!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
青だけかな最悪はで立てようとしたけど規制で立てられんかったわ
いつの間にかオリハルコンも弾丸として使い捨てられる時代になってたのか
ここか
今の所下振ればかりなんで色々調べながらやらないとなあ
アオハル育成は大成功か大失敗かのどっちかだと思う
URA育成はアオハルに比べたら大成功はないけど大失敗もない
まぁ上ブレも下ブレも幅が広がったからな
ただ15回くらい育成してどのウマも数回で14000近くまでいったから平均値は上がってるな
たまに16000とかツイで見かけるけどあれ相当上ブレしてるやろ
実装されてすぐだしアオハルスキルも効果が未知数だから全員更新しつつ情報集めだな
引いたけど両方ゴミだったからその分の石をライス代理ガチャに回しておけば良かったと後悔してる
アオハル2敗して練習1回失敗したbullボインちゃんが
1100 1000 1000 400 700とかまで行ったから上振れしたら
凄いことになりそうやな
最初に負けたけど最後に勝つ
4連戦して最後に負ける
これ最後に買った方がスキル貰えたりしておいしいんだよね
代理の最終評価ステ上昇はall10とスキル50なんかね
アオハル最終勝てると直後にall9だか上がるようだがあれは別か
アオハルはレース出しにくいからスキルPtも溜まりにくいな
代理なのかわからんけどクリアしたら全ステ10だったね
理事長より上昇少ないとか代理はアカンなw
アガッて来たとノンストップ貰えるから美味しいけどSP全然たまらんw
うーん、1天井でライス3理子1
交換どっちにすれば良いと思う?
イチョツ
1000ゲットしてしまったがウィンディの(「・ω・)「<ガオーのポーズと動きが可愛い
スプリンターズどや?
三時間まち
24776271
なんで1天井でそんなに引けるんやって思ったけど
バクシーンした人は意気消沈してるだけでござるかw
代理はスタミナカードで基本的に劣化たずなさん
ライスちゃんはパワーのクリークといっても過言じゃないくらい優秀
でも3凸以降トレ効果アップだから完凸前提の性能でクリークとは伸びかたが対象
裏であった5万10万24万のステ+スキルボーナスは無くなってるよね?
裏であったクラシック3月前半のやる気うpなくてアレ!?てなっちゃう
300連でSSR5枚なんやが…?もうあと100連するのが怖い
200ではssr0も全然ありえるのを5枚て
冷静に考えなくても恐ろしい
ワイも2天井で交換含めてライスちゃん3凸 代理1凸で副産物テイオー1枚ぐらいだ…安心して爆死せよ
ひろいだけど
ピックアップ4凸成功率
199連…01.78%(¥59,700)
200連…06.49%(¥60,000)
300連…19.00%(¥90,000)
399連…35.11%(¥119,700)
400連…57.76%(¥120,000)
500連…72.40%(¥150,000)
599連…82.66%(¥179,700)
600連…93.96%(¥180,000)
1,000連…100%(¥300,000)
無料でSR表示でいいね!と思ったら虹に変わってガッツポしたんすよ
そしたら釈迦さんとかテンションの落差激しすぎた
まぁ嬉しいんだけどさ ここか
>>34
かんばんキラキラはSR以上だから10連だとなんの示唆にもなんない このテンポで毎日3育成きつい
チムレのテンポもそうだが、練習のチェックが増えたのがなあ
自縄自縛やね
3回やらなきゃええだけやでw
とはいえ
育成を短く簡素な方に舵切らなかったのはすげーわ
イベントスキップは早送りじゃなくてちゃんとスキップしたらだいぶ違うのにな
チーム毎回勝手に編成されるのがイラつくわ
前回のキャラ固定にしといてくれよ
水バク目当てにトレーニングすると
サポカ親密度が上がりにくい
より運ゲーにチューンされたのか
しかしファーストに勝てんなぁ
3回は勝手な縛りだけど、周回ゲーでこのシステムどうなんよ
面倒くさいのは確か
まあこの路線に舵を切ったんだしちょっとやってみて合わないならリタイヤやな
やっとミスラ達に勝てた
いつもサポカで応援姿ばかり見てきたデジタルちゃんの踊ってる姿を見られて感無量
管理する物増えて純粋にめんどくなったのはな
マジでハムスターじゃないとこんなの回り続けるのやってられん
前はヒントか光ってるのをチェックするだけやったからな
今はほぼ全部チェックしなきゃならん
アオハルはキャラ多いせいで型落ちスマホだとしんどい…
毎ターン全部のトレ覗いて配置確認せにゃならんのがキツい
ヒントスキルの!よりアオハル効果が優先表示されるし
とりあえずチムレ更新してればええやろ
上振れ要素はあるからチムレ用ならまだ楽しいと思えてる
チャンミ用だとどうなるかやな・・・
アオハルマークついてるところだけ見りゃええんちゃうの
まぁ最後は全箇所についてることもあるけど
育成に関しては上振れ運ゲーが加速したから今は楽しいが早いうちに飽きるだろうなあとは思うが
そもそもそういうゲームだから仕方ないね
個人的には育成イベが進みにくくなってるのが気になる
パワーライスとクリーク入れたのにマエストロあげません!ってなんやねん
クリークに関しては1年目で王手までいってるのに
固有あるわけじゃないのにファル子とセイちゃんの勝率だけ異常に高い気がするわ
トレーニングにアオハルメンバーがいるけど↑が光ってない時あるがこれはもう一回トレーニングしないとステータス上がらないとか?スキルみたいに確率でステータス上がらないけど配置なら邪魔だから消して欲しい
それ以前にワイはアオハル育成に適応できなくて2日目にしてモチベ死にそうw
明日ちゃんとサークルは抜けておきますw
適当にダラダラ好きなときにやればええんや
ワイなんてレオ杯直前までインしてなかったぞ
元々一日一回育成も珍しくないくらいだったからモチベはあんま変わらないわw
アオハルのやり方はなんとなくわかってきた
UI周りがメンドくせえのは早めになんとかしていただきたい
UIはウマ全然テコ入れしないからな〜
ぷいこねはかなり頻繁にやってたのに
ダートのウララはキツイからウインディちゃんがほぼ外せない
基本後から入った奴のが強いから自動編成切りづらいな
基本自動で適正やスキル構成が合ってない奴を交代
自動切ったら切ったでメンドくさいのよ
自動オンでヤバそうなとこだけ入れ替えで十分じゃない?
アオハゲはスタミナサポ入れなくてもスタミナは何か上がってるの謎
フルアーマーフクキタルが引けてスキル確認してたけど固有が弱いくせに金スキルが強いのはどうなのかw
禾スナハチ登ル
速度アップ。条件:走行距離50%以上、順位が40%以下、後ろに迫られている時間が2秒以上
→それなりに発動はするのかな?
怒涛の追い上げ 3.0秒
レース終盤で追い抜くと速度が上がる<長距離>
→差しだからほぼ発動する
内的体験 3.0秒
最終コーナーで内ラチ側にいると速度が上がる<長距離>
→ほぼ発動する
脅威の末脚表現出来るんか!?w
積み重ねなくても練習レベル上がる時点でアオハル特訓無視してもURAより完全上位
自前のスキルがめちゃくちゃ噛み合ってるからハマれば強そう
自前のスキルで矛盾起こしちゃってるような可哀想な子もいるんですよ
PC版横長画面対応してUI大幅に弄ってパッド対応してくれんかな
横長ならもっと情報量入れれるしパッドなら寝ながら出来るんだけども
編成はドラッグで入れ換えれれば多少は楽になりそう
いちいち画面遷移するのやめて
あと編成確定したら自動で前の画面に戻ってええやろとは思う
話は変わるが次のチャンミはスプリンターズステークスに合わせた中山1200が有力かな
それにしてもアオハル時間かかるわ
アオハル杯の自動編成がアホすぎてほぼ組み直しってのがつらい
アオハル1周で45分前後かかってるわ
URAなら25分くらいだったから、倍近いとちょいしんどい
>>24
うーん悩ましいな
確定も微妙で60までSSR0だったからやめようかと思ったけど良いサポカな話も見かけて回してしまった
SSRは70でライス、100代理、130ライス、150ウォッカ、160ウンス、180ライス、190インモの流れだった
ここまでのレス見ると結構出た方だったんやな >>74
PAてきに菊花賞やろな
次PAは菊花賞馬のマンカフェじゃね わいも今回めっちゃ上振れしたわ
190まで回してライス4、代理1、ユキノ1、メジロ1、サトノ1
緑が1りしかいないから代理を追うかすげー悩む
96連でSS0!!天井まで行っても0枚にされそうやな・・・
理事長代理のイベントってデビューの年にお出掛けイベント発生しなかったら終わり?
ごめん、
シニア11月後半で発生した。
今更どうすんねん。。。
あえてアオハルマークだけ追ってみたら凄まじいクソステに仕上がってURA負けたでw
育成コンセプトに見合うところにアオハルくることを願うゲームになっちゃうんかな
>>83
お得石まだ買ってないし天井分だけ引ききるわ 緑ビコーカワカミ1凸、クリーク2凸、ウオッカキタサン無凸ってのだとSSR選択チケどれにしたらいいんだべ
クリークかキタサンPUまで保管かなとは思ってるが
今350連でライス4凸、代理3凸(天井使用)だわ
@50連でどっちも完凸確定やな^^;
これでも確率的には良い方というのが恐ろしい
アオハルだとサポカイベ完走しにくい&サポカヒントもらいにくい
主要スキルは継承親で用意しておいたほうがええんやろな(できるとは言っていない)
でも金スキルは継承できないしそもそも継承が藤戸だし…
サポカ1個も完走しないとか普通にありえるのマジ勘弁
選択チケ
今緑2凸とクリーク3凸
次菊花賞ならクリーク、そうでないなら緑でええんかなあ
緑完凸してるけど最近使ってない
個人的にはクリークオススメ
なんかアオハルだとどのサポカでもステ自体はめっちゃ伸びるからスキル目的だけでデッキ組んでも良さそうな
フレ枠キタさん呪縛から解放されそうでありがたい
まぁサポカ完走しないんですけども
アオハルだとステまっ平らに育つんだがw
片寄るのお祈りするしかないのかw
爆発出来るなら率先して爆発させてるのが悪い気もするけど
狙った場所にそもそも来ないし来ても爆発出来ない方が多いし運ゲーが加速するw
賢さ2+たずなのセット盛れるけどやっぱり弱い気がしてきたw
貼り忘れ ソボロLSです 月も変わるので新メンバー募集してます
今月は1600位くらいです
希望者はネ実民だとわかりやすい名前かサチコ添えてソボロdeサイドで検索して加入申請してください
アオハルでステ伸びるって人の育成どうなってんだろ
アオハルマーク叩いてたらステ偏るしレース負けるしで散々だわw
アオハルマーク自体が確率でヒント貰える効果兼ねてるんやろ?
キタサン3凸
クリーク1凸
インモー1凸
たづな2凸
キタサン完凸だと得意率くらいしか変わらなそうだけどやっぱキタサン凸った方が良いかなあ?
アオハル特訓を追いかけすぎても思い通りのステなりにくいからほどほどに追っかけと後半加入の仲間をスタメンにいれとけくらいかな
どちらにせよ友情もfjtだしでやりたいトレーニング来てくれのお祈りゲー
とりあえず1回やったがアオハル最終戦で全敗したんだけど、これ勝てるんか?
アオハル用スキルあったけどこれ取らないときつい?
なんとかA+はできるけど言われるほどの上ブレなかなか出来ないな
あといまだにこないステ2因子
>>90
アオトレ掘ってたらオールB+の微妙なダスカ出来たでw >>114
上振れというか底上げにはなってる感
夏合宿や友情トレが振るわなくてたいかんwB+になりそうな流れでAになってる
S付近に仕上がる難易度はあんまり変わらん気がする アオハルだとファン数稼げないせいかクソ因子しか出来んわw
白因子0とか久々に見たでw
アオハルはウララが決勝で勝ってくれたw
チームに委員長はんやウエンディが来てくれたら強いw
ステ2因子そんなハマるんか
スピ2なら昨日からのアオハル育成6りのうち3り出たでぇ
さらにスピ9まで出来てもーたでぇ
愛嬌はアオハルゲージも溜まりやすくなるってSNSで見かけたがガセだろうか
たづな入れるとクリアしやすくなるからアガってきたは実質たづなが持ってるようなもんやな
>>117
稼げないんじゃなく練習優先して稼がないんやろ >>113
まだ2回しかやってないけど何もスキル取ってないけど勝ててるよ ツイッターは上振れの塊で、それがさも当然のように言ってるから。
最初がBプラスのトレーナーだって居るんですよ!
