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PS5版のコンプリートエディションが1800円で買えるからわざわざ劣化版をフルプライスで買うのはなぁ
Switch2の中ではグラフィックの調整は上手くいってる方
ストファーやってみ?クソグラすぎてびっくりするから
少なくともテンバイヤーがSwitch2を転売している現状ではユーザーに売る気がない任天堂がいるわけよね
ゲームなんかどうでもよくなるし
ガワと名前変えりゃいいのに
他所で失敗した安ゲーを
フルで買うとかないなw
先発のPSでも話題になってないソフトが
なんで話題になるのよ
>>6 お前、日本語怪しくない?
半角スペース使ってるし
安くなったら買うんちゃうの
モンハンの移植もそうでしょみんな
レインコードの売り上げよく出してる豚にブーメラン炸裂しそうwwwwwwwww
eショップみたらむしろ思ったより売れてると思ったけどな
よそで9割引きで買えるのになんで定価で買わなきゃならんのよ
豚は買わない
ゲーパスで出来るのは悔しすぎて豚は買わない
メタファー完全版とか出しても豚は絶対買わない
そりゃコエテク自身がオリジナル版は売れなかったって言ってるもん買うわけないだろ…
>>23 配信なんて全く意味ないのシャインポストが証明してるやん
面白ければ買ってるけどクソゲーだからなー
ゲハで「真のモンハンが発売される!」と持ち上げられた事のあるゲームが売れるわけないだろ
ゲハ民が発売前に絶賛したソフトは売れないのが常ぞ
>>26 そいつらはSIEパブだから
コエテクに権限ない
Switch2 売れ確定ソフト
カービィのエアライダー
スプラトゥーン新作
ハデスⅡ
>>27 買ってないのに面白くないとか分かるわけないだろ
馬鹿なのか?
>>30 もう結果出てるんだからわかるだろ
面白いならなんでプレステユーザーは買わなかったの?
>>32 マーケティングの問題だろうな
ローニンもそうだけど
コエテクのゲームは良ゲーだけどあまり売れてないってゲームが多々ある
コエテクに限らず
面白いけど売れてないゲームは世の中にたくさんあるし逆に売れてるけど過大評価で面白くないゲームもある
やりたかったらもうやってる
だから後発マルチってのが一番分からない
任天堂とかマーケティングでゴリ推しのしょーもないゲームばかり売れて
ちゃんとしたゲームが評価されない売れない世の中になってしまったからな
ゲーム会社の人達もやってられないだろ
確かにSwitch2版パルワは見てみたいなw
PCでやってたけどかなり面白いでw
体験版DLしたけど開く気にもならない
体験版なのに無駄に容量あるしなーそのまま消しそう
モンハンとかっちゅーガラパゴス圧倒的不評IPのパクリとか出てもね😅
訴えてるソフト任天堂が販売許可するわけねーだろww
>>1 はあ?後発マルチやろが
それより10万行ってないデススト2の話題のなさを嘆けよカス
あとちゃんと買ってからやれよカス
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html 2位(初登場) PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日
2位とは言え、当時ゴキブリに真のモンハンとか持ち上げられてた割にひどくねぇか…
そして1ヶ月以内にもう誰も話題にしなくなったし、ジワ売れも聞こえて来ない
Switch2版はマルチが3→4になってEA垢は必要無くなったくらいでしょ?
しかも前作と違ってクロスプレイも無いんでしょ?
これを今更フルプライスはキツくないか?
>>2 3人の劣化マルチから4人マルチになったんだから完全版やんけw
マルチで発売されたのにAmazonにレビューが1つもない風雨来記5よりずっとマシ
EAが不義理して逃げ出したのをコエテクが権利を買い取ったんだ
海外企業はゲームに対する愛がないわ
http://2chb.net/r/ghard/1753590549/151 151 名無しさん必死だな 2025/07/27(日) 14:43:09.67 ID:/zZ/WRGg0
145
既に和ゲーはオワコンだろ
GTAとかTESとかサイバーパンクのような壮大な旅に出るワクワク感無いじゃん
答え出てるじゃん
まあこれ比較するのも失礼だけどワイルズよりよっぽど面白いけどな
PSと違って面白いゲームはちゃんと売れるとか言われてた記憶
面白いゲームが売れた結果が
19−1w
PSで売れなかった赤字ソフトの責任を押し付けるのやめてくれる?
