◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
メディア「『任天堂は明確な勝者になる』Switch後継機は“4年で8000万台超”販売と推測」
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ゲーム業界の市場分析会社DFCインテリジェンスは2024年度の市場分析レポートを公開し、次世代ゲーム機市場においてNintendo Switchの後継機が他コンソール比で大きな存在感を放つ旨の見通しを示した。特に2025年以降のゲームコンソール市場については、任天堂が「明確な勝者ななる」と予測している。
同社の市場予測によると、翌年3月までに発表が確定している「Nintendo Switch 2(仮称)」はその発売初年度で1,500万台から1,700万台の販売を見込み、2028年までには累計8,000万台以上に達すると推測した。この背景には、競合他社に先駆けた市場投入と、限定的な競争環境が追い風になるとしている。
一方で、ソニーとマイクロソフトのどちらかは次世代機で苦戦を強いられる可能性が高いことも挙げた。DFCインテリジェンスの関係者は「市場に3つの主要ゲーム機が共存する余地はない」と指摘。両社はいずれも今年下半期、ハンドヘルド(携帯)型コンソールの開発に向けた初期段階に取り組んでいることがインタビューなどで示唆されており、据え置き機と携帯機を兼ねるNintendo Switchの対抗になり得るかについても注目されている。
://news.yahoo.co.jp/articles/abcdf18215d1ea8f45ffd41270fd6c7353c5d2d5
まあ今までゲームアナルリストの予測が当てになったためしはないけどな
流通です
メディアの予測なんて当てになりません
ハズレもハズレ、大外れですよ
MSソニーの次世代機というが、まず携帯機を本気で出す気あるのかね?
店にあるだけ転売ヤーが持ってきそうだからな
公式は実績販売してくれや
やはり携帯機の時代か
老眼で小さくて見えないやつは時代から駆逐されることになる
そうか
日本でぶっちぎりのゲーム市場1位がPSで単独でアメリカに次ぐ世界2位のPS市場でその他虫けらハードは日本でも世界でも全部死亡でスマンwww
>>9 据置機は携帯できないが、今の携帯機は据置の役割も果たせるからな
目が悪ければ大きなモニターにつなげばよい
ゲーム機の販売予測ほどあてにならんものも無い
ただ今時携帯性は重要だから他の携帯ゲーム機もどきに需要食われてなければいけるかもな
頼むからマリオやゼルダで同性愛者やLGBTを前面に出すなよ、昔からオネエNPCとかはいるけどさぁ
いずれ据え置きゲーム機はピュアオーディオと同じ立ち位置に追い込まれるだろう
もしくはPC、CSごと追い込まれスマホ一強がさらに高まる
ハイブリッドというか
Switch2よりは性能の良い一部ゲームが動くハンドヘルド機を出してくるだろうけど
1番金かかるAAAゲームは結局動かない(というより動かせるとマーケティング上問題になる)
のでそんな話題にならずに終わるだろう
ソニーMSが高性能路線のままハイブリッドで行こうとするなら
armとnvidiaのSwitch2はあまりにも高い壁になるからな
AMDでやるならSteamDeckを超える超巨大なバケモノを高額な3nmか2nmで作る羽目になる
>>15 スイッチ前からスマホに駆逐されるとか言われ実際にゴミステは駆逐されたがスイッチは世界中で爆売れしてるしハイブリッド機という強みは勿論任天堂ポケモンという唯一無二のブランド価値の証明になったな
ファーストが貧弱な箱チョニーじゃこうはいかん
>>16 もうその段階は終わった
洋サードはほとんどSteamdeckで動くソフトしか作れていない
もう開発費側に限界が来ている
むしろカプコンがほぼ唯一携帯機では動かないソフトを作り続けている
2030年代にはハンドヘルドで遊べないソフトは存在しなくなり、単に解像度やfpsに差があるのみとなるだろう
高性能携帯機が売れた時点で自分とこの据置機を時代遅れにする味方殺しになる
スイッチ2はPS5タイトル動かないのだから現在と情勢変わらんでしょ
PS5タイトル動くように定価8万で売るつもりはないのでしょ?
こういうメディアは性能面を無視してるので記事がギャグみたいなこと言うよね
任天堂ハードの低性能による弊害も書かないと現実に即さないよ
PS信者はPS5のゲーム知らないせいでSteamDeckでほぼ全部出てるの知らないの草
>>23 箱よりも売れてないものは存在してないと同義だけど?
箱もそういう状態なのに
>>22 720pになるが最新タイトルも動くという話もあるぞ
少なくともPS4より動くソフトの範囲は広い
Steamdeckがそうであるように
>>20 WiiUはむしろ発売日前から心配されてたぞ
Switchは多くのPS4ソフトが動かなくても覇権を取れた現在の情勢と変わらないってことか
プレステは技術のハシゴが無いからどうしようもないんだよね
ようやく作れたのが誰も持ってないPSポータルなんだから
>>25 PS4からPS5への性能アップはPS3からPS4の偽性能アップと違うので
PS5の定価も簡単に下げられないどころか値上げしたし
物理的に誤魔化しできませんよ
>>15 10年前からタイムスリップでもしてきたのか?