アオハル自体にファンボついてるのかしらんけど
有馬JC一着で6万とか増えるよね
ついついトレ優先してしまうんだけども
期限があるミッションに運要素を入れんなって話よなあ
結局確率なんやからステ上げて育成しまくっても間に合わない可能性は十分あるってのに
>>124
いま10回アオハルやったけど全然上振れないから安心するんだ
シナリオレコードの報酬目当てでURAやったけど簡単だしあっさりA+できてほしいものは回収できたわ 通常レースなくしてアオハル特化してくれてたら大分スッキリしたのに
上振れって言うよりやや高め安定って個人の感想
今まで9800〜11000辺りでどう頑張ってもA+行けなかったのがキタサンなくても10000〜12200に収まる様になった感じだわ
スキルが酷いもんだけどw
そのスキルも回数こなせばコツ見えて来そうな来なさそうな
報酬目的で通常育成やって9500出て現実に引き戻されてるわw
アオハル杯勝てばステ盛りかつ多少のスキルPは入るわけだから全然ダメって人はアオ杯勝ててないのでは?
慣れれば全勝は難しくないよ
ステ差が少ない5戦のうち3勝しなくてはいけないから絶対とは言え無いけど
アオハルで普通育成してみた
チムレは後半2回とも負け
可能性は少し感じる。 初めてAまで育った
このゲーム最低レアリティがレアとかどうなってんの?普通に考えてノーマルじゃないの?何なんこの糞ゲー
しゃあないやろ、レアガチャから出てくるんんだからよ
未実装キャラのパドック見るの楽しい
アオハル自体は面白くない
トレ効果アップ主体のカード構成とかがいいんかね
スピ4パワ2みたいなのは効率下がるのはわかるが最適解がわからん
レンタルキタさんがラスギリギリまで爆発しなかったのはなんでや、逆藤崎詩織状態だった
友人2の賢さ4
これが私の導きだした答えです
たづなは死んでいません
どうせイベ完走しないしヒントも滅多に見えないからスキルは二の次やな
今は友人や賢さにスピとかの人をちらほら見る
ちなみに、アオハルスキルはチムレでも効果あるからチームで走るレースでは必須ですぞ〜
スピスタ成長率0のウマもワイの貧弱サポカで普通に強いの育つしアオハルええな
初めてa+会長作れたわ
理事長代理の横暴にダンマリの会長とか副会長情けなくね?
副会長はむしろ代理のやり方に賛同してそう
会長は理事長の思惑とかも全部見切って致命的な問題が起きない限りは出張らないつもりでいそう
爆発10回くらいすればアオハル優勝は簡単なんだが担当が上振れしないんだよなURAと同じくらいにしか育たん
初回にやった13500とか何やったんだ俺
言うほど横暴でもなかろう
ミスラが勝手に賭けたグランド使用権とか取り下げてくれるし
裏では12500前後安定だったのにアオハルではまだ一度も12500を越えられないわ
強い賢さサポカ持ってるからどうかだなぁ
アオハルスキル継承できるんやな…どんくらいのパワーなんだよ
理事長代理にはウマ娘の睡眠時間管理だけ徹底的に管理してもらって寝不足夜ふかし気味を撲滅してほしい
アオハルスキルって一頭出しのレースでも発動するんやな
ただスピ1200距離Sだから参照値が高くて発動した可能性もあるけど
>>160
合計値で効果が変動するだけで
発動自体はソロでもするんちゃう >>162
これそういう解釈だったんか
発動のことかと思ってたわ >>161
ドトウchanはどの画像見ても可愛いなぁ… 誰の頭がデカいって!?
>>156
フクキタル、マベサン、フレインモー
キング、たづな、イベスペorブライアンで割と簡単にでるでw ザ子供のワイでも初めて13000超えたわ。マエストロ出なかったけどな!
マエストロはライスとクリークの二段構えで行くスタイル
なおそれでもあげませんされる模様
これであと半年何もなしか、だが育成ルートで遊び方変えてくる芳香性は良い
アオハル杯はマックEーンマラソンで限定ミッション終わらせてるの?回数多すぎやろ
みっそんあとアオハル12回だけになったけどもうしんどい
あとは自然回復分でマックEでこなす
>>167
そういう評価だけ上がればいいとスキル無視した構成が1番駄目な奴じゃねーかw 理子借りるとスタミナめちゃくちゃ伸びるから
スタ2因子終わってない人いたらオススメだぞw
>>171
交換チケ急いで欲しいとかでない限り1日1回やってりゃ取れるが 裏ファイナルズシナリオやるメリットなくすのは如何なものかと
っていうかアオハルむずくてザ子供しか作れねー
1からアオハ
サポカ試しながらだけどわいは数値上がるようになった
>>171
E〜ンで回数カウントされるがそこまでしなくても余裕では そのチケットだけをモチベに20回は頑張れるのに
Eーンで終わらせちゃうのはもったいないわw
コツとしては
・アオハル特訓あるからとサポカいないとこに突っ込むな
・アオハル決勝はNPCがBかつチームAで予想○まで持ってけるので後はお祈り
・ライバルは中距離と長距離。育成キャラ突っ込ませるなら勝たせろ
かな。
ステはいいんだけどヒント踏みにいく余裕なくてスキルがダメダメになるw
>>179
このジャンルのゲームが基本新シナリオ実装=インフレ進行って流れになってるから
そういうものと割り切るしかないのでは? >>180
メイショウDトウちゃんが紛れてますねw Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
Q. 乙名史記者登場前にもかかわらず乙名史記者の絆ゲージが上がります。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
https://support.umamusume.jp/faq/
やる気あんのか? 駄目だアオハル上手くやるビジョンが見えねえ
評価が少し高いだけの駄馬を量産してるだけだわw
登場前から絆上がるとか裏からだし今更ケチ付ける根性がすごい
一番上のを要望でどうにかしてほしいぐらいで他はどうでもよかったりどうしようもなくない?
収録してないキャラのボイスはやる気でどうにもならんやろ。記者は別にデメリットではないし
ヒント見えないのだけは絶対不具合だろ
さっさと修正しろ
>>188
一番下URAでも登場前の理事長の絆あがるから今更なんだよなあ ヒント見えたら育成でトレーニング選ぶのも変わってくるしスキルだけじゃなく絆あげる目的もあるからなあ
初回にS叩き出してから下がる一方です上手くなる方法見えません
プレイヤーに不利なことは即修正しない超優良運営の証やな!^^
アオハルトレーニングで消費体力増えてるのにfjt要素増やしすぎなんだよ
アオハル杯決勝で全距離◎からの全敗って何があかんかったんやw
それにしても長い
10回も育成してないけどしんどくなってきたw
育成時間のかかりすぎ→更に長くなりましたw
バステイベ多すぎ→据え置きですw
好評で何よりです^^
アオハルレースのキャラ自動振り分けがゴミなせいで
いちいちチェックして配置しないといけなくて
時間はここで思いっきり食ってる気がする
育成キャラが2着でRのサポカが1着取りまくる世界w
SSR配布ブライアン普通に強くね?w
アオハル2回ほど終えたが、決勝2回とも5敗したんやけどこれどうやったら勝てるんだよ
とりあえずデジたんはダート送りにしないとな
自動エースじゃ頼りにならん
自動編成でなんでそこにおんねんってのはあるけど
そんな手間かけなくてもちょろっと入れ替えくらいで勝てちゃわない?
ちゃんとアオハル特訓踏んでマメに爆発させてたら
脳死でおすすめ編成でも勝てる
慣れてきたら結構脳死で勝てるようになってきたわ
距離と脚質が良くなった時にばっかりバットステータス来る気がするw
ウィンディが芝Eなのにオススメ設定でダートにしてくれんのやけどw
距離適性しか見てないから継承で長距離上がると長距離に移動させられるしもう少しオススメのロジックを考えた方がいいよコレ
マイルBでEのウララがダートに配置されて適正AでCのデジタルがベンチに
マイル適正BでDのバクシンがマイルに居て適正AでCのムテキがベンチとか
どういうアルゴリズムで分配してるのか、かなりの謎
アオハルスキル検証というか解析班か?もう情報揃ってるのねw
チームの合計ステータス
1200未満 80%
1800未満 90%
2600未満 100%
3600未満 110%
3600以上 120%
アオハル・速 中盤fjt発動 速度+0.35m/s 時間1.8秒 ※アガってきた等と同じ
アオハル・体 中盤fjt発動 回復+5.5% ※食いしん坊と同じ
アオハル・力 終盤fjt発動 加速+0.4m/s^2 時間1.2秒 ※乗り換え上手は1.8秒なので劣化気味
アオハル・根 終盤fjt発動 速度+0.25m/s 加速+0.3m/s^2 時間1.8秒 ※初出
アオハル・賢 序盤発動 千里眼+注目の踊り子 時間3.0秒 ※2つのスキルが1つで使えるお得
アオハルスキルが取れたときじゃないと決勝勝てないんだが?
チームレースでも発動するらしいから速は取っておきたいところ
とりあえずアオハル特訓優先してれば決勝は取れるな
育成キャラのステが丸くなるから評価上がるけど勝てるかどうか微妙なのばっかできちゃう
スピード因子の価値は上がってるだろうね
久々に使ってるわ
全勝しなくても賢さトレーニングLv5でアオハル燃焼賢だったから
トレーニングレベルなんじゃないのって気がする
アオハル金スキルはシニア11月までに爆弾10個?11個以上爆発みたいやね
チームのとこで爆発した回数見れるから目安にできる
育成めんどくさいけど色んなスキル取れて面白いっちゃ面白い
巻き戻しなんて存在すら知らなかったわ
アオハルスキルって取れるスキル狙えるのかね?
速しかもらえないんやが
なるほど
確かに金スキル貰えたウマの二つ名見ると魂爆発持ってるわ
>>200
自動で振り分けられたキャラのステ見たらスタミナ偏重キャラがマイルに置かれてたりするぞ >>222
もらえる時に一番高いステのがもらえるで >>222
チームのステータスが一番高いやつ
チームのとこで見れる
A B C B Cとかになってたら速度のみ
A A C B CとかならA2つからfjtでどっちか >>225
>>226
なるほど、な
そういう仕組みになっていたのか
体が差しの回復不足の解消になるかと思ったがきびしそうやな そういやURA因子がアオハル因子になると思ってたけど
URAはそのままで驚いたわ
アオハルスキルの白or金入手
爆発3以下=くれない
爆発9以下=白Lv3
爆発12以下=金Lv1
爆発13=金Lv3
10育成で15000超えが3回14500超え4回出来たわ…前は10回に1回できれば良かったのに なんだこれ・・・・・・未勝利戦でこんなに勝てないの初めてだ
序盤のレースを差しで勝てないとかさすがにナメプしすぎとしか
練習で貰えるポイント減ってるから最初は少し難しくなってる
アオハルのストーリーもうちょっと頑張ってほしかったな…
こいつら結構強いな
下振れしてると普通に負けそう
明日の月1回の蹄鉄交換出来ない位にはサポカ回してなかったんだが150連分しか無いし悩むわ
>>240
何故か決勝負けた時にアオハル1と金アオハルスキルついた ランクS行ってればいい感じなのかな?
もし優勝じゃないと★3あげません!だったら本格的にやばい
一周50分くらいかかっちゃうな
慣れても40分くらいだろなこれ
>>245
アオハル決勝で負けた後のターンでSになってももらえるので、ランク判定だと思うよ。そのへんは決勝関係ない >>240
伝説の証人持ってなくてもアオハル杯シナリオ星3ついてるで どうでもええけども
よもや9月はチャンミまで何もないってこたあないよね…?
なら安心して脳死で周回出来るなw
今度こそ青9アオ9作って見せるでw
>>250
競馬業界的には9月からって感じなんだけどな なんか画面がやかましくなってやること増えた割に仕上がりは微妙で目的のスキルも取れんから、使いどころのない殿堂入りが増えるばっかり
デバフ複数もらって保健室に5ターンかかったりしても13000超えが出来たり
かといって何の問題もなくうまく行ったと思ったら12000行かなかったり
アオハルのブレが激しすぎて、育成がうまく行くってるか
行ってないかの判別がよくわからん
アオハル勝つと裏決勝にかなりステ盛られたビタココンでてくるから
白いモブが本当のモブになってしまっとるやないか
アオハルやってからSSR3連イベント完走率が異様に低いんだが俺だけかね?