売れてるゲームが本当に面白い例は少ない
任天堂ゲーもフロムも何が面白いかさっぱりわからないし皆買って遊んでるから買ってみるで何度騙されたことか
>>29 カービィのエアライダー
これ売れるのかなあ?
典型的な一部の声だけデカいソフトな気がしてならない
>>72 お前の個人的に好きなソフトと世間が違うだけ
コエテクも「キーカード版」では全く売れないと理解したやろな。。。
新作「ゼルダ無双」は任天堂・関連作なので64GBカードと思うので安心やわ♪ カプコンも「バイオハザード」は本物カードで発売しろよ。そうしないとDL版が激安セールになるまで誰も買ってくれへんぞ。・・・というか、もう小売りもキーカード版なんて大量に発注せーへんやろ。。。
やっぱりゲームカードなのかキーカードなのか関係ないな
後発移植は絶対にセール価格比較されるし、スイッチ2性能が低いから別媒体あったら買われない
スイッチしかない勢しか買わないんだけど売れない マジで任天堂しか売れないんだな
ゴミステ5で5万本しか売れなかったのはゴミステの性能が低いからか
>>73 まがりなりにもカービィだから少なくともドンキーよりは売れる
ただみんなロンチでマリカー買ってるからそこで避けられる可能性はある
>>72 こういう逆張りする奴って人それぞれって概念を理解してないよね
自分が好きって所で留めとけよキョロキョロすんな人のせいにすんな巻き込むな
他のハードの後発移植をフルプライスで出されてもなぁ
それにこれキーカードだろ
なおさら買い控えるわ
この手の狩りゲーってやつあまり得意じゃない
面白く感じられないんだよな
何がどうクソゲーだったのか言えないやつは基本買ってないやつな
>>79 その任天堂もゲームが面白くて買ってる奴は少ないだろうね
マーケティングに洗脳されてるだけ
>>5 買えないじゃなくて買おうとすらしてないの間違いだろ
PSでけっこうやったからSwitch2ではやらないかな
「まぁまぁ面白い」「普通に面白い」
これ地雷ゲーの典型的なワード
>>90 マーケティングだけで売れるならなぜ各社やらないの
特にFFなんかソニー協力の元いっぱい広告してたよ
というか面白さ関係ないなら今頃MSが覇権取ってるはずじゃん
え?プレステで出た時は話題になって、さらに売れたんです??
面白そうかなと思ったけど、そのうち安売りされそうだな
見送るか
これなんで別バージョンでクロスプレイ無しにしたんだろ。
他のプラットフォームでもアプデで4人対応にすりゃいいのに
そりゃとっくの昔に発売済みのゲームだし
しかも3人で遊ぶ前提の難易度だから
4人でやるとクソヌルゲーになるから良いバランスだと唯一褒められてた所が
4人で遊べるようになりクソヌルゲーになってしまった
カラクリゲーだけどカラクリだけは雑魚です武器使って火力出して下さい
じゃあ武器使うモンハンやりますねになる、なった
独楽ビルド組んだのによおクソっ
正直なんで出した?つて印象しかない
すでに実質フリプ落ちなのに
サブスクなどに落ちたゲームを再利用しようとする酷い売り方は絶対に売れてはいけないので話題にならないのは良いことやで
まずコーエーはこのカタナエンジンを廃棄して新しいので開発しないとあかんやろ
DFで酷評されとるがな
何処かの会社のクリエイター接待枠に
空きでも出たんじゃねーの
一時期はスペライの中核を担ってた、2023~2024のPS5世代コエテク爆死大作3連発(ワイハー、ウォーロン、ローニン)の先陣
switch2版のパブはコエテクだよな
せめて国内PS5で10万超えた唯一のコエテクゲームであるローニン持ってくれば良かったのになんでこれ出しちゃうかな
コエテクは毎年きっちりゲーム作り上げてくるところだけは評価してる
カプコンお前への悪口だぞ
元より安くはなってるが現状からするといきなりベスト版価格くらいの攻めが必要だっただろう
5000円くらいで買えるから安い方ではある
まあキーカードだから半額セール待ちだが
今日ゲオ行ったら売り切れてたな
カメラがクソで酔いやすいからあまりおすすめしない
>>106 一般人はPS5に関心ないからフリプも無関係
>>101 他の機種はパブがEAで、EAがアプデのお金を出してくれないからだろ
他機種版が採算取れてりゃswitch2版もEAが販売してたんじゃね
EAはとっくに損切りモードだし
ワイハーを諦めきれないコエテクが日本でリベンジマッチ狙ってswitch2版を出したがやっぱりダメだった、って事だろうな
2章以降のボリューム面での尻窄み感凄くない?