スマホはスマホである以上宿命的に操作性がゴミカスでゲーム専用機の代替にならんのだ
コントローラーを買わないとまともな操作性が期待できんとなればスマホ最大の武器である「生活必需品なのでみんな持っている」を捨てる事になる
まあソフトが豊富なsteamdeckですらうまくいかないくらい携帯機ってハードル高いんだから、今更MSソニーが乗り込んできても何もできんわな
PS5は630万台で既にピークアウトしてるし楽勝過ぎる
スイッチuコースだと300万で終わるだろw
任天堂のライト層って似たような名前の商品最初買わないし
>>26 年末発売なのに秋頃にハードの開発が遅れてるのか開発機が来ないって噂が流れたからな
まあ一番の違いは据え置き携帯機統合で任天堂の開発が一本化されてる事よね
どことは言わんけど自分らのハードが一人負けだからってコンシューマゲーム全滅論唱えてる連中みっともないわ
アナリスト予想ではコロナの巣篭もり需要からの反動減が収まった2023年から2028年までコンシューマの市場拡大するのが確実な情勢なのに
今でもフルHDから4kにするだけで相当なリソースを食われるし720p30fpsで解決は現実解だと思う
初年度1500-1700って少なくね?
秋以降の発売の予測なのかな
>>22 最近はPC展開が増えたので解像度の切り替えが可能なタイトルが増えた
HD画質は4K画質の1/8の性能&容量消費で済む
30fpsは60fpsの1/2の性能消費で済む
そうすりゃ次世代機で最低解像度がHDやそれ以下のゲームなら大体起動できるんじゃないの
PS5で720p30fpsとか言われてるモンハンワイルズは厳しいけど
240pのDLSS使用なら性能1/27で住むから行けそうな気もする
PCがこれだけ存在感を増して来たら劣化ゲーミングPCは2つも要らないという結論に至るのは自然な流れ
PS5もう絶対買わないけど
新型Switchは出張先でも使えるから2台買うわ
値段はいくらでも構わん
>>42 2億だの3億だの言い出さないだけまだ冷静な方だよ
>>44 マリオカートとスマブラが遊べるってのがデカいよな
PS4を超えたと自慢してたPS5の立場がなくなるからやめて!
1月に発表されなかったら反動でゴキブリになっちまうよ
ゲーム業界の市場分析会社←こういう会社の仕事に対価払ってるのって誰なんだろう?
社員は社長1人で、客はファミ通とか?
現行機の発売前の頃に1億7千万台を予測した経済アナリストがいたな
当時は絶対ありえないとか言われてたけど現状かなりニアピン
>>42 それだけマトモな指標してるってことでしょう
某産経みたいな「歴史的に見てPS2のようにPS5は5年で6億台は超えるだろう」とか言い出したら
はぁ?
ってなるけど
まあ6億台とか吹かしてアホよりはずっと現実的な予想だわな
ゴキ以外のゲハ予想ではすごく売れるけどSwitchは越えないだよな
ジョイコンという実質普通のコントローラー構成で出して圧勝する任天堂がそこにいるだけだもんな
WiiWii叫んで血の涙を流しながら異質路線に戻ってそこに閉じこもれとゴキブリが願っても
覇権はもう変わらん
白物家電やオーディオでもあったけど、安物でもある程度の性能越えると高いもんは中々売れなくなるよな
ジョイコンは通常コンの役割とギミックを同時に実現できるまさに革命だった
新型はスティックのドラフトが無くなるらしいから偏屈ゲーマー以外には
最高のフリーハンドゲーミングコントローラーになりそうだ
PS6は安くても12万円スタートだから
一般層はSwitch2しか選択肢がない
>>33 WiiUはWiiとコンセプトが違ってなんか大きな画面付きコントローラーで遊ぶゲーム機だったけど
Switch2は純粋にSwitchの性能が上がった感じっぽいからいけるのでは?
ポケモンとかの携帯機タイトルも確実に出るし
WiiUの頃ならともかく今なんて調べたら違いなんてすぐ分かるわ、一般人を舐めすぎだろゲハ民の分際で
Switchが大ヒットすると予想できた者だけが予想屋をやりなさい
よく互換機だと「DSと3DS」と「WiiとWiiU」しか名前上がらないけど
「GBとGBA」や「GBAとDS」や「GCとWii」も互換機だからね
switch2は1億台前後と予想してる
さすがにswitch越えはないやろと
「GBAとDS」や「GCとWii」
ハード名称を変えて異質な次世代を出したパターンでは大きく跳ねる
Switch次世代もただのスペックアップでは恐らく良くて微減
据え置き機ってもうPCの簡素版だからPCの弱い携帯性しか市場が残ってないんだよ
過去のジンクスに頼っても未来予測なんてできないよ
前世代機となにが違うといえばCoDの確約とEAsportsの本格マルチだろう
何も無い月でもこいつらが売れ続ける定番化している海外ではそれなりに意味を持つ
WiiUも大ヒットになると同じように予想されてたよ
>>72 欧州市場はマジでCoDサッカー>>大手の大作>>>その他だからな、結構勢力図変わるかもね
PSやXBOXは蹴散らせても、スマホゲーに勝つのは難しいと思うわ
まあ流石にSwitch以上に売れるのはないだろ。
それが黒字でも赤字でもゴキには「核爆死」なんだろうけど。
最大の数とは言わないまでも
8000万台出せばさすがに成功だしな
任天堂はハイブリッド機、PS5達と同等のプロ仕様2機種だせないのかな
携帯する時は解像度、フレームレートなどは下がるけどプレイはできるみたいな仕様で。
そうしたら確実にプレステと箱を潰せると思うんだけど…
原神や今後出る無限大とか、中華製のヘビー級ソシャゲが普及価格帯のスマホより快適に動作するのは必須
現行のスイッチでは性能が低すぎると思うし、スイッチ2がその基準を満たせるかどうか
>>79 別に直接手を下す必要ないだろ
生き残るなら生き残ればいいし
SwitchはSwitchでやっていくだけのこと
ソシャゲと何の関係が?クソデカスマホになってクレクレ?