つーかそもそもイベント発生率自体低くね?たいかん()だが
うちはクリークもウオッカもついでにスペちゃんも全部完走してる(スペちゃんは金もらえるとは言っていない)から、おま環かと思われます。
序盤はウララたち4キャラが確定でなんかチーム名言って(言わずに)帰るイベントが
固定であったりして、ランダムイベントが発生しない日がURAより増えてる
完走率落ちるのは純粋に抽選回数自体が減ってるせいだと思う
同じように、デバフ来るのが減ったって言ってる人がそこそこ居たりするのもそのせい
あー 強制イベントで抽選回数そのものが減ってるのか
普通のサポカデッキだと平坦ステータスの評価13000くらいで収まるなぁ
賢さデッキだと評価14000くらいになるけどスキルが酷い有様でパワーが圧倒的に足りないw
逃げ作るにはいい環境だと思うけど逃げはスキルゲーなところもあるし何とも微妙なラインやわw
たいかんwだけど完走しづらくなってると思うよ
パワーライスとクリーク両方入れてもマエストロ無しが既に数回食らってるし
完走1個も無しもあった
アオハルスキルにレアなんてあるのな。厳選つらすぎないか? >>224
初期脚質が所持スキルと微妙にかみあってないやつもおるよな
おまPの罠や >>262
下位は継承因子でも出るぞw
速度スキルは案外便利かもしれん
スキルポイント380だからヒント化して少しでも値切りたいところ 総合的に見てくれないんだよね
その結果変なところに押し込まれる奴が出てくる
水魂7個やってみたが
結果8個でなかなかぎりだった
おかげでステはボロボロよw
ウィンディのガオッガオーずっと見てたいんやがどうすればええんや
なんかアオハル1戦目だけやたら上とドローかまして
序盤でしょんぼりしちゃう
上と戦うメリットってある?
中と上で勝った時のメリットの差があまり良くわからん
アオハルはサポカ完走こない時多い気がするわ
代理のババア連打してクラシックの時にMAXなのに結局最後までお出かけかないからこんなクソ低いスタミナになっちまったわ。天春スタミナ240で×とか付いてたが1位とってくれてよかったわ。
素足にしましょうか?www
チーム名の為にフクキ樽のカード組み込むのもアリなのか
タイキと樽前は、スピサポカでそろそろ実装されるんじゃないかとか言われてるな
>>271
チームのレベルとトレーニングレベルがリンクしてるっぽいから倒せるなら強い奴倒しておいた方がいいと思われる 未実装キャラのモーション見ると早く欲しくなるわ
でもジュエル貯めてサポカ充実させたほうが育成的には正解なんだろうが…【むむむ。】
ほんとマジでスイープchanかわよ
あとデジたん
この2りはマジで欲しい
デビュー前に愛嬌と強い秘孔に成功したけど11000ちょいのゴムイができて終わった
なんとなくだがSSRサポカ完凸じゃなくても使える雰囲気やな
この娘が一番かわいいんだよなあ ※8/31現在
アオハル杯全勝ち前提なら今までの目標外レース出走2つくらいは減らして大丈夫かな?
勝ててればスキルpt補えてるよね
はああああああああああああマジでやってらんねえええええええ 天井までできたSS代理1枚って舐めてんのかよおおお
アオハル優勝すると裏決勝にココンchanとくさそうなのPOPすんのやめーやw
自分も天井までなにもでないんじゃないかとガチャ回すの本当に怖い
同時にひっそり出てるミークchanとのステの格差の酷さよ・・・
超下振れ初温泉エイシンでアオハル無駄に勝利したときはすごい怖かった
ライス可愛いから許した
天井1回まででライス完凸ならええ方やろ・・・
でもこれ使えるやろかw
PTメンバーは全ておまかせ編成
こんなんでも勝てた >>302
本体負けとるやないか!w
くさそうに勝つサポカテイオーchanすごいな >>301
完凸なんてしてねえ 天井までまわして代理1枚に交換ライスで計2枚のみや それはそうと月も変わったし猫鯖メンバー@2募集
LSランクはC+くらいで適当な育成と靴投げだけがノルマのゆるふわLSや
それでもよければ名前か米をオススメ関連にして申請よろやでー
アオハルはどうやったら狙ったステに育てられるのかよう分からんなあ
試してるけど運ゲー加速させるなら魂と絆を合宿までにためる
合宿で同時爆破でどかーんといける
魂爆発って複数同時だろうがトレレベルいくつだろうが
爆発1つ当たりの上昇値は固定やろ?
アオハル爆発は固定値で特訓重ねのボーナス値が爆発を含めて乗ってるっぽいよ
爆発は合宿にとっといたほうがええんか?
6回くらいやったけどURAより時間かかるだけで弱いのしかできん
あとアオハル杯決勝は勝てるけど途中でどっか負けるわ
合宿で爆発すると2回海遊びするハメになる
6月戦も厳しくなるし
もしかしてURA編は理事長が構ってくれること以外メリットがない…?
>>316
アオハルはサポつよがやってもイベ回らなくてスキル拾えなかったりするし、サポつよならURAの方が安定しそう >>293
本当にすまないという気持ちでいっぱいなんだ
立派なお兄さまになるよ これでURA決勝のソルカイコンビに3回コンテニューさせられたから後方脚質は不遇
てかリトルココン育成したい
下手にアオハル優勝してるとURA決勝いつもどおりスキルとらないでしたら負けるの笑うわ
>>316
トレーニングの伸び違くない?
アオハルで友情発生しても裏ほど伸びてない 蹄鉄交換のSRチケ今月も完凸済みしかでねー
完凸できてない初期SRも多いのに
SSRニシノフラワー完凸してるのにまた引いてる人もいるんですよ・・
SRで完凸してないのはシーキング、ウインディ、ジョーダン、ニシノ、アルダンだな
>>325
6枚目のSSRって砕いてる?
仮に用途増えるにしても数年後だろうしやっちまうかな… >>326
今すぐ欲しい交換対象が虹蹄鉄になければ保持でいいのではないか >>326
まだ砕いてないけど、来月交換のときに砕くかな アオハル爆発のステータス上昇は下記の固定値
アオハル特訓の人数にも数えられるので特訓人数ボーナスも加わる可能性あり
トレーニングLvが上がる布石にもなるから踏めるなら踏んどけ
スピード→スピード+15 パワー+7
スタミナ→スタミナ+15 根性+7
パワー→パワー+15 スタミナ+7
根性→スピード+3 パワー+3 根性+15
賢さ→賢さ+10 スピード+2 スキルPt+5 体力+
山串会LSメン募集です
10日間ログインしなかったら蹴ります
もし枠がいっぱいで他に加入希望者がいたらもう少し短くても(5日以上?)蹴るかもしれません
育成はやる気のある時でいいですがログインしたら靴のリクエストをお願いします
ハーフアニバーサリーやアオハル杯でちょっと復帰してみようと思ったけど続くかどうか不安な方、
あんまりファン数稼がないよという方でもご自由に参加希望ください
天晶堂も1りあいとるでw
B+の2600位くらいやったでw
短マ中長ダ
○◎◎◎◎
圧倒的じゃないか・・・我が軍は→2勝3敗の負け
○△×△×
もういいや負けたらリタイヤしよ→4勝1敗の勝ち
これがあるから本当に油断できん
アオハルレースの印は自キャラカウントされてないor3体の平均っぽいから
自キャラとE2体とかで出すと普通にそこバツになってたりする
でも勝ち負けは一位取ったかどうかだからね
サポカ次第だと序盤から中距離長距離から人があふれてマイルに適正Cとかで行かされる奴が出てきてかわいそうになるなw
ソボロカロット天晶堂のB+がそれぞれ空き1かな
C+以下から移籍してもいいんやで
>>339
前衛ジョブの枠一杯なので後衛で参加お願いします^^; ノルマ有りもダルいけどLSにログボ勢も増えてきてそれもダルいという
>>341
実際は前衛うまいけど後衛もできるやつが後衛やらされて前衛しかできないやつが下手でも前衛をやるのだ
マイルCある服着たるが中距離長距離しか走れない饅頭に追い出される構図
ダートは詩人様ですかね SSR交換どうすっかな?まだ取れてないけど
現在緑1凸、キタサン1凸、クリーク未所持で貰うならこの中かなと
パワーライス引けたから、クリークを無凸で入れるならライスでも良さそうかな?
適性外ぶち込んで平均値を下げそれでも◎が打たれるなら上の二人で勝ち切れるという
緑のガバ評価の信憑性を上げるためにあえてポンコツを混ぜるのがおまPってことか
有能じゃん
1回無料→キリューサン SR以上→キリューサン&キリューサン
いい加減にSRスイープ4凸させてくれって言う
俺もSuiipuChan2凸で何とかしたいけど、サトイモかマチタンかインモーが実装されたときのために石を貯めてる
理想のPTが出来上がったわ^^
はよこのメンツでチーム戦組みたいw
>>334
まだ空きあったらお願いしてもよろしいか
先月は未所属でほぼインしてなかったけどアオハルで少しやる気が戻ったぐらいのやる気じゃが
859995346
ダメならダメでおっけーやで チャンミ連続で格下に負けて真面目に育成するのアホらしくなったんで今月からログボ勢になろうと思ってるんだが靴交換だけキチッとやってるLSある?
先月の蹄鉄のSRチケットでSSRウオッカ引けたんだけど
まさか今月もウオッカ引けるとはな…
意味もなく1凸レベル1のベンチカードが成長してます
好転一息が中盤発動になってくれないかなー|д゚)チラッ
山串来てくれるなら歓迎するでw
靴の回りは人少ないのもあって夜中はちょっと回り切らんかもだけど
>>354
1日1育成ぐらいなら問題ないかなあ
先月やって無かったのが地固めガチャに疲れたというしょうもない理由だし 我コリは靴だけは回ってるぞ
ログポ勢が最多で今月は上位抜けるだろうけどな
そっか
アオハルならばまだ育成馬で実装されてない娘でも
実質育成して走らせられるのか
ニシノちゃん実装まで封印していた我の財布がついに開かれる
格下うんぬん言ってる奴は当然スキルステ完備SでAに負けたとかだよな?w
雑魚くて負けた言い訳は”ダサい”
金銀の蹄鉄交換、ピンポイントでキングタイシン完凸出来て幸せ
グラスボンバーに轢かれる可能性もあるからなーw
才能・努力・運
全てが無いと勝てないんやで…w
運の振れ幅が他ソシャゲなんかより強いけどもw
スターオニオンズも募集@5人
靴投げ短距離でノルマ無しです
格上のPTメンバーはちょっと興味あるなぁ
どんな構成ステータスか見せて見せて
確定ガチャ引いたらスルーしてたウマネストのヒーラー出たわ…
ヒーラーじゃなくて爆弾になってもらうわ
俺も嫁グルーヴ(被り)でたけど
衣装違いはガチャ分けてほしかったな今更だけど
爆弾にするならふつうグラスじゃない?白魔は独占力ないし
しかし白魔グラストリック持ってるけど前なのか
ココンちゃん能力値以上に強くて稀によく負けるんだけど
桐生院はなんだったの
白魔グラスはことごとくスキルが噛み合ってないのはなんでだろう
ミークは新人トレーナーに気持ちよく買ってもらうための踏み台にされたのだ
競馬も知らんしアニメもみてない勢だからココンちゃん欲しいわかわいい
チームランクSまでとアオハル全勝でレスボにもよるけど
全能力50程度にSP190程盛れるな
つよい
スキルポイントイベントの為にファン数気にしなくて良くなったのがいいな
3レースくらい減らせるよな
同じ練習選んでのレベルアップを気にしなくて良いのが少し気が楽
>>334
勧誘あざっす
>>356
誘いました。1日1育成はできれば程度なんでリアル大事にでOKです。LSコメ参照ください 目標レース以外でなくて良いやってやった結果固有が上がらずコンナハズジャナイノニーってなったわ
代理のゲージはSSRサポカ連れてくと楽
あと代理はお出かけと副イベントでスタコンわりと貰えるから代理+ライスで良い感じになると思う
記者はいつも通りの最後オール5のスキル20ポイントなんで最悪無視でも良いと思う
裏決勝のココンchanとはくさいにビビってたけどアッサリ勝てたのはURAだから担当バに400だかの補正掛かってたって事なん?