装備作成含めても10頭ちょいしか狩ってないのにもう中盤とか
モンハンってよく言われるけどからくり前提のシステムだからモンハンとは別ゲーだよ
逆に言えばそれのせいで流行らなかったのかもしれないけど
からくりキャンセルとか攻撃避けてやった感がない
>>124 傘という武器があってな何でもパリィ出来るから攻撃をいなした感が
無かったわ判定がシビアすぎてクソゲーだった
エンドコンテンツ薄いしモンハンみたいに今後も追加あるわけじゃないからすぐやる事なくなるんだよなぁ狩りゲーなのに
しかもクソ過疎いから買う気せん
おかげで8月末まで何もするもんないわ
パリィが厳しいと思ったのに何でパリィ受付時間延ばさなかったんです?
キーカードで出すからだよ
舐めてるとしか言いようがない
封印戦記がキーカードだったら暴動もんだよ
>>124 戦闘はいつまでも変わり映えしないモンハンが見習うべき工夫が光るゲームだった
ps版は面白かったしトロコンするまでやり込んだ好きなゲームだったよ
もし2が出るなら絶対買うけどこのままじゃ無理だろうね
>>127 その分火力が下がるからですよ
モンハン並の受付にするならクリア後の掘りも必要なんですよ
モンハン楽しいですね
>>132 モンハン的に言うならパリィ受付時間を延ばすことにより被弾を抑えより攻撃を継続出来る実質火力スキルだからw
まあ傘は被弾しようが空パリィ中に釜焚くけどさ
爆死した他機種のタイトル
今さら出されて喜ぶやつおる??
モンハンワイルズが仮にswitch2に出たとしても
見向きもされんよ
switch2に出すならフロム見習って
新作専用出せっつーの
もう狩ゲーっていうジャンル自体の需要が無いんだろ
本家のワイルズでさえ糞ゲー扱いされてるんだし
>>135 Switch2向けに最適化した上で4人プレイに対応しつつ、一部装備の調整をした感じ
ついでに独楽がナーフ
PS5版をポータルでプレイした方が良い
Switch2版はカクカクで酷すぎ
WILD HEARTS自体もう散々語り尽くされたというか、
なんならプレステで出たタイミングでも大して話題にならなかったし
>>5 ゲームパスでやれば?
