その2タイトルだけ見ると対象年齢のレンジが広いと稟議が通らない時期があったっぽいな
今になって慌ててストーリーズ作ったりしてるが
>>147 大神は続編つくって不評に終わったろ
オリジナルスタッフは殆どプラチナに行っちゃって残ってない
DASH3は発表してすぐ稲船退社で開発中止だから闇深だなあ
憶測するに本開発の承認が通らないから
コミュニティベースのコンセプトにして無理やり世間に公表する禁じ手を稲船は使ったように思える
これはおもしろいな RTS好きなヤツはハマるだろうね ギルティギア2好きな人やった方がいい 5000円なら買ってもいいな だが その金でゲームパス8ヵ月分のXBOX ゲームパス入るのが一番コスパいいと思う
Xboxゲームパスに含まれているで今からクソゲーということでお願いします
PSだと集計不能だろうな やはりPSハブしないとメーカーは赤字だ
体験版は面白かった 普通にパッケージ版もあったら買ってたのに
チカくんが発売前まで騒ぐ うん エグゾで見た光景同じだな
体験版出たのに本スレあそこまで盛り上がらないのかW
評価微妙なレビューは多いけど、コレは神ゲーだって詳細なレビューは今のところ0犬
ゲーパスだからノーダメージ (実は3年間言い続けて、小さなダメージが蓄積して既に大ダメージ)
>>159 クソゲーに無駄な時間浪費するのは結構ダメージでかいぞ
そりゃフルプライスで買わされるPSユーザーと、サブスクで遊べる箱PCユーザーじゃ評価変わるわなw
面白いか面白くないかは人それぞれだけど、カプはコレ何本売るつもりなん?
>>162 めちゃくちゃよく売れて合算30万くらいと予想
ですよねーって思う本数は合算8万
>>160 だよなPSクソゲーしかないから売れてないしw
ぶひっちは低スペックすぎて出せませんでした ニンテンドーが買取保証とかしてくれんから喧嘩わかれしたか?
ぼくは全世界30万とかだと思う エグゾと同じくミリオンセラーには載れないやつ ちなみにsteam売上現在821位です(´・ω・`)
>>164 ヘルブレイド2のことかああああー!!!!!!
>>167 PS5独占FFのことかーw
全く売れなかったのか非公開になりましたww
評価微妙なレビューは多いけど、コレは神ゲーだって詳細なレビューは今のところ0犬
>>168 それ以下のヘルブレイド2って一体どうなるんだああああ!!!!
それ以上ヘルブレイド2を陥れるのはやめなよー
これ広告とかしてんのかね ショーケースイベントでは見かけるが、 あまり売る気があるように見えないわ
本スレ民は正直だな 体験版微尿って評価で勢いも無い
ネガキャンされたくなきゃゲーパスなんかに入れるなよ なんでもPSガーかよお前ら
やっぱりXboxゲームパスだからネガキャンしてるんだ
バイオやモンハンやデッドラはゲーパスに入りませんが、コレやエグゾがゲーパスの理由を考えたら解るよね?
俺は割と好きやった けどカメラmaxでも遅いのが気になるな でもあれやドグマ2で騙されたからセールまで買わんわ
ゴキブリなんで荒れてんの?お前らだけ定価で買わないといけないから?