30連でライスchanと代理が出たので天井まで走るべきか悩んでいる
この2りよりインモーの方が需要が高そうだからPAくるのを待つべきなのかどうか(ちな未所持)
交換とかしないで諦めてフレから完凸借りるということね
>>386
フレからはいつも完凸キタサン借りているんだよね
キタサンPAの時に2天井したのに0枚だったことが未だに尾を引いているわ インモーピックの時は賢さピックアップ名目でエアシャカールも同時ピックアップしてくるぞ
サイゲはそんなところだ
パワーライスはクリーク持ちなら不要
樫本は緑持ちなら不要
無いなら便利で性能面だと
どこでも使えて凸無くても強いクリークと長距離ならライス
上振れとコスパ最強の緑とスタミナ1枚減らせる樫本くらいの対立
インモーはアオハルで人権化してるからインモー狙えるならインモーの方が便利かも
今ログインしたら何故か所属てた野良サークルがなくなってた
それともキックされたのか良くわからんw
まぁサークル報酬はもらえたけどさ
と言うわけでどこかネ実LSいれてくれ
ID 392265028
>>370
新人でミークをあそこまで鍛えた桐生院は優秀
担当ウマ娘に素質があったとはいえG1を8勝とか10勝とかさせちゃう新人トレーナーがあたおか
くらいの認識なんじゃないかなあの世界では >>391
うちで良ければ来て欲しいんよ…
今25名在籍でよければお願いします いくらなんでも格差ありまくる賢さダブルピックやるか?サイゲならやるか……
>>392
そりゃあキリューサンも一族に取り込もうとしてもおかしくないですわ アオハルでの性能を聞いてパワーライスほしくなったけどクリーク持ってるのと
いうほどパワーサポカ編成するか?ってのと
ライスの金特以外のスキルの使い勝手の悪さを考えて
全力でスルーすることにした
プレイヤーは女トレーナーの場合もあるから…
いやしかしiPS細胞があれば平気か?
パワーライス+クリーク+理事長代理でスタミナ1000↑は狙えそうな感じだから
スピスタパワ全部盛りたいなら使える気はする
【イベント開催予定】
チャンピオンズミーティング ヴァルゴ杯についてお知らせいたします。
■開催予定時期
9月下旬
■対象レース
阪神 芝 1600m(マイル) 右・外 秋 晴 良
※イベントの開催時期および内容は、予告なく変更する場合がございます。
クサいミスラにURA決勝でアオハル加速でちぎられてワロタ
NPCにまで加速ガチャ実装しなくていいよもうw
ヴァルゴのシャカ杯きてるじゃねーか!
芝1600マイル右回り秋
まあこのくらいの時期にチャンミ詳細発表してほしいよね
菊花でも短距離でもないじゃねーかwほんまお前ら当てにならんなw
阪神のマイルだと桜花賞だけど設定は秋なんだな
これからアオハルでマイラー作りかあ
またウンス固有ゲーか?
終盤入口はコーナー内だよな
短距離やダートはキャラない人はないからフェアじゃないからやらんかもしれんな
スプリンターボついてるけどタイキシャトルでいこうかしら・・・賢さ520と低いが
もしかして冬ウマ娘って該当レースほとんどないのでは?
>>410
マイルCも朝日杯も阪神JFもあるじゃん 桜花賞とマイルチャンピオンシップのキメラ的な感じか
阪神1600mだと終盤開始が4コーナー中かね
ストレート系固有持ちが輝きそう
>>419
じゃあ別に実在のレース縛りってわけじゃないんだなあ >>420
阪神JFは単純に忘れてたけど、朝日杯はいつまで経っても中山のイメージなんだわw ずーっと筋肉が全て解決してくれてたからちょっと残念
樽前とウオッカちゃんとあと誰にすっかな
ウンス、水オバ、オグリゲーにまたなるのかね?
マイルの因子は使いやすいのが沢山あるから助かるけど
ダート短距離チャンミの前に★1〜2くらいの入手しやすい適正持ちふやして欲しい気持ち
現状は他レース以上にメンツの幅狭いでしょw
ああ タイキシャトルは中盤終わりに発動しちゃうから微妙か
せっかく短距離スピ9委員長作ったのに
種馬作り直しや
ウララ芝Aになるのお祈りする日々がまた始まるにゃ…
芝13詰んでも10りに1り位しか芝Aならんのよな
終盤533m
最終直線473m 4角60m分
4角は残り800mからだから中盤のど真ん中で通常マルゼン固有とかが発動
終盤加速で使えるのはウンスとライアン固有のみ
丸善とウンスカ固有積んでバクシンでいくか
どこもLS再編期かあ
ログポを許容すると稼いでる人に不満が溜まって抜けたりするから
最終的には分けた方がみんな幸せになれる気がする
これはサポカタイキシャトル来るなw
マイルの支配者orギアチェンジのほかにマイルスキルあったっけ?
マイルならやはりパワーライスちゃんだろう!と決意して回して見事に爆死しました
最初の30連で運を使い果たしていたか…
フラワーのサポカがいい具合にマッチしてるな
>>445
キムタクのCM懐かしいw ソボロLSです 月も変わるので新メンバー募集してます
今月は1600位くらいです
希望者はネ実民だとわかりやすい名前かサチコ添えてソボロdeサイドで検索して加入申請してください
ID晒してくれた人も誘い入れますがネ実描き込みにくい問題+コロナワクチン接種副反応でキッツイので無言誘いお許しください
マイルなら地固めつまなあかんなぁ
アレ目的で周回するとおもろないんだよな
これ残り600mくらいから下り坂判定ありそうなんだけど
終盤の533mまでに決意の直滑降持つかな?w
加速残ってるならライスちゃんアリな気がする
逆に言うとゴルシが完璧なタイミングでスペシャリスト発動で回復からの継承水樽固有でぐいぐい攻め込めるともいうw
開催発表遅かった稍重為杯の時に作り直す前の娘達でいい気がしてきたw
800mより手前でじゃじゃ馬とマエストロ発動するしもう獅子杯の水樽で許してくれんか
先のマイルではエルちゃんが猛威を奮ってたけど、今回はどうだろう
またアンスキゲーか
ウンス持ってないとほんまきついわ
継承でも必須やし
エアプwithさんが下り坂スキル発動しないって言ってるけどどっちなん
今回逃げ辛いね逃げ争いで2位以下の逃げは早々と先行に飲まれる
傾斜角度足りなくて下り坂判定無かったわw
ウマ娘だと200mで2m下らないと判定無しのようだw
実際のレース場だとなだらかな下り坂からの直線で登り坂でゴールなんだが…
決意の直滑降はいつ使えるスキルなんだよ…
為で勝ちまくったエルで野良いくつか参加してきた。水樽さえいなければウンスエルゲー続行
ただし、水樽がいたら諦めの境地。今回、水樽にエルタイキの固有乗せるのが最強になりそう
またマイルか
前回のそのままでも決勝まで余裕だろうしそのまま使うわ
どうせ決勝は運ゲーだし
ルムマちょっとやってみたけど逃げちょい辛いなあ
それにしてもまた阪神で全然新鮮味がねぇw
>>463
エルの固有継承はクソ雑魚じゃなかった? >>458
どっちも未だにおらんしまたB優勝狙いでいくか 直滑降は先行限定な為、ほぼ使えないのよね。
スタート直後に発動→地固め逃げを追い抜いて逆噴射
中盤で発動→加速なので無意味
終盤で発動→最終直線はほぼ上り坂なので出番が無い
キャンサーだと終盤コーナー判定8mで蓋が有効だったけど
ヴァルゴだと60mあるから蓋するにしても半端じゃ判定中に巻き返される可能性もあるね
逃げ使うならガチ育成の逃げが必要
海外遠征シナリオでもあれば変わった競馬場で走るかもしれん
海外の競馬場は形が独特すぎるのが稀によくあるけど
チムレ開始時に向き合うようになったんか
手前向いてた方が好きやったな
タイキじゃなかったウンスや。あとエルの固有は継承だと雑魚なんだっけ?
逃げがやたら強かったけど、逃げ6りいたレースもあったから参考にならんw
>>471
おむすび型のアスコットが最強
シャカがここでモンジューにフルボッコにされたよね
アオハルスキル試してみたいので
参加よろしくです!
25229338
メタ話やと阪神1600だからパワーが参照値か
まあマイルだから901以上になるし意識せんでもいいか
キャンサーの字固めうんすじゃレオの水樽前に全く勝負にならねぇ
当時は強かったのにな
アオハルであがってきた標準装備になるから逃げは相当がんばらんと
>>462
うちはスターオニオンズだよ
無言誘いダメ絶対! >>462
うちも誘ったけど393はスタオニやと思うでw >>478
スタオニ了解
いまアオハルやってるから終わったら入るよ! 豪脚乗り換えアオハル力ライアンの差し運ゲx3でいっか
ゴルシ強かったな
直線一気のゴルシちゃん作ってみるかな
なんでもうアオハルスキル持ったマイルS育成してるんだよw
前回そこそこ勝ててたウンスで試してるけど全然勝てないわ
逃げ1だとアビ発動前に捕まるし他に逃げいると途中で抜かれる
グラスは相変わらず特技発動ガチャとどん詰まりガチャだな
ニシノフラワーが先行用にバッチリあってるんだけどまれによく上昇気流寄越してくる
前回は乗り換えグラスと超絶狭き門のライアンが加速ガチャですり抜けたら問答無用で勝利だったけど
今回も同じこと出来るのかねぇ
水樽の中盤以降のよし逃げは差しきれるのだろうかw
水着樽前の覚醒レベル上げないとなぁ
ちゃりちゃりがなさすぎる
後ろの脚質にとってはウンスにハナとられるより水樽のが差しやすいっしょ
今年のマイルCSは京都改修で阪神だから、それに合わせたのかね
乗り換え豪脚一陣アオハルで完全加速ガチャすりゃ勝てるんじゃね?w
代理サポカ使えばスタミナ盛れるらしいし回復スキルも白2以下で走れるぐらいにはなりそう
水樽は回復発動がトリガーだけどマイルに回復そんないらんのだけが難点か?
逆を言えばスタミナを削ってパワなり賢さを盛れる
どうせ回復発動しなかったら固有でないし
アオハルで育成するとアオハル特訓である程度スタミナ踏まないとPTのスタミナ不足で優勝出来んからスタミナはある程度勝手に盛られると思われる
アオハル育成むずいw
サポカ適当でも能力盛れるのは助かるけどスキルポイントも全然稼げない
ねらってアオハルちからを取るのがかなり難しいのではないか
マイルかよwwwフクキタル別衣装きたから菊花賞だと思ってたわ。
また水樽育成したもん勝ちか
アオハル育成あるし何をどう育てていいよかもうわからん
Chu継承しようと思ったら使える回復スキル一個もなかった
ワイのS童貞はいいんちょはんに、奪われた、S+出そうなレベルやった
おめでとう!
人の画像の閉じるボタン、つい押してしまう
>>508
しかしながら、裏時代からある典型的なハリボテSなんだよなぁこれ 俺もS童貞捨てたいけど、サポカが貧弱で13700が限界
グ・チュとUnsuの2アビを継承させたいいんちょはんを作るか
アオハル一応勝ってるけど、ステ伸びないしスキルもいらんのばかりなんだが
もう面倒だから為杯のメンツでいいかな、どうせ参加賞だろうし
ハリボテと、浅いことry
スピスタや先行直線、コーナーも取れてて逃げも先行もいけるレベルやったで
結局逃げにしたけど。
画像忘れたっていう
アオハル育成は爆発がスピードで被るかどうかだな
スタミナがヤバいと思ったらサポカが入ってなくても一発である程度上がるのも良い
変に根性とか賢さで爆発させるとステが伸びない
個人的には短距離マイル中距離長距離じゃなくてSMILEで区分してほしかったな
例のまたプラチナ取れなかった廃人もこんな感じのステやったな
パワー不足で加速負けしてん
前回もパワ800賢さ800とかのオグリよく見かけたけど
普通にうちのパワ1000賢さ400オグリに負けてたな
同じくパワー型のオグリだったけど決勝に居た賢さオグリの方が速かったでw
スプリントステークスが〜菊花賞が〜とは何だったのか・・・
そしてここでいつものをペタリ
人権2Hアビはいつものウンスとりゃいあんです^^ 賢さが低くてもスキル発動したり速度アップ判定が入らないわけじゃないから
レース重ねないとどっちが良かったとか言えんよ
ハリボテ云々に関しては加速スキル周りが充実してきてるから昔のハリボテステに近い振り方だったからハリボテ言うのはナンセンス
阪神1600だともしかしたらタイキは強いんじゃないかって気はしてる
タイキの固有は阪神1600なら合うやろ
ワイも賢さ型試したけど最後はパワー振りに戻ったわ
マイルなら賢さ型また試すかもやけど
阪神1600でもタイキ固有は終盤入る前に発動すると思うよ
ていうかさっき試したらした
今回終盤入ってから直線入るの少し遅れるなら嫁マヤchanの固有差しか追い込みでつかえんかのう
次はアオハル育成のモリモリパラメータウマ娘でみんな出てくるだろうから
過去の教訓がどのぐらい行かされるのかわからんなぁ
結局ライアンの固有因子周回からは逃れられんか
おっぱいぷるんぷるんだからそんな苦じゃないけど
ファン数稼ぎや因子周回するならURAのがいいよな?アオハルスキル取れんけど
アオハル20回くらいしか育成してないけど裏より高めの評価に分布しやすいね
最高評価は大差ない
フルアーマーじゃないほうのフクキタの勝負服が胸が水色っぽく見えて
下が透けてるように感じてしまい耐えられない
目の錯覚だとわかってはいるが気になる
スキル少なくなりがちだけどINTがいつもより高くなって発動率あがって発動数は変わらんやろ
URAファイナルズ因子じゃなくて
URAシナリオ因子だから
アオハルだとつかないやろ
ソボロLSです 月も変わるので新メンバー募集してます
今月は1600位くらいです
希望者はネ実民だとわかりやすい名前かサチコ添えてソボロdeサイドで検索して加入申請してください
ID晒してくれた人もお誘いします
スピードパワー1200だとしてスタミナどれくらいいります?スタミナ500だけど金回復のマエストロつけた方がいいかな?