クラウドも対応してるからSwitchコンがあれば遊べるぞ
いやいや
他ハードで9割引きで売ってるもん今更フルプラで買うかよ
>>136 携帯機持ち寄り時代の産物やしなぁ
まして今のタイパ時代には長すぎる
ってかワイハって話題になったのってリリース直後の最適化不足ぐらいだろ
トロフィー(笑)
ゴキブリはそんな無意味なもん集めるためにゲームしてるのか
>>149 やり込み界隈ではモチベになってるし、ポイント付きとかでやって欲しくはある
>>69 キーカードで40Gははしんどいわ
モンハンクラスならともかくちょっと遊んでみるかでは手を出しづらい
これPSのサブスクにも入ってたよね
始めは面白かったけど、モンスター追うのめんどくて止めた記憶あるわ
獣を追うにはジップラインやキャンプを自分で最適な場所に配置すればいい
なんならバイクもあるぞ
あぁあの爆死したゲームね
ゴキ豚が発売するまで持ち上げてた奴
PSでも爆死したのに後発移植して売れるわけねえじゃんw
体験版の時よりも製品版の方が更に最適解されてる感じある
PSどもSwitch2でも買うくらい好きだから売れて欲しい
>>163 各スレに現れては空パリイがどうだのと
ニチャニチャしながら語り始める化け物どもを獣伐した方がいいぞ
興味持つ前にキッショイから
>>164 逆にこれしかない需要のご馳走タイムで4位はヤバすぎAmazon300点だし売れてるわけねぇだろ
てかPS版って出てたのか
全く話題になってなかったな
発売当時にEAのサブスクに入ってやったな
フォートナイトとモンハン合体させたようなゲームで合わなくてやめた
ワイルドハーツSの売上はコエテク的には今後もSwitch2にソフトを出すかどうかの試金石だろうな
もちろん他のメーカーもワイルドハーツSが売れるかどうか注目してる
まぁ、結果はお察しだから全サードがSwitch2にサヨウナラになってしまったのは火を見るより明らかだけどな……www
>>136 モンハン以外に需要が無い→モンハンの需要も無くなった
自爆というかジャンルにトドメ刺したというか
コレが売れなかったら今後スイッチ2ハブしても文句言うなよ豚共
そういう雰囲気は確かに感じるな
サード殺しの本領発揮か?w
>>136 PSPからVITAの時大量に出てきたけど結局生き残ってるのはモンハンだけだしな
ソウルライクと違ってインディーが作りやすいジャンルでもないし
>>175 資金石もクソも2の予定が全く聞こえてこず
サポート終了打ち切りエンドな
PS含む他コンソール版はどんな評価なん?
サポート自体はうんちなEAの体質だけどもともと死んでた討鬼伝の枠組みだからな
これが爆死したらサードはみんな撤退を始めるのかね?
>>183 Steam版は30万本くらい売れたみたいだが
むちゃくちゃ面白いのにな
PS5より視覚的に見やすくなってより直感的に操作出来て最高傑作
じわうれ100万コースだぞ
>>180 他コンソールは関係ない
ワイルドハーツSが売れるかどうかが、コエテクも他サードもSwitch2に今後もソフトを出すかどうかの判断材料になってるんだから
売れなければもうサードがSwitch2にソフトを出すことはない
コエテクも他サードもSwitch2ではワイルドハーツSは最低でも国内初動50万本、世界200万本は売れて当たり前と見てる
それをクリア出来ないならもうSwitch2にソフトを出す意味は無いと結論づけられても仕方ない
>>6 買う気もないゴキカスが偉そうに話まざろうとしてくんなゴミ
>>187 神ゲーが売れないなら兎も角クソゲなら売れなくても
なんの指標にもならんぞ
と言うかプレイしてないんか?
評価出せないってw
AIに聞いてみた
Q:ワイルドハーツSが売れるか売れないかをゲームメーカーはSwitch2に今後ゲームを発売するかどうかの判断材料として注目してる?