デッドラリマスターもネガキャンスレしか立ってないし ゲーパスどうこうというか全部ネガキャンされるだろ ゴミしかいないんだからさあこの板
ほっとけばいいんじゃないか ゲーパスだからって羨ましくて批判しても結果は 毎度お馴染みのPSで売れませんPS版はもう作らなくていいってなってXboxにMS集まる事になるし
七月からはプレステのターンだぞ ゼンレスゾーンゼロ(2024年7月4日) 祗(くにつがみ):Path of the Goddes(2024年7月19日) CYGNI: All Guns Blazing(2024年8月6日) 黒神話:悟空(2024年8月20日) Concord(2024年8月24日) 聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年8月29日) スターウォーズ無法者たち(2024年8月30日) アストロボット(2024年9月6日) プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年9月19日) 界の軌跡(2024年9月26日) サイレントヒル2(2024年10月8日) ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(2024年10月10日) メタファーリファンタジオ(2024年10月11日) Empire of the Ants(2024年11月7日) 野狗子:Slitterhead(2024年11月8日) The Casting of Frank Stone(2024年) プロジェクトMBR(2024年) アンティルドーン(2024年) AI LIMIT無限機兵(2024年) Lost Records Bloom&Rage(2024年) モンスターハンターワイルズ(2025年) デス・ストランディング2(2025年) グランドセフトオート6(2025年) 真・三国無双オリジンズ(2025年) BALLAD OF ANTARA(2025年) アズールプロミリア(開発中) ファーストバーサーカー:カザン(開発中) ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中) アークナイツ:エンドフィールド(開発中) EXODUS(開発中) ウルヴァリン(開発中) プラグマタ(開発中) プロジェクトムゲン(開発中) 七つの大罪オリジン(開発中) インフィニティニキ(開発中) メタルギアソリッド デルタ(開発中) Marvel Rivals(開発中) Where Winds Meet(開発中) Phantom Blade Zero(開発中)
なんでこのゲームが面白くないのか分かったわ 操作もっとシンプルにしろ
またチカくんが現実逃避してんのかw 本スレ行ってこい 盛り上がってない理由をちゃんとレビューしてくれてるからさw
>>173 ゲーパスなら脳死でネガキャンってゲロってて草
帰ったら遊ぶけど微妙なのか 大手サードはどこも新規IPで大当たりしないね
世界観拘ってる割に 味方キャラ移動させる時のメニュー画面とか現実に引き戻される感あるよな
コーエーと仲悪いんだから、カプコンには見下ろし型の無双を作って出して欲しい
>>195 スマホゲーで無料で転がってそうなゲームって印象
すっげぇおもしれぇ!…って最大風速はないけど、 淡々と続けられそうなゲームだったわ。 ただ、褒美条件は最初に表示はされんのか? 無駄に二周目やらされるのは勘弁なんだが。
目的地に誘導するまで守れって言うシステムは好きだけどアクションが個人的に苦手なジャンル 敵の多さ故に脳死でボタン押してるだけになってしまうのと敵数のせいで攻撃も見づらい だから爽快感が無い このシステム使って仁王のアクションやりたい
主人公が指示だけ出して守るタイプなら結構好きなジャンル 主人公が攻撃しにいかないといけないのが微妙なとこ
かなり面白かったわ 回避アクションがL3なのは気になるけど、キーコンできるしどうとでもなるか ゲーパス入るかずっと迷ってたけどようやく決心がついた、やっぱゲーパス入った方がいいわ
軽く体験版やったけど微妙だなコレ スポナー前で湧き待ちして敵を叩くだけのゲーム 多分中盤くらいからスポナー増えて 何所を先に攻略するか?とか考えるんだろうけど 全体的に微妙過ぎてイラネって感じ
>>206 強化要素が薄いのがな
武器1種だし武器強化とか派生ないし
精々しょうもない鍔とタリスマン付け替えるくらいだしな
報酬がゴミだからモチベーション保てん
まぁ後半になるにつれて危険になっていくコンセプトは面白いと思った
DEMOやっとるけど単純でいいわ
何よりも雰囲気最高
食い物の質もスクエニ負けそうや
なんと、これを回転できる!!!
戦況に合わせて防衛ユニットを配置し、ヒーロー(自キャラ)もフィールドに参戦して操作するというシステムは別に珍しくもないわけで
アサクリなんかよりこっちの方がよほど和風ってことが外人に伝わって欲しい
すまん、4つほどミッションクリアしたら面白くなってきた 気になってたアクションも気にならなくなった
>>162 ガイジンニキにすこぶる好評だから初週でミリオン超えると思うぞ?残念😂
日本の売上ならPS4/5しか数字出ないんだから1万もいかず大爆死でしょうよ
フツウのゴキブリですらゲーパスで遊ぶわ
>>215 こいつエグゾプライマルも褒めてたね(´・ω・`)
>>216 エグゾプライマルおもしろいからな
残念
>>207 見た感じ宗の攻撃アクションの種類は完全に別のものが今後増えていく感じじゃない?
明らかに攻撃アクションを選択できる項目があるんだし
エアプ動画勢だからアクションをセットなんて見てないんだろ 察してやれ
>>216 エグゾプライマルはかなり面白いぞ
ゲーパス入ってやれば分かる
>>221 今からやっても面白いんかね?