単純なマルチは今後減ると予想してる
Switch2用にローカライズ出来ないなら知らんってスタンス
PSやXBOXもそうだけど、求められてるのは原神クラスがスマホより快適に動作してなおかつ安価なハードだと思うんよ
ゲーム機にスマホの機能はないわけだから、価格は普及クラスのスマホより安くしないと駄目
PS5やXBOXSは高すぎ
いや、ソシャゲはCS2まとめられてないよ
だって目の前のスマホで動くんだし
中国なら需要あるとは言っても後からシェア奪いに行く意味も薄い
原神課金者は原神以外に広がっていかないしな
スマホゲーしかない所はそれこそが最重要だと錯覚してしまう
ポケモン出るなら失敗しないでしょ
Switch発売前もSwitch後継機発売前も同じスタンスだな
>>10 ゲーム脳は否定されたけどPS脳は実在しそう
ゲハどころか業界的にもゲームハード&PC同士で戦ってる構図にしたがるけど、実際にはスマホゲーという巨大な敵に全員なすすべもなく敗退を重ねているのが現実
スマホに勝てるゲームハードを生み出さないと、全ゲーム機まとめて滅亡するだけで
MSなんかは既に半ば諦めてスマホ上でXBOXが動作するクラウドを作ってる状況
>>84 現状でもインディーズはSteam・Switchマルチだらけなのに後継機になったら更にそれが加速するわ
1番ソフト出てない箱なんて真っ先にマルチ切られまくると思うよ
>>92 単純なマルチと言っている
今後はまず1機種で出して、売れたは他機種にもという形が増えると踏んでる
初出からマルチするほど客が広く分布してるわけじゃないのが
今期CSで知れ渡ったし
>>1 初年度はどんな価格でも上限まで売れまくると思うけど
4年目に売れるかどうかは価格次第だな🥺
>>10 異常者の見えてる世界は現実のそれじゃないようだ
プレステが今全然売れてないからswitch2でトドメさされそう
>>20 意訳:頼むっ!WiiUと同じであってクレクレ!!
CSなんて発売タイトルの動きに左右されすぎるからハードの予想なんて当てにならんとは思うけど
任天堂のSwitchへのソフト発売ペース考えれば最初の数年で大型タイトルガンガン投入されるだろうからな
ほぼ作れる上限まで売れ続けるんじゃね
>>81 それとは意味合いが違うだろ
こちらが言っているプロ仕様はあくまで
SteamやPS5ででるソフトをSwitch側にも
ださせるためのプロ仕様でそこを補って
携帯から据え置きの全方位で客層を確保したいって話
>>22 なんで需要皆無のゴミステ5のタイトルなんぞ動かす必要あるんだ?
ゴキちゃんですらゴミって認定してたの忘れたのか?
>>22 Switch後継機に影響与えるようなPS5タイトルなんかあったっけ
>>1 任豚「メディアからステマ記事出たら落ち目」
今まさに過去の発言がブーメランになって任豚の脳天に突き刺さっております!
>>20 Switchの時にもそれ65535回聞いたわw
>>102 AAA層の客を奪えないのなら次世代でも今の勢力図と大して変わらないんじゃないのという事では
>>100 それこそPCなりなんなり買えばいいだろ
なんで任天堂が全部のお守りをしなきゃならんのだ
仮に任天堂が高性能switch出してもそこにサードがソフト供給するなんて保証はなし、サード側は次世代switchに高性能を求めるほどの信頼を任天堂から得ているか?
>>91 スマホが敵ならSwitchはヒットしてないんだな
とっくに棲み分けがなされてる
まぁ720pな時点でほぼ勝ち確でしょ
携帯機でこれは買わない選択肢はない
ゲーム好きになら売れると思う
だが一般層に売れるかは…
一般層よりもゲームプレイしているであろうお前らが常日頃「switchで十分」なんてセリフを言うくらいだからな
ライバルは他社でなく自社製品
値付け間違えれば悲惨な結果になる
>>107 Switch発売当時のスマホは低スペックで開発側も新しいデバイスに対応しきれなくてゲームの内容もしょぼかった
それから10年でスマホは劇的に進化した
今やCSより高グラのゲームが余裕で動かせるスマホにSwitch2は絶対に勝てない
>>91 その異常なスマホ信仰はなんなんだ?
スマホの課金ポチポチゲーなんてゲームのうちに入らんわ
これが全然時流読めてないやつの意見
もう世界のセルラン見ても高グラなんてソシャゲユーザーは求めてないんだよね
1番人気がポケモンのカードゲームだし
WiiUも出る前はすべてのゲームが集まるとか言われてたからな
>>14 ムジュラの濃いオネェとかあの時代に何故採用し芸人扱いで配置したのか気になるわ
WiiUの時との違いはDS3DSが無いこと。
これしか無い需要で最低でも今のSwitchペースで売れ続けていくでしょ。毎年生まれるゲームデビューするお子ちゃんにはこれしか無いんだから。
>>45 楽天の経済アナリストだかがPS5は三億売れるって言ってたな
>>117 そこを確実に拾っていくためにも値段は上げられないと思うけどどうすんだろうね
このご時世に夢見すぎだろ
またコロナでも流行らないと無理だよ
まあ5万位ならギリ出してくれるラインかもね、流石に6万超えてくると動きは鈍くなりそう
>>111 話題作に飛びつく中国人?