A:ゲームメーカーが、今後のSwitch2でのゲーム発売を検討するにあたり、『WILD HEARTS S』の売上を判断材料として注目する可能性は十分に考えられます。
その理由はいくつかあります。
* AAAタイトルの成功事例としての期待: 『WILD HEARTS』は元々、PlayStation 5やXbox Series X/Sなどの高性能なハード向けに開発された、いわゆるAAAタイトルです。そのタイトルがSwitch2に移植され、どこまで成功するのかは、Switch2の性能や市場のポテンシャルを測る上で重要な指標となります。高性能なゲームがSwitch2で十分に受け入れられることが証明されれば、他のゲームメーカーもAAAタイトルの移植や新作開発に踏み切りやすくなります。
* ハンティングアクションというジャンルの人気: 『モンスターハンター』シリーズの成功からもわかるように、ハンティングアクションゲームは日本国内でも非常に人気の高いジャンルです。Switch2で『WILD HEARTS S』が成功すれば、Switch2がこのジャンルのファン層を獲得できることを示唆し、他のハンティングアクションゲームや、それに類似するジャンルのゲームの開発を後押しする可能性があります。
* 新規IPへの関心度: 『WILD HEARTS』は、既存のシリーズ作品ではなく、新規IP(知的財産)です。新規IPがSwitch2で成功すれば、単なる移植だけでなく、Switch2をターゲットにした新しいゲームを開発するインセンティブが生まれます。
もちろん、最終的な判断は、各ゲームメーカーの戦略や、ゲームのジャンル、ターゲット層などによって異なります。しかし、『WILD HEARTS S』がSwitch2という新しいプラットフォームでどこまで受け入れられるかは、多くのメーカーが関心を持って見守っていることでしょう。
ハナから売れる訳ねえだろ、コエテクだって売れるなんて思ってねえよw
ということでワイルドハーツSが売れなければサードはSwitch2を見限る
Switch2にサードソフトを出して欲しければワイルドハーツSをしっかり買えってことだ
>>195 コエテクが試金石にするのは海外では売れない日本の歴史ものとウイポだよ
全く跳ねなかった移植物とか煮ても焼いても食えない
何なら仁王1・2コンプリート出した方が良かったまである
PS5でもワイハは初週2万なのにこの程度のゲームがどうしてサード全部を巻き込んだ試金石になれるんだろう
ワイハごときにそんな価値が無いことは投げ売りセールを乱発してることから公式も理解してるだろうに
>>197 Switch2で爆死したサードタイトルはワイルドハーツだけじゃないだろ?
ワイルドハーツも爆死したらサードはSwitch2から手を引き始めると思うが
>>198 サイパンはPS5よりも売れてるし
ロンチの比較ならPS5よりサードタイトルは売れてるんだよね移植ばかりなのに
そもそもワイハに拘りすぎじゃないか
なんで投げ売りされて他ハードでも大して売れてないようなゲームがそこまで影響力を持つと思えるのか不思議だ
>>175 PSで完全新作として発売されてサードが売れる?だっけwその初週が約2.5万本。
完全版ではなく、開発者発言ね。サードが売れないswitchなら数千本でも十分だな。
あれ?全くPSでも売れてる様にはみえない、開発者も想定より売れてない。とも言ってる。
でもこれ以降もPSでもソフト発売してるけど…。あんたの言ってる事嘘じゃんw
>>199 サイパンはPS4からの無償アップグレードがあったからでしょ?
それにPCの2000万本に比べたらかなりショボい売上だし
初期版買って全クリまでやったけど別段そこまで面白くないわけじゃないけどなストーリーはあれだけど
弓がぶっ壊れすぎてモンスターの図体がデカければデカいほど貫通が強すぎて面白かった
あのワイルドハーツがとはならねえよ、ああやっぱり売れないよねで終わり。
>>201 サイパンのケースで分かるのは後発移植だとフルプライスで売るのは難しいということだな
サイパンの場合はPS4だがワイハだと他機種になり更に今もされてる投げ売り85%オフセールがわざわざフルプライスで買わなくてもという理由付けになってしまう
獣の逃走頻度調整してくれれば正直ワイルズより周回要素あるしフィールドの使い勝手はカラクリで自由度高いから割と面白いかもしれん
>>207 闘争に至る残体力の閾値が上がったので
初心者にとっては逃げにくく、熟練者にとっては逃げやすくなるように調整されたぞ
>>208 ええ調整やん
武器の強化がスルメだからワイルズよりやることあるしカクカクじゃなけりゃ割とおもろいとは思うけど
switch2で広いフィールド処理できるのかは疑問だけど
ワイハはDLで投げ売りされてるのもそうだけど中古でそれ以下の価格で買えるから
そんなものをフルプライスで買うのはちょっとね
それしか持ってないか携帯したいか4人プレイしたいかでもない限り買わなくていい気がする
地味にワイルズより評価低いんだなセールされてる方だけど
最近出たなんとかってやつの流れで狩りゲージャンルがツマンネってなってるのはあると思うぞ
>>210 一応、春の菜花ヶ丘などオブジェクトが多いエリアは流石に重くて33fpsくらいにはなってるけど30fps切ることは極稀
それ以外の普通のエリアだと45fpsくらいで推移
軽いところだと50〜55fpsくらい
>>211 Windows11 24H2以降クラッシュが激増してるのでそれで評価落としてる
真のモンハンだとかゴキブリが持ち上げまくってたタイトルだったのに
あっという間に手のひら返されたんだよな
>>212 そんなことない
だったらナイトレインはあんな爆売れしてない
狩りゲーは同じボスとばかり戦って、道中変わらないのが飽きられるんだろ
出撃してからの救援もワイハだと来るの遅いし
ナイトレインはマッチングしてから開始だし、道中もランダムで毎回新鮮だからな
ナイトレインが狩りゲーは初めて聞いた言うほど狩りゲーか?