人いる?
>>5 アンタすごいね
クオリティモードでも50FPS以上は安定して出とるわ
コントローラー使用時のカメラの回転速度が最高値でも死ぬほど遅いな 下手すりゃマウスでも遅い もっとグルングルン回したいわ
雰囲気はめっちゃ好きだけどタワーデイフェンスが後半にいくほどダルそう
>>225 XSS買えばいいじゃない
十分すぎるほどだよ
あと、カプコンのほとんど作品がそうなんだけど、 コントローラーとマウスを同時に使用できない点が不便だわ 具体的にはコントローラーでの視点移動が遅いときに steam inputで右スティックを擬似マウス(ジョイスティックマウス)が上手く効かない
>>226 PS5とかいうゴミハードでも出るからね
Xの感想で具体的なの和菓子美味しそうとか犬可愛いしかなくて草 どこかで聞いたな
お前らって、普段から
>>230 みたいな意味不明な奴を常に相手にしてる感じなの?
こりゃ、大変だわ
三上さん、ちょっと疲れ気味かな?
洋風な顔立ちというか
>>217 ,221
まあ僕はネットワークテスト当選して7時間くらい触ってるけどね
ぼくも含めて皆にボロカス言われたから計画変更してデイワンにぶち込まれたゲームです(´・ω・`)
>>235 PS軍の役にでもたってあげれば?役立たずの過疎ハード信者さん
>>224 ああなんだ
低スぺゴミハードPS5パリティの残骸か
B多用も違和感スゲエもんなこのゲーム
>>29 ロスプラも知らんゴミで草
さすがエアプゴキブリ
>>209 なんのセンスもない取り込みグラだな
FF芸で受け狙いか
>>224 4kで見てきたけど
すげえ・・・・
オブジェクトとかアクションとか何年前のゲームだよw
ごめんグロ判定のモザイクでよりグロ画像になってしまった
もうちょっと先に進んだマップ見てみてみたいな、体験版の範囲じゃ面白さがよくわからんかったわ
あわないなら別に買わなくてやらなくていいよ やりたいやつがやればいいのだからそれが娯楽 俺は発売日にゲーパスでやるけど
体験版スレなんだから試遊すればいいだろ ゴミステ持ち上げるくせに所有はしてないゴキブリと同類か?
ゲーパスデイワンなだけでこれだけ粘着叩きか コンプハードのキチガイは生きていけないな
今世代は仮にプレステ6が出たとしてもそれまで4に移植し続けるんだろう? 4が現役な時点でグラも望めないしプレステ5独占だと良くて2万か3万しか売れないからますます新規のゲームはゲーパスが必要になってくるよね
なんか絵がグロいな もっとまろやかなswitch版だせよ
>>143 糞ローカライズパートナーがおま語してる事が結構あるから日本語無しの情報は有益だし、おま語許してる時点で糞開発糞パブリッシャーだから星1は妥当
なんだこのゲーム、最高設定レイトレありにしてもグラ全然綺麗にならないのにビデオメモリだけはどか食い グラはザラついててPCでもどうにもならない、なんじゃこりゃwww
せっかく和菓子は美味そうなのに食うモーションがスーパー手抜きクソ萎えた
和菓子リアルなのは和菓子好きの俺にはちょっと嬉しかった。 姫さんの乳が見えそうなんだけど全くなくない?
>>238 Aボタンはジャンプだから
インタラクトもAにしちゃうと操作性悪くなる
だからXBOXやPS5の下決定・右キャンセルは糞なんだよ
このゲームPS5ユーザーはフルプライスで遊んでるんだなと思うだけで楽しさ倍増だw
タワーディフェンス部分がつまんないかな 身も蓋もないが
タワーディフェンス全然やらないからわからんのだが本物のやつはもっと面白いん? カメラ周りとUI見にくいってのがちょっと不満なんだが、難易度上がるか、主人公は指揮官プレイとか結構楽しめるかなぁとか取ってるんだけど
アクションゲームというよりは繰り返し面クリ型のパズルゲーかな ステージの代わり映えのなさに対して1ステージが長いから想像してたわちゃわちゃした緊張感とかはなかった
>>261 慣れると言えば慣れるけど、それでもやっててかなり違和感あるもんな
キーコンはアクション面だけじゃなく基本操作面もできたら良かったのに
主人公はアクション、村人は基本RTS、巫女が移動するTDの防衛目標 何かもうジャンルをごった煮にしたような感じだな・・・ 面白いか問われたら・・・空気?なんつーか全体的にシュールな雰囲気 ちょくちょく入るダンスが笑えば良いのか荘厳だと思えば良いのか困惑
>>61 PCって言えばシェア多そうに見えて便利な言葉だな
なんでMSストアって言ってあげないの?