悟空とかパルワとか
任天堂ソフトしか売りがなければ3DSコース待ったなし
任天堂ユーザーにはスペック向上はアピールにならんので買い替えの動機は薄い
CoDが来るのを生かしてPS/Xboxマルチの定番タイトルをしっかり誘致し、PS/Xboxマルチ市場に食い込んで新たな客層を得ればSwitch超えもあり得る
任天堂ソフトを軸に考えるのは危険
>>91 そもそもスマホゲーは買い切りゲーム売れないのだからゲームジャンルが違うがな
Switch比で売れるかは価格次第かな、ドルベースで
299ドルならSwitch並に売れる
349ドルなら微減
399ドルならかなり減ると予想してる
>>103 DFCインテリジェンスの市場予想は毎回出てるだろ
PS5は4年で7千万台とかじゃなかったか
で実際は6700万台くらい
大まか予想通り
余裕かもしれんし警戒されてソフト囲われまくるパターンもあるしわかんねーな
WiiDSの後の予想と一緒だな、結果は推して知るべしw
PS2の台数に縋ってWiiUの再来に縋る…過去ばっか見てんな
>>132 分析するなら文面じゃなくてデータや情勢から判断しないと
早計すぎだろ
それともローンチソフトや販売価格の情報まで完璧に掴んでるのか?
どうかギミックのない性能上がっただけの詰まらないハードが出てくれブヒ
あかんな、これは
Switch2は8年経っても5,000万も売れない逆予告だわ
>>110 だから性能で勝負が決まるならSwitchはヒットしてないの
スマホ最大のネックは操作性だ
改善には後付け周辺機器必須じゃどうにもならん
WiiUコースなら大成功だろ
今のところWiiUコースと呼ばれたハードは全部覇権取ってるし
>>139 むしろゴキブリが望むのは、要らんギミック載せて価格にも影響出て派手に失敗して欲しいスタンスじゃなかったっけ?
性能アップだけだと、しくじる要素がなくてまた覇権取ってしまうがいいのか?
Switchは勝つと思うわ
海外のゲーム事情は日本から15年遅れてるからな
>>55 ジョイコンが普通のコントローラーは草
Switchはそれだけスタンダードになれたんだなぁ
ハイブリッドという究極のギミックを一世代で終わらせるのは勿体ないわな
もうハイブリッドがスタンダードになるやろ
携帯機嫌いはコンシューマ市場から駆逐される
もう一般人に売れたからって勝ちとは言えない時代だけどね
どれどけ真のゲーマーに届いたかが重要
>>151 ならPCでええやん
何故かPCは売上ガー言い出すわけだが
>>123 新たな客層って7年も8年も経ってりゃ子供の入れ替え起きるんだから、switch時代の小学生は高校生や大学生に、高校生以上は20代の若者にってなるんだぞ
今の時代に大人もマリオやポケモンやってるってのは卒業してないからなんで、任天堂のゲームで育った人らを繋ぎ止めつつ、新しい時代の子供にもウケるゲームを出すってのが大事なんじゃないかな
今、おっさんばっかりやってるゲームはどっかからおっさんを引っ張ってくるしかないし、おっさんは腰が重いから動かすのに苦労するでしょ
真のゲーマーに買わせたら勝ちなら
PSもまだそのステージに立ててないということ
日本は転売で馬鹿みたいに毟られるだろうから額面上はやたら売れるだろな
アナリスト「PS5は6億台売れる」
アナリスト「Switch2は8000万台売れる」
5万超えのゲーム機がどれくらい売れるのかは気になる
真のゲーマー言ってる割にはPS以下のスペックのゲームは認めない言ってるだけだしね
WiiUはWii末期の悲惨な状況も受け継いでしまった
Switch2は元気なSwitch末期の状況受け継ぎそうだけどね
年々携帯機ではできないゲームが減ってきて今や「豪華じゃないからイヤ」言い出してるしな
そんな人がPCを買わず12万のゲームしかできないハードをマンセーしている
当てつけで言ってないのならカルト宗教の部類だな
>>157 PS5の1/7以下しか売れない大爆死ってことじゃん
>>154 むしろおっさんの方が金もあるしフットワーク軽いだろ
大体の場合はOWじゃないからクソ言ってるだけだしな
じゃあ稼働初期のスターフィールドで満足か言われたら終わる
1月発表、3月発売でも驚かない
免税制度の変更は来年4月1日からだっけな
アンチ乙
PS5は6億台売れるらしいから
PS5の台数が将来、家庭用ゲーム機として過去最多だったPS2の4倍、5倍にあたる6億人、7億人のオーダーに届くこともあり得ると示唆する。
今中氏は「下位互換性があるPS4からの乗り換えが約1億2000万台で、それにeスポーツの競技人口分1億台、観戦人口分4億台以上が加われば、PS5はトータルで6億台以上の市場になり得る」と見積もる。
>>163 そうかもなぁ
PS4からPS5へって流れで、ソフト売上の減り方が半端じゃないほどだもんな
PS5の世界ミリオン6本疑惑は笑った
流石に今はマシなんだろうが
>>154 勘違いしているようだが日本以外ではCoDやEAスポーツなどは子供含めたライトユーザーが遊ぶゲームであって、任天堂ハードに満足に出ていないのは痛恨なんだ
>>154 ギネス記録で「大人が遊ぶゲーム」1位はポケモンなんだよなあ
逆に聞くけど
大人はどんなゲーム遊ぶ訳?