狩りゲーというかPSが元気だった頃の概念の共闘学園の範疇かと
共闘学園は全員死んだな
殆ど自滅だけどソルサクは続けられなかったんだろうか
楽しいと思ってたが体験版で4人対戦したらガックガクで草
最適化パッチ来るまでいいや
製品版だけど4人集まってもガクガクにはなってないな
グラは品質落ちるけど、操作に支障でてない
>>221 春は基本的に戦闘エリア自体が重いので体験版だと28〜30fpsくらいで推移することある
製品版は最適化が進んでてちょっと軽くなってる上で、夏以降は案外軽いエリアが多くて、4人でも38〜45fps辺りで頑張ってる
>>223 製品版はのっぺり氷が無くなってたりfpsが改善されてたりするんだが逆になんで体験版の仕様は劣化してるんだと
発売2週間前なんだから製品版そのままで出せば良かったのに
これじゃ勘違いされても仕方ないわ
ほのぼの遅ベルゲームならいいけど、見た目プレステくさいからどうせモンハンみたいなやつでしょ?
ほのぼのしたいんなら龍の国かファンタジーライフ行っとけ
>>226 モンハンではないしそれより取っ付きにくいぞ体験版があるから遊んでみるといい
上に書かれてる通り製品版より劣化してるがイメージを掴む分には問題ない
>>227 EAが関わってるせいかな
コーエーといえば可愛い3Dなんだが
>>232 俺がとっつきにくいと感じて合わなかったモンハンよりとっつきにくいなら俺には絶対に合わないな
尼でwildhearts検索したらおっかない画像がたくさん出てくるので買わない
>>235 からくり駆使するワイハ独自の立ち回りがあるので、モンハンのつもりで立ち回るとモンハンより受け付けないかもしれない
初めて遊ぶなら、高難易度アクションと思って遊んだら楽しめる可能性はある
後発移植は基本売れにくくなるからな
それを持ってきて爆死の実績とカチホコしてるのは馬鹿
だいたいPSが後発だったゲームどれも悲惨だろうに
そもそもSwitch2版は散々アプデして最適化やバランス調整したのが移植された最終版だぞ
発売時に未完成品β版だったPS5のアレと訳が違う
>>240 そっちはEAの管轄なのでEAが許可出して金出してくれないことには
FH5がPS5で売れたから
古い上にフルプラってのは言い訳にもなんねーの
ワイハが売れないって事は
結局任天ハードはサード殺しから変わってない
と証明する事になるだけ
Switch2版のグラフィックがSwitch1に程度にしか見えない
そして海外微妙ゲーにありがちなカメラワークとアクションのしにくさが
客層を考えてソフト出せよ
今買う奴がこんなの欲しがる訳ないだろ
欲しいのは任天堂ゲームだよ
>>244 マウント取るのにあれだけ発売時にクソゲー騒いでたMSのFH5出さなきゃいけないのかw
まあ面白いのは事実だが酸っぱい葡萄をこれでもかと体現したのは笑う
>>244 へーどんくらい売れたの?