アオハル爆発と友情トレどっちを優先したら良いか未だにわからない
フクキ樽SR組み込んでチーム名変更したらSランクに上がってアオハル決勝で5連勝出来ました
>>543
アオハルはトレーニング上昇値が低いので数値が高くなる方を踏めばいいと思う
リンクキャラは効果upしてるのでリンクキャラを追っかけるのもあり 樽前・水樽・フクキ樽・FA樽
これでホッコータルマエがもし実装されたら混乱するわ
次のチャンミこれでいくか 裏では発動してたから発動するんやない?競技はスキップしてるからわからん
アオハルはキタサンかファインがないとろくなの作れないし
キタサンかファイン以上のものが来るか復刻ピックアップがなければ前回作った奴のでいいや感しかない
チーム戦じゃなきゃアオハルスキルいらんとは言えない…
アオハル育成全然上手くいかん
やればやるほど裏より弱いキャラになっていく
>>551
アオハルのキタサンって何がいいん?
フレ枠は理事長代理よりいい? ココンとグラッセはちゃんと一陣の風持ってるんだなあ…
決勝全勝したがオートから弄った娘の成績がみんな悪い
スコア高くても外される理由がきっとあるんやな
>>556
得意率が高いとスピードで爆発させやすい
初期絆が高く一緒に練習しなくてもイベントで絆が上がる
イベントで体力が回復する
トレ効果が高いのでスピード練習以外でも腐らない
キタサンは欲しいもの全てを持ってる やっぱ月初は人の入れ替わり激しいなw
日に一育成もある程度の自分がトップになったら俺も考えねばならぬ
>>541
528598978
24時間制限あるけど解除後にインしたいお 稼いでる人には不満もあるだろうからね
1日1育成の自分には何も言う資格ないけどw
>>559
なるほどね。
確かにやってて爆発タイミング難しく感じる アオハル杯△×△××とかでも全勝するな・・・・・・緑予想のアテにならなさが際立ってくる
アオハル金スキルってめっちゃ強いらしいな
やっぱ加速のが一番ええんかな
ガチャ要素多すぎて育成大変だわ
え、言うほど強くない、体力が回復2個つけたいときに
便利かも程度の情報しかないと思うが
ワイと一緒にブルンブルンしたい
猛者募集中やで〜
カメラ2固定しようやー
スピード1200でもスピード足りませんとでるからプロフェッサーとかアガってきたいるんかな?
とりあえず水マルオバが止められない
>>568
自分で調べてないエアプだけど解析だと他の金スキルより頭一つ抜けて強いって言われてるのは見たぞ アオハルスキルの力狙いやすくなるやり方ってなんかねーかな
どうしてもスピ上がって速になっちゃう
アオハル金スキルとか狙ったらステグッチャグチャになるわw
ヴァルゴで相性の良い加速
ウンス → 1位通過なら安定の逃げの最強候補
ライアン→ 6位通過なら安定の差しの最強候補
有効範囲内
エル → キャンサー杯よりは厳し目
グラス→ 同じくキャンサー杯より厳し目
ドトウ→ 発動タイミングがシビア
マヤノ→ 発動が絶望的
専用金スキル
タイシン → 今回は活躍できる
速度固有で相性が良い
逃げ部門 → 水樽、バクシン ※中盤以降発動出来る逃げ速度は強力
先行部門 → オグリ ※大体197m程効果持続で上り坂無視してフル活用可能
差し部門 → ウオッカ ※差し脚質なら190m程効果持続で安定して使える
追込部門 → タイシン、ゴルシ、ヒシアマ
わいは水樽、セイちゃん、エルの予定やな
ただセイちゃんのマイル育成は苦痛すぎるからオグリにするかも
オグリにアオハル力を積む作業が始まる
タイシンも今回強いっぽいけど居ないからノーカンやw
水樽は完成度高いの作れる気がしないから時間あったらやな…
>>576
オグリは差しと先行あるけど先行のが有利なの? >>585
どっちでも有効だけど差しだと固有中にゴールまで届いちゃうだけw あと迫る影もキャンサーよりはるかに微妙よな、活躍できるか?w
>>587
今回タイシンの固有の発動場所が非常に良くて追込の中だと一番最初に抜け出しやすいのと
迫る影の効果の短さでも足りるくらい加速入ったあとだから程よく全力になるからコースにはマッチしてるw
スキルが駄目なのか普通にドベだわ 追込は2500↑じゃないと勝てても安定はしないイメージ
二重丸4つでレースしたら全敗とかどうなってんだアオハル
こうどなじょうほうせんがはじまっているときいてやってきましたにゃ
>>588
加速は効果時間だけじゃなくて速度低い内に発動させないと有効度が下がるぞ?
速度低い時間が長く続くとその分おせーんだから >>591
そりゃ3人の合計値で判定してるから同じ◎でもSEEとBBBの3人が戦ったら前者が勝つだろ? 綺麗なゴルシで乗り換えと豪脚の差し
タイシンの追い込み
これらが水タルに勝ってみたいだわ・・・どちらも持ってないからどうすればいいのかと
ウンス固有もちの逃げ居なければいいけどいたら後ろはちんたらしてたら間に合わんからな
バクシンに水樽固有つけて中盤抜け出してスピードイーターばら蒔きつつ
ウンス固有でよし逃げするのがいいってことですか?わかりません!
時間切れそうだったから野良解放したけど参加してくれた人ありやでー!
やっぱ穴掘り因子も欲しいかなーこれ
菊想定でゴルシ作り始めてたけどマイルかいなw
ステは盛れたけどスキル微妙だしチムレの評価上げくらいにしか使えないやないかw
マイルなのに出番のないシチーさんかわいそうだべ…
つかアオハル育成ではノルマの長距離G1レースがキツすぎる
おつおつ
キャンサーのそのまま出したけど距離短いと逃げは必須だな
また地固めガチャが始まる…
>>602
完凸代理を入れたらスタ根問題は全て解決しちまうんだ 1600ってスタミナBに青回復1くらいやったっけ?
距離適性AとSの差がもうちょっとなければ…と思うA続き
裏より強い子自体は作れるようになってきたんだけどなw
絶好調 スピ1200 根性300
逃げ 距離A:689 距離S:723
先行 距離A:736 距離S:772
差し 距離A:655 距離S:687
追込 距離A:658 距離S:690
絶好調 スピ1200 根性300
逃げ 距離A:630 距離S:663
先行 距離A:673 距離S:708
差し 距離A:599 距離S:630
追込 距離A:602 距離S:633
金回復が117〜120くらい
>>604
試してみるか…シチー!新しいマネジを紹介する! 今回先行ってヴィクトリー公園ってあんま意味ない?
タイミングがアレすぎるか
アオハルだとスタミナサポカ0、因子0で適当にやっててもスタミナ600くらいになるから問題なさそう
ヴィクトリーとかは効果切れちゃうんよ…
だから先行はアオハル力くらいしか加速手段がないw
>>612
なるほど
ルムマで発動しても全然前にいかないからやっぱり無意味だったか…
アオハル以外だと一陣ガチャしかないのがきついな ドトウはブーストだから継承微妙だしな
自身使うには適正乗り越えなきゃだし
ドトウ固有
レース終盤のコーナーで追い抜いた時に順位が3位以下
60mしか終盤コーナーないからその間に抜かさなきゃいけない
マヤノ固有
最終コーナーで順位3位以上でサイドがブロックされている時間が2秒以上
60mの間に逃げ集団が団子になることを祈るゲーム
終盤のハイブリット固有持ちは今回条件厳しい
エルが一番まともだけどエルも出遅れ気味の発動になっちゃう
>>572
>>214が今出てる解析で、使えるのは速か体ぐらい
劣化もあるし金スキルより強くしたいなら
メンバー全員のステータス積まないといけないし
今のところ必要スキルポイントの制約もあって
そこまで実際のところも言うほど強くない アオハルを因子周回で35戦してても途中のアオハルレースは結構勝てるんやね
金スキルと決勝は無理くさいが
アオハル白スキルはコスパよさそう?なのかな
因子ガチャ地獄やな
>>615
終盤コーナーと最終コーナーがごっちゃになってるぞ
似てるけど別物 >>615
情報かいてる体で大ウソ垂れ流しまくってるのやばいで…数字書いてるのだけ転載なんだろうが なんだかハヤヒデとかエアグルーヴも以外に戦えそうな気がしてくるなw
とりあえず月変わったから1万課金して確定チケガチャや!
星3確定!どん!→被り^^
SSR確定!どん!→未所持キタ!→サトノダイヤモンド^^
もうなれっこにゃ…
最終コーナーは4コーナーで発動なだけで終盤である必要がない
やっぱアオハルは振れ幅がでかいな
途中で1回負けて裏因子も0発動でトレも全然上ブレした感じしないのに評価14600とか
アオハル金スキルは何がくるかfjtなのか
爆発10回わりとしんどいのにきついな
どういうつもりで書いたのかは知らないけどもマヤの固有は先行で落ちてきた逃げ捕まえて発動して終盤に固有もちこむことは割とあるよ
決勝負けたけど、スピ3アオハル杯3がついた
微妙だけど、アオハル点火・速の1もついた
因子周回ならレースバンバン出て良さそうだな
完全fjtではないぞ
まぁ同じランクだったらそこからfjtにはなるが
アオハルでも寝不足とか怠けぐせとかマジでやめーや
緑積んでも絆上げにくいんだからよ
水おばってあろうことかスピードイーターまで自前で持ってるんだよな…
オススメ編成はステータス合計かしらんがある程度はステータス見てるな
マイルに編成されたCと外れたBみたらCの方がスピパワ高く適切?なステになってたわ
たまになぞ編成あるこら3人目はちょっと見とかないと駄目だな
油断するとウララが短距離にぶち込まれるからそこだけ注意やな
後はぶっちゃけおまかせでいい
リスタートとかいう逃げが序盤先頭に立つの失敗したら前方にデバフ放つスキルはじめてみたわ…
よくない
エルモは2200とどっか忘れたけど中距離が強いはず
溜め込んでた石をぶっ放すのはいましかない!ってことで回したら
1天井で代理完凸、米2凸きたわ
リスタートって順位半分以下じゃないとって見たけどそれではどっちにしろ負けるのでは
アオハル13戦今だコツつかめず
稀に爆発するけど大抵は丸いステに収まってしまう
イベント欄結構残っているなあと思ったら、理事長のご褒美何種類もあるのかw
つい人がいっぱいいるところ触っちゃってステが丸くなっちゃうやつ
正直アオハルはやってて楽しくないので確定チケ貰ったらURAに戻るわ
アオハル時間かかるけど独りじゃねーよ的で楽しいっすわ
ギャルゲーであったか^^ >>647
ミークとココンchanドン引きしてるように見える レアアオハル力を持ったスピ1200、距離Sを目指せ
>>647
同期、先輩、先達
後輩ポジ下さい^^; 差しのウォッカとグラスどちらかが良さそうだがフル覚醒にギルがなくてどうしようもないな
50連回してみて最低保証と完凸済のSRしか出ないとあと100連分の石吐き出す勇気が出ないわぁ
大人しくキタサンぴっくあっぽまで待つべきか
爆発したときファインが先行コツくれた
しかしスキルぽいんよが足りなすぎるからSSRキーリューサーン実装フラグ
リスタート&布石はスタート5秒以降に発動なので大体みんな加速し終わってる(通常7秒地固め5秒)
乙女想定の野良ルムマちらほらやってみたけどSコンドルパサーがつよいな…
URA3回1時間で終わってたところアオハル3回1時間半以上かかってるわw
慣れてどれくらい短縮出来るか
イマイチ要領がわからんのがなあ
あと言われてるほどステのびねえw
理事長代理がヘッポコウーマンにしか見えん
あのアオハルのイメージ画像はなんだったのか
次のチャンミはこれでいくわ アオハルやってみたけど何で理事長代理がポンコツにされてるのかよく分からなかった
>>661
イベントで運動がすごい苦手と告白しているからでは?