シェアの低いXBOXとMSストア版なんて1番人いないだろwww
今redditの祇サブの登録者数83人です このままじゃ大爆死(´・ω・`)
荒木美鈴の体験版配信見たけど理解すれば面白そうやな そういえばPSとSwitchってXBOXの荒木美鈴みたいな ハード特化型顔出し女性ガチ配信者っておるんやっけ? 特定ゲームばかりやってるとかじゃないやつ
で、このゲームには黒人侍は出てくるの? 出てこないなら差別主義ゲーということで火炙りになる運命だけどどうなの? 巫女さんもっと太らせたほうが良くね?
Steamのランキングで何処に居るか分からんくらい売れてない
#JUMPINXBOX〜『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』編〜
VIDEO 覚えること多そうだけどちゃんと理解したら楽しくなりそうな感じはあるな
>>279 おもしろそうで草
ゴキブリのあてにならなさがよくわかる
どっかで見たものの演出をうざくしただけにしか見えん
>>278 ,284
まだ発売前ということも知らず、スレタイを読む知能もないくせに、ネガキャンだけはしようとするんだな
害虫の本能なんだろうな
>>276 switchやPSはにじやホロのVTuberが黙っててもやってくれる
Xboxゲームパスに含まれているでネガキャンお願いします
興味なかったけどスレ読んで気になったから遊んでみた チューリアルや操作で解りにくい所はあるけど村人周りの操作は理解できたよ 巫女の移動で道の先端いうから門の所でどうやって操作するんだって一晩悩んだくらいかな ゲームは面白くなるかは判らないけど毛色の違うTDだね
>>292 合わない人いてもおかしくないと思うけど書いたら駄目なのかな?
>>294 どうせ書くなら他の人の参考になるようなコメント添えてくれると助かるわ
このゲームはアクションゲームじゃない、カプゲーとしては異質な存在 古典的なタワーディフェンスだからジャンル的に合わない人には合わない そこだけ注意しとけば後は「体験版やれ」としか言えんわなw
自分でも戦うTDってむかしトイソルジャー遊んだぐらいだわー
体験版やってみたけどちょっと気持ち悪かった なんだろうグロとは違うんだけど
発売近くて体験版も配信したのに予約されない時点でエグゾプライマル以下
エグゾのDL版はそんな予約されてたん? これはパケないからアマゾンには絶対浮上しないけど
いい加減パッケージにしがみつく奴とか偏執狂の部類だろ 価格発売日レーティングフラゲによるネタバレ全方向で足引っ張ってるだけじゃねぇか
現在steam売上800位です チカニシくん盛り上げ頑張れ(´・ω・`)
チュートリアルとかUIが分かりにくい。そこら新卒の新人に任せたってレベル
>>304 気軽に売り買いや貸し借りができるパッケージ版が無くなったらゲームやる奴が減るだけだろ
>>298 畏哭のデザインがね
単に気持ち悪いとかじゃなく、なんかバケモノ系の薄い本で竿役やりそうな感じなんよね
伝わるかなこの感覚
これを神ゲー!とか言ってる動画出してるやつは速攻非表示にしたほうがいいと思う。 ほんとクソゲーではないけど凡ゲーだわ
最近のゴミ通の発売スケージュール酷いな 値段は書いてないわ新作ソフトすら載せないわ これに関してはPS4版を載せてないわ ゲーム業界盛り上げるどころか足を引っ張りたいのかよこの会社は
凡百ってか開発が何も考えてないんじゃない 体験版では既存と比べて特に面白い部分ナシ アクションはもっさり、じゃあこのゲームの個性何? Xモーフディフェンスでよくね
ゲーカス ゲロ1は腹立つけど現時点で中立に評価すると面白いゲームだと思う 特に個人的に好きなのがボスを1分以内に倒せなどのお題が楽しい
こっからゲームの幅がどう広がるかだけど メタスコ80前後のゲームかな アートワークが外人の好みド真ん中だったら85