箱版プレーヤー数の何倍?
PS4を切ってても初期のゲームならちゃんと移植できるのかと思ったけど
グラフィックが見事に劣化してるな
これでなんで同時プレイの人数を増やしたんだろうか
スイッチ勢は新しいゲーム体験に足突っ込まないんだよな、安牌狙いで
サイパンみたいな体験って今までの任天堂機にはなかっただろ
正直、FPSTPS受け入れないとスイッチ1で十分勢の言う通りになるぞ
オリジナリティあって面白いゲームなのに
モンハンガイジがパクリパクリ言ってエアプで荒らし回った結果の低評価だと思ってるわワイルドハーツは
>>253 そのサイパンもワイハも初期は酷かったしモンハンは現在進行系
発売日買い出来るメーカーなんて任天堂とあとどれくらい残ってるか
こんな状態だからこそ既知で安牌狙いは賢いと思うぞ
この値段で売れるわけない
サードは任天堂タイトルが値上げしてきてる状況に
ガチで危機感もったほうがいい。
>>254 ゲームとしてのオリジナリティも面白さもあるけど
ダメな部分もかなり多いから
ゲーム体験の総評として既存ゲームと比べられると正直厳しいゲーム
>>253 どうせフォトナなりマイクラなりのスイッチ版サービス終了スイッチ2版サービス継続で移行するだろ
そんなもんだって今のゲーム業界は
>>257 モンハン系統のバニラはどうしてもボリュームがなぁ・・・
WHはそこまで悪くはなかったと思うが
やっぱある程度長い目で見てもらわんと中々厳しい
ゴキブリがサードに売れて欲しくないから必死で暴れてるな
ワイハSは5980なのにフルプライスと言ったり
ゴキブリは値段もまともに見れないときた
モンハンより面白い遥かに面白いんだが墓場のSwitch2じゃ売れん
>>264 モンハンより面白いゲームがプレステでモンハンに比べてどれだけ売れたんだ?
ゴキブリが物凄い一生懸命に売れないでくれって意図で書き込んでるのが伝わってくる
まあ後発マルチだから売れんとは思うが
>>265 なんでプレステに限定してるの?
サード殺しのSwitch2と違ってワイルドハーツはSteamで36万本売れてるよ
>>267 つまりプレステは面白いゲームが売れない墓場って事か
Switch2のサード売上
40,915 たまごっち
22,169 龍の国ルンファク
20,659 龍が如く0
8,581 スト6
8,017 シャインポスト
5,783 ライドウ
4,963 ブレイブリーデフォルト
4,070 サイパン
3,485 ぷよテト2S
【行方不明】
くにつがみ
幻想水滸伝1&2
サバイバルキッズ
スプリットフィクション
ソニックシャドウ
信長の野望新生
ヒットマン1-3
ホグワーツ
シャドウラビリンス
https://teitengame.com/ 1万本が高い壁のスイッチ2(´;ω;`)
Godfall PS5 PLAYISM 5,342
アサシン クリード ヴァルハラ PS5 ユービーアイソフト 4,227
これは?