子供の反射神経が必要なハクスラとかソウル系とか言わないよな?
8000万台を売るのは構わんのだがテンバイヤーばかり購入して俺たちが買えないのは困る
>>157 これはポジティブな記事ではなく実はメディアによる任天堂のネガキャンなんだよね
それでも8000万台以下の数字は出せなかったんだよ
あまりにも少なすぎる数字を出すと「ソニーに金をもらったんだな」と疑われてしまうからね
これまで携帯と据置、2ハード5~6年サイクルで次世代機出してきたのに
1ハードになり、しかも8年近く出ていない
ユーザー待望の次世代機、出だしからものすごい勢いで売れていくかもしれん
>>175 PS5が6億台の記者はSwitch1400万台と同じ人だったな
「限定的な競争環境」って凄く言葉を選んでるけど本音を言えば「PS5と箱が弱過ぎる」ってだけだよなこれ
Wiiの対抗馬としてPS3と360でマルチソフト出してた頃と比べてどれだけシェア落してんだよって話
ライバルがこのザマでWii Uの再来なんて起こるはずがない
>>10 クリスマスだけど心療内科やってるから行こう
つうか日本じゃ箱が空気だからガチらせられてるがソニーと任天堂って路線違い過ぎるよな
>>10 PS決めちゃったのね。
クリスマスだというのに。
ああ、ほら中指が副作用で変形...
アナリストがここまで褒めてると逆神フラグに見える
ゴミ捨て5が終わってるから負けはないとはいえ今のように30-0安定状態が継続するかというと
ゲーム関係のアナリストって落ちこぼれの仕事だからな
ゲハと変わらん
PS5はeスポ需要で6億台売れるって言ったヤツ今何してるんだろう
Switch後継機は各サードもかなり力入れてて、それこそ前回のTGA後も開発者同士でSwitch後継機の話題で盛り上がってたみたいだしな
サードからすれば自分たちが放っておいても勝手に売れるハードだし、その勝ち馬に乗るだけだからね
そりゃ売れるわ
DFC Intelligence「ソニー有利、衰退することはない」
Xbox が世界的にどれほど業績不振であるかを考えると、ソニーが衰退することはないだろう。DFC Intelligence は少なくともこれを認めている。「ソニーの新しいシステムは、忠実なファン層と強力なソニー IP のおかげで有利になるはずだ。」
>>169 ゲーム史的な表現ならPS1→PS2の方が適切じゃね?、後方互換も有るしな
公式もSwitchの後継機と名乗ってるし覇権ハードの正当な継承者という感じだ。
そのPS2はバカ売れはしたけど大手の続編タイトルばかりで
途中からマンネリ化が目立ってきたハードだった
Switch2はその辺をどう乗り切っていくかだね。
>>191 PS2はDVD需要で売れたので適切ではないよ
PS2は1億5千万台売れたけど他は1億台前後が精一杯
5000万台くらいはDVD需要で売れたと思われる
スイッチからスイッチ2は適当な例えがないんだよね
Switch2への移行はGBからGBAに近い動きになるんじゃないだろうか
正確には「DSが出ない世界のGBA」
画面サイズアップや互換がウリであることがよく似ている
GBAは失敗イメージがあるが互換もあってか出足はGBより好調で、DSが出なければ1億は行っていた
特にアメリカでは3DSより売れており、さらに現役期間の1年あたりの売上ならDSさえ上回っていたりする
>>123 3DSはスマホに携帯ゲーム機が滅ぼされた世代なので参考にならないよ
3DSは半減したけどvitaは8割減でソニーは携帯ゲーム機から撤退した
任天堂も純粋な携帯ゲーム機は出さなくな里純粋な携帯ゲーム機は消滅した
スマホという外的要因が強すぎた世代
スイッチ2にはそれ程強力な外的要因はないよ
>>195 GBAはDSの早期投入のせいでハードとしての円熟期を迎える前に世代交代しちゃった悲劇のハードだよな
内燃機関に取って代わられた蒸気機関のようだ
>>198 GBAは本体発売前にエミュが出たから早期に打ち切らざるを得なかった、が正解
将来キッズ市場が拡大するのは海外しかないとはいえ
インドアジアはモバイルゲー主体と考えると新型をどの目線で売り込んでいくのかは興味深い
インドでポケモンが人気出て来てるみたいだからそれも作用しそう
まあクソ商習慣が根付いてる地域だからそんなにうま味無いけどな
PSも初代よりPS2が売れたように売れた続編の方が
内容はともかく売れるとはよく聞く話し
2年で1,000万台も売れずに早々に次のハード発表かもなw
次世代の「携帯可能ゲーム専用機」なんて任天堂以外は色々弱すぎて土俵に立てるかどうかすら怪しいのが現状
PS新型携帯機とMS携帯機が待ち構えてるからな、Switch2を出したところでw
しかもPS新型携帯機があるのが本当だとしたら、もう現時点でSwitch2なんてどこのゲームメーカーも見向きもしてない、ソフトの用意もしてないってwww
PS新型携帯機に出せばいい、にしかならないんだから
中国かストア撤退するくらい規制キツくなってるしswitchほどは売れないと予想
switch2に限らず中国でCS機の売り上げを期待するのが難しい
こういわれると逆神になりそうな気もしてくるな任天堂はたまに自分からこけるしまぁよほどのことがなければ大丈夫だろうけど
>>22 XSSで動くようなやつならそこまで大変でもなさそうだが
どっちにしろPS4タイトルの移植だけで初動はそんな困らん感じだろな
WiiUの頃とは比べ物にならんほど任天堂のIPは強くなったからな
WIIUほどの失敗はあり得ないな
最悪3DSコースだけどそれよりも若干上1億台は確実か
そう言えば1億売れないと失敗だとか新聞で書かれてたな
任天堂IPビジネス絶好調、開発リソースの一本化
サードはマルチ展開に積極的、ソニーMSはPC市場に逃亡
WiiU時代と違いすぎる
勝ち負けはともかく「性能があればもっとこれができるのに」
ってのが全然思い浮かばないレベルになってるからね
PS4→PS5で増えた魅力ってなんだ?