後は実はすごいウマ娘想いとか >>662
そうは言っても…ちびっ子は見た目やで? なんでマイル育成してんのにマエストロ持ちのスピA+スタAパワA+になるんだよ!
アオハルむずいわ
>>665
では逆にアナルが強いウマ娘は誰だと言うんですか!? バクシンオー育ててんのに何でスタミナAになるんだよ
逃げのコツがほしくてこないだもらえたサイレンススズカ入れてるのも悪いんだろうなあ
アオトレもアオ爆発も、何もないときより消費体力増えるから
友人付きで複数重なったアオトレ踏むか、できるだけ賢さでアオトレを稼ぐ
1つや2つしかない非賢さの青トレはあまり優先しないほうがいい
爆発時も消費体力多いので、出来れば友人と一緒に踏む
ってことであってるかな?
取得したり交換できそうなチケ全部使って天井調整しててあと2なんだけど
無料サポカガチャって次の5時の1回で最後よね?
でも爆発10回踏まないと金スキルもらえないんやなかったっけ
記者って絆上げるとアオハル専用で何かイベあんの?
裏だと2択で体力減らして理事長絆上げてたけど特に無いなら体力温存させたい
上げなくても問題なさそうだからアオハルは追加トレーニングしてないな
アオハルの記者は完全にオマケにやな。URA優勝時にしか用が無いから基本無視でええんちゃう?
ウマ娘はみんなたっぷり食べてたっぷり出してるから人間よりは遥かに強いよ
>>680
だから全てが都合良く重なるまで繰り返すのだよ アオハルで話題になってる育成試してみたけど、手持ちキタサンが無いとステが伸びねぇw
アオハルの育成でSSRサポカ完走しねぇんやけどー
やっぱある程度SR増やさんとかな
アオハルで無凸SSRの価値上がるのかと思ったら完走しないこと多くなってそうでもないのか
アオハル燃焼の時のヒント
サポカ奴のスキルでもないし全体ランダムかと思ったら
もしや育成ウマ娘本人のサポカの所持スキルだなこれ
ファル子育成で逃げコツとか二の矢とかリスタートとか
記者の絆はレース勝ったらあがっていくしな
理事長代理の絆上がったら最高でステALL10?
レース出場数減&踏む場所が裏よりも制限されるせいで記者の絆が全く上がらんな
20回くらい育成して一度もMAXまで行ってないわ
残業イベ全部やるくらいじゃないと無理だ
アオハル杯でとてつよ4連戦すると2位まで上がってくけど、2位でやるメリットあるんか?
おなつよ1つ入れて5位じゃダメなんですか?
対戦相手の強さはチーム戦勝利後のチーム力の上昇に影響がある
とてつよに勝ち続けるとそれだけ早くトレ効果が上がって上ブレしやすくなる
>>691
判りやすい解説ありがとう、勝利後のチーム力上昇に影響だったのね
強いキャラ作りたいなら狙うしかないわけか アオハル育成はとっ散らかると、呆れるくらい下振れするな。容赦
なくバッドイベント起きるし。アオハル育成は因子周回やファン
稼ぎには辛いので、ダメなら躊躇なく諦めてるわ
緑抜いて尖った育成しようとするとバステ祭りで悲惨なことになっちゃう
URAは高レベルにした友トレ重ねてドカン×2とかで巻き返せるけど
アオハルはURAに比べると友トレ全然重ならないし、1回デバフで蹴躓いたりすると
大きく巻き返すチャンスが少ないからそのままダメになる率が高い気がする
密かにURAシナリオの方のリンクキャラなってる桐生院がクラシック11月に貰える鋼の意思のレベルが3になってて草
そうじゃねえだろw
サトダイchanの鋼の意思だけでいいから中盤金回復(差し)とかにならねぇかなぁ…
>>696
余計な脚質はAにしないほうが良いんだな アオハルスキルは一人でも発動はするんだな
効果が一人分で計算するだけで
阪神1600だと最終直線で一陣とアオハル力が発動して時すでにおすしみたいな状況だった
ステ1200距離Sだと変わるんやろか
アオハル20育成終わったらURAに戻るわ
限定金スキルが壊れじゃない限りやる気起こらん
レース用のキャラを作るときはアオハルで継承用キャラを作るときはURAに戻るってこと?
アオハル白スキル付きにくい気がする
アオハルは狙った白スキルが中々手に入らないから因子周回には不向き
SP問題は賢さ3枚とかでやれば解決するが裏よりもヒント発生率が低いからね
ステ盛りは圧倒的にアオハルだから使い分けするしかにぃ
>>703
そもそも一陣の風が有効になるレースってあるのかな… スタート直後、緑と同時レベルで発動してるのは見たわね>一陣の風
アオハルはアオハル特訓でもスキル貰えるから白スキル自体は並べられるんだけどね
どんな場面でも有効に使えるスキルて公式で言ってたし!
アオハルはホントクリークのイベ完走率が低くてキツいわ
必要スキルポイント多いし、本当に強くしたいなら三人全員ステ盛らないといけないから
デバフ役入れにくいし、そもそも使えないスキルもあるし
ただアオハルスキルじゃないチーム名についてくるスキルは使える
一陣は最終直線で発動すれば有効だから! 豪脚乗り換えと同じ加速ガチャだから!(序盤発動があるので確率半分)
逃げ先行なら序盤で発動しても位置取り的にそれなりに有用だとおもうぞ
コーナー加速と同じで分の悪いギャンブル
いい場所で発動すると勝ち確定
緑と理子ちゃんに賢さ4枚セットでやったら全体800弱くらいのスズカが出来たw
友人サポートってトレーニング被らないから2枚入れる意味ないな…w
あとやたらバッドコンディションになりやすかったのは運が悪かっただけ?
お休み4回しか全体でしなくて4回とも寝不足でうち2回夜更かし付いた
偏頭痛も2回と怠け癖も1回でエスナ足りなくて最後そのまま強行してたw
デイリーの回数倍にするくらいなら報酬を倍にしてくれと今更思うものぐさ
コツのスキルは有能?
差しのコツだけは地雷とかあるんだけど(内側に入り込むため)
>>722
乱数おかしいからバッドイベント固まってくるイメージある
あとガチャも同じの固まる気がしてる 内側に入り込むのはコース取り失敗してるだけでコツのせいじゃないよ?
緑1凸だからスルーしてたけど1凸でも緑入れた方がええな全然体力管理違うわ
もう慣れっこにゃ
アオハル因子って継承を繰り返せば
白スキルなら1りで全種ゲットできる?
URAに戻る育成ってアオハルのアイコン無視してサポカの絆友情踏むだけってことでいいんだよな?
>>722
友人2枚は他をトレ効果アップ持ちで固めてトレ多めに踏むようにすれば結構強いのできると思う
緑完凸じゃないけどS+ゴルシなら友人2枚編成で作れたでw
>>736
裏シナリオは無くなってないから、今でもプレイ出来るぞ
アオハルと同じようにシナリオレコードもついたから、ハニバみっそん終わったら1回やっておいた方が良い 友人2枚の絆を1月までに緑にしようとしたらアオハル杯がボロボロにw
SSRはほんと引けないがやっと SR尼さん完凸したわー
アオハルシナリオ全くわからん
なんとなく爆発すればいいのか?
今度は友人2が話題になりだしてるのか
やっぱり予想通り重ならないからこそいい感じなのか
爆発すればするほどアオハル杯は楽になるがサポメン放置してると担当のステ上がらないのでバランスは考えるべきってかやってりゃ体感的に分かる
因みチームのエース^^に据えると調子が普通以上なるからステ高いメンバーはエースに置いとくとええ
爆発は割と意識して踏んでいかないと金スキル貰えない印象ある
>>736
育成入ってアオハル杯の画面を左右にフリックしたらURAになるで デジたんはアオハル杯でもめっちゃ潰しが効くのが凄えよアイツは
うららの爆発率やけに高い
???<ねーねー トレーナーさんの悪い噂流れているよー
デジたんは何でもできるけどほかにダート行ける人がいないからダートに行かされるんや
詩人できる人が詩人しか出させてもらえないがごとく
逆にUrarachanは微妙だけど詩人出せるから入れてもらえてる
>>738
参考に出来るサポカセットじゃ無かった;; うららーはデジたん、うぃんディ、ファル子が揃うと確定で追い出されるPT7人目やぞ
>>751
代理とパワーライスは今ピックアップされとるじゃろ?
ん?お金がない?
ライスchanオススメのお兄さま向けリボ払いってのがあるんだけど… アオハル杯に強い思いがある初期メンバーが能力的に追い出されやすいのは切ない
スピスタSRサポカがズタボロな無課金ヤツな俺
今回のピックアップで貯めた石全ブッコミするか悩む
今まで1度だって青3URA3出来た事ないのに数回で青3アオハル3が出来てしまうっていう
サポカからウィンディchanが抜けないぬきにくい
>>753
たまに上振れしたUraraがダート枠入ってきますし… 友人2入りでアオハルの金スキルがどのぐらい狙えるかだなぁ
キャーリューサーン!LS 1名キックしたので追加募集
だいたいC+のLSです。ノルマ:1日2回靴リクエスト
靴合戦常時、長距離が主ですが好きな靴をリクエストいただいてかまいません
ログインしない人はキックします
希望者はここにトレーナーID書くか、ネ実ネームorサチコメにネ実ワード書いてLS加入申請お願いします
チーム名いいのがあるよっていいつつ
<にんじんぷりん>が思い出せないウララやばない?
ライスが言い出せなくて去ってくのはキャラ的にわかるが
お任せだと弱くてもウラライスフクキタタイキは強制的に入れられてるのがめんどくさいな
ダイヤちゃんのくるりん見られたから満足だわ…外すね
優先順位がおかしいから適当にぶちこまれてるけど強制インはしないぞ
ウララ以外はシニアになったらそうそう見ない
Uchinoアオハル杯はタイキとライスはおまPTでも外れてることが多いけど
フクキタルとウララはおまPTやるとすぐ編成に入るな
爆発したらもう用済みの如く踏みに行かないから初期メンツが弱い弱い(笑)
>>761
興奮しすぎて言ったつもりになったんやろ^^
ネミミンもよくあるじゃん?何か言おうとして忘れるやつ^^; >>747
今気が付いた、シナリオ切り替わってたのなてっきりアオハル杯の説明2ページかと思ってたわthx >>770
重かったの直ったわ、珍しくスマホ熱くなってたから環境のせいっぽかった。お騒がせですまんでした 水樽に字固めマイル支配者ってどうかな?
誰かこれで作ってる人いたら使用感とか知りたい
お知らせなんて読んでられるかばかばかしい
俺は一人で寝るぞ
INTは高いのに賢くないのは暗黒の特権
アオハルでウララ株が急落したとかなんでや!
個人的にはライスの方がウザく感じたのだがw
ライスちゃん支えたい欲でさらに人気アップ、ウララはライスをポジティブに持っていってるから駄目と言われる
意味わからないぜ…ッ
小刻みにお知らせ文が更新されるから流し見って人も多いんじゃねw
何を隠そう俺もついさっきシューズを売れるようになったことに気づいたばかりやで!