タワーディフェンス初心者だけど面白いけど何を楽しんだらいいのかわからんと思う 指示出して動かしたり、場所の有利取ったりとかは確かに楽しいけどSLGRPGで良くない?ってなるタワーならではの楽しみ方がわからんかったわ
>>313 もっさり度はフロムよりマシ
>>314 ゲームパス憎すぎて文句言わないと気が済まないの草
前半の文をなしにするだけで良いのになんか可哀想だね
>>316 TDは突き詰めると解法を探すパズルゲーになる
このゲームがその域にまで達してるのかは体験版では分からんw
>>314 ゲーパスデイワンでお前は腹立つかもしれないけど、お前が腹立つ分だけこっちは気分良く遊べるわw
これが優越感商法ってやつですか?www
>>322 無料だろうが有料だろうが価値は変わらんよ
ゲームパスデイワンだろうがなかろうがペルソナ3リロードの面白さは変わらん
戦闘中は巫女動かないからプレイヤー以外は全て固定なのよね そうなるとプレイヤーのアクション比重が大きいからめちゃくちゃシンプルなアクションゲームになってしまってる感がある こんなシンプルなアクション今時あるのってくらいシンプル
世界観凄くいいからこの感じでアクションRPGとか作ったらいいのにグラフィックもこれくらいで十分だし
>>324 細かいシステムとか操作方法とか覚えるのめんどくさいからシンプルでいい
タワーディフェンスなのにアクションだと思わせてたのが悪い
体験版遊んでみた 30分後、俺は体験版をアンインストールしていた 何が面白いのか全く理解出来なかった 俺には合わなかった
最初壺割らないと思ったら抜刀でワンアクションあんのかこういうのがもっさり感じるとこじゃない?
>>288 予約もSteamはランキングに載るって知らんのか?
これより後に出るEDF6の移植の予約ですら今8位だぞ
そう考えると予約が全然入ってないんだわ
PSじゃ売れないし天下のSteamでさえランキング圏外 遊ぶのは一部のゲーパス乞食だけ
Steamは発売直前になって急上昇するから失敗判定はまだ早い
システム的には珍しくもないんだけど、日本メーカーが手掛けるストラテジーとして細部も凝ってたり個性も発揮できてる 巫女様も愛でれるレベル
カプコン新作『祇(くにつがみ)』先行プレイ動画。船上戦や村人のみで戦うステージなどバリエーション豊かなステージの魅力を紹介!【祇:Path of the Goddess】
VIDEO 現在steam売上1015位です チカニシくん盛り上げ頑張れ(´・ω・`)
流石にこれを褒めてる奴は信用ならんわ カプコンの株買ってるか媚び売りたいメディアしか褒めてないだろ
自分には合わなかったゲームを褒める奴はステマってか
>>340 拗らせてんなー
褒める=忖度 貶す=本当の評価ってかw
過度なアンチと信者は同族な事くらい覚えとこうな
時々人が死ぬ鬱展開盛り込まれそう よくあるニコ生は中抜きがえげつないのか?
次長課長、おぎやはぎ辺りとバカやってた女衒時代の話しとるやないか
内容触れずに犬と和菓子の画像上げてる奴やたらと多いけどそういう指示なんだろうな
>>225 おそらくクラウド対応してると思うからゲームパスアルティメットのクラウドでスマホやPCとかであそべば?
なんか何やればいいのかよくわからん 村人を巫女周りに固めておいて一人で無双しとけばいいんか?
村人全員に職つけて化け物の通り道に置くだけ 体験場はチュートリアルすぎてぬるい 製品版は高難度ミッションでやりごたえあるだろうし、チャレンジ埋めやらダラダラやり込みそう
敵よりもちょっと離れると「タスケテ・・・」って不気味に囁いてくる 巫女の方が敵よりよっぽどホラーしてて怖いっていうねw
カプコン新作『祇:Path of the Goddess』の醍醐味は、「みんなで危機を乗り越える一体感」―開発者が語る“アクション×ストラテジー”への挑戦
https://news.yahoo.co.jp/articles/eab33151c4105c57064290fa20d5befdf80518f3