純粋な演算力を重視するなら何故3090や2080を買わない?
結局そのグレードでなきゃ楽しめない何かがないとダメってこった
今世代はそれがフレームレートや解像度だった
そんな人はPS5の前にとっくにxx90系買い求めてるわな
欧米サードメーカーは人件費上がりすぎで
内容は変わらずグラだけに注力したから
UBIみたいになっちゃう後はポリコレね
売れる要素は揃ってるが売れるストーリーが思い浮かばないんだよな
ブレワイみたいなローンチがあるかだな
ハイブリッドの目新しさとコロナ禍のインドア需要で戻って来た出戻り層が世代交代を機にゴッソリ離れそうなのが不安材料
なんか思い出の定番シリーズだけいくつか買ってすぐに放置してる人よく見掛ける
>>221 NPCの行動パターンとか全然改善する余地があるし
グラフィックよりマルチタスクで状況をシミュレートするゲームとかなら
まだまだハードの性能足りてない気はするけどな
映画でもリバイバルブームあるからむしろ歓迎やろ
逆に言えばなんであれ飽きられる時は飽きられるのが問題
何故だか技術進化は絶対に飽きられないみたいな幻想あるのが気持ち悪いだけよ
昔のゲームと今のゲームのOWのTPSやFPSとじゃゲームのジャンルが違って面白さはまた別だからな
TVモードで使えない歩留まり品のSoC使ったLiteを4万未満でさっさと出せばいったん良いよ
ジョイコン周りとドック削れば1万以上は下げられるだろう
まぁ今回は携帯モードも1080pあるだろうから携帯モードのパフォーマンスのままTV出力が出来てもいい
HORI辺りがTV出力機能とジョイコンの充電ができるLite向けのドック発売すれば尚良し
やっぱスイッチでしか遊べないゲームがあるってのはでかいよ
プレステはpcでも出来るじゃんてなるから買わなくていいってなって失敗だった
>>225 まあ目新しさも何も無かったから過去の客も全く戻らず右肩下がりのプレステ市場がある中で、任天堂は戻って来れる素養のブランドがあるだけ上等だな
お値段次第だろう
今のスイッチと同等の値段なら爆売れ間違いない
家族全員買い替えとかなると今の値段でも10万超えはするんだろうな
ライト層がついてくるかは価格次第だな
49800円だときびしい
5万未満でPS4proくらいの性能で新しいギミックあって面白い任天堂ソフト出てサードもソフト沢山出すなら売れる
完全に別市場になってライバル不在だからね
というか任天堂据置のライバルって常に自社の携帯機ハードだったからなぁ
他のハード市場は好きにやってくださいサードは居なくても良いけどソフト出したいなら出しても良いですよって無敵過ぎる
俺は逆だと思うがね
完全に別市場だったはずの携帯機を維持したまま、据え置き用ソフトのうち性能がさほど要らないソフトの需要を分捕って強くなったのがSwitchというハード
棲み分けとか別市場とか生温いハードではない
AIでNPCは10年は無理だよ、大企業が大金掛けて人口無能レベルを脱却できてない
こんな感じだったらどうだろ。
IT関係で目先の課題は、AI開発費の回収。サーバー・電子マネー・ソフト資産の暴騰化。セキュリティ犯罪増。
・電子マネー投機ブームが落ち着き、「現金より便利な電子マネーの方が手数料が高い」
・「パッケージ版よりダウンロード版の方がずっとはるかに高い」
・セキュリティ突破犯がマス組織化し、政治結社化し、3人に2人がセキュリティ突破活動に夢中になる
黄巾賊時代の幕開けw
セキュリティを限界まで低くし、自社製品グループを限界まで低くしょぼく見せる事で
「逆セキュリティ」を構築w
ってスイッチ2全く関係ねーなこれわw
>>246 純粋な携帯機ではPSやXboxの市場には食い込めなかっただろうな
1.据え置き、テーブルモードとのハイブリッド2.2.ジョイコンにより携帯機として初めて据え置き用のパッドのボタンを不足なく搭載出来た
これらにより性能さえ足りていれば従来据え置き用だったソフトでも不満なく遊べるようになり同じ土俵に上がれる資格を得た
そのハードの性能が上がり、「性能さえ足りていれば」の範囲が変わることの脅威を理解しているからこそこの記事はPSとXboxどちらかしか生き残れないという論につながる
日本国内は円安のせいでどうしてもSwitchよりは売上を落とす
税込みでも5万以上になればSwitchの8割以下も普通にあり得る
海外は値段関係なく世代によって売上がかなり違うから全く読めない
あとはソフト次第だがマリカやスマブラみたいに今作が集大成すぎて
次回作どうすんの状態のタイトルも目立つ
任天堂の競合はゲーム機だけじゃないのに勝利確定ってあり得んだろ
マイナで売れ