シューズをおごってやろう^^
ウララが急落というかリンクキャラ皆ステ低い気がしてる
他のウマと同じC評価でもステ開くと一回り低いとかザラ
ちゃんと踏んでればサポライスがここんちゃん倒すぐらいにはなる
アオハルの仲間はサポカの所持スキルそのまま習得してる扱いになるから
サポカにスキルのないウララはその点でも弱い
あと育成ウマ娘のときの固有スキルは持ってないから
普段強いと思ってるキャラが意外とそうでもなかったりするな
>>786
あの靴売却みたいに蹄鉄も100単位で選べるようにして欲しい蹄鉄1000個とかをサポポにするのに結構な時間ボタン押し続けなきゃアカン サポもマニーに変換させろー
フレポにもマニー交換いれろー
クローバー周りはいろいろ見直せー
マクナルの靴はいい匂いがしそう
アマゾンの靴はくさい
アオハル育成難しいなあ
因子育成は捗るんだけどチャンミ用ウマが全然思った通りに育成出来てないわ
距離S地固めガチャしつつアオハルで上振れ狙うとか狂気の沙汰
アオハルはレースメンツ入れ換えと最初の初期メンが毎週出てくるのが周回にはつらい
ステータスめっちゃ上振れしてるときにサポイベント完走しないのも割と辛い
fjt要素が強いせいでどんなデッキが正解なのかがよく解らん
Sクラスのエル作れた人がいたら参考に見せてほしい
20週終わったらURAでチャンミ用作るかな
ランダムキツすぎてアオハルだとチャンミ用に数ヶ月かかりそうだ
で、でたー爆発の踏みどころを伺ってたらそのまま抱えてファイナルいくやつー
後から合流してくるPTメンはのほうがステ盛られてるね
テリーも真っ青だよ
トレーニング回数の差を埋める目的なんだろうけど
普通にやってたら初期メンが戦力外になる糞バランス
そういやアオハル速と力のダブル因子餅って親需要ある?
青赤因子がマトモな前提で
アオハル杯優勝は余裕なったけど育成結果はほんとブレるな
アオハルシニア春天あたりだと裏のそれよりか全然ステ伸びてるんだけど
ワイはここから合宿挟んで急失速するんやけどーw
スタミナ250白回復一つで有馬1位突破とか
シナリオモードの必要ステはようわからん
アオハルで量産されるチームのウマ娘も因子にして欲しい
マヤノ終了のお知らせ
『トップガン マーヴェリック』公開延期のお知らせ
2021.09.02
この度、『トップガン マーヴェリック』の全米公開が2022年5月27日(金)に
公開延期となりました事を受け、2021年11月19日(金)に予定しておりました本作の日本公開につきまして、公開延期を決定いたしましたことを、お知らせ致します。
まあそうなんだけど
最初の公開予定がそもそも2020年上半期だったからこっちもなかなかの延期具合だなあw
タキオン育成したら因子クエクリアしたわ、やはりタキオン教は正義だな
何それ変なの!ハフバロクボの画面に9/30までって書いてあったもん!
最終日に初めてSSR来たけど緑みたいに無凸でも使える子なん?
無凸じゃカード効果は弱いけどイベントでスタミナはいっぱいくれる
無料分でエルモとニシノフラワー引けたけど
エルはなんかマスクの柄がキモいしカードも無凸じゃなあ
☆2とSRでいいから凸したかった
ビコペ出たけどやっぱり無凸。次のガチャでファインビコペPUなんだよきっとそう
マイルだと差しが異様に詰まりやすいのは仕様なんか?
2200だとそんなに詰まらなかったのに
終盤の位置が関係してるのかね?
ハフバ前に無凸SSR使えんと書いたらお前だけやでとか煽られた覚えあるが
もう無料ガチャ終わりなのか
チヨちゃん来て1凸したけど使い道がね
マイルの支配者をとってしまったので…
逃げ誰か頼む
50940583
bランク以上のLSで空いてるとこあったらよろしゅう!
627046778
10連だったら☆3、SSR出るかもて期待あるけどこの程度だと出ないのが当然だから心穏やか
GWぶりに復帰して今から期間限定ミッションやって間に合うんかな
ゴルシのファン500万くらいきついのある?
>>833
距離が短いから全体的に詰まったまま終盤に行くのが関係してるとかなんとか 一周に時間かかるしURAの時より練習の選択にちょっと頭使うから疲労感が半端ない
レンタル3回じゃ少ねえよって思ってたけど3回消化できんわ
ファン500万程度がきついって言ってるようじゃお察しだな
ゴルシだけ12回?とかやること考えたらなかなかつらいのでは
アオハル2回やるとオススメの裏活動より疲れる気がするのはそれだけ歳くったか
ワイは寧ろアオハルのが楽しめてるが煮詰まってきたら放り投げるんだろうなという予感はしてる
アオハル楽しいけどとにかく長い
今は最適を手探りでやってるから楽しいけど作業化したら裏に戻ると思う
フレレンタルはアオハルで3回裏で3回にならんかのう
>>838
ログイン5日なしでキック、靴投げ長距離でよければボイツで誘うけどファン数みると余裕でもっと上いけそうだけどええんか?w >>854
ファン数気にした事ないし
逆に気になっちゃうような上過ぎてもあかんと感じとる
よろしゅう頼むでw おっとカロットからもお誘い来てたけど
レオ杯決勝vsLSメンしちゃってるからボイツにしとくで…w
G1前日にやる気が好調に落ちるイベントが発生しやすい不具合
理事長のご褒美の報酬はチーム名で決まるっぽいけどキャロット以外ってどうやったらなるんだ?
>>861
シナリオリンクキャラ(4り)を
育成かサポカに入れてると
チーム名候補を提案してくれるんで
チーム名決定の時に採用する アオハル優勝時のチーム名
タイキ→マイルの支配者
フクキタル→千里眼
ウララ→不屈の心
ライス→クールダウン
デフォルト→ノンストップガール
チームSランク→アガってきた
燃焼スキルもそうだけど
上位スキルのヒント1だけ貰ってもコスト払えない払えにくい
1600だとウンス固有、水着樽前Chuより発動早いんか?
だとしたら宝塚と逆に水着樽前じゃ勝てなさそうやな
水樽前のスキル発動するタイミングで大体囲まれてる
地固め確定ぽぴぃ;;
Chuは後半(全体50%以降)だから
条件を満たしている限りどんなコースでも
ウンス(終盤=2/3経過地点)よりは必ず手前>>867 大抵勝負になんないケースでだけど
逃げ多めの4番手で発動せずに終盤以降にタレた逃げ抜いて発動ってのはたまにあるな
以降だからウンス固有が自分以外って話ならありうる
アオハルで10回育成して、コンセが2回しかもらえてない。ある程度はスキルポイント使ってるんだけどなー
これは確実にわざと いや、わざとじゃないのにペヤング丸々
ひっくり返しちゃうって、ありえないから!
ライス、べこって音にビックリしてそれでこぼしちゃって…
デモムービーでテイオーが飲んでるあの学園支給のボトルならひっくり返したくらいじゃ溢れないんだよなぁ
つまり
シニア1月でチムランAいくようになった、慣れって凄い
お兄さま、流石にライスでも湯切り口まで開けたりしないよ…?^^^^
バステ食らわなければたづなのかわりに理子キリューサンでも変に下振れしなけりゃ1000/1000/1100/450/450みたいので評価13000はいけるな
変に下振れしなければ評価13000…だと?
つまりワイは15回連続下振れした事になるのか^^
上手くいったかな?っと思っても12400が限界だわ(笑)
賢さに来てる真っ青なファイヤーを爆発パワーさせるのなんか損してる気がする
シチーの固有発動もうちょっと遅くならんものかw
マイルだと隊列短いせいで50%切ってすぐに加速固有発動しちゃうんだけど…w
今回逃げに追いつくために差しも賢さ必須っぽいし
出来るだけ離されないように中盤スキル積むと無駄撃ち確定になるって酷すぎるw
根性でアオ爆発2つ重なって友人なしだと体力バー6割位減る表示でて吹いたw
アオハルになってから育成シナリオ中の画面切り替えがもっさりになったり
スマホがやたら熱くなるのはわいだけやろか?
うちだと変に下振れしなければ12000かなあ
上振れするとこうなったけどこれアオハル2回負けてんだ・・・w
アオハルはそんなレース出さないで進めがちだし
1育成に時間かかるから周回数も減ってるし
ファン数だけはあんま伸びないな
ファン活とかやってるようなランカーLSは今でも裏回してんだろうか
アオハルでも30勝ぐらいの因子周回できるけど
地固めとか覚えられないのでURAのが良いと思う
なんか4月らへんに作った⭐2グラスがルムマで一番勝てる
スピード1000でマイルはSで全身全霊全盛期で末脚スキルしか乗っけてないんだけど
アナボリも豪脚も無しの乗り換えのみでも加速しきるしわかんなくなってきた
評価値も10800くらいでルムマのS評価ちぎってる…
差しでプロフェッサー、アガって来た、迅速果断って罠スキルか?w
中盤入ってスグにいつも発動してるんだけど順位毎回一瞬上がってから効果切れで定位置に戻ってから終盤に入ってる
シチーの動きがコンセでスタートで1~3位
↓
逃げや先行に抜かれて4位〜6位
↓
中盤とコーナースキル連打で3位〜4位で徐々にそこから下がる
↓
終盤前まで後ろに下がっていくから固有発動しなくてラッキー?7位〜9位
↓
終盤入ってスパート体勢になってもビリの方だから加速固有も発動しないでそのまま後方待機で6位〜8位くらいでゴール
私の最高はこのタイキだよ。14000行く方法がわからない。
チムレなのかチャンミなのかで話が変わってくると思うけど、脚質補正が見つかって以降は逃げ以外コンセ積まない方が逆噴射の可能性を潰せるから取る人が減った(出遅れてもパワ賢さ高いと勝手に脚質群に移動する為)
ポジキープ研究?が進んて
シチー固有に関してはこの動画解説されてる。
乙女杯ではスリーセブン尻尾走法はゴルシ固有と同じ位置なので不採用 乙女杯で言えば〇〇コーナー系、アガってきた、十万バリキが発動位置をバラけさせられて前に行き過ぎ防止&ペースDownモード回避に繋がると思う。それでも順位が上がらないならパワーか賢さ不足
>>870
距離的にはそうやが、回復条件が水着樽前にはついてくるから
勢い任せかスリーセブンじゃないとウンスが早くなる可能性があるな アオハルって練習試合みたいなもんだから決勝でも観客少なめなんだな
特訓多めになるように意識してトレーニングしたら順当に勝てるしステも高めに安定するけどたいていスキルが悲惨なことになるw
まだ会ったことないんだけど
アオハルで安心沢出る?
出るで
ハニバログボがない…無料おはガチャもない…
ハニバは終わってしまった…
>>902
そうか
スキルポイント厳しいから回復スキルほしい ウンスが無理な理由分かったは・・
ウンス固有=残り533Mより前で発動
水着樽前固有最速残り800で発動
→ スリーセブン=残り777Mなので最速にならない
→ コーナー回復=残り800M以降で発動する事があるので最速にならない
勢い任せで最速発動の場合
→ 800-533M=267Mでウンスを抜く必要がある
→ ウンスがスキルを吐いている
→ 樽前が逃げコーナー、脱出術、尻尾上がり等中盤スキル連打が必要
最初からハナ取れる地固めないウンスならともかく、
ウンスに先頭を取られたら水着樽前は抜けないな。
>>897
なるほどねぇ…
一応ルムマで何度か走らせてみてて差し追込も賢さ積んでる人が多いから
コンセとか中盤スキルである程度前出てないと固有の順位圏内に入れないから中盤スキル積んでるんよ…
逆噴射みたいな急激ストップじゃないから賢さが足りてないっぽいなぁ
パワーは芝Sで1197あるからパワー負けはないと思うw
賢さは460しかないからこっちが足引っ張ってる感じかな パワー今回あんまり要らないんじゃないかなぁ?
スピパワ1200賢さ800のウオッカとか差しウマ一杯要るけど、
スピ1000ちょいパワー700弱で賢さ224の⭐2グラスで最後抜け出して、
水樽も差せてるから差しは終盤スキル積んだ方が強いと思う。
最終トレーニングでスピ1200パワ800に乗せる予定が失敗率1%ミスりやがった
今日はもうなんもやるきしねえ
自分のキャラはレースでほぼ勝てるけどアオハルレースは何故か負けること多いが通常レースの補正がないからかな?
スピードパワー1000スタミナ500とステータスは足りてるけどアオハル中距離は何故か負けることある
>>906
パワーは双子杯のレース場補正で必要だから901は必要なんよw
というか頻繁に低スペで1着取るキャラ見るけど
スキルの組み合わせと賢さ低くて掛かりがプラスに入ってることが多くない?w
昨夜もスピードもパワーも無礼てるB+の汎用服エルが居たけど終盤前にいい感じに掛かってて
そのままウォォォって終盤入って固有発動して1着取ってたw >>909
逆に考えろ10連で確実にSSR引けると 味方って距離適性あったらスタミナ関係なかったりしないかな
ハニバキャンペーン終わったか
みっそんも丁度終わったし、ちょっと触る頻度減らすか
アオハル1日3育成辛い
好きなモードを選べると言っても、上ブレ狙うならアオハルで
単純に育成時間伸びただけっていう
200連でSSR根性2ライス1だったけど質問ありますか?