ダスブラもナイトレインみたいに売れるといいんだけどね
>>271 ダスブラはPvPvEとかいう他社が尽く失敗したジャンルをどう料理するかだな
どっちかで良くね?とはつくづく思うんだが
>>272 PS5のパケだけど初週2万5千累計5万らしいぞ
DLは知らんがかなり安くセールしてる
ダスブラはそもそも優越感を感じない劣等種共がこれからどんどんネガキャンしていくからな
さっさとヒボチュウは法的措置とか言っておいたほうがいいんじゃね?フロムも
散々switch2の性能が高いから出せたと言いまくってたから超劣化版の現実をしられると色々と都合が悪い
かなり良くできてるから埋もれるの勿体ないな
フィールドをかなり自由に移動できるからどっちかと言うとライズよりやね
消費者がやる事では無いけど
埋もれて欲しくないなら布教なり買いなおしなりするしかないな
もっと評価されててファンもいたであろうモンハンパクリゲーが全滅してるのをみるに報われるのも難しそうだが
というか鬼討…
>>254 逆やろ
当時は持ち上げとんでもなかったろ
モンハン系配信者がこぞってやってたし
>>279 アレは案件出してたのよ
その上でモンハン配信者はワイハの戦い方に慣れようとせずモンハンの戦い方に固執してクリアしたら即止めていったw
討鬼伝もGEも悪くはなかったはずなのに
アプグレ版で改良された後の2から簡悔に進んだのがなぁ・・・
アホなんじゃねーか?あいつら
なんかグラフィックしょぼいな
Switchのライズの方が綺麗まである
>>280 あれは酷かったな
モンハン配信者がカラクリ使わずに被弾しまくってキレてるの
ネガキャンにしかなってなかったわ
>>285 モンハン配信者でも、傘使ってた人が一番楽しんでたと思うわ
>>254 それは違う
PS5プレイヤーにはそこそこ好評
STEAMユーザーからは最適不足で大不評
STEAM同発のほうが売れるのはモンハンワイルズでも間違いないがSTEAMユーザー(主に中国)の怖さが出てる
何よりEAのアプデ打ち切り宣言がトドメ
switchは低年齢やライトユーザーも多くて他よりオンライン加入率が大きく低いけど抽選組は任天堂オンライン加入者だからそこも言い訳にならんな
スイッチのショップでドンキー・マリオシリーズに次いで5位
まごっちより上だからDLで売れてるようだな
目玉であるカラクリがなぁ…焦ってるといらんもん作って材料不足になって失敗しまくるし使わんと長引いてダルくなるし
過疎すぎて楽しみにしてたのにしょうもないから買うの辞めた
結局豚はぶーぶー喚くだけでサード買わない
流石は元祖サード殺しってネw
ちょっと高かったけど思い切って買ったよ!
評価低くて心配だけどカラクリ楽しみw
https://imgur.com/1XxQDqB 内容は面白いんだけどな
コエテクの技術力の低さにEAが匙投げただけや
>>299 嘘つくなよ、部屋数えられる程度しか立ってねぇよ
このゲーム部屋建てるの罠だぞ
待ちがてら狩ってたら自動的に鍵かかる所為でゲストが入れない仕様だからな
部屋建てずに気軽に助っ人要請出してマルチする方が手っ取り早い
仕組みがよう分かってないけど部屋じゃなくて助っ人要請なら信じられんくらい大量に賑わってるってことか
>>302 ワイハはMHWフォロワーなので、わざわざ部屋建てなくてもマルチで遊びたいなら戦闘開始時に助っ人呼ぶだけで良い
で、ゲストも焚き火か異夢の門から狩りたい獣選んでランダム参加するだけ
部屋を建ててゲスト入室を待とうとすると逆に入ってこないのよ
前述した通り、入室を待つ間暇だからと獣を狩ってると、獣の体力が半分くらいで部屋に鍵がかかるようになっているので(公式でもゲーム中にも説明なし)
ゲストが部屋一覧を見て鍵部屋ばかりじゃん……になるのがこのゲームよw
”真のモンハン”と発売前に持ち上げてた配信者ども責任取れや
>>267 性病豚ここでも発狂してんのか
0.036ワイルズ未満だとモンハンと比較してどうこうってレスへのレスには不適切だぞ
モンハンのつもりで立ち回ると「こうげきよけられないくそげ」だからな
モンハンのように基本アクションで立ち回るのでなくお互いクソ要素を押し付け合うゲームです
まあ難しいわ実際高難度だしな
モンハンのように攻撃を欲張らない立ち回りをするとローリング回避でも問題無く避けられたりするけどな
>>309 ちゃんとコロリンでかわせるけど?
モンハンみたいなのに慣れてると難しいかもしれないけど
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