あとワゴンに積んでる奴いたら車ごと爆破で
wiiuコースやな
旧ハードで粘る、メディア絶賛とかwiiと同じ事やってる
学習能力ないなこの業界
>>251 失敗してクレクレじゃなく普通にマイナス材料もある
もちろんSwitch2がこけてもPS5他が浮上するってことではなく
国内についてはCS市場存亡の危機を背負ってはいる
失敗したら現行Switchをギリギリまで並走させるしかなくなるけどね・・・
任天堂がコケたら今みたいに他の二社が沈没するだけだろうな
>>254 その頃よりはるかにPSと箱が弱体化してるから売れるよ
例え失敗に終わっても任天堂&ポケモンのソフトがプレイできる唯一のハードってだけである程度売れるの確定だからな
どうせMSもソニーも携帯機で追い上げるやろ
PS4クラスが動くなら据え置きゲーム機はいよいよオワコンになる
国内ではまだSwitchが売れてるから世代交代は楽
海外での今年のSwitch不振は最初から大手海外サードが乗り気でないところに任天堂ソフトの供給が止まった影響
Switch2の命運はSwitch同様任天堂のソフト次第
全てのソフトを5proに対応させろと命令したと思ったら、今度はPS5のソフトを携帯機でも動くように作り変えろとサードに命令するのか
なかなかにPS陣営は大変だな
今ですらAAA主義が崩壊して「でも市場規模成長してます」みたいな寝言言いだしてる始末だからまあ
レイオフ大量でも利益出てますって日本企業みたいな言い訳始めとる
世界ミリオン6本疑惑のPS5じゃ永くないだろうしな
>>259 チョニーのvitaがどうなったのか忘れたか?
サードは全然売れずファーストは真っ先に逃亡した挙げ句撤退したんだよ
あの頃より更に悪化した今サードが協力する訳ないじゃん
プレステが必死に原価ギリのCS商法でやるにしてもROGallyXからパソコン能力を抜いた低性能版を半額ってのが現実的な限界だからな
隣でSteamDeck2売られるだけでプレステは蹴散らされてしまう
チカニシ乙!
PS5proを小売にねじ込むだけでswitch2を納入する金も無くさせるしスペース取らせれるというのに!
仮に失敗してWiiUコースだったとしてもハード逆鞘とかしない限りは致命傷にはならんからなぁ
Steamdeckだってこの板ではSwitchの当てつけに使われてるが「ゲーム機に過度な性能はいらん」と突きつけてるに等しいしな
あとは大昔に誰かが言ってた「OWを進化させ続ければVRに到達する」みたいな駄論が
技術的見地から完全否定されたのも大きい
>>254 Wii Uの頃は3DSがあったので任天堂ユーザーはそちらに行った
3DSはスマブラなど据置機向けのソフトも出た
今は据置機、携帯機が一本化され任天堂ユーザーは全て集まる
Wii Uとは前提が全然違うんだよ
>>212 いうて中国は阿里巴巴でもアリエクでも
日本的PS5>韓国PS5>騰訊Switch>大馬的PS5>日本的Switch
だから
元々中国じゃそこまで売れてた訳じゃないでしょう
Pornhubのアクセス数から中国PS5全体で中国以外のPS5が500万台以上って点を加味しても
Switchはそれ以下なので大したことはない
>>270 日本の週販で未だにスイッチが売れてるのは中国転売需要かと思ってたけどそれほどでもないんだな
アメリカでも年末商戦で箱にダブルスコア付けるくらい売れてるのに中国需要は無理がある
>>269 今度はSwitch2に移らずSwitch1に留まるだけだよ
主に価格を理由に
互換あるし値段次第で買い換え需要も取り込めるからなぁ
>>273 その人達は2030年くらいなってスイッチ2に任天堂主要タイトルが揃ってもスイッチ1で遊び続けるの?
ポケモン新作で盛り上がってる時にもSVを遊び続けるの?
>>275 世間が任天堂に飽きたWii→WiiUは−9000万台のレコード記録を樹立したね
前と同じことを繰り返すだけの任天堂
その"需要"とやらが発生するといいね
>>276 実際任天堂ハードではかなり長期に渡り旧世代機に留まるユーザーは少なくない
CESAの調査で2018年ごろまで据え置きではWiiがアクティブユーザー数トップだったり、去年のZ世代アンケートでDS/3DSがSwitch、PCに次ぐ(PSを上回る)立ち位置だったりする
任天堂ユーザーはグラフィックや性能がアピールポイントになりにくいから次世代機への移行は常に課題
さらに任天堂自身は次世代機に専念しがちだから旧世代機に留まる人が買うソフトが無く売上に繋がりにくいのもマイナスだ
>>278 スイッチは最初から売れていたのだから両方遊んでいるのでは?