なんだかんだで石けっこうもらえたな、チケもあったし
おかげでファル子、シチー、エイシン、白マック取れて、45緑を50にできたわ
先行スキル積んでるニシノフラワーが差しになってるのとか罠すぎる
タマchanのために貯めようと思ってたがデジたん、スイープ、ドーベルが可愛すぎてタマで回せないかも…
賢さ3(ウンス、ネイチャあれば楽) ライス 緑代理
体力管理考えるとこれが良いと思います
なお私はウンスとネイチャ持ってないのでやれません
遊びでやったダブル友人でこんなんなった
マエストロ無いけど編成上手い人ならもっとステ乗るでしょ
ワイはスピード2に賢さ4でやってるな
賢さカードと友人は噛み合わないから友人入れるなら賢さは除く
キタサン、キング、スイープ
1凸インモー、配布ドーベル、レンタルネイチャ
今はこれで回してるけどスタミナ600越えるからマイルは走れそう。
まだ継承用の因子周回のだけどw
担当ウマ娘のトレ優先で緑とデートにいく暇ない
これがトレーナーの本当にあるべき姿である
>>922
デュランダルほど極端ではなかったけどニシノフラワーは普通に差し馬やで
スプリンターズステークスとかいつも大外から突っ込んできてたイメージ >>937
差し追い込みだと全く要らないと思う
スキルPtがもったいない ルムマやってると賢さ盛ったグラスに負ける事増えてきたんだけど差しでも賢さ要るようなったんか
マイル以下は運ゲーだが大体サポカの傾向や踏み方が分かったが、中距離以上はどうしたらええんや…
スタミナ盛るとスピパワが足りなくて勝てない!勝ちにくい!
アオハルスキルが毎度白のlvl3で止まる
金lvl1はマイドマイド水納島取れてるんかな
踏み方が不味いんかなぁ
とりあえずさっさと爆発させないとレアスキル間に合わないイメージ
金は行くけどLV3は根性賢さでも爆発させていかないと届かないわ
18回育成して金に届いたの6回だけやわ
そして金に届いたときほど育成失敗しているという
スキルポインヨ1600くらいでいつも終わるわ。
切れ者とかムテキちゃんいないと全然とれんw
スキルポイント的に取れない金Lv1より取れる白Lv3と思う事にした
アオハル上ブレしそうなとこにシニア秋に安心沢きたので
無難に元気で健康になれる秘孔を選んだら失敗したのと
練習ベタの2%踏んで凡庸な仕上がりに終わったわ
育成うまくいかないのはウマ娘や環境のせいじゃなくて俺が悪いんだ…
無難と言うなら愛嬌以外はリスクとリターン見合わんやろ
健康も愛嬌より成功率低いんやで
シニア安心沢とかなんならスルーでもいいと思うけど
元気いきたい気持ちはわかる、下ぶれている時はどうでもいいのでステ選んで成功してモニョる
シャカ杯は逃げに地固め必須すぎて因子ガチャきつすぎるな
水樽前でも地固め無いと話にならん
ダイジョーブ博士なら全ステ+100はしてくれるイメージだけどあいつは低くてだめ
最近のシナリオはダイジョーブ全然出てこないわ
強制出現アイテム使わない限り
ムテキと聞いてドージマムテキが実装されたのかと一瞬戸惑った
アオハルもう30回はやったけどほんとにURAより上振れする?
全部URA以下のステの娘しか出来ないんやが
安定してA+は来てるけどSは届かんな上振れしたらSとかかな
廃課金勢はSSRとかいってそうや
上振れはしてるけど賢さ盛ってる分だからつよい娘が出来てるかどうかは疑問
スコアは伸びて今までで最高スコアの更新はしてるけど君そのステとスキル構成で勝てるの?ってのが量産されている
なんかラインスタンプでプリコネとコラボしてるらしいね。
評価点の上ぶれはするけど対人で強いという意味の上ぶれは
その上ぶれの中の上ぶれだから滅多にこないよ
いい加減対人で使える上振れを追い求めるのにも限界があるな
かといってそれがないとやる目標がないしな
素晴らしいじゃなくて、研究の成果だ!でしょーもーかわいい
話は変わるけどSSR交換券は何に使ったほうがいいかな?持っているSSRはこれだけなのよね・・・。
>>971
わいも思った
つーか荒木先生は尊いとか言ってるイメージ無いんやけど わいも何に使うか悩んでるけど、キタサン1凸が2凸になってもあんま変わらんよなぁ
>>973
1周年まで塩漬け
それまでに強いSSRが3凸できたのならそれに突っ込む >>971
ワーフリくん仲間はずれじゃなかった!! もう、フラッシュさんがぷるんぷるんさせて走る姿を見てるのが楽しみ
(´・ω・`)
商品にはお金出すけど3kおみくじにはお金出せないって考えは分かる
確定ガチャは話が別だけど
登録上限数が200から230になってるやん
告知あったっけ
強いフラッシュ育成の仕方頼む賢さ上げていいのか否か
>>973
わかりやすく強くなるのはテイオー45とファインモーション35ぐらい
特に不満がないなら取っておく ウマ箱2買ったけど正直アニメ観るならアマプラみたいな配信サイトで済ましてしまうんよな
ダィスクとか交換の手間あるから一回手付けたら後は放置という
>>971
何というか各タイトルのキャラを分かってない担当なのかな >>990
プリコネパターンだとキャラが十分増えるまでは再まで1年間隔
増えてからは半年
開始初年のは1年後と見ていいんじゃね? もしかしてなんやけど
これ対人は裏の方が良くない?
>>985
8/30告知のハーフアニバキャンペーン第3弾をじっくり読んでくれ 暗黒がお知らせなんて読めるわけないだろいい加減にしろ
>>978
>>988
助言ありがとうございます。
しばらく様子見で、いいのが来ないようならテイオーに使おうと思います。 1000なら少量のHP回復とやる気1段回上げ目的のお出かけがみんなカラオケになる
lud20211119044934ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame/1630367365/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「胴乱【オリハル】 YouTube動画>1本 ->画像>56枚 」を見た人も見ています:
・民○党ですがオリハルコンで貨幣を造ろう
・【イタリア】アトランティスのオリハルコンを発見か
・綱島志朗49 人狼機ウィンヴルガ/オリハルコン・レイカル
・綱島志朗50 人狼機ウィンヴルガ/オリハルコン・レイカル
・綱島志朗47 人狼機ウィンヴルガ/オリハルコン・レイカル
・綱島志朗48 人狼機ウィンヴルガ/オリハルコン・レイカル
・綱島志朗38 ジンキ・エクステンド/オリハルコン・レイカル
・綱島志朗39 ジンキ・エクステンド/オリハルコン・レイカル
・綱島志朗40 ジンキ・エクステンド/オリハルコン・レイカル
・【話題】伝説の古代金属「オリハルコン」がついに発見される!含有成分も判明、アトランティス大陸産の可能性も浮上(写真あり)★2
・日本シリーズはヤクルトvsオリックスに
・【BS1、フジ】ヤクルト×オリックス★12
・【乳首あり】実況ヤクルトvsオリックス【乳首vs乳首】
・オリックス&ヤクルトに相当するものを挙げて行くスレ 29
・オリックス&ヤクルトに相当するものを挙げて行くスレ 36
・ヤクルトとオリックスの成績比較してみたwwwwwwwwwwwwwwww
・オリックス&ヤクルトに相当するものを挙げて行くスレ 28.3
・ヤクルトvsオリックスの日本シリーズを高校野球の対戦で例えると?
・オリックス&ヤクルトに相当するものを挙げて行くスレ 28.1
・【TBS系】オリックス×ヤクルト★6【日本シリーズ第四戦】
・【TBS系】オリックス×ヤクルト★3【日本シリーズ第四戦】
・【TBS系】オリックス×ヤクルト★5【日本シリーズ第四戦】
・【TBS系】オリックス×ヤクルト★7【日本シリーズ第四戦】
・【フジ系】ヤクルト×オリックス★8【日本シリーズ第七戦】
・【喪主オリックス】中日、阪神、ヤクルト、合同葬儀 Part.2
・【フジ系】ヤクルト×オリックス★8【日本シリーズ第七戦】
・【共用】SMBC日本シリーズ ヤクルト×オリックス Part.9
・【共用】SMBC日本シリーズ オリックス×ヤクルト Part.19
・【共用】SMBC日本シリーズ ヤクルト×オリックス Part.11
・【フジ系,BS1】ヤクルト×オリックス★2【日本シリ一ズ第六戦】
・【共用】SMBC日本シリーズ ヤクルト×オリックス Part.10
・【フジ系,BS1】ヤクルト×オリックス★1【日本シリーズ第六戦】
・【テレ朝,BS1】ヤクルト×オリックス★8【日本シリーズ第二戦】
・【フジ系,BS1】ヤクルト×オリックス★8【日本シリーズ第六戦】
・【フジ系,BS1】オリックス×ヤクルト★14【日本シリーズ第五戦】
・SMBC日本シリーズ2022 第7戦 ヤクルト×オリックス★9
・【無縁仏】中日、阪神、オリックス、ヤクルト、合同葬儀 Part.21
・【無縁仏】中日、阪神、オリックス、ヤクルト、合同葬儀 Part.18
・★日本シリーズ 東京ヤクルト vs オリックス 地下売上議論26458★
・ヤクルト、6位→6位→優勝→優勝 オリックス、6位→6位→優勝→優勝
・【TBS系】オリックス×ヤクルト★1【日本シリーズ第四戦】スタメン発表
・【テレ朝】ヤクルト×オリックス★1【日本シリーズ第二戦】スタメン発表
・【フジ系】ヤクルト×オリックス★1【日本シリーズ第七戦】スタメン発表
・【日本シリーズ第6戦】オリックス×ヤクルト ★1【フジテレビ、NHKBS1】
・【実況】SMBC日本シリーズ2022 第3戦 オリックス vs ヤクルト [ひぃぃ★]
・【実況】SMBC日本シリーズ2022 第5戦 オリックス vs ヤクルト [ひぃぃ★]
・【実況】SMBC日本シリーズ2022 第7戦 ヤクルト vs オリックス [ひぃぃ★]
・【実況】SMBC日本シリーズ2022 第1戦 ヤクルト vs オリックス [ひぃぃ★]
・【日本シリーズ】オリックスバファローズvs 東京ヤクルトスワローズ Part.2
・【フジテレビ】SMBC日本シリーズ第7戦 ヤクルト(2勝1分)VSオリックス(3勝1分)
・【イオリ書き込み禁止】『ヤマトクロニクル覚醒』晒しスレpart53【ワッチョイ不要】
・【日本シリーズ】東京ヤクルトスワローズ×オリックス・バファローズ【不人気対決】
・SMBC日本シリーズ2022 第4戦 『オリックス×ヤクルト』 解説:槙原寛己・新井貴浩・辻発彦★4
・今更だけどクルーズ船の隔離の最大のミスって『オリンピック選手村を隔離施設として使わなかったこと』に尽きるよね
・【実況】日本シリーズ第5戦 ヤクルトスワローズ×オリックスバファローズ ★4【フジテレビ、BS1】
・【プロ野球】<日本シリーズ5戦「ヤクルト−オリックス」>視聴率8・1%。個人平均視聴率は4・7% [Egg★]
・【視聴率】ヤクルトとオリックスが熱戦、日本シリーズ視聴率 第1戦は10・3%、第2戦は9・1% ★2 [ひかり★]
・【埼玉】川口のジャーナリスト脅迫事件、クルド人男性を不起訴 ジャーナリスト「早期の強制送還を求めたい」 [樽悶★]
・最優先すべきは地域住民 大手メディアは沈黙 クルド人不法移民問題 ジャーナリスト 石井孝明氏に聞く | 世界日報 [少考さん★]
・【速報】ロージークロニクル新曲「へいらっしゃい!~ニッポンで会いましょう~」オリコン初動59,467枚で週間2位
・■ 解説:工藤公康・谷繁元信・五十嵐亮太 ■ フジテレビ 『SMBC日本シリーズ2022第1戦ヤクルト×オリックス』 ■ 18:30開始 ■
・【野球】オリックス吉田正尚サイクル逃す 二塁打、7号ソロ、適時打、一安 5打数4安打3打点 .336 7本 17打点 4三振 [砂漠のマスカレード★]
・エタナリング
・エポナリング
・【オフ】同人活動に疲れた35【サークル】