次世代機が売れているなら旧世代機で遊ぶ事自体は問題ないよ
スイッチ2の場合は互換性があるのでスイッチ2でスイッチ1のソフトを遊ぶことになるのだろうけど
>>279 Switchは晩成型だよ
2019年までは日本では3DS、海外ではWii以下の普及ペースで、歴史的なペースになったのはSwitch Liteが出たあたりから
だからブレワイなど初年度タイトルがSwitchを普及させたという言説は間違いで、Switchでさえ移行させるのは時間がかかった
とはいえ移行が遅いなら遅いでSwitch1にソフトを出し続けてそれが売れても構わないけどな
パッケージなら絶版で困難だったが、インディーがDL専売タイトルを出しまくってくれるSwitchならそれも可能だろう
>>280 それは日本の3DSや世界のWiiが強かっただけでは?
3DSのモンハンはインパクトあったしWiiは初動型だった
晩成型だからといってスイッチが最初から売れてない訳ではないよ
つーか売上関係ないならイライラする要素ゼロだぞ
Switch2に出なくて悔しいソフトなんかないだろ
あったとして別のハードでやればいい
絶対に最高環境でやりたいゲームがあって始めて据え置きゲーム機以上に手が出る
PCで最低環境でこまるゲームもない
まあゲームは性能が全てならみんな5090PC組むはずだよな
そうならない時点で論理破綻してるわ
>>285 極論過ぎる
現実はなだらかなグラデーション
だから全マルチ商法が成立している
>>277 Switchが売れたってことは飽きてないじゃんw
Switchのスペックで不足なゲームがポンポン出るなら性能ガーもわかるけどまあ、片っ端からFPSのゲーム買うかキラータイトルないと厳しいよな
強いて言えばSwitch2の不安要素はPS4の移植に集客要素なさそうってとこだな
ただそれを嬉々として煽ると現在のPS5PS4マルチにブッ刺さる
ワールドオブタンクスとかワールドオブシップスとかエンドウォーとかR.U.S.E.とかパワーモンガーアミーガ版に
コサックスにシルバーゴーストにエイジオブエンパイアに太閤立志伝1〜4にパワードールにシュワルツシルト1〜3に
銀河英雄伝説1〜4にディーヴァ98版にディーヴァ88/MSX/MSX2/FM7/X1/ファミコン版に、PS1銀河英雄伝説に、
モンスターワールドにマイトアンドマジックにファンタジー1〜3にトンネルズアンドトロールズにプールオブレディアンスに
アートオブウォーにテンヤードファイトにフリートコマンダーに提督の決断に大東亜戦争記にウルティマアンダーワールドに
ウルティマ1〜6にブライ上下巻にエメラルドドラゴンにレッスンエンジェルスにカオスエンジェルに177にあゆみちゃん物語に
今日も朝までぱわふるまーじゃん1・2に悪女伝説2セーラー服らぷそてぃにマダカムにモールモールにモアイの秘宝にファイアーレスキューに
・・・・ぶつぶつぶつ・・・
ってこんなもん一本でも買うかばかぁぁぁ!!遊びきれねーっつーーーの!!
旧世代機が邪魔してるってのは今のPS4とPS5の関係でもあるからなぁ
ただ本来ハードは遊びたいゲームがあるから買うわけでswitch2専用ゲームが増えれば徐々にでも確実に移行は進むでしょ
>>286 なだらかではないな
グラボもxx70以上になるとかなり減るし
>>292 仮に現在のボリューム層が3060だとして4090~750までなだらかではあるだろ
>>291 スイッチとスイッチ後継機マルチの可能性があるのって現状メトロイド(ブレワイ枠)とポケモンレジェンズ位で3Dマリオやマリカ、ポケモン第10世代等等主力組は後継機独占だろうし嫌でも移行が進むわな
>>283 Switchは歴史的な半導体不足の影響か
17年、18年は1.5千万台ピッタリだったんやで
19年の不足解消宣言と同時期から出荷が増えて
年間で2千万台を優に超すようになった
Switchの画面は目が潰れるおじさん「Steam deck最高!」
Switchごときで目が潰れるならrogallyはブチ切れるレベルだろうな
ソニーの携帯機が出るならアーロイやコンコードの多様性のあるLGBTQ+最強キャラクター軍団でswitch2を迎え撃つのか。これは任天堂終わったなw
ゲームは解像度やフレームレートじゃないだろって知恵借りやってて思ったが
そもそも解像度とフレームレート気にしなかったらPS5いるか?と悟りを開いてしまった
知識がないユーザーはiPhone12と15ぐらい違いないやろな
ここに来て引退寸前のSwitchに30-0決められるってすげえと思うわ
携帯モードにせよテレビモードにせよどちらも文字を大きくしてくれい
なんか最近のゲームはほとんど文字が小さすぎる
任天堂の神通力も二度は通じない。新鮮な体験を提供できなきゃ歴代失敗ハードと同じ結末になる。
>>326 新たな魅力ってグラしか力入れずに馬鹿にされまくってるスクエニのゲームか?
>>326 つまり何度もハードをヒットさせてるのは神通力ではなく実力ってことか
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